<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=A1eX+NiK</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=A1eX+NiK"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/A1eX_NiK"/>
	<updated>2026-11-05T03:12:35Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplafamiglia&amp;diff=1683</id>
		<title>Gamehelplafamiglia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplafamiglia&amp;diff=1683"/>
		<updated>2026-04-16T13:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A1eX NiK: Новая страница: «**Обзор игры**  В этой командной стратегической игре две команды (каждая состоит из двух семей) сражаются за господство над Сицилией во время Великой мафиозной войны 1980-х годов. Вы должны координировать свои действия с напарником, чтобы вербовать солдат...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;**Обзор игры**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой командной стратегической игре две команды (каждая состоит из двух семей) сражаются за господство над Сицилией во время Великой мафиозной войны 1980-х годов. Вы должны координировать свои действия с напарником, чтобы вербовать солдат (Soldati), расширять влияние и захватывать контроль над мандаменти (Mandamenti) – округами – с помощью тактического планирования и рассчитанных атак. Успех зависит от идеального выбора момента и слаженности действий внутри команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Цель игры:** Команда, которая либо немедленно контролирует 5 мандаменти, либо набирает наибольшее количество победных очков после 4-го раунда, становится победителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Ход игры**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится максимум 4 раунда, каждый из которых разделен на две основные фазы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**1. Фаза планирования**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки по очереди размещают свои семейные маркеры на планшете действий, чтобы подготовить свои приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   **Размещение маркеров:** Выберите действие и поместите свой маркер в соответствующее поле. Если маркеры уже присутствуют, они складываются в стопку; действия впоследствии разрешаются сверху вниз.&lt;br /&gt;
*   **Действия:**&lt;br /&gt;
    *   **Набор (Recruit):** Пополнение новыми солдатами из вашего запаса в штаб-квартире или контролируемых районах.&lt;br /&gt;
    *   **Перемещение (Move):** Перевод солдат из одного района в соседний для установления присутствия или начала атак.&lt;br /&gt;
    *   **Улучшение (Upgrade):** Улучшение способностей на планшете семьи (например, силы оружия или дохода).&lt;br /&gt;
    *   **Доход (Income):** Получение денег (лир) для оплаты дорогостоящих действий и оборудования.&lt;br /&gt;
    *   **Секретные приказы (Secret Orders):** Подготовка специальных планов атаки или защиты, которые остаются скрытыми до фазы выполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**2. Фаза выполнения**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размещенные маркеры разрешаются стопка за стопкой, начиная с верхнего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   **Выполнение приказа:** Игрок, чей маркер находится сверху, выполняет действие.&lt;br /&gt;
*   **Бой (Combat):** Конфликт возникает всякий раз, когда солдаты враждующих семей встречаются в одном районе.&lt;br /&gt;
*   **Разрешение (Resolution):** Сила боя (солдаты + бонусы) объединяется с секретно разыгранными боевыми планами.&lt;br /&gt;
*   **Исход (Consequence):** Проигравшая сторона должна убрать солдат с поля; ничьи часто разрешаются в пользу стороны, вложившей больше ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Подсчет очков**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце 4-го раунда, если ни одна команда не достигла автоматической победы (5 мандаменти), проводится финальный подсчет очков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   **Контролируемые районы:** Каждый занятый район приносит очки.&lt;br /&gt;
*   **Мандаменти:** Команда получает бонусные очки за каждый мандаменто (группу из 3 районов), в котором она имеет большинство.&lt;br /&gt;
*   **Прогресс на планшете:** Полностью улучшенные способности семьи дают дополнительные победные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Варианты и опции**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   **Режим на 2 игроков:** Каждый игрок управляет целой командой из двух семей.&lt;br /&gt;
*   **Режим на 3 игроков:** Нейтральная семья действует как буфер или интегрируется в конфликт через специальные правила.&lt;br /&gt;
*   **Дополнительные изменения правил:** Корректировки мобильности или боевых планов могут быть использованы для изменения динамики игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A1eX NiK</name></author>
	</entry>
</feed>