<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Freinnie</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Freinnie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Freinnie"/>
	<updated>2026-10-23T17:51:04Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppatchwork&amp;diff=1200</id>
		<title>Gamehelppatchwork</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppatchwork&amp;diff=1200"/>
		<updated>2024-03-15T10:59:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Freinnie: Исправление опечатки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Подготовка к игре==&lt;br /&gt;
* Каждый игрок берет игровое лоскутное поле 9х9 и 5 пуговиц в качестве валюты.&lt;br /&gt;
* Жетон игрока кладется на начало поля времени. Также раскладываются специальные заплатки (кусочки кожи).&lt;br /&gt;
* Разместите обычные заплатки в виде круга. Наперсток кладется после заплатки 1*2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ход игры==&lt;br /&gt;
* Ходит игрок, жетон времени которого отстает. Если жетоны обоих игроков на одной клетке, еще раз ходит предыдущий игрок.&lt;br /&gt;
* В свой ход вы можете получить пуговицы или разместить заплатку.&lt;br /&gt;
* Если вы выбираете получить пуговицы, передвиньте свой жетон на следующую после противника клетку на поле времени. Вы получаете по 1 пуговице за каждую пройденную клетку.&lt;br /&gt;
* Если вы выбираете разместить заплатку, выберете заплатку из трех, лежащих по часовой стрелке после наперстка и передвиньте наперсток к ней. Заплатите пуговицы и продвиньтесь по полю времени в соответствие с ценой на заплатке. Затем разместите ее на своем лоскутном поле.&lt;br /&gt;
* Если во время перемещения, вы прошли мимо специальной заплатки (кусочка кожи), возьмите ее и поместите на свое лоскутное поле. Только она имеет размер 1х1.&lt;br /&gt;
* Если вы прошли мимо пуговицы, вы получаете доход. Возьмите столько пуговиц, сколько их на вашей лоскутной доске.&lt;br /&gt;
* Если вы первым сошьете квадрат 7х7 на лоскутной доске, возьмите специальный бонусный жетон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Конец игры==&lt;br /&gt;
* Игра заканчивается, когда оба игрока достигнут последней клетки поля времени. Жетон игрока заканчивает движение на последней клетке даже в случае, когда он должен был продвинуться дальше. При этом вы получаете столько пуговиц, сколько клеток прошли.&lt;br /&gt;
* Каждая оставшаяся пуговица приносит 1 очко.&lt;br /&gt;
* Специальный бонусный жетон стоит 7 очков.&lt;br /&gt;
* Каждая пустая клетка лоскутного поля забирает 2 очка.&lt;br /&gt;
* Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает. В случае ничьи игрок, первым достигший последней клетки, побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Перевод by Lorein.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Freinnie</name></author>
	</entry>
</feed>