This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpstoneage: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показана 31 промежуточная версия 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
==Цель игры==


== Goal ==
Заработайте наибольшее количество очков победы к концу игры. Набрать очки можно:


Get the most victory points at the end of the game. You win some points:
* в течение игры, покупая строения
* в конце игры, согласно собранным карточкам цивилизации


* during the game, by acquiring buildings.
==Краткие правила==
* at the end of the game, with your civilization cards.


Каждый раунд состоит из 3 фаз, которые совершаются в следующем порядке:


== Rules summary ==
1. Игроки размещают своих жителей на доске.


Each round is divided into 3 phases, which are executed in the order described:
2. Игроки совершают действия своими размещенными жителями.
1. The players place their people on the game board.
2. The players use the actions of their placed people.
3. The players feed their people.


===Place your people on the game board===
3. Игроки кормят своих жителей.


Players placed their people on "rings" (1 people per ring).
===Размещение жителей на доске===


Special rules with 2 players:
Игроки поочередно размещают группы своих жителей на местах, занимая каждый кружок одним жителем (кроме охотничьих угодий, где нет кружков).


* only 1 player in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
Особые правила действуют для игры с 2 игроками:
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.


Special rules with 3 players:
* не более 1 игрока может занять каждое из следующих мест: лес, глиняный карьер, каменоломня, река.
* не более 2 игроков могут занять '''совокупность''' следующих мест: кузница, хижина, поле.


* maximum of 2 players in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
Особые правила действуют для игры с 3 игроками:
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.


===Use the actions of your placed people===
* не более 2 игрока может занять каждое из следующих мест: лес, глиняный карьер, каменоломня, река.
* не более 2 игроков могут занять '''совокупность''' следующих мест: кузница, хижина, поле.


Each player uses all his placed people in any order, and realize the corresponding actions:
===Действия с помощью размещенных жителей===


* hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: roll 1 dice per people and take corresponding resources (1 food for each full 2 on hunting grounds, 1 wood for each full 3 on forest, 1 brick for each full 4 on clay pit, 1 stone for each full 5 on quarry, 1 gold for each full 6 on river).
Каждый игрок совершает действия размещенными жителями (в любом порядке), согласно местам:


* field: increase agriculture level.
* '''охотничьи угодья, лес, глиняный карьер, каменоломня, река''': бросить кубики и заработать ресурсы (см. ниже).


* tool: get one tool.
* '''поле''': увеличить уровень земледелия на 1.  


* hut: get one additional people.
* '''кузница''': получить одно очко инструментов. Поначалу на каждое действие добавляется новый инструмент, вплоть до трёх, после чего инструменты улучшаются.


* building: buy the building with resources and score points.
* '''хижина''': получить 1 нового человека.


* civilization card: buy the card with a number of resources depending on its position (1 to 4 resources).
* '''карточка строения''': купить строение за ресурсы, заработав очки согласно карточке.


===Resources===
* '''карточка цивилизации''': купить карточку за ресурсы любого типа. Количество требуемых ресурсов зависит от места карточки (от 1 до 4 ресурсов отображено сверху от карточки). После этого разыгрывается немедленный бонус карточки (верхняя половина карточки).


hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river:
===Ресурсы===
Roll 1 dice per people and take corresponding resources:


* 1 food for each full 2 on hunting grounds,
На местах: '''охотничьи угодья, лес, глиняный карьер, каменоломня, река''' бросить по кубику на каждого размещенного человека, просуммировать очки и заработать соответствующие ресурсы:
* 1 wood for each full 3 on forest,
* 1 brick for each full 4 on clay pit,
* 1 stone for each full 5 on quarry,
* 1 gold for each full 6 on river.


You can use tool to increase the dice result and take more resources.
* 1 еду за каждые полные 2 очка на '''охотничьих угодьях''',
* 1 дерево за каждые полные 3 очка в '''лесу''',
* 1 кирпич за каждые полные 4 очка в '''глиняном карьере''',
* 1 камень за каждые полные 5 очков в '''каменоломне''',
* 1 золото за каждые полные 6 очков на '''реке'''


===Buildings===
Можно использовать инструменты для увеличения суммы очков и, соответственно, количества заработанных ресурсов. Каждый инструмент можно использовать не более одного раза за ход, а одноразовый инструмент — лишь однажды за всю игру.


Pay the building cost to get the building and receive points.
===Строения===


If building cost is not specified you win points for each resources used depending on their values (3 for wood, 4 for brick, ...).
Заплатите стоимость строения, чтобы завладеть им и заработать очки.  


===Civilization card details===
Для некоторых строений число очков не фиксировано (знак вопроса в углу карточки). В этом случае оно определяется суммарной ценностью ресурсов, использованных для покупки (3 за каждое дерево, 4 за каждый кирпич, и т.д.).


Each card brings an immediate advantage (item on the top of the card) and some points during final scoring( item on the bottom of the card).
===Карточки цивилизации===
Place the mouse cursor on each card to see details.


===Feed your people===
Каждая заработанная карточка цивилизации приносит немедленный бонус (отображен на верхней половине карточки), а также некоторый множитель для финального подсчета очков (отображен на нижней половине карточки). Конкретные сведения по той или иной карточке можно получить, наведя на нее курсор для всплывающей подсказки.


Each agriculture level bring automatically 1 food.
Карточки цивилизации, заработанные вами в течение игры, будут отображаться в виде своих нижних половин, т.к. верхние половины уже "сыграли" и не представляют интереса.


You must use 1 food per people.
===Прокормите своих жителей===


You can use any resource to feed your people if there is not enough food.
Каждый житель потребляет 1 еду за ход.


If you don't manage to feed your people: 10 points penalty.
Каждый уровень земледелия автоматически даёт вам 1 еду за ход.  


===Game end===
Если еды не хватило, то можно использовать любые ресурсы вместо нее (по единице любого типа в счет 1 еды).


The game ends when:
Если вы не смогли (или не захотели) с учетом всего этого прокормить своих жителей, то получаете штраф в 10 победных очков.


* there are no more civilization cards at the beginning of a round
===Окончание игры===
* one building stack is empty at the end of a round


During the final scoring round, players win points using their civilization cards.
Игра заканчивается, когда:
 
* к началу очередного хода закончились карточки цивилизации
* к концу очередного хода закончилась одна из стопок карточек строений
 
Окончательное количество очков для каждого игрока складывается из
 
* очков, заработанных в течение игры с помощью строений, минус штрафы за еду
* множителей, отображенных в нижних половинах собранных карточек цивилизации (количество различных карточек культуры, количество жителей, уровень инструментов, и т.п.)

Текущая версия от 08:04, 17 июля 2023

Цель игры

Заработайте наибольшее количество очков победы к концу игры. Набрать очки можно:

  • в течение игры, покупая строения
  • в конце игры, согласно собранным карточкам цивилизации

Краткие правила

Каждый раунд состоит из 3 фаз, которые совершаются в следующем порядке:

1. Игроки размещают своих жителей на доске.

2. Игроки совершают действия своими размещенными жителями.

3. Игроки кормят своих жителей.

Размещение жителей на доске

Игроки поочередно размещают группы своих жителей на местах, занимая каждый кружок одним жителем (кроме охотничьих угодий, где нет кружков).

Особые правила действуют для игры с 2 игроками:

  • не более 1 игрока может занять каждое из следующих мест: лес, глиняный карьер, каменоломня, река.
  • не более 2 игроков могут занять совокупность следующих мест: кузница, хижина, поле.

Особые правила действуют для игры с 3 игроками:

  • не более 2 игрока может занять каждое из следующих мест: лес, глиняный карьер, каменоломня, река.
  • не более 2 игроков могут занять совокупность следующих мест: кузница, хижина, поле.

Действия с помощью размещенных жителей

Каждый игрок совершает действия размещенными жителями (в любом порядке), согласно местам:

  • охотничьи угодья, лес, глиняный карьер, каменоломня, река: бросить кубики и заработать ресурсы (см. ниже).
  • поле: увеличить уровень земледелия на 1.
  • кузница: получить одно очко инструментов. Поначалу на каждое действие добавляется новый инструмент, вплоть до трёх, после чего инструменты улучшаются.
  • хижина: получить 1 нового человека.
  • карточка строения: купить строение за ресурсы, заработав очки согласно карточке.
  • карточка цивилизации: купить карточку за ресурсы любого типа. Количество требуемых ресурсов зависит от места карточки (от 1 до 4 ресурсов отображено сверху от карточки). После этого разыгрывается немедленный бонус карточки (верхняя половина карточки).

Ресурсы

На местах: охотничьи угодья, лес, глиняный карьер, каменоломня, река бросить по кубику на каждого размещенного человека, просуммировать очки и заработать соответствующие ресурсы:

  • 1 еду за каждые полные 2 очка на охотничьих угодьях,
  • 1 дерево за каждые полные 3 очка в лесу,
  • 1 кирпич за каждые полные 4 очка в глиняном карьере,
  • 1 камень за каждые полные 5 очков в каменоломне,
  • 1 золото за каждые полные 6 очков на реке

Можно использовать инструменты для увеличения суммы очков и, соответственно, количества заработанных ресурсов. Каждый инструмент можно использовать не более одного раза за ход, а одноразовый инструмент — лишь однажды за всю игру.

Строения

Заплатите стоимость строения, чтобы завладеть им и заработать очки.

Для некоторых строений число очков не фиксировано (знак вопроса в углу карточки). В этом случае оно определяется суммарной ценностью ресурсов, использованных для покупки (3 за каждое дерево, 4 за каждый кирпич, и т.д.).

Карточки цивилизации

Каждая заработанная карточка цивилизации приносит немедленный бонус (отображен на верхней половине карточки), а также некоторый множитель для финального подсчета очков (отображен на нижней половине карточки). Конкретные сведения по той или иной карточке можно получить, наведя на нее курсор для всплывающей подсказки.

Карточки цивилизации, заработанные вами в течение игры, будут отображаться в виде своих нижних половин, т.к. верхние половины уже "сыграли" и не представляют интереса.

Прокормите своих жителей

Каждый житель потребляет 1 еду за ход.

Каждый уровень земледелия автоматически даёт вам 1 еду за ход.

Если еды не хватило, то можно использовать любые ресурсы вместо нее (по единице любого типа в счет 1 еды).

Если вы не смогли (или не захотели) с учетом всего этого прокормить своих жителей, то получаете штраф в 10 победных очков.

Окончание игры

Игра заканчивается, когда:

  • к началу очередного хода закончились карточки цивилизации
  • к концу очередного хода закончилась одна из стопок карточек строений

Окончательное количество очков для каждого игрока складывается из

  • очков, заработанных в течение игры с помощью строений, минус штрафы за еду
  • множителей, отображенных в нижних половинах собранных карточек цивилизации (количество различных карточек культуры, количество жителей, уровень инструментов, и т.п.)