This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpnoirkvi: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Первый ход - УБИЙЦА
Первый ход - УБИЙЦА


В свой первый ход, УБИЙЦА должен совершить действие "УБИЙСТВО". Чтобы сделать это, он выбирает одну из карт-подозреваемых, соседних с его картой личности на доске (по бокам или диагоналям), и переворачивает ее лицом вниз, (умершей стороной вверх).
В свой первый ход, УБИЙЦА должен совершить действие "УБИЙСТВО". Чтобы сделать это, он выбирает одну из карт-подозреваемых, соседних с его картой личности на столе (по бокам или диагоналям), и переворачивает ее лицом вниз, (умершей стороной вверх).


Первый ход - ИНСПЕКТОР
Первый ход - ИНСПЕКТОР
Строка 13: Строка 13:
СДВИГ строки или столбца.
СДВИГ строки или столбца.
УБИЙСТВО прилегающего подозреваемого.
УБИЙСТВО прилегающего подозреваемого.
СМЕНА (или попытка сменить) личности.
МАСКИРОВКА (или попытка) личности.




Строка 26: Строка 26:
Действие СДВИГ
Действие СДВИГ


Оба игрока имеют возможность переложить карты. Чтобы сделать это, выберите любую строку или столбец на доске - Вы не должны быть в ней/нем или рядом с выбранной строкой или столбцом.
Оба игрока имеют возможность переложить карты. Чтобы сделать это, выберите любую строку или столбец на столе - Вы не обязаны быть в ней/нем или рядом с выбранной строкой или столбцом.
Переместить все карты в столбце вертикально вверх или вниз, или переместить все карты в ряду влево или вправо. В результате одна карту «выпадет» на край доски, ее нужно положить с другой стороны.
Переместите все карты в столбце вертикально вверх или вниз, или переместите все карты в ряду влево или вправо. В результате одна карту «выпадет» на край стола, ее нужно положить с другой стороны.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не можете использовать обратный сдвиг к сдвигу предыдущего игрока. Например, если игрок сдвигает ряд вправо, следующий шаг не может быть сдвигом этой же строки влево.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не можете использовать обратный сдвиг к сдвигу предыдущего игрока. Например, если игрок сдвигает ряд вправо, следующий шаг не может быть сдвигом этой же строки влево.




Убить ДЕЙСТВИЯ
Действие УБИЙСТВО


Убийца может убить подозреваемого, как он сделал на первом повороте. Он точно подбирает подозреваемого, который примыкает к его характеру на борту, и получается, что подозреваемый в его умершего стороны. Поскольку инспектор настоящее время является одним из подозреваемых, если инспектор будет убит, он раскроет свою личность и убийца побеждает! В противном случае, игра продолжается.
УБИЙЦА может убить подозреваемого, как он сделал на первом ходу. Он выбирает карту-подозреваемого, соседнюю к его карте личности, и переворачивает ее умершей стороной вверх. Поскольку карта личности ИНСПЕКТОРА является одной из карт-подозреваемых, он также может быть убит и тогда УБИЙЦА побеждает! В противном случае, игра продолжается.




АРЕСТ ДЕЙСТВИЯ
Действие АРЕСТ  


Инспектор может арестовать подозреваемого, которого он примыкает к на борту. Он может даже арестовать себя скинуть подозрения. Он просто указывает на подозреваемого и просит убийцу "Вы [имя]?» Если убийца названный подозреваемый, инспектор выигрывает! В противном случае, игра продолжается.
ИНСПЕКТОР может арестовать карту-подозреваемого, соседнюю с его картой личности. Он может арестовать даже себя, чтобы снять подозрения УБИЙЦЫ. ИНСПЕКТОР указывает на карту-подозреваемого и спрашивает УБИЙЦУ: "Вы [имя]?" Если УБИЙЦА названный подозреваемый, то ИНСПЕКТОР выигрывает! В противном случае, игра продолжается.




Маскировка ДЕЙСТВИЯ
Действие МАСКИРОВКА


Убийца может замаскировать себя, чтобы бросить инспектор со следа. Чтобы сделать это, он берет карту из верхней части доказательств палубе, а затем тайно проверяет, является ли этот символ до сих пор живут на борту.
УБИЙЦА может замаскировать себя, чтобы сбросить ИНСПЕКТОРА со следа. Чтобы сделать это, он берет карту из верхней части колоды доказательств, а затем скрытно проверяет, является ли этот подозреваемый живым на данный момент.
Если он все еще жив, УБИЙЦА сбрасывает свою текущую личность, переворачивая карту умершей стороной вверх, а затем помещает новую карту личности лицом вниз перед собой. Это его новая секретная личность.
Если подозреваемый уже умер, УБИЙЦА просто сбрасывает карту лицом вверх, и сохраняет свою старую личность. Ход при этом также считается совершенным.


Если он все еще жив, он сбрасывает свою текущую идентичность и превращается, что карта его умершего стороны, затем помещает карту он обратил лицом вниз перед ним. Это его новый секретный личность.


Если подозреваемый умер, он просто отбрасывает карты лицом вверх, и сохраняет свою старую идентичность. Его поворот по любом случае.
Действие СНЯТИЕ ПОДОЗРЕНИЯ


ИНСПЕКТОР берет одну карту из колоды доказательств и добавляет к своим картам доказательств. Затем он должен сбросить любую карту из своей руки лицом вверх рядом со столом (если этот подозреваемый до сих пор жив, можно поместить карту невиновности поверх карты-подозреваемого на столе).


Освобождает ДЕЙСТВИЯ
Действие СНЯТИЕ ПОДОЗРЕНИЯ завершает ход ИНСПЕКТОРА, при этом у него остается 3 карты доказательств в руке.
 
Инспектор приходит одну карту из колоды доказательств в его доказательств стороны. Затем он должен сбросить карту из его руки лицом вверх рядом с доски (если отбросить подозреваемый до сих пор живут, легче поместить невиновного карту поверх их подозрительного карты на доске).
 
После невиновности, включите инспектора закончилась, и он должен иметь 3 карты в своей доказательной стороны.




ДРУГИЕ ПРАВИЛА
ДРУГИЕ ПРАВИЛА


Не, если доказательства Палуба исчерпаны, Маскировка и оправдать действия больше не доступны.
Если колода доказательств исчерпана, действия МАСКИРОВКА и СНЯТИЕ ПОДОЗРЕНИЯ становятся не доступны.
 
Если вся строка или столбец подозреваемых умерли, то строка или столбец удаляется, и стол сжимается.
Если вся строка или столбец подозреваемых умерли, что строка или столбец удаляется, и доска сжимается.
Если 16 подозреваемых умерли, игра заканчивается, и УБИЙЦА побеждает.
 
Если 16 символов умершего в любое время, игра заканчивается, и убийца побеждает.




Стандартный режим
Стандартный режим


В стандартном режиме, когда вы скрыть или exonorate, вы ставите невинную карты вы сбрасываете вниз на борту, лицевой стороной вверх, покрывая существующие подозреваемого. Если подозреваемый уже умершего, то не делайте этого.
В стандартном режиме, когда вы производите Действие СНЯТИЕ ПОДОЗРЕНИЯ, вы кладете карту невиновности на стол, лицевой стороной вверх, накрывая существующего подозреваемого. При этом область вокруг подозреваемого высвечивается и ИНСПЕКТОР узнаёт есть ли в ней УБИЙЦА.  


Если вы Exonorate (будь вы размещаете подозреваемого или нет), вы холст область вокруг этого подозреваемого убийцу.
Если УБИЙЦА убьет подозреваемого отмеченного как "невиновный", ему будет выделена область вокруг этого подозреваемого, и он узнает есть ли ИНСПЕКТОР поблизости.  


Если вы убьете подозреваемый отмечен как невинных, вы получите на холст область вокруг этого подозреваемого для инспектора.
ИНСПЕКТОР может использовать карты гражданских для Гражданского ареста, даже если карта считается мёртвой. Для этого он сбрасывает карту с руки и арестовывает любую карту по соседству с ней. Но в конце хода не добирает руку и остаётся с меньшим количеством карт до конца партии.

Текущая версия от 17:28, 24 июня 2021

Первый ход - УБИЙЦА

В свой первый ход, УБИЙЦА должен совершить действие "УБИЙСТВО". Чтобы сделать это, он выбирает одну из карт-подозреваемых, соседних с его картой личности на столе (по бокам или диагоналям), и переворачивает ее лицом вниз, (умершей стороной вверх).

Первый ход - ИНСПЕКТОР

Теперь ИНСПЕКТОР должен выбрать одну из 4 карт в его руке, чтобы она была его тайной личностью. Эту карту он кладет лицевой стороной вниз перед собой. ИНСПЕКТОР проиграет, если этот человек будет убит. Оставшиеся карты он держит в руке, как доказательство, что это не УБИЙЦА.


Последующие ходы - УБИЙЦА

На каждом ходу, УБИЙЦА должен выбрать одно из следующих трех действий и выполнить его: СДВИГ строки или столбца. УБИЙСТВО прилегающего подозреваемого. МАСКИРОВКА (или попытка) личности.


Последующие ходы - ИНСПЕКТОР

На каждом ходу, ИНСПЕКТОР должен выбрать одно из следующих трех действий и выполнить его: СДВИГ строки или столбца. АРЕСТ соседнего подозреваемого или самого себя. СНЯТИЕ ПОДОЗРЕНИЯ с карты.


Действие СДВИГ

Оба игрока имеют возможность переложить карты. Чтобы сделать это, выберите любую строку или столбец на столе - Вы не обязаны быть в ней/нем или рядом с выбранной строкой или столбцом. Переместите все карты в столбце вертикально вверх или вниз, или переместите все карты в ряду влево или вправо. В результате одна карту «выпадет» на край стола, ее нужно положить с другой стороны. ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не можете использовать обратный сдвиг к сдвигу предыдущего игрока. Например, если игрок сдвигает ряд вправо, следующий шаг не может быть сдвигом этой же строки влево.


Действие УБИЙСТВО

УБИЙЦА может убить подозреваемого, как он сделал на первом ходу. Он выбирает карту-подозреваемого, соседнюю к его карте личности, и переворачивает ее умершей стороной вверх. Поскольку карта личности ИНСПЕКТОРА является одной из карт-подозреваемых, он также может быть убит и тогда УБИЙЦА побеждает! В противном случае, игра продолжается.


Действие АРЕСТ

ИНСПЕКТОР может арестовать карту-подозреваемого, соседнюю с его картой личности. Он может арестовать даже себя, чтобы снять подозрения УБИЙЦЫ. ИНСПЕКТОР указывает на карту-подозреваемого и спрашивает УБИЙЦУ: "Вы [имя]?" Если УБИЙЦА названный подозреваемый, то ИНСПЕКТОР выигрывает! В противном случае, игра продолжается.


Действие МАСКИРОВКА

УБИЙЦА может замаскировать себя, чтобы сбросить ИНСПЕКТОРА со следа. Чтобы сделать это, он берет карту из верхней части колоды доказательств, а затем скрытно проверяет, является ли этот подозреваемый живым на данный момент. Если он все еще жив, УБИЙЦА сбрасывает свою текущую личность, переворачивая карту умершей стороной вверх, а затем помещает новую карту личности лицом вниз перед собой. Это его новая секретная личность. Если подозреваемый уже умер, УБИЙЦА просто сбрасывает карту лицом вверх, и сохраняет свою старую личность. Ход при этом также считается совершенным.


Действие СНЯТИЕ ПОДОЗРЕНИЯ

ИНСПЕКТОР берет одну карту из колоды доказательств и добавляет к своим картам доказательств. Затем он должен сбросить любую карту из своей руки лицом вверх рядом со столом (если этот подозреваемый до сих пор жив, можно поместить карту невиновности поверх карты-подозреваемого на столе).

Действие СНЯТИЕ ПОДОЗРЕНИЯ завершает ход ИНСПЕКТОРА, при этом у него остается 3 карты доказательств в руке.


ДРУГИЕ ПРАВИЛА

Если колода доказательств исчерпана, действия МАСКИРОВКА и СНЯТИЕ ПОДОЗРЕНИЯ становятся не доступны. Если вся строка или столбец подозреваемых умерли, то строка или столбец удаляется, и стол сжимается. Если 16 подозреваемых умерли, игра заканчивается, и УБИЙЦА побеждает.


Стандартный режим

В стандартном режиме, когда вы производите Действие СНЯТИЕ ПОДОЗРЕНИЯ, вы кладете карту невиновности на стол, лицевой стороной вверх, накрывая существующего подозреваемого. При этом область вокруг подозреваемого высвечивается и ИНСПЕКТОР узнаёт есть ли в ней УБИЙЦА.

Если УБИЙЦА убьет подозреваемого отмеченного как "невиновный", ему будет выделена область вокруг этого подозреваемого, и он узнает есть ли ИНСПЕКТОР поблизости.

ИНСПЕКТОР может использовать карты гражданских для Гражданского ареста, даже если карта считается мёртвой. Для этого он сбрасывает карту с руки и арестовывает любую карту по соседству с ней. Но в конце хода не добирает руку и остаётся с меньшим количеством карт до конца партии.