This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpdeadcells
Эта страница справки неполная и находится в стадии разработки.
Dead Cells — это кооперативная игра для одного-четырех игроков. Настройка по умолчанию для Board Game Arena — два игрока.
Каждый игрок — это человек, которого обезглавили. Цель игры — добраться из тюрьмы до свободы через несколько биомов. Каждый биом содержит несколько комнат и разветвлений, которые преодолеваются слева направо. После каждого биома идет «межбиомный» этап, на котором можно отдохнуть и восстановить силы перед переходом к следующей карте.
Игра не предназначена для завершения с первой попытки. Каждый раз, когда ваша группа терпит неудачу, вы становитесь сильнее для следующего прохождения. Когда вы начинаете матч-реванш с теми же игроками, BGA автоматически рассматривает это как продолжение вашей существующей кампании и предоставляет доступ к картам и способностям, которые вы открыли ранее. Вы можете выбрать игру за других персонажей, чем в предыдущем прохождении.
Экран
Нажмите на значки (+) и (-) в верхнем правом углу, чтобы увеличить или уменьшить масштаб игровых досок. Нажмите на кружки под этими значками, чтобы увидеть, какие карты доступны в ваших колодах игрока и экипировки, а также ссылки на правила. (Правила для конкретных биомов находятся здесь, включая правила для финального босса.)
- Доска биома. Здесь показана структура из примерно 9 комнат. Доска должна быть пройдена слева направо, при этом есть возможность выбирать, какие комнаты обходить.
- Доска приложения. Здесь находятся колоды карт, а также ваши накопленные ресурсы (клетки, зубы и другая добыча).
- Доска боя. Во время боя здесь размещаются до четырех карт противников: три перед группой и одна сзади.
- Журнал боя. Во время боя эта область будет суммировать действия, доступные каждому противнику и члену группы. Действия каждого раунда отображаются на одной строке и выполняются слева направо.
- Доски игроков. У каждого игрока есть четыре трека, представляющие здоровье и способности. На каждом треке есть маркер со стрелкой, указывающей влево. Эта стрелка указывает текущий уровень этой шкалы. (В начале игры у каждого игрока 3 сердца на шкале здоровья, 1 свиток на зеленой и фиолетовой шкалах способностей и ни одного свитка на красной шкале способностей.)
- Доска мутаций. Эта доска показывает текущий уровень целителя, торговца и коллекционера, которые позволяют вам покупать улучшения между биомами. Вы также разблокируете постоянные улучшения, которые можно разместить здесь для последующих игр.
В нижней части экрана находится ваша рука из максимум трех карт. Если вы наведете курсор на правильное место на карте, карты появятся, чтобы вы могли удобно их прочитать.
Передвижение и Взаимодействие
Все персонажи двигаются вместе по игровому полю, представленному групповым фишкой. Первый игрок отвечает за продвижение фишки по пути. Чаще всего будет только один вариант движения вперед, но иногда можно выбрать маршрут.
Щелкните по клетке на поле с сияющей рамкой, чтобы перевернуть фишку и открыть встречу. Тип встречи (сундук с сокровищами, сражение и т. д.) изображен на лицевой стороне фишки, но вы также можете использовать форму фишки как подсказку: круг (бесплатные ресурсы), квадрат (сражение), скосный квадрат (элитное сражение), пятиугольник (ресурсы, доступные для покупки), шестиугольник (обычно полезно, но иногда опасно).
Иногда между двумя встречами будет значок, обозначающий тип проверки или испытания на пути. Они бывают разных видов:
- Проверка колоды требует от активного игрока перевернуть верхнюю карту своей колоды и проверить символы в верхнем левом углу, которые могут быть зелёными, фиолетовыми или красными.
- Проверка руки требует от активного игрока сбросить карту из руки с определённым символом в верхнем левом углу.
- Руна требует, чтобы группа разблокировала конкретную руну для того, чтобы пройти по этому пути. Руны остаются навсегда после получения, расширяя ваши возможности в последующих играх.
- Некоторые биомы имеют специальные правила для проверок, которые применяются только к этой доске. Щёлкните по значку в верхнем правом углу экрана, чтобы развернуть объяснение правил.
Бой
Когда боевая плитка переворачивается, она показывает количество врагов каждого типа (обычных и элитных), которых нужно добавить на доску, а также любые трофеи, которые можно получить. Она также может указывать на то, что жетон первого игрока (корона) должен быть передан следующему игроку.
BGA позаботится о размещении врагов в правильных позициях на доске. Затем игроки разыгрывают боевые карты в зависимости от количества игроков в игре:
- 1 игрок: разыграйте две карты (см. правила для игры в одиночку). Действия на картах выполняются в порядке их разыгрывания, что иногда имеет большое значение.
- 2 игрока: первый игрок разыгрывает две карты, как указано выше. Другой игрок разыгрывает одну карту.
- 3 игрока: каждый игрок разыгрывает одну карту.
- 4 игрока: один игрок выводится из боя и не разыгрывает карты, не получает урон и не получает предметы. Оставшиеся игроки разыгрывают по одной карте.
Как только все игроки готовы, журнал боя заполняется действиями с их карт, а также действиями врагов на поле. BGA автоматически проходит через каждый шаг боя по порядку. (Сначала враг, расположенный «за» группой, затем игроки по очереди, затем остальные враги слева направо.) Эффекты, такие как яд, срабатывают в конце раунда, после чего враги передвигаются, чтобы заполнить любые промежутки между собой и игроками. Заметьте, что боссы не передвигаются.
Дополнительная помощь
PDF с подсказками для игрока предоставляет много полезной информации.