<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpcarcassonne</id>
	<title>Gamehelpcarcassonne - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpcarcassonne"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-11T04:02:29Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=1348&amp;oldid=prev</id>
		<title>MisaLevskaya: Строитель не приносит дополнительные очки, он дает возможность сделать еще один ход</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=1348&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-23T13:07:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Строитель не приносит дополнительные очки, он дает возможность сделать еще один ход&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 15:07, 23 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= [Traders &amp;amp; Builders]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= [Traders &amp;amp; Builders]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обязательно используйте мипл-&amp;quot;строителя&amp;quot;(он находится рядом с фишкой свиньи) как можно раньше и чаще. Он дает &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дополнительные очки при завершении городов&lt;/del&gt;. Но избегайте его использования, если ваш противник, скорее всего, сможет поймать мипл-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;строителя&amp;quot; в ловушку (в отличие от обычных миплов, мипл-&amp;quot;строитель&amp;quot; у Вас один).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обязательно используйте мипл-&amp;quot;строителя&amp;quot;(он находится рядом с фишкой свиньи) как можно раньше и чаще. Он дает &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;возможность сделать дополнительный ход&lt;/ins&gt;. Но избегайте его использования, если ваш противник, скорее всего, сможет поймать мипл-строителя&amp;quot; в ловушку (в отличие от обычных миплов, мипл-&amp;quot;строитель&amp;quot; у Вас один).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и &amp;quot;ресурсами&amp;quot;(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и &amp;quot;ресурсами&amp;quot;(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MisaLevskaya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=1228&amp;oldid=prev</id>
		<title>Max Inhuman: Лексическая ошибка в сочетании &quot;Основная суть&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=1228&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-24T19:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лексическая ошибка в сочетании &amp;quot;Основная суть&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:36, 24 апреля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;(´• ω •) ♡ &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Основная суть &lt;/del&gt;игры состоит в том, чтобы помешать строить города (или дороги) вашим противникам и строить свои города (или дороги), занимая всё большую площадь на игровом поле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;(´• ω •) ♡ &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Суть &lt;/ins&gt;игры состоит в том, чтобы помешать строить города (или дороги) вашим противникам и строить свои города (или дороги), занимая всё большую площадь на игровом поле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поскольку в базовой игре довольно ограниченный набор тайлов (плиток/«квадратов» поля), блокировать вражеские миплы(фишки/человечки) довольно легко. Город с одним миплом уязвим для захвата противника, но город с несколькими миплами уязвим для блокировки сразу двух ваших миплов. То есть, если Ваш город станет невозможно достроить, Ваши миплы будут будто заключены в тюрьму, Вам будет их не хватать.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поскольку в базовой игре довольно ограниченный набор тайлов (плиток/«квадратов» поля), блокировать вражеские миплы(фишки/человечки) довольно легко. Город с одним миплом уязвим для захвата противника, но город с несколькими миплами уязвим для блокировки сразу двух ваших миплов. То есть, если Ваш город станет невозможно достроить, Ваши миплы будут будто заключены в тюрьму, Вам будет их не хватать.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Max Inhuman</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=1048&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheCreep74 в 14:00, 28 мая 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=1048&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-28T14:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:00, 28 мая 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;(´• ω •) ♡ Основная суть игры состоит в том, чтобы помешать строить города (или дороги) вашим противникам и строить свои города (или дороги), занимая всё большую площадь на игровом поле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;(´• ω •) ♡ Основная суть игры состоит в том, чтобы помешать строить города (или дороги) вашим противникам и строить свои города (или дороги), занимая всё большую площадь на игровом поле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поскольку в базовой игре довольно ограниченный набор тайлов (плиток/«квадратов» поля), блокировать вражеские миплы(фишки/человечки) довольно легко. Город с одним миплом уязвим для захвата противника, но город с несколькими миплами уязвим для блокировки &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тайлов&lt;/del&gt;. То есть если Ваш город станет невозможно достроить, Ваши миплы будут будто заключены в тюрьму, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;это &lt;/del&gt;будет &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мешать&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поскольку в базовой игре довольно ограниченный набор тайлов (плиток/«квадратов» поля), блокировать вражеские миплы(фишки/человечки) довольно легко. Город с одним миплом уязвим для захвата противника, но город с несколькими миплами уязвим для блокировки &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сразу двух ваших миплов&lt;/ins&gt;. То есть&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;если Ваш город станет невозможно достроить, Ваши миплы будут будто заключены в тюрьму, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вам &lt;/ins&gt;будет &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;их не хватать&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	• Поэтому избегайте строительства гигантских городов и старайтесь вместо них создавать несколько маленьких, они будут не так интересны для атак  ваших противников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	• Поэтому избегайте строительства гигантских городов и старайтесь вместо них создавать несколько маленьких, они будут не так интересны для атак  ваших противников.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TheCreep74</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=815&amp;oldid=prev</id>
		<title>SIRENA117 в 18:35, 27 мая 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=815&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-27T18:35:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 20:35, 27 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= [Traders &amp;amp; Builders]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= [Traders &amp;amp; Builders]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обязательно используйте мипл-&amp;quot;строителя&amp;quot;(он &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;находиться &lt;/del&gt;рядом с фишкой свиньи) как можно раньше и чаще. Он дает дополнительные очки при завершении городов. Но избегайте его использования, если ваш противник, скорее всего, сможет поймать мипл-&amp;quot;строителя&amp;quot; в ловушку (в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отличии &lt;/del&gt;от обычных миплов, мипл-&amp;quot;строитель&amp;quot; у Вас один).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обязательно используйте мипл-&amp;quot;строителя&amp;quot;(он &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;находится &lt;/ins&gt;рядом с фишкой свиньи) как можно раньше и чаще. Он дает дополнительные очки при завершении городов. Но избегайте его использования, если ваш противник, скорее всего, сможет поймать мипл-&amp;quot;строителя&amp;quot; в ловушку (в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отличие &lt;/ins&gt;от обычных миплов, мипл-&amp;quot;строитель&amp;quot; у Вас один).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и &amp;quot;ресурсами&amp;quot;(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и &amp;quot;ресурсами&amp;quot;(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По той же причине не всегда стоит класть мипл на монастырь. Задайте себе вопрос&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;поставив в то место Вы действительно сможете его вернуть?(Для этого необходимо окружить монастырь со всех сторон другими тайлами/«квадратами» поля). Стоит ли рисковать?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По той же причине не всегда стоит класть мипл на монастырь. Задайте себе вопрос&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;поставив в то место&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;Вы действительно сможете его вернуть?(Для этого необходимо окружить монастырь со всех сторон другими тайлами/«квадратами» поля). Стоит ли рисковать?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не ставьте большой мипл на поля (если это не конец игры, конечно). Он особенно ценен, как для нападения, так и для защиты городов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не ставьте большой мипл на поля (если это не конец игры, конечно). Он особенно ценен, как для нападения, так и для защиты городов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кроме того, постарайтесь, чтобы он не попал в ловушки противников. Это гораздо хуже, чем потерять обычного мипла.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кроме того, постарайтесь, чтобы он не попал в ловушки противников. Это гораздо хуже, чем потерять обычного мипла.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SIRENA117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=442&amp;oldid=prev</id>
		<title>LavandArs: Советы по стратегии игры (перевод)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarcassonne&amp;diff=442&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-08T16:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Советы по стратегии игры (перевод)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;(´• ω •) ♡ Основная суть игры состоит в том, чтобы помешать строить города (или дороги) вашим противникам и строить свои города (или дороги), занимая всё большую площадь на игровом поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку в базовой игре довольно ограниченный набор тайлов (плиток/«квадратов» поля), блокировать вражеские миплы(фишки/человечки) довольно легко. Город с одним миплом уязвим для захвата противника, но город с несколькими миплами уязвим для блокировки тайлов. То есть если Ваш город станет невозможно достроить, Ваши миплы будут будто заключены в тюрьму, это будет мешать. &lt;br /&gt;
	• Поэтому избегайте строительства гигантских городов и старайтесь вместо них создавать несколько маленьких, они будут не так интересны для атак  ваших противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	• Кроме того, не используйте слишком много миплов одновременно &lt;br /&gt;
         (например, пытаясь построить 3 разных города одновременно, вместо этого вы можете сосредоточиться на одном городе и закончить его первым).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	• Старайтесь всегда держать в руке хотя бы 1 мипл до последних нескольких тайлов(«квадратов» поля) в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Торговцы И Строители] &lt;br /&gt;
= [Traders &amp;amp; Builders]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно используйте мипл-&amp;quot;строителя&amp;quot;(он находиться рядом с фишкой свиньи) как можно раньше и чаще. Он дает дополнительные очки при завершении городов. Но избегайте его использования, если ваш противник, скорее всего, сможет поймать мипл-&amp;quot;строителя&amp;quot; в ловушку (в отличии от обычных миплов, мипл-&amp;quot;строитель&amp;quot; у Вас один).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и &amp;quot;ресурсами&amp;quot;(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По той же причине не всегда стоит класть мипл на монастырь. Задайте себе вопрос, поставив в то место Вы действительно сможете его вернуть?(Для этого необходимо окружить монастырь со всех сторон другими тайлами/«квадратами» поля). Стоит ли рисковать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не ставьте большой мипл на поля (если это не конец игры, конечно). Он особенно ценен, как для нападения, так и для защиты городов.&lt;br /&gt;
Кроме того, постарайтесь, чтобы он не попал в ловушки противников. Это гораздо хуже, чем потерять обычного мипла.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LavandArs</name></author>
	</entry>
</feed>