<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ezhevod</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ezhevod"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ezhevod"/>
	<updated>2026-10-23T15:00:53Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=952</id>
		<title>Gamehelparnak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=952"/>
		<updated>2023-02-11T19:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezhevod: Опечатка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Тема&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Затерянных Руинах острова Арнак, вы будете пытаться обнаружить вышеназванные руины и исследовать местность вокруг них. Делать вы это будете, отправляя ваших археологов в различные локации для сбора ресурсов, собирая карты различных эффектов и продвигаясь по шкале исследования для дальнейшего обнаружения руин. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры выигрывает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компоненты и ресурсы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Руинах острова Арнак у каждого игрока есть планшет, в основном для отслеживания ресурсов и фигурок. Для получения ресурсов игрок может использовать исследователей, карты, идолов, или стражей, так же, как любые ресурсы, которые он получил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компоненты игрока&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Два исследователя, которых можно разместить на игровом поле для активации открытых локаций или исследования новых областей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Карты, используемые для получения различных эффектов. У каждого игрока есть рука, с которой можно играть карты, колода для вытягивания новых карт, стопка сброса для использованных карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Идолы, получаемые в награду за впервые открытую локацию могут быть использованы для бонусных эффектов. Каждый идол также стоит 3 очка и бонусы, которые не были использованы, также приносят очки награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Побежденные стражи, которых можно побороть на игровом поле. Каждый страж приносит 5 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ресурсы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Монеты, в основном используются для покупки карт предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Компасы, в основном используются для исследования новых локаций и покупки карт артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Каменные таблички, в основном используются для активации карт артефактов или продвижения по шкале исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Стрелка-указатель, используются для продвижения по шкале исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Драгоценности, используются для продвижения по шкале исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игровое поле&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При подготовке к игре можно выбрать между Храмом Птиц или более сложным Храмом Змей. В каждом есть храм и шкалы исследования. На игровом поле есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Сверху: рынок для покупки карт артефактов за компасы - слева и карт предметов за монеты - справа. Он также служит счетчиком раундов, со сдвигом каждый раунд вправо, что приводит к увеличению числа артефактов и уменьшению числа предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Карта, содержащая различные действия, которые могут активировать исследователи при посещении. Действия расставлены сверху вниз от сложных к простым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Шкала исследования, на которой игроки могут продвигать фишки (увеличительное стекло и книгу), тратя определенные ресурсы, таким образом получая награды с правой стороны а так же фишки возможностей с этой области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Структура раунда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра в Затерянный остров Арнак длится пять раундов. Каждый раунд фактически длится, пока все игроки не сходят, затем до начала следующего раунда возникают эффекты конца/начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• В начале каждого раунда игроки добирают карты из своей колоды в руку чтобы их было 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Затем, начиная с игрока с фишкой первого игрока, каждый игрок ходит по очереди. Возможные действия описаны ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Как только все игроки сходили, для каждого исследователя, закончившего ход на области со стражем, владелец добавляет карту ужаса в стопку сброса. Затем все исследователи собираются с игрового поля обратно в запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Если в руке остались несыгранные карты, игроки могут сбросить любые из них. Затем игроки тасуют стопку сброса и кладут ее ПОД свою колоду (так, чтобы карты, невыбранные в прошлом раунде сыграли первыми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Выпрямить всех использованных помощников, так чтобы их можно было использовать снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Фишка первого игрока передается игроку слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ближайшие к маркеру раунда карты артефакта и предмета убираются. Маркер раунда передвигается на одно деление вправо, и оба рынка карт восполняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Действия в ваш ход&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время хода игрок совершает основное действие, которому может предшествовать или следовать любое количество опциональных бесплатных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные действия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Сыграть любую карту из руки (но если на ней есть символ молнии, то это бесплатное действие). Совершите действие, написанное на карте, затем сбросьте ее. Если карта - артефакт, необходимо заплатить одну каменную табличку для активации его эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Использовать помощника (скорее всего это бесплатное действие) и повернуть его набок чтобы показать, что он использован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Купить карту с рынка. Цена карты указана в нижнем левом углу. Если это предмет, положите карту вниз вашего планшета. Если это артефакт, немедленно используйте его эффект, а карту положите в свой сброс. В любом случае, восполните рынок, сдвинув все карты к маркеру раунда и добавив новые из колоды рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Отправить исследователя в локацию, заплатив стоимость путешествия. Обычно это выполняется играя карту с совпадающим символом из руки, но есть и другие способы. Обратите внимание, что символ самолета может использоваться вместо любого другого символа, а любой символ путешествия вместо символа ботинка, и можно заплатить две монеты, чтобы сгенерировать символ самолета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Послать исследователя в новую среднюю (уровень 1) локацию, заплатив 3 компаса, или верхнюю (уровень 2) за 6 компасов; за это получить ресурс или бонус, изображенный на области, идола (2 за верхнюю область), вы открываете и принимаете действие и затем так же открываете стража.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Победить стража, если у вас есть исследователь на одной с ним области. Для победы заплатите ресурсы и символы со стража. В конце игры это приносит 5 очков, защищает от карт Ужаса и приносит бонус, который раз за игру может быть использован как бесплатное действие или символ путешествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Продвинуться по шкале исследования заплатив цену между делениями. Если вы первый игрок, попаваший на деление, заберите фишку бонуса. В любом случае вы также получаете бонус, перечисленный справа от шкалы. Можно двигать как книгу, так и увеличительное стекло, но книга никогда не может обогнать увеличительное стекло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Получить плитку затерянных руин, если ваше увличительное стекло на вершине шкалы. Необходимо заплатить любую комбинацию символов с этого деления - чем больше заплатите, тем лучше плитку получите. За один символ получите коричневую плитку, приносящую 2 очка, за два символа - серебряную, приносящую 6 очков и за тои символа получите золотую плитку, приносящую 11 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесплатные действия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Играйте карту бесплатного действия из руки. Многие из них приносят ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используйте бесплатного помощника. Многие из них приносят ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используйте бонус идола, выбрав один из пяти, изображенных слева от идолов. Помните, что каждая открытая область приносит очки в конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используйте эффект побежденного стража. Каждый эффект можно использовать только однажды за игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конец игры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра закончивается после 5 раундов. Когда игра заклнчится, идет подсчет очков, получаемых за:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Карты в вашей колоде. За каждую карту Ужаса теряется одно очко, но за все остальные карты дают столько очков, сколько изображено в верхнем правом углу (Все остальные стартовые карты не приносят очков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Идолы. Каждый идол приносит 3 очка, был ли он потрачен или нет. За каждый непотраченный бонус идола зачисляются добавочные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Стражи. Каждый побежденный страж приносит 5 очков, вне зависимости, использовали ли вы его бонус, или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Конечное положение на шкале исследования. Очки начисляются за местоположение вашей книги и увеличительного стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Плитки затерянных руин. Бронзовая плитка дает 2 очка, серебряная 6, золотая 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок с наибольшим количеством очков побеждает! В случае равенства очков побеждает игрок, первым забравшимся на вершину шкалы исследования или самый близкий к ней.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezhevod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=951</id>
		<title>Gamehelparnak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=951"/>
		<updated>2023-02-11T17:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezhevod: Исправил на более понятное&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Тема&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Затерянных Руинах острова Арнак, вы будете пытаться обнаружить вышеназванные руины и исследовать местность вокруг них. Делать вы это будете, отправляя ваших археологов в различные локации для сбора ресурсов, собирая карты различных эффектов и продвигаясь по шкале исследования для дальнейшего обнаружения руин. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры выигрывает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компоненты и ресурсы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Руинах острова Арнак у каждого игрока есть планшет, в основном для отслеживания ресурсов и фигурок. Для получения ресурсов игрок может использовать исследователей, карты, идолов, или стражей, так же, как любые ресурсы, которые он получил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компоненты игрока&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Два исследователя, которых можно разместить на игровом поле для активации открытых локаций или исследования новых областей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Карты, используемые для получения различных эффектов. У каждого игрока есть рука, с которой можно играть карты, колода для вытягивания новых карт, стопка сброса для использованных карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Идолы, получаемые в награду за впервые открытую локацию могут быть использованы для бонусных эффектов. Каждый идол также стоит 3 очка и бонусы, которые не были использованы, также приносят очки награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Побежденные стражи, которых можно побороть на игровом поле. Каждый страж приносит 5 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ресурсы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Монеты, в основном используются для покупки карт предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Компасы, в основном используются для исследования новых локаций и покупки карт артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Каменные таблички, в основном используются для активации карт артефактов или продвижения по шкале исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Стрелка-указатель, используются для продвижения по шкале исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Драгоценности, используются для продвижения по шкале исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игровое поле&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При подготовке к игре можно выбрать между Храмом Птиц или более сложным Храмом Змей. В каждом есть храм и шкалы исследования. На игровом поле есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Сверху: рынок для покупки карт артефактов за компасы - слева и карт предметов за монеты - справа. Он также служит счетчиком раундов, со сдвигом каждый раунд вправо, что приводит к увеличению числа артефактов и уменьшению числа предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Карта, содержащая различные действия, которые могут активировать исследователи при посещении. Действия расставлены сверху вниз от сложных к простым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Шкала исследования, на которой игроки могут продвигать фишки (увеличительное стекло и книгу), тратя определенные ресурсы, таким образом получая награды с правой стороны а так же фишки возможностей с этой области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Структура раунда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра в Затерянный остров Арнак длится пять раундов. Каждый раунд фактически длится, пока все игроки не сходят, затем до начала следующего раунда возникают эффекты конца/начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• В начале каждого раунда игроки добирают карты из своей колоды в руку чтобы их было 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Затем, начиная с игрока с фишкой первого игрока, каждый игрок ходит по очереди. Возможные действия описаны ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Как только все игроки сходили, для каждого исследователя, закончившего ход на области со стражем, владелец добавляет карту ужаса в стопку сброса. Затем все исследователи собираются с игрового поля обратно в запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Если в руке остались несыгранные карты, игроки могут сбросить любые из них. Затем игроки тасуют стопку сброса и кладут ее ПОД свою колоду (так, чтобы карты, невыбранные в прошлом раунде сыграли первыми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Выпрямить всех использованных помощников, так чтобы их можно было использовать снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Фишка первого игрока передается игроку слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ближайшие к маркеру раунда карты артефакта и предмета убираются. Маркер раунда передвигается на одно деление вправо, и оба рынка карт восполняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Действия в ваш ход&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время хода игрок совершает основное действие, которому может предшествовать или следовать любое количество опциональных бесплатных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные действия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Сыграть любую карту из руки (но если на ней есть символ молнии, то это бесплатное действие). Совершите действие, написанное на карте, затем сбросьте ее. Если карта - артефакт, необходимо заплатить одну каменную табличку для активации его эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Использовать помощника (скорее всего это бесплатное действие) и плвернуть его набок чтобы показать, что он использован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Купить карту с рынка. Цена карты указана в нижнем левом углу. Если это предмет, положите карту вниз вашего планшета. Если это артефакт, немедленно используйте его эффект, а карту положите в свой сброс. В любом случае, восполните рынок, сдвинув все карты к маркеру раунда и добавив новые из колоды рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Отправить исследователя в локацию, заплатив стоимость путешествия. Обычно это выполняется играя карту с совпадающим символом из руки, но есть и другие способы. Обратите внимание, что символ самолета может использоваться вместо любого другого символа, а любой символ путешествия вместо символа ботинка, и можно заплатить две монеты, чтобы сгенерировать символ самолета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Послать исследователя в новую среднюю (уровень 1) локацию, заплатив 3 компаса, или верхнюю (уровень 2) за 6 компасов; за это получить ресурс или бонус, изображенный на области, идола (2 за верхнюю область), вы открываете и принимаете действие и затем так же открываете стража.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Победить стража, если у вас есть исследователь на одной с ним области. Для победы заплатите ресурсы и символы со стража. В конце игры это приносит 5 очков, защищает от карт Ужаса и приносит бонус, который раз за игру может быть использован как бесплатное действие или символ путешествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Продвинуться по шкале исследования заплатив цену между делениями. Если вы первый игрок, попаваший на деление, заберите фишку бонуса. В любом случае вы также получаете бонус, перечисленный справа от шкалы. Можно двигать как книгу, так и увеличительное стекло, но книга никогда не может обогнать увеличительное стекло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Получить плитку затерянных руин, если ваше увличительное стекло на вершине шкалы. Необходимо заплатить любую комбинацию символов с этого деления - чем больше заплатите, тем лучше плитку получите. За один символ получите коричневую плитку, приносящую 2 очка, за два символа - серебряную, приносящую 6 очков и за тои символа получите золотую плитку, приносящую 11 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесплатные действия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Играйте карту бесплатного действия из руки. Многие из них приносят ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используйте бесплатного помощника. Многие из них приносят ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используйте бонус идола, выбрав один из пяти, изображенных слева от идолов. Помните, что каждая открытая область приносит очки в конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используйте эффект побежденного стража. Каждый эффект можно использовать только однажды за игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конец игры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра закончивается после 5 раундов. Когда игра заклнчится, идет подсчет очков, получаемых за:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Карты в вашей колоде. За каждую карту Ужаса теряется одно очко, но за все остальные карты дают столько очков, сколько изображено в верхнем правом углу (Все остальные стартовые карты не приносят очков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Идолы. Каждый идол приносит 3 очка, был ли он потрачен или нет. За каждый непотраченный бонус идола зачисляются добавочные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Стражи. Каждый побежденный страж приносит 5 очков, вне зависимости, использовали ли вы его бонус, или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Конечное положение на шкале исследования. Очки начисляются за местоположение вашей книги и увеличительного стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Плитки затерянных руин. Бронзовая плитка дает 2 очка, серебряная 6, золотая 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок с наибольшим количеством очков побеждает! В случае равенства очков побеждает игрок, первым забравшимся на вершину шкалы исследования или самый близкий к ней.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezhevod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=950</id>
		<title>Gamehelparnak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=950"/>
		<updated>2023-02-11T17:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezhevod: Я перевель&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Тема&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Затерянных Руинах острова Арнак, вы будете пытаться обнаружить вышеназванные руины и исследовать местность вокруг них. Делать вы это будете, отправляя ваших археологов в различные локации для сбора ресурсов, собирая карты различных эффектов и продвигаясь по шкале исследования для дальнейшего обнаружения руин. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры выигрывает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компоненты и ресурсы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Руинах острова Арнак у каждого игрока есть планшет, в основном для отслеживания ресурсов и фигурок. Для получения ресурсов игрок может использовать исследователей, карты, идолов, или стражей, так же, как любые ресурсы, которые он получил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компоненты игрока&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Два исследователя, которых можно разместить на игровом поле для активации открытых локаций или исследования новых областей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Карты, используемые для получения различных эффектов. У каждого игрока есть рука, с которой можно играть карты, колода для вытягивания новых карт, стопка сброса для использованных карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Идолы, получаемые в награду за впервые открытую локацию могут быть использованы для бонусных эффектов. Каждый идол также стоит 3 очка и бонусы, которые не были использованы, также приносят очки награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Побежденные стражи, которых можно побороть на игровом поле. Каждый страж приносит 5 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ресурсы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Монеты, в основном используются для покупки карт предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Компасы, в основном используются для исследования новых локаций и покупки карт артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Каменные таблички, в основном используются для активации карт артефактов или продвижения по шкале исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Стрелка-указатель, используются для продвижения по шкале исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Драгоценности, используются для продвижения по шкале исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игровое поле&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При подготовке к игре можно выбрать между Храмом Птиц или более сложным Храмом Змей. В каждом есть храм и шкалы исследования. На игровом поле есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Сверху: рынок для покупки карт артефактов за компасы - слева и карт предметов за монеты - справа. Он также служит счетчиком раундов, со сдвигом каждый раунд вправо, что приводит к увеличению числа артефактов и уменьшению числа предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Карта, содержащая различные действия, которые могут активировать исследователи при посещении. Действия расставлены сверху вниз от сложных к простым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Шкала исследования, на которой игроки могут продвигать фишки (увеличительное стекло и книгу), тратя определенные ресурсы, таким образом получая награды с правой стороны а так же фишки возможностей с этой области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Структура раунда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра в Затерянный остров Арнак длится пять раундов. Каждый раунд фактически длится, пока все игроки не сходят, затем до начала следующего раунда возникают эффекты конца/начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• В начале каждого раунда игроки добирают карты из своей колоды в руку чтобы их было 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Затем, начиная с игрока с фишкой первого игрока, каждый игрок ходит по очереди. Возможные действия описаны ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Как только все игроки сходили, для каждого исследователя, закончившего ход на области со стражем, владелец добавляет карту ужаса в стопку сброса. Затем все исследователи собираются с игрового поля обратно в запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Если в руке остались несыгранные карты, игроки могут сбросить любые из них. Затем игроки тасуют стопку сброса и кладут ее ПОД свою колоду (так, чтобы карты, невыбранные в прошлом раунде сыграли первыми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Выпрямить всех использованных помощников, так чтобы их можно было использовать снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Фишка первого игрока передается игроку слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ближайшие к маркеру раунда карты артефакта и предмета убираются. Маркер раунда передвигается на одно деление вправо, и оба рынка карт восполняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Действия в ваш ход&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время хода игрок совершает основное действие, которому может предшествовать или следовать любое количество опциональных бесплатных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные действия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Сыграть любую карту из руки (но если на ней есть символ молнии, то это бесплатное действие). Совершите действие, написанное на карте, затем сбросьте ее. Если карта - артефакт, необходимо заплатить одну каменную табличку для активации его эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Использовать помощника (скорее всего это бесплатное действие) и плвернуть его набок чтобы показать, что он использован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Купить карту с рынка. Цена карты указана в нижнем левом углу. Если это предмет, положите карту вниз вашего планшета. Если это артефакт, немедленно используйте его эффект, а карту положите в свой сброс. В любом случае, восполните рынок, сдвинув все карты к маркеру раунда и добавив новые из колоды рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Отправить исследователя в локацию, заплатив стоимость путешествия. Обычно это выполняется играя карту с совпадающим символом из руки, но есть и другие способы. Обратите внимание, что символ самолета может использоваться вместо любого другого символа, а любой символ путешествия вместо символа ботинка, и можно заплатить две монеты, чтобы сгенерировать символ самолета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Послать исследователя в новую среднюю (уровень 1) локацию, заплатив 3 компаса, или верхнюю (уровень 2) за 6 компасов; за это получить ресурс или бонус, изображенный на области, идола (2 за верхнюю область), вы открываете и принимаете действие и затем так же открываете стража.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Победить стража, если у вас есть исследователь на одной с ним области. Для победы заплатите ресурсы и символы со стража. В конце игры это приносит 5 очков, защищает от карт Ужаса и приносит бонус, который раз за игру может быть использован как бесплатное действие или символ путешествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Продвинуться по шкале исследования заплатив цену между делениями. Если вы первый игрок, попаваший на деление, заберите фишку бонуса. В любом случае вы также получаете бонус, перечисленный справа от шкалы. Можно двигать как книгу, так и увеличительное стекло, но книга никогда не может обогнать увеличительное стекло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Получить плитку затерянных руин, если ваше увличительное стекло на вершине шкалы. Необходимо заплатить любую комбинацию символов с этого деления - чем больше заплатите, тем лучше плитку получите. За один символ получите коричневую плитку, приносящую 2 очка, за два символа - серебряную, приносящую 6 очков и за тои символа получите золотую плитку, приносящую 11 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесплатные действия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Играйте карту бесплатного действия из руки. Многие из них приносят ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используйте бесплатного помощника. Многие из них приносят ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используйте бонус идола, выбрав один из пяти, изображенных слева от идолов. Помните, что каждая открытая область приносит очки в конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используйте эффект побежденного стража. Каждый эффект можно использовать только однажды за игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конец игры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра закончивается после 5 раундов. Когда игра заклнчится, идет подсчет очков, получаемых за:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Карты в вашей колоде. За каждую карту Ужаса теряется одно очко, но за все остальные карты дают столько очков, сколько изображено в верхнем правом углу (Все остальные стартовые карты не приносят очков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Идолы. Каждый идол приносит 3 очка, был ли он потрачен или нет. За каждый непотраченный бонус идола зачисляются добавочные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Стражи. Каждый побежденный страж приносит 5 очков, вне зависимости, использовали ли вы его бонус, или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Конечное положение на шкале исследования. Очки начисляются за местоположение вашей книги и увеличительного стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Плитки затерянных руин. Бронзовая плитка дает 2 очка, серебряная 6, золотая 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок с наибольшим количеством очков побеждает! В случае ничьей побеждает игрок, первым забравшимся на вершину шкалы исследования или самый близкий к ней.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezhevod</name></author>
	</entry>
</feed>