This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips carcassonne: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Основная суть игры состоит в том, чтобы помешать строить города (или дороги) вашим против...»)
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:


Старайтесь всегда держать в руке хотя бы 1 мипл до последних нескольких тайлов(«квадратов» поля) в игре.
Старайтесь всегда держать в руке хотя бы 1 мипл до последних нескольких тайлов(«квадратов» поля) в игре.
[Торговцы И Строители] = [Traders & Builders]
Обязательно используйте мипл-"строителя"(он находиться рядом с фишкой свиньи) как можно раньше и чаще. Он дает дополнительные очки при завершении городов. Но избегайте его использования, если ваш противник, скорее всего, сможет поймать мипл-"строителя" в ловушку (в отличии от обычных миплов, мипл-"строитель" у Вас один).
Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и "ресурсами"(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки).
По той же причине не всегда стоит класть мипл на монастырь. Задайте себе вопрос, поставив в то место Вы действительно сможете его вернуть?(Для этого необходимо окружить монастырь со всех сторон другими тайлами/«квадратами» поля). Стоит ли рисковать?
Не ставьте большой мипл на поля (если это не конец игры, конечно). Он особенно ценен, как для нападения, так и для защиты городов.
Кроме того, постарайтесь, чтобы он не попал в ловушки противников. Это гораздо хуже, чем потерять обычного мипла.

Версия от 18:47, 8 января 2021

Основная суть игры состоит в том, чтобы помешать строить города (или дороги) вашим противникам и строить свои города (или дороги), расширяя их.

Поскольку в базовой игре довольно ограниченный набор тайлов (плиток/«квадратов» поля), блокировать вражеские миплы(фишки/человечки) довольно легко.

Город с одним миплом уязвим для захвата противника, но город с несколькими миплами уязвим для блокировки тайлов. То есть если Ваш город станет невозможно достроить, Ваши миплы будут будто заключены в тюрьму, это будет мешать.

Поэтому избегайте строительства гигантских городов и старайтесь вместо них создавать несколько маленьких, они будут не так интересны для атак ваших противников.

Кроме того, не используйте слишком много миплов одновременно (например, пытаясь построить 3 разных города одновременно, вместо этого вы можете сосредоточиться на одном городе и закончить его первым).

Старайтесь всегда держать в руке хотя бы 1 мипл до последних нескольких тайлов(«квадратов» поля) в игре.

[Торговцы И Строители] = [Traders & Builders]

Обязательно используйте мипл-"строителя"(он находиться рядом с фишкой свиньи) как можно раньше и чаще. Он дает дополнительные очки при завершении городов. Но избегайте его использования, если ваш противник, скорее всего, сможет поймать мипл-"строителя" в ловушку (в отличии от обычных миплов, мипл-"строитель" у Вас один).

Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и "ресурсами"(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки).

По той же причине не всегда стоит класть мипл на монастырь. Задайте себе вопрос, поставив в то место Вы действительно сможете его вернуть?(Для этого необходимо окружить монастырь со всех сторон другими тайлами/«квадратами» поля). Стоит ли рисковать?

Не ставьте большой мипл на поля (если это не конец игры, конечно). Он особенно ценен, как для нападения, так и для защиты городов. Кроме того, постарайтесь, чтобы он не попал в ловушки противников. Это гораздо хуже, чем потерять обычного мипла.