<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Demonito87</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Demonito87"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Demonito87"/>
	<updated>2026-10-21T00:17:45Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpschottentotten&amp;diff=1527</id>
		<title>Gamehelpschottentotten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpschottentotten&amp;diff=1527"/>
		<updated>2025-10-21T17:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demonito87: неточность в описании&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Игровой процесс&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход вы должны выполнить следующие два действия по порядку:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Положить карту:&#039;&#039;&#039; выберите одну карту из руки и положите её рубашкой вверх на свою сторону любого камня, на вашей стороне которого ещё нет трёх карт. &lt;br /&gt;
После того как карта положена, её нельзя переместить. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Взять карту:&#039;&#039;&#039; возьмите верхнюю карту из колоды, чтобы пополнить руку. Если колода пуста, вы продолжаете игру без взятия карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Захват камня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы разыграете карту, но **до** того, как вытянете новую, вы можете захватить один или несколько камней. Чтобы захватить камень, ваша комбинация из трёх карт (формация) на этом камне должна быть сильнее, чем у вашего противника. Как правило, камень можно захватить только после того, как игрок выложит на него все три свои карты.&lt;br /&gt;
Однако вы можете претендовать на Камень, даже если ваш оппонент ещё не сыграл все три карты, но только в том случае, если вы можете &#039;&#039;&#039;доказать&#039;&#039;&#039;, что он не сможет собрать более сильную комбинацию. &lt;br /&gt;
Это доказательство должно основываться только на картах, которые уже лежат на столе (ваши собственные карты не считаются доказательством). &lt;br /&gt;
Если вы успешно претендуете на Камень, переместите его на свою сторону границы. На этот Камень больше нельзя класть карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Карточные формации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбинации карт называются формациями. Они ранжируются от самой сильной до самой слабой:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цветная последовательность&#039;&#039;&#039;: три карты одного цвета с последовательными значениями (например, красная семёрка, красная восьмёрка и красная девятка). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тройка&#039;&#039;&#039;: три карты одного достоинства (например, четвёрка, четвёрка и четвёрка). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цвет&#039;&#039;&#039;: три карты одного цвета (например, три зелёные карты). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Последовательность&#039;&#039;&#039;: три карты разного цвета, идущие по возрастанию (например, синяя пятёрка, красная шестёрка и жёлтая семёрка).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Толпа&#039;&#039;&#039;: любая другая комбинация из трёх карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При равенстве очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если две конкурирующие формации относятся к одному типу (например, обе являются «цветовыми»), побеждает та, у которой &#039;&#039;&#039;наибольшая общая сила&#039;&#039;&#039; (сумма номиналов карт).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если общая сила также одинакова, побеждает игрок, который &#039;&#039;&#039;первым&#039;&#039;&#039; выложил свою третью карту на Камень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Завершение игры и подсчёт очков&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Игра заканчивается сразу же, когда игрок выполняет одно из следующих условий победы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Контролирует &#039;&#039;&#039;три соседних камня&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Контролирует в общей сложности &#039;&#039;&#039;пять камней&#039;&#039;&#039;* в любом месте вдоль границы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок, первым выполнивший одно из этих условий, побеждает в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
При игре в несколько раундов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победитель получает &#039;&#039;&#039;5 победных очков&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проигравший получает &#039;&#039;&#039;1 победное очко за каждый камень&#039;&#039;&#039;, которым он владеет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demonito87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicycards&amp;diff=1291</id>
		<title>Gamehelpdicycards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicycards&amp;diff=1291"/>
		<updated>2024-10-19T10:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demonito87: Побеждает игрок не первый набравший 100 очков. Если один игрок набирает 100 очков у второго игрока может быть возможность сделать еще ход и набрать большее количество очков.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Обзор&lt;br /&gt;
Каждая карта имеет свое собственное условие подсчета очков.&lt;br /&gt;
Слева направо:-&lt;br /&gt;
1) Любые два кубика. Немедленный эффект: игроки слева и справа от вас должны заморозить по одной активной карте по своему выбору, если это возможно.&lt;br /&gt;
2) Минимум 2 кубика. Выбранные значения должны образовывать прямую. Вы можете использовать до 6 кубиков.&lt;br /&gt;
3) 4 кубика. Создайте 2 пары кубиков с разными значениями.&lt;br /&gt;
4) Минимум 1 кубик. Выбранный вами кубик должен иметь нечетное значение: 1, 3 или 5. Требуется до 6 кубиков.&lt;br /&gt;
5) Необходимо использовать все 6 кубиков. Значения должны быть в диапазоне от 1 до 5. 6-ки не допускаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действия&lt;br /&gt;
1) Переброс кубиков — перебросьте столько кубиков, сколько захотите, заморозив карту. Заморозить карту = перевернуть ее вверх тормашками. Вы не сможете забить его в этом раунде. Все карты разморозятся, если вы пропустите ход.&lt;br /&gt;
2) Подсчитайте карту. Все карты получают сумму всех кубиков. BGA отобразит внизу карточек то, что вы получите, если выберете эту конкретную карту с текущим составом кубиков. Нет очков = вы еще не выполнили условие подсчета очков для этой карты. (т. е. на одном или нескольких ваших кубиках выпало 6 для карты №5)&lt;br /&gt;
3) Пропустить ход. Пропуск хода позволит вам перевернуть все замороженные карты обратно и снова получить их в последующих раундах. Обратите внимание, что всем остальным игрокам также будет предоставлено право перевернуть одну карту.&lt;br /&gt;
Побеждает игрок, набравший 100 очков или более.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demonito87</name></author>
	</entry>
</feed>