This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Tips chess: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ivanera (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Прежде чем сделать ход, удостоверьтесь, что большинство ваших фигур (или они все) находят...») |
Ivanera (обсуждение | вклад) (Поделил сплошной текст на отдельные блоки.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Прежде чем сделать ход, удостоверьтесь, что большинство ваших фигур (или они все) находятся под защитой. | Прежде чем сделать ход, удостоверьтесь, что большинство ваших фигур (или они все) находятся под защитой. | ||
В начале игры старайтесь: | В начале игры старайтесь: | ||
* контролировать центр доски. | |||
* развивать фигуры (особенно коней и слонов), выводя их с дальнего ряда. | |||
* рано сделать рокировку. | |||
* чаще всего, много ходить ферзём в начале игры - плохая идея. | |||
* старайтесь не ходить одной и той же фигурой много раз подряд. Лучше вывести все фигуры на поле до начала атаки. | |||
* держите короля в безопасности за другими фигурами (часто пешками). | |||
Продвинутые советы: | Продвинутые советы: | ||
* если вы чувствуете, что прямо сейчас вам ничего не угрожает, и не уверены, что делать, постарайтесь сфокусироваться на самой уязвимой фигуре противника. Это может быть лёгкая фигура (слон или конь), отрезанная от остальных, или даже просто незащищённая пешка. | |||
* не бойтесь отступать при необходимости. Борьба за уже потерянную позицию может лишь ухудшить ситуацию. | |||
* общепринято, что слоны и кони стоят 3 пешки, а ладьи - 5 пешек. Помните об этом, реализуя размен фигур. Например, отдать коня забрав ладью - хороший размен, но отдать слона забрав коня - примерно равноценно. | |||
* ферзь - ваша сильнейшая фигура, но вместе с тем и наибольшая обуза. Очень сложно победить, если вы отдаёте ферзя, не забирая при этом ферзя противника. Не позволяйте этому произойти! |
Версия от 22:24, 30 ноября 2021
Прежде чем сделать ход, удостоверьтесь, что большинство ваших фигур (или они все) находятся под защитой.
В начале игры старайтесь:
- контролировать центр доски.
- развивать фигуры (особенно коней и слонов), выводя их с дальнего ряда.
- рано сделать рокировку.
- чаще всего, много ходить ферзём в начале игры - плохая идея.
- старайтесь не ходить одной и той же фигурой много раз подряд. Лучше вывести все фигуры на поле до начала атаки.
- держите короля в безопасности за другими фигурами (часто пешками).
Продвинутые советы:
- если вы чувствуете, что прямо сейчас вам ничего не угрожает, и не уверены, что делать, постарайтесь сфокусироваться на самой уязвимой фигуре противника. Это может быть лёгкая фигура (слон или конь), отрезанная от остальных, или даже просто незащищённая пешка.
- не бойтесь отступать при необходимости. Борьба за уже потерянную позицию может лишь ухудшить ситуацию.
- общепринято, что слоны и кони стоят 3 пешки, а ладьи - 5 пешек. Помните об этом, реализуя размен фигур. Например, отдать коня забрав ладью - хороший размен, но отдать слона забрав коня - примерно равноценно.
- ферзь - ваша сильнейшая фигура, но вместе с тем и наибольшая обуза. Очень сложно победить, если вы отдаёте ферзя, не забирая при этом ферзя противника. Не позволяйте этому произойти!