This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelphaggis

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

ЦЕЛЬ ИГРЫ

Сбросить все 17 карт с руки быстрее, чем оппонент (или оппоненты, если игра для троих; здесь описаны правила для двоих). Дополнительные очки могут быть заработаны, если вы "пообещали" ("bet"), что сбросите карты первым и выполнили это обещание.

ХОД ИГРЫ

Игрокам раздается по 14 карт и 3 джокера. Один из игроков разыгрывает первую комбинацию. Допустимая карточная комбинация в этой игре может быть одного из следующих ТРЕХ видов:

- НАБОР - это произвольное число карт одного достоинства (например, {8}, {55}, {999}, {4444})

- ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ - это группа, состоящая из трех или более карт одинаковой масти, следующих строго по порядку (например - {красные 3,4,5}, {зеленые 6,7,8}, {синие 2,3,4,5,6,7}); последовательность также может быть сложная - не одного, а нескольких цветов, например - {синяя 3, зеленая 3, синяя 4, зеленая 4} - сложная последовательность из четырех карт.

- БОМБА - это одна из следующих ШЕСТИ комбинаций (перечислены от младшей бомбы к старшей):

 1. 3-5-7-9 четырех разных мастей - "РАДУЖНАЯ БОМБА"
 2. ВАЛЕТ+ДАМА
 3. ВАЛЕТ+КОРОЛЬ
 4. ДАМА+КОРОЛЬ
 5. ВАЛЕТ+ДАМА+КОРОЛЬ
 6. 3-5-7-9 одной масти - "МАСТЕВАЯ БОМБА"

Примечание. Джокеры - валет, дама и король - могут быть использованы вместо любой карты в любом наборе или последовательности. Оппоненты в любой момент времени видят, какие джокеры есть на руках противников. Остальные четырнадцать карт НЕ видят.

После первой выложенной комбинации ходят по кругу. В свою очередь любой игрок должен выложить на стол:

а) старшую по рангу комбинацию ТОГО ЖЕ типа и из ТАКОГО ЖЕ количества карт, что и в первой выложенной комбинации. Например, первый игрок выложил комбинацию {красная 2, синяя 2, красная 3, синяя 3}, тогда второй игрок может ее побить, например, комбинацией {желтая 3, зеленая 3, желтая 4, зеленая 4}, а первый игрок в свою очередь, например {синяя 8, зеленая 8, синяя 9, зеленая 9} - обратите внимание, цвета соблюдать не обязательно, важно соблюдать ТИП и ДЛИНУ комбинации.

б) бомбу - бомба бьет любой набор, последовательность или бомбу, младшую по силе (см. выше).

в) также в свою очередь можно спасовать.

Игрок, выложивший последнюю комбинацию (не важно, бомбу, набор или последовательность) оставляет за собой право выкладывать первую комбинацию в следующий раз. Если последняя комбинация была набором или последовательностью - все карты со стола забирает тот, кто ее выложил, если же последней была выложена комбинация-бомба - карты забирает оппонент.

Подсчет очков

1). В тот момент, когда игрок сбросил все карты, он получает по 5 очков за каждую из оставшихся на руках карт оппонента. 2). Цена карт, которые по ходу игры забираются со стола игроком: четные 2-4-6-8-10 не стоят НИЧЕГО, 0 очков; нечетные 3-5-7-9 - по 1 очку; ВАЛЕТ-2, ДАМА-3, КОРОЛЬ-5; 3). Если в начале игры игроком был дан обет, что он скинет карты с руки быстрее оппонента, и он выполняет это обещание - в конце раунда ему прибавляется 30 очков за "большой" обет и 15 очков, если обет был "маленький". Если обещание не было выполнено - это количество очков получает оппонент.

Конец игры

Игра заканчивается, когда один из игроков (победитель), набирает 250 (при короткой игре) или 350 (при длинной игре) очков. Если оба игрока перешли рубеж, выигрывает тот, у кого больше очков. При равенстве набранных очков игроки играют дополнительный раунд.

Unabstainer