<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FastRacoon1</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FastRacoon1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/FastRacoon1"/>
	<updated>2026-10-19T21:05:50Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_boop&amp;diff=1205</id>
		<title>Tips boop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_boop&amp;diff=1205"/>
		<updated>2024-03-23T14:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FastRacoon1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;почитайте советы на английском&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FastRacoon1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_orionduel&amp;diff=1175</id>
		<title>Tips orionduel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_orionduel&amp;diff=1175"/>
		<updated>2023-12-19T13:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FastRacoon1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре как 3 способа победить, так и те же 3 способа проиграть, поэтому с каждым ходом надо не просто пытаться осуществлять свои планы, но понять замыслы противника и обезопасить себя. Особенно это критично в отношении черных дыр. Если с  ней граничит только клетка вашего цвета, то заблокировать эту угрозу одним ходом невозможно (ведь за 1 ход мы можем поставить только 1 клетку цвета соперника). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отношении галактик и черных дыр мысленно разделите поле на части и попытайтесь понять, где можно выиграть, а где проиграть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие считают, что игра несбалансирована, и если вы ходите 2-м, то ваш удел – тщательно защищаться и надеяться на чудо (ошибку соперника).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FastRacoon1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_orionduel&amp;diff=1174</id>
		<title>Tips orionduel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_orionduel&amp;diff=1174"/>
		<updated>2023-12-19T13:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FastRacoon1: Новая страница: «В игре как 3 способа победить, так и те же 3 способа проиграть, поэтому с каждым ходом надо не просто пытаться осуществлять свои планы, но понять замыслы противника и обезопасить себя. Особенно это критично в отношении черных дыр. Если с  ней граничит толь...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре как 3 способа победить, так и те же 3 способа проиграть, поэтому с каждым ходом надо не просто пытаться осуществлять свои планы, но понять замыслы противника и обезопасить себя. Особенно это критично в отношении черных дыр. Если с  ней граничит только клетка вашего цвета, то заблокировать эту угрозу одним ходом невозможно (ведь за 1 ход мы можем поставить только 1 клетку цвета соперника). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отношении галактик и черных дыр мысленно разделите поле на части и попытайтесь понять, где можно выиграть, а где проиграть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие считают, что игра несбалансированна, и если вы ходите 2-м, то ваш удел – тщательно защищаться и надеяться на чудо (ошибку соперника).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FastRacoon1</name></author>
	</entry>
</feed>