<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fynjy</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fynjy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Fynjy"/>
	<updated>2026-10-22T22:03:05Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphaggis&amp;diff=362</id>
		<title>Gamehelphaggis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphaggis&amp;diff=362"/>
		<updated>2017-11-25T20:02:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fynjy: /* ХОД ИГРЫ */ важный пример сложной последовательности из 4 карт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ЦЕЛЬ ИГРЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбросить все 17 карт с руки быстрее, чем оппонент (или оппоненты, если игра для троих; здесь описаны правила для двоих).&lt;br /&gt;
Дополнительные очки могут быть заработаны, если вы &amp;quot;пообещали&amp;quot; (&amp;quot;bet&amp;quot;), что сбросите карты первым и выполнили это обещание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ХОД ИГРЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрокам раздается по 14 карт и 3 джокера. Один из игроков разыгрывает первую комбинацию. Допустимая карточная комбинация в этой игре может быть одного из следующих ТРЕХ видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- НАБОР - это произвольное число карт одного достоинства (например, {8}, {55}, {999}, {4444})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ - это группа, состоящая из трех или более карт одинаковой масти, следующих строго по порядку (например - {красные 3,4,5}, {зеленые 6,7,8}, {синие 2,3,4,5,6,7});&lt;br /&gt;
последовательность также может быть сложная - не одного, а нескольких цветов, например - {синяя 3, зеленая 3, синяя 4, зеленая 4} - сложная последовательность из четырех карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- БОМБА - это одна из следующих ШЕСТИ комбинаций (перечислены от младшей бомбы к старшей):&lt;br /&gt;
  1. 3-5-7-9 четырех разных мастей - &amp;quot;РАДУЖНАЯ БОМБА&amp;quot;&lt;br /&gt;
  2. ВАЛЕТ+ДАМА&lt;br /&gt;
  3. ВАЛЕТ+КОРОЛЬ&lt;br /&gt;
  4. ДАМА+КОРОЛЬ&lt;br /&gt;
  5. ВАЛЕТ+ДАМА+КОРОЛЬ&lt;br /&gt;
  6. 3-5-7-9 одной масти - &amp;quot;МАСТЕВАЯ БОМБА&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Джокеры - валет, дама и король - могут быть использованы вместо любой карты в любом наборе или последовательности. &lt;br /&gt;
Оппоненты в любой момент времени видят, какие джокеры есть на руках противников. Остальные четырнадцать карт НЕ видят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первой выложенной комбинации ходят по кругу. В свою очередь любой игрок должен выложить на стол:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) старшую по рангу комбинацию ТОГО ЖЕ типа и из ТАКОГО ЖЕ количества карт, что и в первой выложенной комбинации. &lt;br /&gt;
Например, первый игрок выложил комбинацию {красная 2, синяя 2, красная 3, синяя 3}, тогда второй игрок может ее побить, например, комбинацией {желтая 3, зеленая 3, желтая 4, зеленая 4}, а первый игрок в свою очередь, например {синяя 8, зеленая 8, синяя 9, зеленая 9} - обратите внимание, цвета соблюдать не обязательно, важно соблюдать ТИП и ДЛИНУ комбинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) бомбу - бомба бьет любой набор, последовательность или бомбу, младшую по силе (см. выше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в) также в свою очередь можно спасовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок, выложивший последнюю комбинацию (не важно, бомбу, набор или последовательность) оставляет за собой право выкладывать первую комбинацию в следующий раз.&lt;br /&gt;
Если последняя комбинация была набором или последовательностью - все карты со стола забирает тот, кто ее выложил, если же последней была выложена комбинация-бомба - карты забирает оппонент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсчет очков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1). В тот момент, когда игрок сбросил все карты, он получает по 5 очков за каждую из оставшихся на руках карт оппонента.&lt;br /&gt;
2). Цена карт, которые по ходу игры забираются со стола игроком: четные 2-4-6-8-10 не стоят НИЧЕГО, 0 очков; нечетные 3-5-7-9 - по 1 очку; ВАЛЕТ-2, ДАМА-3, КОРОЛЬ-5;&lt;br /&gt;
3). Если в начале игры игроком был дан обет, что он скинет карты с руки быстрее оппонента, и он выполняет это обещание - в конце раунда ему прибавляется 30 очков за &amp;quot;большой&amp;quot; обет и&lt;br /&gt;
15 очков, если обет был &amp;quot;маленький&amp;quot;. Если обещание не было выполнено - это количество очков получает оппонент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конец игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда один из игроков (победитель), набирает 250 (при короткой игре) или 350 (при длинной игре) очков. Если оба игрока перешли рубеж, выигрывает тот, у кого больше очков. При равенстве набранных очков игроки играют дополнительный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabstainer&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fynjy</name></author>
	</entry>
</feed>