<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gray+ivan</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gray+ivan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Gray_ivan"/>
	<updated>2026-10-19T08:54:37Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptricknchef&amp;diff=1742</id>
		<title>Gamehelptricknchef</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptricknchef&amp;diff=1742"/>
		<updated>2026-10-14T13:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Убрал английский текст. Его перенес в WIKI для англоязычных (https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelptricknchef)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Игра на взятки с обязательным следованием масти. Игра длится 3 раунда, в каждом из которых разыгрывается по 10 взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок, выигравший взятку самой старшей картой, забирает себе все карты из этой взятки. Игрок, сыгравший самую младшую карту независимо от масти, получает жетон шефа. Если несколько игроков сыграли одинаковые самые старшие карты, взятку выигрывает тот из них, кто сыграл свою карту последним. Если несколько игроков сыграли одинаковые самые младшие карты, жетон шефа получает тот из них, кто сыграл свою карту первым. Каждый из остальных игроков получает по монете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как сыграть карту во взятку, игрок может потратить одну или несколько монет из своего запаса. Каждая потраченная монета увеличивает или уменьшает значение сыгранной карты на 2. При этом значение карты может стать больше 10 или меньше 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Масть, жетонов шефа которой осталось меньше всего, становится козырной. Если наименьшее количество жетонов осталось сразу у нескольких мастей, все они считаются козырными. Как только в запасе не остаётся ни одного жетона шефа определённого цвета, соответствующая масть больше не может становиться козырной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце раунда каждый игрок открывает свою стопку набранных карт и размещает на них жетоны шефов соответствующих цветов, начиная с карт с наименьшим значением и постепенно переходя к картам с наибольшим. Игроки получают очки за каждую звезду на картах, на которых лежат жетоны шефов, а также по одному очку за каждую оставшуюся у них монету.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbiome&amp;diff=1720</id>
		<title>Gamehelpbiome</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbiome&amp;diff=1720"/>
		<updated>2026-06-30T11:16:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Новая страница: «== Биом ==  В этой стратегической настольной игре для 1-4 игроков мы выступаем в роли защитников окружающей среды. Цель состоит в том, чтобы создать процветающий и разнообразный биом, разыгрывая карты с флорой и фауной, выращивая детенышей животных и выпол...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Биом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой стратегической настольной игре для 1-4 игроков мы выступаем в роли защитников окружающей среды. Цель состоит в том, чтобы создать процветающий и разнообразный биом, разыгрывая карты с флорой и фауной, выращивая детенышей животных и выполняя задания, чтобы заработать как можно больше победных очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игровой процесс ===&lt;br /&gt;
Игра рассчитана максимум на 3 года (раунда), каждый из которых разделен на 4 сезона. Каждый сезон состоит из шести фаз, проводимых либо одновременно всеми игроками, либо в порядке очереди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1. Проверка лимита руки (Одновременно):&#039;&#039;&#039; Лимит составляет 8 карт на руках. Лишние карты необходимо сбросить. За каждые 2 сброшенные карты вы получаете 1 ресурс или 1 новую карту.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2. Взять карты (Одновременно):&#039;&#039;&#039; Все игроки берут по 2 карты из основной колоды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3. Собрать ресурсы (Одновременно):&#039;&#039;&#039; Все игроки берут из запаса 2 ресурса по своему выбору (солнечный свет для растений, различные виды пищи для животных).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4. Разыграть 1 карту (Одновременно):&#039;&#039;&#039; Вы можете разыграть 1 карту в свой Биом, оплатив ее стоимость ресурсами (указаны в левой части карты) и продвинув свой маркер по треку победных очков (количество очков указано в правом верхнем углу карты). Если вы отказываетесь разыгрывать карту, вы можете взять 1 карту из колоды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5. Сезонные события (Поочередно):&#039;&#039;&#039; События в этой фазе меняется в зависимости от сезона:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;- Весной - гнездование:&#039;&#039;&#039; Птицы и кролики, живущие рядом с совместимыми растениями, строят гнезда и производят на свет детенышей (птенцов/крольчат);&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;- Летом - хищничество и кормление:&#039;&#039;&#039; Хищники могут атаковать гнезда противников (решается броском кубика). После этого вам нужно будет заплатить едой, чтобы прокормить своих детенышей и вырастить их, для получения очков.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6. Фаза действий (Поочередно):&#039;&#039;&#039; В свой ход вы можете активировать способность одной ранее неиспользованной карты в вашем Биоме. Поместите кубик игрока на карту, чтобы отметить её как использованную. Способность каждой карты может быть активирована &#039;&#039;&#039;только один раз за игру&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бонусы и Достижения ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Трек очков:&#039;&#039;&#039; Прохождение или достижение определенных клеток дает мгновенные бонусы (ресурсы, взятие карт или скидки).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достижения:&#039;&#039;&#039; Первый игрок, выполнивший публичное достижение, получает наибольшее количество очков. Последующие игроки получают меньше очков за ту же цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец игры ===&lt;br /&gt;
Игра завершается по окончании сезона, если выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
* - хотя бы один из игроков набрал 120 очков;&lt;br /&gt;
* - хотя бы у одного из игроков полностью заполнен Биом (все 18 ячеек);&lt;br /&gt;
* - наступил конец 3-го года (отыграно 12 сезонов).&lt;br /&gt;
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков. Оставшиеся карты на руках и ресурсы в запасе игрока дополнительных очков не приносят.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1690</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1690"/>
		<updated>2026-04-27T07:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Добил &amp;quot;Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона?&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Help|Страница помощи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
Игры, помеченные красным цветом, не имеют специальной страницы на этой вики. Вы можете создать её и помочь сообществу. Просто кликните на название и потом на ссылку для создания страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%;column-count: 3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[7 чудес]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpninetynineaddition|99 (карточная игра на сложение)]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpazul|Азул]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpamyitis|Амитис]] (en)&lt;br /&gt;
* Апокалипсис в зоопарке Карсон-Сити&lt;br /&gt;
* [[Gamehelparmadora|Армадора]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpassyria|Ассирия]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcantstop|Без остановки]] ([[Tips_cantstop|Советы по стратегии]])&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbelote|Белот]]&lt;br /&gt;
* Битва за Высоту 218&lt;br /&gt;
* Битва на пастбище&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdudo|Блеф]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbombay|Бомбей]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpraceforthegalaxy|Борьба за Галактику]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptheboss|Босс]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdiams|Бриллианты]]&lt;br /&gt;
* Брискола&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpintheyearofthedragon|В год дракона]]&lt;br /&gt;
* Вне закона. Борьба за власть&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpseasons|Времена года]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphawaii|Гаваи]] (en)&lt;br /&gt;
* Гайя&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphex|Гекс]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgyges|Гиг]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpguildes|Гильдии]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphypnosia|Гипнозия]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaboteur|Гномы-вредители]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpclassicgo|Го]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgomoku|Гомоку]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgosu|Госу]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppalace|Дворец]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcarrara|Дворцы Каррары]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpjaipur|Джайпур]]&lt;br /&gt;
* Джамби&lt;br /&gt;
* Жёлтая пресса&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpwondrouscreatures|Загадочные существа]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplostcities|Затерянные города]]&lt;br /&gt;
*[[Gamehelpteatime|Зеркальное чаепитие]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpchinagold|Золото Китая]]&lt;br /&gt;
* Золото инков&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpakeruption|Извержение вулкана]]&lt;br /&gt;
* Инновация&lt;br /&gt;
* Исаак&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpimhotep|Имхотеп]]&lt;br /&gt;
* Истоки&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpk2|K2]]&lt;br /&gt;
* КДВ&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkabaleo|Кабалео]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcaylus|Кайлус]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkalah|Калах]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpstoneage|Каменный век]]&lt;br /&gt;
* Карибская четвёрка&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcarcassonne|Каркассон]] &lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkahuna|Кахуна]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunitedsquare|Квадраты в квадрате]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquantum|Квант]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquarto|Кварто]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkeyflower|Кейфлауэр]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpxiangqi|Китайские шахматы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpclansofcaledonia|Кланы Каледонии]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkoikoi|Кои-кои]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcoloretto|Колоретто]] (en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcoltexpress|Кольт экспресс(Ограбление экспресса))]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkoryo|Корё]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquoridor|Коридор]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsechsnimmt|Корова 006]]&lt;br /&gt;
* Космическая эра&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpyatzy|Кости]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdragoncastle|Крепость Маджонг]]&lt;br /&gt;
* Кросмастер Арена&lt;br /&gt;
* Круг Жизни&lt;br /&gt;
* Кубарем по галактике&lt;br /&gt;
* Лабиринты подземелий&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppotionexplosion|Лаборатория]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthejellymonsterlab|Лаборатория желейных монстров]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpinventors|Легендарные изобретатели]]&lt;br /&gt;
* Лесоруб&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplibertalia|Либерталия]]&lt;br /&gt;
* Линии действия&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplordsofxidit|Лорды Ксидита]]&lt;br /&gt;
* Лоскутное королевство&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplewisandclark|Льюис и Кларк]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmadeira|Мадейра]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmachiavelli|Макиавелли]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmascarade|Маскарад]]&lt;br /&gt;
* Мельница&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpeightmastersrevenge|Месть 8 мастеров]]&lt;br /&gt;
* Метромания&lt;br /&gt;
* Мечи и щиты&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpinjawara|Молодёжное образование]]&lt;br /&gt;
* Морской бой на бумаге&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbackgammon|Нарды]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunclechestnuttablegype|Настольный гайп дядюшки Каштана]](en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnautilus|Наутилус]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpneutreeko|Нейтрико]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpniagara|Ниагара]]&lt;br /&gt;
* Нил&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnoirkvi|Нуар: Убийца против Инспектора]]&lt;br /&gt;
* О, чёрт!&lt;br /&gt;
* Оборотни&lt;br /&gt;
* Огород&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpawkwardgueststhewaltoncase|Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона?]]&lt;br /&gt;
* Остров Такара&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptwintinbots|Пары роботов]]&lt;br /&gt;
* Переворот&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppylos|Пилос]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptimemasters|Повелители времени]]&lt;br /&gt;
*[[Gamehelpkingoftokyo|Повелитель Токио]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppolis|Полис. Борьба за Господство]]&lt;br /&gt;
* Портал&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpledernierpeuple|Последние из людей]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpforsale|Продано]]&lt;br /&gt;
* Пуговки&lt;br /&gt;
* Пузырьки&lt;br /&gt;
*[[Gamehelppatchwork|Пэчворк]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppuertorico|Пуэрто Рико]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpreversi|Реверси]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsplendor|Роскошь]]&lt;br /&gt;
* Рур. История угольной торговли&lt;br /&gt;
* Русские железные дороги&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdragonline|Ряд драконов]]&lt;br /&gt;
* Селестия&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsenet|Сенет (Путешествие в загробный мир)]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaintpoker|Святой покер]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdragonheart|Сердце дракона]]&lt;br /&gt;
* Сиам&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcinco|Синко]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsimilo|Симило]]&lt;br /&gt;
* Синьория&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpskat|Скат]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthroughtheages|Сквозь века]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsobek|Собек]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpofftherails|Сойти с рельсов]]&lt;br /&gt;
* Соло&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpspyrium|Спирий]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpstirfryeighteen|Стир-фрай 18]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpelfenland|Страна эльфов]]&lt;br /&gt;
* Строители. Античность&lt;br /&gt;
* Строители. Средние века&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppi|Сыщики]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsecretmoon|Тайная Луна]] (en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelploveletter|Тайное послание]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdarkagent|Тайный агент]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptakenoko|Такеноко]]&lt;br /&gt;
* Талува&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptashkalar|Таш-Калар]]&lt;br /&gt;
* Терра Мистика&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbattleoflits|Тетрамино]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptiki|Тики]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptobago|Тобаго]] (en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptoc|Ток]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptokaido|Токайдо]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptroyes|Труа]] (en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptargi|Туареги]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptournay|Турне]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphive|Улей]] ([[Tips_hive|Советы по стратегии]])&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthermopyles|Фермопилы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpflorenzacardgame|Флоренция. Карточная игра]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphaggis|Хаггис]]&lt;br /&gt;
* Хакерский трюк&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphanabi|Ханаби]] (en)&lt;br /&gt;
* Хоккей на льду&lt;br /&gt;
* Хранитель драконов: Подземелье&lt;br /&gt;
* Хронос&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcolorpop|Цветные пузыри]]&lt;br /&gt;
* Цветы&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptzolkin|Цолькин. Календарь майя]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphearts|Червы]]&lt;br /&gt;
* Четырёхцветные карты&lt;br /&gt;
* Чужая планета&lt;br /&gt;
* Чёртов Мост&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpchess|Шахматы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcheckers|Шашки]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgearnpiston|Шестерня и поршень]]&lt;br /&gt;
* Эво. Игра без названия&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnorthwestpassage|Экспедиция Северо-Западный пролив]]&lt;br /&gt;
* Япония&lt;br /&gt;
* Ячейка&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbossquest|Boss Quest]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgoldwest|Gold West]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplettertycoon|Letter Tycoon]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplocomomo|Loco Momo]]&lt;br /&gt;
*[[Gamehelplostexplorers|Lost Explorers]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpuptown|UpTown]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppiratenkapern|Piraten Kapern]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Абстрактные===&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgomoku|Гомоку]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgyges|Гиг]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphex|Гекс]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunitedsquare|Квадраты в квадрате]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpxiangqi|Китайские шахматы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpneutreeko|Нейтрико]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpreversi|Реверси]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcolorpop|Цветные пузыри]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpchess|Шахматы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcheckers|Шашки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карточные===&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpseasons|Времена года]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaboteur|Гномы-вредители]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppalace|Дворец]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplostcities|Затерянные города]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquarto|Кварто]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkoryo|Корё]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquoridor|Коридор]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplibertalia|Либерталия]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmachiavelli|Макиавелли]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppylos|Пайлос]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpledernierpeuple|Последние из людей]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpforsale|Продано]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaintpoker|Святой покер]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpskat|Скат]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsobek|Собек]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpstirfryeighteen|Стир-фрай 18]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsecretmoon|Тайная Луна]] (en)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===На кубиках===&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnumberdrop|Number Drop]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcantstop|Без остановки]] ([[Tips_cantstop|Советы по стратегии]])&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdudo|Блеф]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphypnosia|Гипнозия]]&lt;br /&gt;
* Грани судьбы&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpseasons|Времена года]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpyatzy|Кости]]&lt;br /&gt;
* Кубарем по Галактике&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmadeira|Мадейра]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbackgammon|Нарды]] &lt;br /&gt;
* [[Gamehelppolis|Полис. Борьба за Господство]]&lt;br /&gt;
* Пуговки&lt;br /&gt;
* Селестия&lt;br /&gt;
* Синьория&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdicedtomatoes|Diced Tomatoes]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptroyes|Труа]] (en)&lt;br /&gt;
* [[troyesdice|Troyes Dice]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpawkwardgueststhewaltoncase&amp;diff=1689</id>
		<title>Gamehelpawkwardgueststhewaltoncase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpawkwardgueststhewaltoncase&amp;diff=1689"/>
		<updated>2026-04-27T07:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Страница создана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это игра на дедукцию и обмен информацией. Все игроки пытаются раскрыть убийство мистера Уолтона. Первый игрок, который сделает это правильно, выигрывает игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть свой собственный лист для заметок (личный для него), чтобы отслеживать информацию, которую он узнает во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель игры ==&lt;br /&gt;
Станьте первым игроком, который правильно ответит на следующие вопросы:&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;КТО&#039;&#039;&#039; убил мистера Уолтона?&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;ПОЧЕМУ&#039;&#039;&#039; преступник это сделал (мотив)?&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;ЧЕМ&#039;&#039;&#039; было совершено убийство (оружие)?&lt;br /&gt;
* - Был ли &#039;&#039;&#039;СООБЩНИК&#039;&#039;&#039;? И если был, то &#039;&#039;&#039;КТО&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;ПОЧЕМУ&#039;&#039;&#039;?&lt;br /&gt;
(Сообщника никогда не бывает для уровней сложности: Начанающий, Очень легкий, Легкий) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация в игре ==&lt;br /&gt;
На каждой карте есть:&lt;br /&gt;
* - число от 1 до 3 - это ценность информации (очки). Отображает важность и объем информации на карте, а также используется для определения цены при обмене;&lt;br /&gt;
* - темы (подозреваемые и/или комнаты). Они показывают, к каким подозреваемым и/или комнатам относится информация о деле;&lt;br /&gt;
* - информация о деле;&lt;br /&gt;
* - как эта информация может быть отмечена на листе для заметок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура раунда ==&lt;br /&gt;
Игра проводится в несколько раундов. Каждый раунд начинается с хода первого игрока. Далее игроки ходят поочереди против часовой стрелки. Ход игрока разделен на 3 фазы:&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;Расследование&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;Предложения&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;Обмен&#039;&#039;&lt;br /&gt;
После того, как все игроки сыграют по очереди, в конце раунда разыгрывается фаза &#039;&#039;Разгадка&#039;&#039;. Если на этом этапе никто не раскрыл убийство, разыгрывается фаза &#039;&#039;Сброс&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ход игрока ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Расследование (спросить о 2 темах) ===&lt;br /&gt;
В свой ход, вы должны запросить информацию о двух темах:&lt;br /&gt;
* - подозреваемых (6 гостей), и/или&lt;br /&gt;
* - комнатах в особняке.&lt;br /&gt;
Вы можете спросить о: 2 подозреваемых, 2 комнатах или 1 подозреваемом и 1 комнате. &lt;br /&gt;
Чтобы показать остальным игрокам свой выбор, используются жетоны расследования (стрелки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Предложения (остальные игроки предлагают свои карты) ===&lt;br /&gt;
Начиная с игрока справа от вас и далее против часовой стрелки, остальные игроки могут подготовить предложение:&lt;br /&gt;
* - Они могут предложить любое количество карт из своей руки или вообще не предлагать никаких карт;&lt;br /&gt;
* - Каждая предлагаемая карточка должна содержать &#039;&#039;по крайней мере&#039;&#039; одну из запрошенных вами тем.&lt;br /&gt;
* - Предлагаемые карты кладутся лицевой стороной вниз, а поверх них помещается жетон предложения с суммой ценности информации этих карт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После объявления ценности изменить свое решение НЕЛЬЗЯ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Обмен (вы выбираете и платите) ===&lt;br /&gt;
После того, как все предложения будут сделаны, вы выбираете с кем обмениваться картами:&lt;br /&gt;
* - В этот ход вы можете меняться картами с любым количеством игроков;&lt;br /&gt;
* - За каждое выбранное предложение отдайте игроку карты из своей руки (можно с любыми темами) на общую ценность информации &#039;&#039;не менее&#039;&#039; суммы предложения.&lt;br /&gt;
* - Обмен всегда должен происходить на все карты предложения конкретного игрока – торговаться за часть карт нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все обмены происходят одновременно, затем игроки берут обмененые карты себе в руку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если никто не сделал предложения, то возьмите 3 карты из колоды (если это возможно), и закончите ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окончание раунда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разгадка (все делают одновременно) ===&lt;br /&gt;
Все игроки, продолжающие игру, одновременно выбирают:&lt;br /&gt;
* - Дать ответ на вопросы, или&lt;br /&gt;
* - Продолжить расследование.&lt;br /&gt;
Игроки которые решили дать ответ, должны зафиксировать свои варианты:&lt;br /&gt;
* - убийцы;&lt;br /&gt;
* - мотива;&lt;br /&gt;
* - оружия преступления;&lt;br /&gt;
* - дополнительно сообщника и его мотив (если они считают, что он есть).&lt;br /&gt;
(Помните, что сообщника никогда не бывает для уровней сложности: Начанающий, Очень легкий, Легкий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем, каждый игрок, решивший дать ответ, в порядке своей очереди, проверяет его на соответствие официальному решению (в BGA это выполняется автоматически). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок &#039;&#039;&#039;полностью прав&#039;&#039;&#039;, игра заканчивается и он &#039;&#039;&#039;выиграл&#039;&#039;&#039;.;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок &#039;&#039;&#039;ошибается&#039;&#039;&#039;, он выбывает из игры:&lt;br /&gt;
* - Игроки не должны рассказывать о своих догадках и показывать правильные варианты другим игрокам.&lt;br /&gt;
* - Его карты раскрывается для остальных игроков, а затем кладуться рубашкой вверх в стопку раскрытых карт.&lt;br /&gt;
* - После этого немедленно начинается новая фаза Разгадки (оставшиеся игроки могут снова выбирать дать ответ или продолжить расследование). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если никто не хочет угадывать, игра продолжается. Если остается только один игрок, игра заканчивается. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сброс (если игра продолжается) ===&lt;br /&gt;
Все оставшиеся игроки сбрасывают карты до 3 в руке, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем маркер первого игрока передается игроку справа. Новый первый игрок раздает карты, чтобы у всех стало по 6 карт (насколько это возможно). Начинается новый раунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если игровая колода закончилась ==&lt;br /&gt;
Когда колода опустевает:&lt;br /&gt;
* - Колода сброса перемешивается;&lt;br /&gt;
* - Раскройте 3 случайные карты, покажите их всем игрокам, затем положите их в отдельную стопку раскрытых карт;&lt;br /&gt;
* - Оставшиеся карты образуют новую колоду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* - Полиция, экспертиза, домработница и иная прислуга поместья Уолтона &#039;&#039;&#039;НИКОГДА НЕ ВРУТ&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Невиновные гости&#039;&#039;&#039; никогда &#039;&#039;&#039;НЕ ВРУТ&#039;&#039;&#039; с кем они были в момент убийства.&lt;br /&gt;
* - Berwick Sisters – это две гостьи, они передвигаются и действуют как один человек.&lt;br /&gt;
* - Для получения информации об орудии преступления, спрашивайте про Кабинет (место преступления) и продумывайте маршруты гостей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация которую можно узнать на картах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Информация об алиби:&#039;&#039;&#039; подозреваемые утверждают где они находились в момент убийства (называть могут только 4 нижних комнаты на светлом фоне). Если двое подозреваемых утверждают, что были вместе, то либо оба невиновны, либо они являются убийцей и сообщником.&lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Информация о мотиве:&#039;&#039;&#039; подтверждает или опровергает возможные мотивы. Если все три мотива подозреваемого гостя отвергнуты, он невиновен. &lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Информация о заговоре:&#039;&#039;&#039; намеки на возможных сообщников. Если в игре есть сообщник, прислуга всегда замечает, что он плетет заговор. Но некоторые гости плетут заговоры, но не являются сообщниками. Сообщник только помогает, предоставляя алиби (та же комната во время убийства) и не раскрывает мотив убийцы (и наоборот). &lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Информация об оружии:&#039;&#039;&#039; каждое орудие оставляет два следа. Если хотя бы один из них отсутствует, значит, преступление совершено другим орудием. Карты, относящиеся к орудиям, обычно связаны с Кабинетом (место преступления). &lt;br /&gt;
* - &#039;&#039;&#039;Информация о возможности передвижения:&#039;&#039;&#039; кто мог попасть в кабинет и через какие комнаты мог пройти убийца. Если подозреваемый не может попасть в кабинет разрешенными маршрутами, он не может быть убийцей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вариант игры для двух игроков =&lt;br /&gt;
Игра проходит по правилам описанным выше со следующими изменениями: &lt;br /&gt;
* - Фаза Расследования: запросите информацию о 4 различных темах вместо 2 (любое сочетание подозреваемых и комнат).&lt;br /&gt;
* - Фаза Обмена: игроки не забирают на руки полученные карты. Оба игрока смотрят их и делают пометки, после чего сбрасывают эти карты.&lt;br /&gt;
* - Только в том случае, если активному игроку не предложат карты, он берет две карты из колоды, смотрит их, делает пометки и сбрасывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вариант игры для одного игрока =&lt;br /&gt;
Игра проходит по правилам описанным выше со следующими изменениями:&lt;br /&gt;
* - Подготовка: Вы получаете начальное количество ценности информации (очков) в зависимости от выбранного уровня сложности.&lt;br /&gt;
* - Фаза Расследования: Нет изменений.&lt;br /&gt;
* - Фаза Предложения: Вам будет предложено до 3 комбинаций (карты и их ценность), связанных с выбранными темами, и 1 случайная карта стоимостью 1 очко, которая не обязана быть связана с темой.&lt;br /&gt;
* - Фаза Обмена: Очки ценности информации будут списаны в зависимости от выбранного предложения. Предыдущие карты из руки будут сброшены.&lt;br /&gt;
* - Фаза Разгадки: Неправильное предположение разгадки не завершает игру, однако оно лишает вас права угадывать в следующем раунде.&lt;br /&gt;
* - Цель: Найдите правильное решение с учетом оставшихся очков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasaltpaper&amp;diff=1684</id>
		<title>Gamehelpseasaltpaper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpseasaltpaper&amp;diff=1684"/>
		<updated>2026-04-21T08:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Добавил информацию по дополнениям &amp;quot;Больше соли&amp;quot; и &amp;quot;Больше перца&amp;quot;. В некоторых местах уточнил формулировки. Так как при просмотре на основном сайте BGA теряется автоматическое форматирование списков, заменил его на явное использование списка типа 1) или а).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Игра==&lt;br /&gt;
В игре используется колода карт и две стопки сброса. Каждый игрок берёт себе карты в руку из колоды или стопки сброса, а также может разыграть карты на стол перед собой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
К игре есть два дополнения: &amp;quot;Больше соли&amp;quot; и &amp;quot;Больше перца&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ход розыгрыша==&lt;br /&gt;
=== 1. Взять карту===&lt;br /&gt;
Два варианта на выбор игрока:&lt;br /&gt;
: 1) взять 2 карты из колоды, одну оставить себе, а вторую положить в любую стопку сброса;&lt;br /&gt;
: 2) взять 1 верхнюю карту из любой стопки сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Разыграть пару===&lt;br /&gt;
Если у вас есть &amp;quot;пара&amp;quot; карт на руке, которую можно разыграть, вы можете выложить их на стол и активировать их эффект:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Пара крабов&#039;&#039; → взять на свой выбор одну карту из одной стопки сброса (не перемешивая стопку и не показывая сопернику взятую карту);&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Пара лодок&#039;&#039; → сделать ещё один ход;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Пара рыб&#039;&#039; → взять одну верхнюю карту из колоды;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Акула + пловец&#039;&#039; → взять одну случайную карту из руки другого игрока.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(при игре с дополнением &amp;quot;Больше соли&amp;quot;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Медуза + пловец&#039;&#039; → следующий ход соперники обязаны только брать 1 верхнюю карту из колоду и не могут объявлять о конце раунда;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Лобстер + краб&#039;&#039; → берете 5 карт с верха колоды, одну оставляете себе, остальные замешиваете обратно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
К каждой &amp;quot;паре&amp;quot; можно сыграть морскую звезду. Она отменяет свойство сыгранной &amp;quot;пары&amp;quot;, но дает дополнительных 2 очка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Объявление конца раунда===&lt;br /&gt;
Если у вас набралось карт на 7 очков или больше (включая карты, выложенные вами на стол), вы можете объявить конец раунда. Есть два варианта на выбор:&lt;br /&gt;
:1) &amp;quot;СТОП&amp;quot; → раунд заканчивается немедленно, и каждый игрок записывает себе набранные очки;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:2) &amp;quot;ПОСЛЕДНИЙ ШАНС&amp;quot; → всем остальным игрокам даётся ещё один ход. После этого:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::а) если игрок, объявивший конец раунда, набрал больше всего очков (или равное количество очков) на картах, он записывает себе эти очки &#039;&#039;плюс&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;бонус за цвет&amp;lt;/u&amp;gt;. Другие игроки записывают себе только &amp;lt;u&amp;gt;бонус за цвет&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
::б) если другой игрок набирает больше очков за карты, чем игрок, объявивший конец раунда, то объявлявший игрок записывает себе &#039;&#039;только&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;бонус за цвет&amp;lt;/u&amp;gt;, а все остальные игроки записывают себе обычные очки за карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Бонус за цвет&amp;lt;/u&amp;gt; даёт по одному очку за каждую карту того цвета, которого у игрока больше всего.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец игры===&lt;br /&gt;
Есть два варианта конца игры:&lt;br /&gt;
:1) игра для 2/3/4 игроков заканчивается, когда кто-то из участников набирает 40/35/30 очков. Побеждает тот, кто набрал больше всего очков, в случае равенства очков побеждает тот, кто ходил последним в финальном раунде. &lt;br /&gt;
:2) 4 русалки на руке приносят немедленную победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнение &amp;quot;Больше перца&amp;quot;==&lt;br /&gt;
Дополнение добавляет &#039;&#039;карты событий&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В начале раунда выкладывается одна карта событий. Условия с неё изменяют правила игры для всех игроков на этот раунд &#039;&#039;(подробнее смотри описание в справочной панели в нижнем левом углу под знаком &amp;quot;?&amp;quot;)&#039;&#039;. В конце раунда, карта событий,  в зависимости от символа в правом нижнем углу, отдаётся одному из игроков и дальше действует только для него:&lt;br /&gt;
:- &#039;&#039;кубок c плюсом&#039;&#039; - отдаётся игроку с наибольшим количеством очков (за все раунды);&lt;br /&gt;
:- &#039;&#039;кубок с минусом&#039;&#039; - отдаётся игроку с наименьшим количеством очков (за все раунды).&lt;br /&gt;
Карта событий остаётся у игрока пока он удовлетворяет условию ее получения, имеет наибольшее или наименьшее количество очков. Перед игроком может лежать только одна карта событий, при получении второй он должен выбрать какую оставить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список карт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тип&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(можно найти описание в справочной панели в нижнем левом углу под знаком &amp;quot;?&amp;quot;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*9 x Краб&lt;br /&gt;
*8 x Лодка&lt;br /&gt;
*7 x Рыба&lt;br /&gt;
*5 x Акула + 5 x Пловец&lt;br /&gt;
*4 x Русалка&lt;br /&gt;
*6 x Ракушка&lt;br /&gt;
*5 x Осьминог&lt;br /&gt;
*3 x Пингвин&lt;br /&gt;
*2 x Моряк (иконка якоря)&lt;br /&gt;
*1 x Маяк&lt;br /&gt;
*1 x Косяк рыб&lt;br /&gt;
*1 x Колония пингвинов&lt;br /&gt;
*1 x Капитан&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(при игре с дополнением &amp;quot;Больше соли&amp;quot;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 x Медуза&lt;br /&gt;
*1 x Лобстер&lt;br /&gt;
*1 x Колония крабов&lt;br /&gt;
*1 x Морской конёк&lt;br /&gt;
*3 x Морская звезда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цвета&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(можно найти описание в справочной панели в нижнем левом углу справа от знака &amp;quot;?&amp;quot;)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в скобках число карт при игре с дополнением &amp;quot;Больше соли&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*9 (10) x Тёмно-синий&lt;br /&gt;
*9 (10) x Голубой&lt;br /&gt;
*8 (9) x Чёрный&lt;br /&gt;
*8 (9) x Жёлтый&lt;br /&gt;
*6 (7) x Зелёный&lt;br /&gt;
*4 (5) x Белый&lt;br /&gt;
*4 (5) x Фиолетовый&lt;br /&gt;
*4 (4) x Серый&lt;br /&gt;
*3 (3) x Персиковый&lt;br /&gt;
*2 (3) x Розовый&lt;br /&gt;
*1 (1) x Оранжевый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1682</id>
		<title>Gamehelpwondrouscreatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1682"/>
		<updated>2026-04-16T07:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Вписал термин ОЧИСТКА.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ОБЗОР ИГРЫ ==&lt;br /&gt;
В игре мы являемся исследователями таинственного острова, населенного Загадочными Существами, которых мы будем собирать в наш заповедник. Игра строиться на размещении рабочих (Членов Команды) и использовании свойств на картах Существ. На картах есть символы типа Существа и символы Ареала. Сбор этих символов позволяет объявлять о Достижениях, одном из увесистых способов получения победных очков. А выиграет конечно тот, кто соберет более привлекательный зоопарк (читай - наберет больше всех ПО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== НЕКОТОРЫЕ ТЕРМИНЫ: ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Заповедник&#039;&#039;&#039;: сыгранные карты Существ, а ткже Яйца в Инкубаторе;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Инкубатор&#039;&#039;&#039;: Яйца размещенные на вашем планшете, максимум 12 штук. Яйца на картах не относятся к инкубатору;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Яйца&#039;&#039;&#039;: можно получить различными способами. Сначала они кладутся в инкубатор яркой цветной стороной вверх, т.е. являются неизученными. В процессе игры Яйца оказаться изученными, переворачиваются черно-белой стороной вверх;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Изучить Яйцо&#039;&#039;&#039;: перевернуть его с цветной стороны на черно-белую, только в этом направлении;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Перевернуть Яйцо&#039;&#039;&#039;: перевернуть его на любую сторону;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Тип карты Существ&#039;&#039;&#039;: символ в левом верхнем углу карты. Может принимать значение: Рак, Млекопитающие, Птица, Рептилия, Рыба, Насекомое, Дракон;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Ареал&#039;&#039;&#039;: символ с изображением ресурса в правом верхнем углу карты Существа и на карте острова. Может принимать значение: Фруктовый, Коралловый, Цветочный, Грибной. При взаимодействии с Ареалом на карте острова можно получить карту Существа с таким же символом Ареала из Диких Земель ИЛИ получить соответствующий ресурс;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Дикие Земли&#039;&#039;&#039;: рынок из 6 открытых карт Существ;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Член Команды&#039;&#039;&#039;: один трех деревянных миплов игрока;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;: особый мипл, состоящий из обычного Члена команды на котором сидит наездник. Имеет особые способности, которые разблокируются после объявления о первом Достижении;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Достижение&#039;&#039;&#039;: одно из нескольких общих карточек целей в игре;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039;:  выкладывание на карту острова одного из открытых тайлов ареалов, что лежат вверху слева. Если этим тайлом накрыть Яйцо, то поместите его в свой Инкубатор;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Очистка&#039;&#039;&#039;:  сбрасываение трех крайних карт Существ слева или справа в Диких Землях и пополнение новыми тремя. Полная очистка - сбрасывание всех шести карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В свой ход можно выполнить только 1 базовое действие из 4 возможных.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Размещение члена команды&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разместите Члена Команды (обычного или Капитана) так, чтобы он занимал 2 гекса. На гексы Равнины можно размещать бесплатно. Если хотя бы один из гексов является Горой, то требуется потратить 1 любой ресурс. На Озера и гексы с Ареалами (изображен ресурс) размещать запрещено. Если под миплом оказалось Яйцо, положите его в свой Инкубатор. После размещения можно взаимодействовать со всеми соседними гексам Ареалов для получения карты Существа ИЛИ ресурса. Если разблокирована способность Капитана, то его размещение, позволяет применить эту способность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Розыгрыш до 2-х карт&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разыграйте до 2 карт Существ с руки в свой Заповедник. Для розыгрыша карты требуется оплатить ее стоимость ресурсами (Фрукт, Коралл, Цветок, Гриб). Все карты имеют свойства, работающие в зависимости от типа карты. Есть 5 видов карт:‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Мгновенная карта&#039;&#039;: (коричневая, с молнией) способность срабатывает сразу в момент розыгрыша;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Карта Сбора&#039;&#039;: (оранжевая, с песочными часами) способность срабатывает в момент Сбора членов Команды. Сбор это четвертый вариант хода;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Карта конца игры&#039;&#039;: (красная, с колокольчиком) способность срабатывает в конце игры и дает ПО по условиям своего свойства;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Карта Энергии&#039;&#039;: (фиолетовая, со вспышкой) для ее использования требуется сбрасывать жетоны Энергии с нее. Это дополнительное действие, не является основным ходом. За один ход, с одной карты можно сбросить только 1 жетон;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Многократная карта&#039;&#039;: (голубая, с бесконечностью) пассивная способность, срабатывает как выполниться ее условие.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На всех картах есть указание, сколько ПО дается за нее, при итоговом подсчете (цифра на фоне красной печати). Очки на фоне коричневой печати начисляются сразу по ходу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Объявление о достижении&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Объявите о достигнутой цели. Цели указаны на картах Достижений (в виде книги). Есть три типа таких карт:‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Основные достижения&#039;&#039;: (коричневые) тот кто первый выполнит такое Достижение занимает верхнюю ячейку и получает больше ПО;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Достижения за сбор одного типа&#039;&#039;: (голубые) требуется собрать в своем Заповеднике символы указанного типа. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Достижения за сбор разных типов&#039;&#039;: (желтые) требуется собрать в своем Заповеднике символы двух указанных типов. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При объявлении достижения на карту цели переноситься маркер достижения (в виде чернильницы с пером) с планшета игрока. Выбирая какой маркер перенести, вы выбираете награду за Достижение. С игрового поля игрок берет Приз (в виде кубка).‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
После объявления о первом Достижении разблокируется способность Капитана. Так что есть смысл выполнять первой цель на голубых и желтых картах с меньшим количеством ПО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Сбор&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбор можно сделать только если вы выставили всех трех членов команды. При этом происходит следующая последовательность действий:‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 1)&amp;amp;nbsp;заберите с поля всех Членов Команды;&lt;br /&gt;
:: 2)&amp;amp;nbsp;переместите маркер Времени (песочные часы) и примените свойство нового деления шкалы времени;&lt;br /&gt;
:: 3)&amp;amp;nbsp;сбросьте лишние карты с руки при необходимости. Можно оставить только 5 штук;&lt;br /&gt;
:: 4)&amp;amp;nbsp;примените эффекты карт Сбора (желтых с песочными часами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные действия&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
К дополнительным действиям относятся использование Сачка и карт Энергии. Это не является частью обязательного действия, т.е. можно делать несколько раз за ход, в любой момент времени.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сачок&#039;&#039;&#039;: при размещении Члена Команды можно захватить соседнее Яйцо ИЛИ использовать Специальный эффект с соседнего Ареала. Нельзя использовать несколькими сачками один и тот же Специальный эффект дважды за ход.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Жетоны Энергии&#039;&#039;&#039;: при сбросе жетона с карты Энергии срабатывает ее свойство. За один ход можно сбрасывать только один жетон с карты, но можно использовать несколько разных карт Энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ И ПОДСЧЕТ ОЧКОВ ==&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда с поля убирается последний Приз (кубок). Остальные игроки делают по последнему ходу.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
К заработанным в ходе партии ПО (печати на коричневом фоне), добавляются очки в следующем порядке:‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 1)&amp;amp;nbsp;очки за условия на картах Конца игры;&lt;br /&gt;
:: 2)&amp;amp;nbsp;итоговые очки на всех разыгранных картах Существ (цифры на фоне красных печатей);&lt;br /&gt;
:: 3)&amp;amp;nbsp;очки на выполненные достижения;&lt;br /&gt;
:: 4)&amp;amp;nbsp;по 3 ПО за каждый Приз;&lt;br /&gt;
:: 5)&amp;amp;nbsp;по 1 ПО за каждые 4 оставшихся ресурса и/или Сачка (округлив в меньшую сторону).‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Побеждает у кого больше ПО. Первый тай-брейк: количество Призов. Второй тай-брейк: количество оставшихся ресурсов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1681</id>
		<title>Gamehelpwondrouscreatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1681"/>
		<updated>2026-04-16T06:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Еще раз переформатировал текст&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ОБЗОР ИГРЫ ==&lt;br /&gt;
В игре мы являемся исследователями таинственного острова, населенного Загадочными Существами, которых мы будем собирать в наш заповедник. Игра строиться на размещении рабочих (Членов Команды) и использовании свойств на картах Существ. На картах есть символы типа Существа и символы Ареала. Сбор этих символов позволяет объявлять о Достижениях, одном из увесистых способов получения победных очков. А выиграет конечно тот, кто соберет более привлекательный зоопарк (читай - наберет больше всех ПО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== НЕКОТОРЫЕ ТЕРМИНЫ: ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Заповедник&#039;&#039;&#039;: сыгранные карты Существ, а ткже Яйца в Инкубаторе;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Инкубатор&#039;&#039;&#039;: Яйца размещенные на вашем планшете. Яйца на картах не относятся к инкубатору;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Яйца&#039;&#039;&#039;: можно получить различными способами. Сначала они кладутся в инкубатор яркой цветной стороной вверх, т.е. являются неизученными. В процессе игры Яйца оказаться изученными, переворачиваются черно-белой стороной вверх;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Изучить Яйцо&#039;&#039;&#039;: перевернуть его с цветной стороны на черно-белую, только в этом направлении;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Перевернуть Яйцо&#039;&#039;&#039;: перевернуть его на любую сторону;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Тип карты Существ&#039;&#039;&#039;: символ в левом верхнем углу карты. Может принимать значение: Рак, Млекопитающие, Птица, Рептилия, Рыба, Насекомое, Дракон;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Ареал&#039;&#039;&#039;: символ с изображением ресурса в правом верхнем углу карты Существа и на карте острова. Может принимать значение: Фруктовый, Коралловый, Цветочный, Грибной. При взаимодействии с Ареалом на карте острова можно получить карту Существа с таким же символом Ареала из Диких Земель ИЛИ получить соответствующий ресурс;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Дикие Земли&#039;&#039;&#039;: рынок из 6 открытых карт Существ;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Член Команды&#039;&#039;&#039;: один трех деревянных миплов игрока;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;: особый мипл, состоящий из обычного Члена команды на котором сидит наездник. Имеет особые способности, которые разблокируются после объявления о первом Достижении;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Достижение&#039;&#039;&#039;: одно из нескольких общих карточек целей в игре;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039;:  выкладывание на карту острова одного из открытых тайлов ареалов, что лежат вверху слева. Если этим тайлом накрыть Яйцо, то поместите его в свой Инкубатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В свой ход можно выполнить только 1 базовое действие из 4 возможных.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Размещение члена команды&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разместите Члена Команды (обычного или Капитана) так, чтобы он занимал 2 гекса. На гексы Равнины можно размещать бесплатно. Если хотя бы один из гексов является Горой, то требуется потратить 1 любой ресурс. На Озера и гексы с Ареалами (изображен ресурс) размещать запрещено. Если под миплом оказалось Яйцо, положите его в свой Инкубатор. После размещения можно взаимодействовать со всеми соседними гексам Ареалов для получения карты Существа ИЛИ ресурса. Если разблокирована способность Капитана, то его размещение, позволяет применить эту способность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Розыгрыш до 2-х карт&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разыграйте до 2 карт Существ с руки в свой Заповедник. Для розыгрыша карты требуется оплатить ее стоимость ресурсами (Фрукт, Коралл, Цветок, Гриб). Все карты имеют свойства, работающие в зависимости от типа карты. Есть 5 видов карт:‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Мгновенная карта&#039;&#039;: (коричневая, с молнией) способность срабатывает сразу в момент розыгрыша;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Карта Сбора&#039;&#039;: (оранжевая, с песочными часами) способность срабатывает в момент Сбора членов Команды. Сбор это четвертый вариант хода;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Карта конца игры&#039;&#039;: (красная, с колокольчиком) способность срабатывает в конце игры и дает ПО по условиям своего свойства;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Карта Энергии&#039;&#039;: (фиолетовая, со вспышкой) для ее использования требуется сбрасывать жетоны Энергии с нее. Это дополнительное действие, не является основным ходом. За один ход, с одной карты можно сбросить только 1 жетон;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Многократная карта&#039;&#039;: (голубая, с бесконечностью) пассивная способность, срабатывает как выполниться ее условие.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На всех картах есть указание, сколько ПО дается за нее, при итоговом подсчете (цифра на фоне красной печати). Очки на фоне коричневой печати начисляются сразу по ходу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Объявление о достижении&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Объявите о достигнутой цели. Цели указаны на картах Достижений (в виде книги). Есть три типа таких карт:‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Основные достижения&#039;&#039;: (коричневые) тот кто первый выполнит такое Достижение занимает верхнюю ячейку и получает больше ПО;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Достижения за сбор одного типа&#039;&#039;: (голубые) требуется собрать в своем Заповеднике символы указанного типа. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО;&lt;br /&gt;
:: - &#039;&#039;Достижения за сбор разных типов&#039;&#039;: (желтые) требуется собрать в своем Заповеднике символы двух указанных типов. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При объявлении достижения на карту цели переноситься маркер достижения (в виде чернильницы с пером) с планшета игрока. Выбирая какой маркер перенести, вы выбираете награду за Достижение. С игрового поля игрок берет Приз (в виде кубка).‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
После объявления о первом Достижении разблокируется способность Капитана. Так что есть смысл выполнять первой цель на голубых и желтых картах с меньшим количеством ПО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Сбор&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбор можно сделать только если вы выставили всех трех членов команды. При этом происходит следующая последовательность действий:‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 1)&amp;amp;nbsp;заберите с поля всех Членов Команды;&lt;br /&gt;
:: 2)&amp;amp;nbsp;переместите маркер Времени (песочные часы) и примените свойство нового деления шкалы времени;&lt;br /&gt;
:: 3)&amp;amp;nbsp;сбросьте лишние карты с руки при необходимости. Можно оставить только 5 штук;&lt;br /&gt;
:: 4)&amp;amp;nbsp;примените эффекты карт Сбора (желтых с песочными часами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные действия&#039;&#039;&#039;‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
К дополнительным действиям относятся использование Сачка и карт Энергии. Это не является частью обязательного действия, т.е. можно делать несколько раз за ход, в любой момент времени.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Сачок&#039;&#039;&#039;: при размещении Члена Команды можно захватить соседнее Яйцо ИЛИ использовать Специальный эффект с соседнего Ареала.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Жетоны Энергии&#039;&#039;&#039;: при сбросе жетона с карты Энергии срабатывает ее свойство. За один ход можно сбрасывать только один жетон с карты, но можно использовать несколько разных карт Энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ И ПОДСЧЕТ ОЧКОВ ==&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда с поля убирается последний Приз (кубок). Остальные игроки делают по последнему ходу.‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
К заработанным в ходе партии ПО (печати на коричневом фоне), добавляются очки в следующем порядке:‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 1)&amp;amp;nbsp;очки за условия на картах Конца игры;&lt;br /&gt;
:: 2)&amp;amp;nbsp;итоговые очки на всех разыгранных картах Существ (цифры на фоне красных печатей);&lt;br /&gt;
:: 3)&amp;amp;nbsp;очки на выполненные достижения;&lt;br /&gt;
:: 4)&amp;amp;nbsp;по 3 ПО за каждый Приз;&lt;br /&gt;
:: 5)&amp;amp;nbsp;по 1 ПО за каждые 4 оставшихся ресурса и/или Сачка (округлив в меньшую сторону).‎&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Побеждает у кого больше ПО. Первый тай-брейк: количество Призов. Второй тай-брейк: количество оставшихся ресурсов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1680</id>
		<title>Gamehelpwondrouscreatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1680"/>
		<updated>2026-04-16T05:57:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Оформление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ОБЗОР ИГРЫ ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;В игре мы являемся исследователями таинственного острова, населенного Загадочными Существами, которых мы будем собирать в наш заповедник. Игра строиться на размещении рабочих (Членов Команды) и использовании свойств на картах Существ. На картах есть символы типа Существа и символы Ареала. Сбор этих символов позволяет объявлять о Достижениях, одном из увесистых способов получения победных очков. А выиграет конечно тот, кто соберет более привлекательный зоопарк (читай - наберет больше всех ПО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== НЕКОТОРЫЕ ТЕРМИНЫ: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заповедник&#039;&#039;&#039;: сыгранные карты Существ, а ткже Яйца в Инкубаторе;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Инкубатор&#039;&#039;&#039;: Яйца размещенные на вашем планшете. Яйца на картах не относятся к инкубатору;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Яйца&#039;&#039;&#039;: можно получить различными способами. Сначала они кладутся в инкубатор яркой цветной стороной вверх, т.е. являются неизученными. В процессе игры Яйца оказаться изученными, переворачиваются черно-белой стороной вверх;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изучить Яйцо&#039;&#039;&#039;: перевернуть его с цветной стороны на черно-белую, только в этом направлении;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Перевернуть Яйцо&#039;&#039;&#039;: перевернуть его на любую сторону;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тип карты Существ&#039;&#039;&#039;: символ в левом верхнем углу карты. Может принимать значение: Рак, Млекопитающие, Птица, Рептилия, Рыба, Насекомое, Дракон;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ареал&#039;&#039;&#039;: символ с изображением ресурса в правом верхнем углу карты Существа и на карте острова. Может принимать значение: Фруктовый, Коралловый, Цветочный, Грибной. При взаимодействии с Ареалом на карте острова можно получить карту Существа с таким же символом Ареала из Диких Земель ИЛИ получить соответствующий ресурс;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дикие Земли&#039;&#039;&#039;: рынок из 6 открытых карт Существ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Член Команды&#039;&#039;&#039;: один трех деревянных миплов игрока;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;: особый мипл, состоящий из обычного Члена команды на котором сидит наездник. Имеет особые способности, которые разблокируются после объявления о первом Достижении;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достижение&#039;&#039;&#039;: одно из нескольких общих карточек целей в игре;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039;:  выкладывание на карту острова одного из открытых тайлов ареалов, что лежат вверху слева. Если этим тайлом накрыть Яйцо, то поместите его в свой Инкубатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ==&lt;br /&gt;
В свой ход можно выполнить только 1 базовое действие из 4 возможных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Размещение члена команды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Разместите Члена Команды (обычного или Капитана) так, чтобы он занимал 2 гекса. На гексы Равнины можно размещать бесплатно. Если хотя бы один из гексов является Горой, то требуется потратить 1 любой ресурс. На Озера и гексы с Ареалами (изображен ресурс) размещать запрещено. Если под миплом оказалось Яйцо, положите его в свой Инкубатор. После размещения можно взаимодействовать со всеми соседними гексам Ареалов для получения карты Существа ИЛИ ресурса. Если разблокирована способность Капитана, то его размещение, позволяет применить эту способность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Розыгрыш до 2-х карт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Разыграйте до 2 карт Существ с руки в свой Заповедник. Для розыгрыша карты требуется оплатить ее стоимость ресурсами (Фрукт, Коралл, Цветок, Гриб). Все карты имеют свойства, работающие в зависимости от типа карты. Есть 5 видов карт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Мгновенная карта&#039;&#039;: (коричневая, с молнией) способность срабатывает сразу в момент розыгрыша;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Карта Сбора&#039;&#039;: (оранжевая, с песочными часами) способность срабатывает в момент Сбора членов Команды. Сбор это четвертый вариант хода;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Карта конца игры&#039;&#039;: (красная, с колокольчиком) способность срабатывает в конце игры и дает ПО по условиям своего свойства;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Карта Энергии&#039;&#039;: (фиолетовая, со вспышкой) для ее использования требуется сбрасывать жетоны Энергии с нее. Это дополнительное действие, не является основным ходом. За один ход, с одной карты можно сбросить только 1 жетон;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Многократная карта&#039;&#039;: (голубая, с бесконечностью) пассивная способность, срабатывает как выполниться ее условие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На всех картах есть указание, сколько ПО дается за нее, при итоговом подсчете (цифра на фоне красной печати). Очки на фоне коричневой печати начисляются сразу по ходу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Объявление о достижении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Объявите о достигнутой цели. Цели указаны на картах Достижений (в виде книги). Есть три типа таких карт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Основные достижения&#039;&#039;: (коричневые) тот кто первый выполнит такое Достижение занимает верхнюю ячейку и получает больше ПО;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Достижения за сбор одного типа&#039;&#039;: (голубые) требуется собрать в своем Заповеднике символы указанного типа. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Достижения за сбор разных типов&#039;&#039;: (желтые) требуется собрать в своем Заповеднике символы двух указанных типов. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;При объявлении достижения на карту цели переноситься маркер достижения (в виде чернильницы с пером) с планшета игрока. Выбирая какой маркер перенести, вы выбираете награду за Достижение. С игрового поля игрок берет Приз (в виде кубка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;После объявления о первом Достижении разблокируется способность Капитана. Так что есть смысл выполнять первой цель на голубых и желтых картах с меньшим количеством ПО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Сбор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Сбор можно сделать только если вы выставили всех трех членов команды. При этом происходит следующая последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 1)&amp;amp;nbsp;заберите с поля всех Членов Команды;&lt;br /&gt;
# 2)&amp;amp;nbsp;переместите маркер Времени (песочные часы) и примените свойство нового деления шкалы времени;&lt;br /&gt;
# 3)&amp;amp;nbsp;сбросьте лишние карты с руки при необходимости. Можно оставить только 5 штук;&lt;br /&gt;
# 4)&amp;amp;nbsp;примените эффекты карт Сбора (желтых с песочными часами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные действия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;К дополнительным действиям относятся использование Сачка и карт Энергии. Это не является частью обязательного действия, т.е. можно делать несколько раз за ход, в любой момент времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сачок&#039;&#039;&#039;: при размещении Члена Команды можно захватить соседнее Яйцо ИЛИ использовать Специальный эффект с соседнего Ареала.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Жетоны Энергии&#039;&#039;&#039;: при сбросе жетона с карты Энергии срабатывает ее свойство. За один ход можно сбрасывать только один жетон с карты, но можно использовать несколько разных карт Энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ И ПОДСЧЕТ ОЧКОВ ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Игра заканчивается, когда с поля убирается последний Приз (кубок). Остальные игроки делают по последнему ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;К заработанным в ходе партии ПО (печати на коричневом фоне), добавляются очки в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 1)&amp;amp;nbsp;очки за условия на картах Конца игры;&lt;br /&gt;
# 2)&amp;amp;nbsp;итоговые очки на всех разыгранных картах Существ (цифры на фоне красных печатей);&lt;br /&gt;
# 3)&amp;amp;nbsp;очки на выполненные достижения;&lt;br /&gt;
# 4)&amp;amp;nbsp;по 3 ПО за каждый Приз;&lt;br /&gt;
# по 1 ПО за каждые 4 оставшихся ресурса и/или Сачка (округлив в меньшую сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Побеждает у кого больше ПО. Первый тай-брейк: количество Призов. Второй тай-брейк: количество оставшихся ресурсов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjaipur&amp;diff=1679</id>
		<title>Gamehelpjaipur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjaipur&amp;diff=1679"/>
		<updated>2026-04-15T20:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Сделал перечисление в виде нумерованного списка. Ради того чтобы посмотреть как быстро отображаются изменения на самом сайте BGA.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре Джайпур у каждого игрока есть рука карт с различными (разноцветными) товарами на них. Каждый игрок также имеет карты с верблюдами (их &amp;quot;стадо&amp;quot;), которые не рассматриваются как часть их руки. Есть пять карт лицевой стороной вверх между игроками (&amp;quot;базар&amp;quot;), которые можно взять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход можно выполнить одно из трёх действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Взять одну карту с товаром или все карты с верблюдами из &amp;quot;базара&amp;quot;. Количество карт с товаром на руке не может быть больше 7 (Нельзя взять карту с товаром, если уже есть 7 товаров на руке). &amp;quot;Стадо&amp;quot; верблюдов может быть любым (не влияет на ограничение карт товара). Затем &amp;quot;базар&amp;quot; пополняется из колоды до 5 карт.&lt;br /&gt;
# Торговать товарами на &amp;quot;базаре&amp;quot; (От 2-х и больше). Можно менять товары  из своей руки или верблюдов из вашего &amp;quot;стада&amp;quot; на товары карт из &amp;quot;базара&amp;quot;. Для обмена нужно выбрать карты товара на базаре и такое же количество карт товаров и верблюдов у себя.&lt;br /&gt;
# Продавать карты, чтобы заработать очки: можно продать одну или несколько карт, чтобы заработать очки, но все карты для продажи должны быть одного цвета. Если вы продаете алмазы, золото, или серебро (карты красного, жёлтого, серого цветов), то нужно продавать как минимум две карты. Вне зависимости от вида товара, для каждой карты которую вы продаете, вы получаете один жетон соответствующего цвета из банка, начиная с наиболее ценных. Если вы продаёте 3 и более товаров, вы также зарабатываете бонусные жетоны из соответствующей стопки (при продаже 3,4, или 5 товаров). Карты проданных товаров  сбрасываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается когда три стопки жетонов товаров истощаются, или карты &amp;quot;базара&amp;quot; не могут быть пополнены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот игрок, у которого осталось больше верблюдов, получает 5 очков.&lt;br /&gt;
Игрок заработавший больше очков, выигрывает раунд. &lt;br /&gt;
Игрок, выигравший два раунда выигрывает игру.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1678</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1678"/>
		<updated>2026-04-15T20:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: /* Игры */ Добавление &amp;quot;Загадочных существ&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Help|Страница помощи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
Игры, помеченные красным цветом, не имеют специальной страницы на этой вики. Вы можете создать её и помочь сообществу. Просто кликните на название и потом на ссылку для создания страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%;column-count: 3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[7 чудес]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpninetynineaddition|99 (карточная игра на сложение)]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpazul|Азул]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpamyitis|Амитис]] (en)&lt;br /&gt;
* Апокалипсис в зоопарке Карсон-Сити&lt;br /&gt;
* [[Gamehelparmadora|Армадора]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpassyria|Ассирия]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcantstop|Без остановки]] ([[Tips_cantstop|Советы по стратегии]])&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbelote|Белот]]&lt;br /&gt;
* Битва за Высоту 218&lt;br /&gt;
* Битва на пастбище&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdudo|Блеф]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbombay|Бомбей]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpraceforthegalaxy|Борьба за Галактику]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptheboss|Босс]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdiams|Бриллианты]]&lt;br /&gt;
* Брискола&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpintheyearofthedragon|В год дракона]]&lt;br /&gt;
* Вне закона. Борьба за власть&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpseasons|Времена года]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphawaii|Гаваи]] (en)&lt;br /&gt;
* Гайя&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphex|Гекс]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgyges|Гиг]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpguildes|Гильдии]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphypnosia|Гипнозия]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaboteur|Гномы-вредители]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpclassicgo|Го]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgomoku|Гомоку]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgosu|Госу]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppalace|Дворец]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcarrara|Дворцы Каррары]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpjaipur|Джайпур]]&lt;br /&gt;
* Джамби&lt;br /&gt;
* Жёлтая пресса&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpwondrouscreatures|Загадочные существа]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplostcities|Затерянные города]]&lt;br /&gt;
*[[Gamehelpteatime|Зеркальное чаепитие]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpchinagold|Золото Китая]]&lt;br /&gt;
* Золото инков&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpakeruption|Извержение вулкана]]&lt;br /&gt;
* Инновация&lt;br /&gt;
* Исаак&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpimhotep|Имхотеп]]&lt;br /&gt;
* Истоки&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpk2|K2]]&lt;br /&gt;
* КДВ&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkabaleo|Кабалео]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcaylus|Кайлус]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkalah|Калах]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpstoneage|Каменный век]]&lt;br /&gt;
* Карибская четвёрка&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcarcassonne|Каркассон]] &lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkahuna|Кахуна]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunitedsquare|Квадраты в квадрате]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquantum|Квант]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquarto|Кварто]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkeyflower|Кейфлауэр]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpxiangqi|Китайские шахматы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpclansofcaledonia|Кланы Каледонии]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkoikoi|Кои-кои]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcoloretto|Колоретто]] (en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcoltexpress|Кольт экспресс(Ограбление экспресса))]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkoryo|Корё]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquoridor|Коридор]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsechsnimmt|Корова 006]]&lt;br /&gt;
* Космическая эра&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpyatzy|Кости]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdragoncastle|Крепость Маджонг]]&lt;br /&gt;
* Кросмастер Арена&lt;br /&gt;
* Круг Жизни&lt;br /&gt;
* Кубарем по галактике&lt;br /&gt;
* Лабиринты подземелий&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppotionexplosion|Лаборатория]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthejellymonsterlab|Лаборатория желейных монстров]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpinventors|Легендарные изобретатели]]&lt;br /&gt;
* Лесоруб&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplibertalia|Либерталия]]&lt;br /&gt;
* Линии действия&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplordsofxidit|Лорды Ксидита]]&lt;br /&gt;
* Лоскутное королевство&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplewisandclark|Льюис и Кларк]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmadeira|Мадейра]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmachiavelli|Макиавелли]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmascarade|Маскарад]]&lt;br /&gt;
* Мельница&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpeightmastersrevenge|Месть 8 мастеров]]&lt;br /&gt;
* Метромания&lt;br /&gt;
* Мечи и щиты&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpinjawara|Молодёжное образование]]&lt;br /&gt;
* Морской бой на бумаге&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbackgammon|Нарды]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunclechestnuttablegype|Настольный гайп дядюшки Каштана]](en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnautilus|Наутилус]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpneutreeko|Нейтрико]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpniagara|Ниагара]]&lt;br /&gt;
* Нил&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnoirkvi|Нуар: Убийца против Инспектора]]&lt;br /&gt;
* О, чёрт!&lt;br /&gt;
* Оборотни&lt;br /&gt;
* Огород&lt;br /&gt;
* Остров Такара&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptwintinbots|Пары роботов]]&lt;br /&gt;
* Переворот&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppylos|Пилос]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptimemasters|Повелители времени]]&lt;br /&gt;
*[[Gamehelpkingoftokyo|Повелитель Токио]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppolis|Полис. Борьба за Господство]]&lt;br /&gt;
* Портал&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpledernierpeuple|Последние из людей]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpforsale|Продано]]&lt;br /&gt;
* Пуговки&lt;br /&gt;
* Пузырьки&lt;br /&gt;
*[[Gamehelppatchwork|Пэчворк]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppuertorico|Пуэрто Рико]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpreversi|Реверси]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsplendor|Роскошь]]&lt;br /&gt;
* Рур. История угольной торговли&lt;br /&gt;
* Русские железные дороги&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdragonline|Ряд драконов]]&lt;br /&gt;
* Селестия&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsenet|Сенет (Путешествие в загробный мир)]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaintpoker|Святой покер]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdragonheart|Сердце дракона]]&lt;br /&gt;
* Сиам&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcinco|Синко]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsimilo|Симило]]&lt;br /&gt;
* Синьория&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpskat|Скат]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthroughtheages|Сквозь века]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsobek|Собек]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpofftherails|Сойти с рельсов]]&lt;br /&gt;
* Соло&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpspyrium|Спирий]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpstirfryeighteen|Стир-фрай 18]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpelfenland|Страна эльфов]]&lt;br /&gt;
* Строители. Античность&lt;br /&gt;
* Строители. Средние века&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppi|Сыщики]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsecretmoon|Тайная Луна]] (en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelploveletter|Тайное послание]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdarkagent|Тайный агент]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptakenoko|Такеноко]]&lt;br /&gt;
* Талува&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptashkalar|Таш-Калар]]&lt;br /&gt;
* Терра Мистика&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbattleoflits|Тетрамино]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptiki|Тики]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptobago|Тобаго]] (en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptoc|Ток]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptokaido|Токайдо]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptroyes|Труа]] (en)&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptargi|Туареги]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptournay|Турне]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphive|Улей]] ([[Tips_hive|Советы по стратегии]])&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpthermopyles|Фермопилы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpflorenzacardgame|Флоренция. Карточная игра]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphaggis|Хаггис]]&lt;br /&gt;
* Хакерский трюк&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphanabi|Ханаби]] (en)&lt;br /&gt;
* Хоккей на льду&lt;br /&gt;
* Хранитель драконов: Подземелье&lt;br /&gt;
* Хронос&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcolorpop|Цветные пузыри]]&lt;br /&gt;
* Цветы&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptzolkin|Цолькин. Календарь майя]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphearts|Червы]]&lt;br /&gt;
* Четырёхцветные карты&lt;br /&gt;
* Чужая планета&lt;br /&gt;
* Чёртов Мост&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpchess|Шахматы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcheckers|Шашки]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgearnpiston|Шестерня и поршень]]&lt;br /&gt;
* Эво. Игра без названия&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnorthwestpassage|Экспедиция Северо-Западный пролив]]&lt;br /&gt;
* Япония&lt;br /&gt;
* Ячейка&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbossquest|Boss Quest]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgoldwest|Gold West]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplettertycoon|Letter Tycoon]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplocomomo|Loco Momo]]&lt;br /&gt;
*[[Gamehelplostexplorers|Lost Explorers]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpuptown|UpTown]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppiratenkapern|Piraten Kapern]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Абстрактные===&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgomoku|Гомоку]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpgyges|Гиг]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphex|Гекс]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpunitedsquare|Квадраты в квадрате]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpxiangqi|Китайские шахматы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpneutreeko|Нейтрико]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpreversi|Реверси]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcolorpop|Цветные пузыри]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpchess|Шахматы]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcheckers|Шашки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карточные===&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpseasons|Времена года]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaboteur|Гномы-вредители]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppalace|Дворец]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplostcities|Затерянные города]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquarto|Кварто]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpkoryo|Корё]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpquoridor|Коридор]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelplibertalia|Либерталия]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmachiavelli|Макиавелли]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelppylos|Пайлос]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpledernierpeuple|Последние из людей]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpforsale|Продано]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsaintpoker|Святой покер]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpskat|Скат]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsobek|Собек]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpstirfryeighteen|Стир-фрай 18]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpsecretmoon|Тайная Луна]] (en)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===На кубиках===&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpnumberdrop|Number Drop]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpcantstop|Без остановки]] ([[Tips_cantstop|Советы по стратегии]])&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdudo|Блеф]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelphypnosia|Гипнозия]]&lt;br /&gt;
* Грани судьбы&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpseasons|Времена года]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpyatzy|Кости]]&lt;br /&gt;
* Кубарем по Галактике&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpmadeira|Мадейра]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpbackgammon|Нарды]] &lt;br /&gt;
* [[Gamehelppolis|Полис. Борьба за Господство]]&lt;br /&gt;
* Пуговки&lt;br /&gt;
* Селестия&lt;br /&gt;
* Синьория&lt;br /&gt;
* [[Gamehelpdicedtomatoes|Diced Tomatoes]]&lt;br /&gt;
* [[Gamehelptroyes|Труа]] (en)&lt;br /&gt;
* [[troyesdice|Troyes Dice]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1677</id>
		<title>Gamehelpwondrouscreatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1677"/>
		<updated>2026-04-15T20:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Форматирование текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ОБЗОР ИГРЫ ==&lt;br /&gt;
В игре мы являемся исследователями таинственного острова, населенного Загадочными Существами, которых мы будем собирать в наш заповедник. Игра строиться на размещении рабочих (Членов Команды) и использовании свойств на картах Существ. На картах есть символы типа Существа и символы Ареала. Сбор этих символов позволяет объявлять о Достижениях, одном из увесистых способов получения победных очков. А выиграет конечно тот, кто соберет более привлекательный зоопарк (читай - наберет больше всех ПО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== НЕКОТОРЫЕ ТЕРМИНЫ: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Заповедник&#039;&#039;&#039;: сыгранные карты Существ, а ткже Яйца в Инкубаторе;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Инкубатор&#039;&#039;&#039;: Яйца размещенные на вашем планшете. Яйца на картах не относятся к инкубатору;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Яйца&#039;&#039;&#039;: можно получить различными способами. Сначала они кладутся в инкубатор яркой цветной стороной вверх, т.е. являются неизученными. В процессе игры Яйца оказаться изученными, переворачиваются черно-белой стороной вверх;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изучить Яйцо&#039;&#039;&#039;: перевернуть его с цветной стороны на черно-белую, только в этом направлении;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Перевернуть Яйцо&#039;&#039;&#039;: перевернуть его на любую сторону;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тип карты Существ&#039;&#039;&#039;: символ в левом верхнем углу карты. Может принимать значение: Рак, Млекопитающие, Птица, Рептилия, Рыба, Насекомое, Дракон;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ареал&#039;&#039;&#039;: символ с изображением ресурса в правом верхнем углу карты Существа и на карте острова. Может принимать значение: Фруктовый, Коралловый, Цветочный, Грибной. При взаимодействии с Ареалом на карте острова можно получить карту Существа с таким же символом Ареала из Диких Земель ИЛИ получить соответствующий ресурс;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дикие Земли&#039;&#039;&#039;: рынок из 6 открытых карт Существ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Член Команды&#039;&#039;&#039;: один трех деревянных миплов игрока;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;: особый мипл, состоящий из обычного Члена команды на котором сидит наездник. Имеет особые способности, которые разблокируются после объявления о первом Достижении;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Достижение&#039;&#039;&#039;: одно из нескольких общих карточек целей в игре;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разведка&#039;&#039;&#039;:  выкладывание на карту острова одного из открытых тайлов ареалов, что лежат вверху слева. Если этим тайлом накрыть Яйцо, то поместите его в свой Инкубатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ==&lt;br /&gt;
В свой ход можно выполнить только 1 базовое действие из 4 возможных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Размещение члена команды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите Члена Команды (обычного или Капитана) так, чтобы он занимал 2 гекса. На гексы Равнины можно размещать бесплатно. Если хотя бы один из гексов является Горой, то требуется потратить 1 любой ресурс. На Озера и гексы с Ареалами (изображен ресурс) размещать запрещено. Если под миплом оказалось Яйцо, положите его в свой Инкубатор. После размещения можно взаимодействовать со всеми соседними гексам Ареалов для получения карты Существа ИЛИ ресурса. Если разблокирована способность Капитана, то его размещение, позволяет применить эту способность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Розыгрыш до 2-х карт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разыграйте до 2 карт Существ с руки в свой Заповедник. Для розыгрыша карты требуется оплатить ее стоимость ресурсами (Фрукт, Коралл, Цветок, Гриб). Все карты имеют свойства, работающие в зависимости от типа карты. Есть 5 видов карт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мгновенная карта: (коричневая, с молнией) способность срабатывает сразу в момент розыгрыша;&lt;br /&gt;
* Карта Сбора: (оранжевая, с песочными часами) способность срабатывает в момент Сбора членов Команды. Сбор это четвертый вариант хода;&lt;br /&gt;
* Карта конца игры: (красная, с колокольчиком) способность срабатывает в конце игры и дает ПО по условиям своего свойства;&lt;br /&gt;
* Карта Энергии: (фиолетовая, со вспышкой) для ее использования требуется сбрасывать жетоны Энергии с нее. Это дополнительное действие, не является основным ходом. За один ход, с одной карты можно сбросить только 1 жетон;&lt;br /&gt;
* Многократная карта: (голубая, с бесконечностью) пассивная способность, срабатывает как выполниться ее условие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На всех картах есть указание, сколько ПО дается за нее, при итоговом подсчете (цифра на фоне красной печати). Очки на фоне коричневой печати начисляются сразу по ходу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Объявление о достижении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объявите о достигнутой цели. Цели указаны на картах Достижений (в виде книги). Есть три типа таких карт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Основные достижения: (коричневые) тот кто первый выполнит такое Достижение занимает верхнюю ячейку и получает больше ПО;&lt;br /&gt;
* Достижения за сбор одного типа: (голубые) требуется собрать в своем Заповеднике символы указанного типа. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО;&lt;br /&gt;
* Достижения за сбор разных типов: (желтые) требуется собрать в своем Заповеднике символы двух указанных типов. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявлении достижения на карту цели переноситься маркер достижения (в виде чернильницы с пером) с планшета игрока. Выбирая какой маркер перенести, вы выбираете награду за Достижение. С игрового поля игрок берет Приз (в виде кубка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После объявления о первом Достижении разблокируется способность Капитана. Так что есть смысл выполнять первой цель на голубых и желтых картах с меньшим количеством ПО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Сбор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбор можно сделать только если вы выставили всех трех членов команды. При этом происходит следующая последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# заберите с поля всех Членов Команды;&lt;br /&gt;
# переместите маркер Времени (песочные часы) и примените свойство нового деления шкалы времени;&lt;br /&gt;
# сбросьте лишние карты с руки при необходимости. Можно оставить только 5 штук;&lt;br /&gt;
# примените эффекты карт Сбора (желтых с песочными часами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительные действия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К дополнительным действиям относятся использование Сачка и карт Энергии. Это не является частью обязательного действия, т.е. можно делать несколько раз за ход, в любой момент времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сачок&#039;&#039;&#039;: при размещении Члена Команды можно захватить соседнее Яйцо ИЛИ использовать Специальный эффект с соседнего Ареала.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Жетоны Энергии&#039;&#039;&#039;: при сбросе жетона с карты Энергии срабатывает ее свойство. За один ход можно сбрасывать только один жетон с карты, но можно использовать несколько разных карт Энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ И ПОДСЧЕТ ОЧКОВ ==&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда с поля убирается последний Приз (кубок). Остальные игроки делают по последнему ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К заработанным в ходе партии ПО (печати на коричневом фоне), добавляются очки в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# очки за условия на картах Конца игры;&lt;br /&gt;
# итоговые очки на всех разыгранных картах Существ (цифры на фоне красных печатей);&lt;br /&gt;
# очки на выполненные достижения;&lt;br /&gt;
# по 3 ПО за каждый Приз;&lt;br /&gt;
# по 1 ПО за каждые 4 оставшихся ресурса и/или Сачка (округлив в меньшую сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает у кого больше ПО. Первый тай-брейк: количество Призов. Второй тай-брейк: количество оставшихся ресурсов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1675</id>
		<title>Gamehelpwondrouscreatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1675"/>
		<updated>2026-04-15T19:50:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Просто форматирование текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ОБЗОР ИГРЫ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре мы являемся исследователями таинственного острова, населенного Загадочными Существами, которых мы будем собирать в наш заповедник. Игра строиться на размещении рабочих (Членов Команды) и использовании свойств на картах Существ. На картах есть символы типа Существа и символы Ареала. Сбор этих символов позволяет объявлять о Достижениях, одном из увесистых способов получения победных очков. А выиграет конечно тот, кто соберет более привлекательный зоопарк (читай - наберет больше всех ПО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЕКОТОРЫЕ ТЕРМИНЫ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Заповедник: сыгранные карты Существ, а ткже Яйца в Инкубаторе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Инкубатор: Яйца размещенные на вашем планшете. Яйца на картах не относятся к инкубатору;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Яйца: можно получить различными способами. Сначала они кладутся в инкубатор яркой цветной стороной вверх, т.е. являются неизученными. В процессе игры Яйца оказаться изученными, переворачиваются черно-белой стороной вверх;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Изучить Яйцо: перевернуть его с цветной стороны на черно-белую, только в этом направлении;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Перевернуть Яйцо: перевернуть его на любую сторону;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Тип карты Существ: символ в левом верхнем углу карты. Может принимать значение: Рак, Млекопитающие, Птица, Рептилия, Рыба, Насекомое, Дракон;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Ареал: символ с изображением ресурса в правом верхнем углу карты Существа и на карте острова. Может принимать значение: Фруктовый, Коралловый, Цветочный, Грибной. При взаимодействии с Ареалом на карте острова можно получить карту Существа с таким же символом Ареала из Диких Земель ИЛИ получить соответствующий ресурс;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Дикие Земли: рынок из 6 открытых карт Существ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Член Команды: один трех деревянных миплов игрока;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Капитан: особый мипл, состоящий из обычного Члена команды на котором сидит наездник. Имеет особые способности, которые разблокируются после объявления о первом Достижении;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Достижение: одно из нескольких общих карточек целей в игре;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Разведка:  выкладывание на карту острова одного из открытых тайлов ареалов, что лежат вверху слева. Если этим тайлом накрыть Яйцо, то поместите его в свой Инкубатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход можно выполнить только 1 базовое действие из 4 возможных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Размещение члена команды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите Члена Команды (обычного или Капитана) так, чтобы он занимал 2 гекса. На гексы Равнины можно размещать бесплатно. Если хотя бы один из гексов является Горой, то требуется потратить 1 любой ресурс. На Озера и гексы с Ареалами (изображен ресурс) размещать запрещено. Если под миплом оказалось Яйцо, положите его в свой Инкубатор. После размещения можно взаимодействовать со всеми соседними гексам Ареалов для получения карты Существа ИЛИ ресурса. Если разблокирована способность Капитана, то его размещение, позволяет применить эту способность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Розыгрыш до 2-х карт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разыграйте до 2 карт Существ с руки в свой Заповедник. Для розыгрыша карты требуется оплатить ее стоимость ресурсами (Фрукт, Коралл, Цветок, Гриб). Все карты имеют свойства, работающие в зависимости от типа карты. Есть 5 видов карт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Мгновенная карта: (коричневая, с молнией) способность срабатывает сразу в момент розыгрыша;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Карта Сбора: (оранжевая, с песочными часами) способность срабатывает в момент Сбора членов Команды. Сбор это четвертый вариант хода;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Карта конца игры: (красная, с колокольчиком) способность срабатывает в конце игры и дает ПО по условиям своего свойства;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Карта Энергии: (фиолетовая, со вспышкой) для ее использования требуется сбрасывать жетоны Энергии с нее. Это дополнительное действие, не является основным ходом. За один ход, с одной карты можно сбросить только 1 жетон;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Многократная карта: (голубая, с бесконечностью) пассивная способность, срабатывает как выполниться ее условие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На всех картах есть указание, сколько ПО дается за нее, при итоговом подсчете (цифра на фоне красной печати). Очки на фоне коричневой печати начисляются сразу по ходу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Объявление о достижении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объявите о достигнутой цели. Цели указаны на картах Достижений (в виде книги). Есть три типа таких карт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Основные достижения: (коричневые) тот кто первый выполнит такое Достижение занимает верхнюю ячейку и получает больше ПО;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Достижения за сбор одного типа: (голубые) требуется собрать в своем Заповеднике символы указанного типа. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Достижения за сбор разных типов: (желтые) требуется собрать в своем Заповеднике символы двух указанных типов. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявлении достижения на карту цели переноситься маркер достижения (в виде чернильницы с пером) с планшета игрока. Выбирая какой маркер перенести, вы выбираете награду за Достижение. С игрового поля игрок берет Приз (в виде кубка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После объявления о первом Достижении разблокируется способность Капитана. Так что есть смысл выполнять первой цель на голубых и желтых картах с меньшим количеством ПО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Сбор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбор можно сделать только если вы выставили всех трех членов команды. При этом происходит следующая последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) заберите с поля всех Членов Команды;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) переместите маркер Времени (песочные часы) и примените свойство нового деления шкалы времени;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) сбросьте лишние карты с руки при необходимости. Можно оставить только 5 штук;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) примените эффекты карт Сбора (желтых с песочными часами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные действия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К дополнительным действиям относятся использование Сачка и карт Энергии. Это не является частью обязательного действия, т.е. можно делать несколько раз за ход, в любой момент времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Сачок: при размещении Члена Команды можно захватить соседнее Яйцо ИЛИ использовать Специальный эффект с соседнего Ареала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Жетоны Энергии: при сбросе жетона с карты Энергии срабатывает ее свойство. За один ход можно сбрасывать только один жетон с карты, но можно использовать несколько разных карт Энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ И ПОДСЧЕТ ОЧКОВ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда с поля убирается последний Приз (кубок). Остальные игроки делают по последнему ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К заработанным в ходе партии ПО (печати на коричневом фоне), добавляются очки в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) очки за условия на картах Конца игры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) итоговые очки на всех разыгранных картах Существ (цифры на фоне красных печатей);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) очки на выполненные достижения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) по 3 ПО за каждый Приз;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) по 1 ПО за каждые 4 оставшихся ресурса и/или Сачка (округлив в меньшую сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает у кого больше ПО. Первый тай-брейк: количество Призов. Второй тай-брейк: количество оставшихся ресурсов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1674</id>
		<title>Gamehelpwondrouscreatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwondrouscreatures&amp;diff=1674"/>
		<updated>2026-04-15T19:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Новая страница: «ОБЗОР ИГРЫ В игре мы являемся исследователями таинственного острова, населенного Загадочными Существами, которых мы будем собирать в наш заповедник. Игра строиться на размещении рабочих (Членов Команды) и использовании свойств на картах Существ. На к...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ОБЗОР ИГРЫ&lt;br /&gt;
В игре мы являемся исследователями таинственного острова, населенного Загадочными Существами, которых мы будем собирать в наш заповедник. Игра строиться на размещении рабочих (Членов Команды) и использовании свойств на картах Существ. На картах есть символы типа Существа и символы Ареала. Сбор этих символов позволяет объявлять о Достижениях, одном из увесистых способов получения победных очков. А выиграет конечно тот, кто соберет более привлекательный зоопарк (читай - наберет больше всех ПО).&lt;br /&gt;
НЕКОТОРЫЕ ТЕРМИНЫ:&lt;br /&gt;
•	Заповедник: сыгранные карты Существ, а ткже Яйца в Инкубаторе;&lt;br /&gt;
•	Инкубатор: Яйца размещенные на вашем планшете. Яйца на картах не относятся к инкубатору;&lt;br /&gt;
•	Яйца: можно получить различными способами. Сначала они кладутся в инкубатор яркой цветной стороной вверх, т.е. являются неизученными. В процессе игры Яйца оказаться изученными, переворачиваются черно-белой стороной вверх;&lt;br /&gt;
•	Изучить Яйцо: перевернуть его с цветной стороны на черно-белую, только в этом направлении;&lt;br /&gt;
•	Перевернуть Яйцо: перевернуть его на любую сторону;&lt;br /&gt;
•	Тип карты Существ: символ в левом верхнем углу карты. Может принимать значение: Рак, Млекопитающие, Птица, Рептилия, Рыба, Насекомое, Дракон;&lt;br /&gt;
•	Ареал: символ с изображением ресурса в правом верхнем углу карты Существа и на карте острова. Может принимать значение: Фруктовый, Коралловый, Цветочный, Грибной. При взаимодействии с Ареалом на карте острова можно получить карту Существа с таким же символом Ареала из Диких Земель ИЛИ получить соответствующий ресурс;&lt;br /&gt;
•	Дикие Земли: рынок из 6 открытых карт Существ;&lt;br /&gt;
•	Член Команды: один трех деревянных миплов игрока. &lt;br /&gt;
•	Капитан: особый мипл, состоящий из обычного Члена команды на котором сидит наездник. Имеет особые способности, которые разблокируются после объявления о первом Достижении;&lt;br /&gt;
•	Достижение: одно из нескольких общих карточек целей в игре;&lt;br /&gt;
•	Разведка:  выкладывание на карту острова одного из открытых тайлов ареалов, что лежат вверху слева. Если этим тайлом накрыть Яйцо, то поместите его в свой Инкубатор.&lt;br /&gt;
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;br /&gt;
В свой ход можно выполнить только 1 базовое действие из 4 возможных. &lt;br /&gt;
1. Размещение члена команды&lt;br /&gt;
Разместите Члена Команды (обычного или Капитана) так, чтобы он занимал 2 гекса. На гексы Равнины можно размещать бесплатно. Если хотя бы один из гексов является Горой, то требуется потратить 1 любой ресурс. На Озера и гексы с Ареалами (изображен ресурс) размещать запрещено. Если под миплом оказалось Яйцо, положите его в свой Инкубатор. После размещения можно взаимодействовать со всеми соседними гексам Ареалов для получения карты Существа ИЛИ ресурса. Если разблокирована способность Капитана, то его размещение, позволяет применить эту способность.&lt;br /&gt;
2. Розыгрыш до 2-х карт&lt;br /&gt;
Разыграйте до 2 карт Существ с руки в свой Заповедник. Для розыгрыша карты требуется оплатить ее стоимость ресурсами (Фрукт, Коралл, Цветок, Гриб). Все карты имеют свойства, работающие в зависимости от типа карты. Есть 5 видов карт. &lt;br /&gt;
•	Мгновенная карта: (коричневая, с молнией) способность срабатывает сразу в момент розыгрыша;&lt;br /&gt;
•	Карта Сбора: (оранжевая, с песочными часами) способность срабатывает в момент Сбора членов Команды. Сбор это четвертый вариант хода;&lt;br /&gt;
•	Карта конца игры: (красная, с колокольчиком) способность срабатывает в конце игры и дает ПО по условиям своего свойства;&lt;br /&gt;
•	Карта Энергии: (фиолетовая, со вспышкой) для ее использования требуется сбрасывать жетоны Энергии с нее. Это дополнительное действие, не является основным ходом. За один ход, с одной карты можно сбросить только 1 жетон;&lt;br /&gt;
•	Многократная карта: (голубая, с бесконечностью) пассивная способность, срабатывает как выполниться ее условие.&lt;br /&gt;
На всех картах есть указание, сколько ПО дается за нее, при итоговом подсчете (цифра на фоне красной печати). Очки на фоне коричневой печати начисляются сразу по ходу игры.&lt;br /&gt;
3. Объявление о достижении&lt;br /&gt;
Объявите о достигнутой цели. Цели указаны на картах Достижений (в виде книги). Есть три типа таких карт:&lt;br /&gt;
•	Основные достижения: (коричневые) тот кто первый выполнит такое Достижение занимает верхнюю ячейку и получает больше ПО;&lt;br /&gt;
•	Достижения за сбор одного типа: (голубые) требуется собрать в своем Заповеднике символы указанного типа. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО;&lt;br /&gt;
•	Достижения за сбор разных типов: (желтые) требуется собрать в своем Заповеднике символы двух указанных типов. Изученные Яйца не учитываются. Можно собрать меньше символов и быстрее выполнить достижение, заработав правда меньше ПО.&lt;br /&gt;
При объявлении достижения на карту цели переноситься маркер достижения (в виде чернильницы с пером) с планшета игрока. Выбирая какой маркер перенести, вы выбираете награду за Достижение. С игрового поля игрок берет Приз (в виде кубка).&lt;br /&gt;
После объявления о первом Достижении разблокируется способность Капитана. Так что есть смысл выполнять первой цель на голубых и желтых картах с меньшим количеством ПО.&lt;br /&gt;
4. Сбор&lt;br /&gt;
Сбор можно сделать только если вы выставили всех трех членов команды. При этом происходит следующая последовательность действий:&lt;br /&gt;
•	заберите с поля всех Членов Команды;&lt;br /&gt;
•	переместите маркер Времени (песочные часы) и примените свойство нового деления шкалы времени;&lt;br /&gt;
•	сбросьте лишние карты с руки при необходимости. Можно оставить только 5 штук;&lt;br /&gt;
•	примените эффекты карт Сбора (желтых с песочными часами).&lt;br /&gt;
Дополнительные дойствия&lt;br /&gt;
К дополнительным действиям относятся использование Сачка и карт Энергии. Это не является частью обязательного действия, т.е. можно делать несколько раз за ход, в любой момент времени. &lt;br /&gt;
•	Сачок: при размещении Члена Команды можно захватить соседнее Яйцо ИЛИ использовать Специальный эффект с соседнего Ареала.&lt;br /&gt;
•	Жетоны Энергии: при сбросе жетона с карты Энергии срабатывает ее свойство. За один ход можно сбрасывать только один жетон с карты, но можно использовать несколько разных карт Энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ И ПОДСЧЕТ ОЧКОВ&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда с поля убирается последний Приз (кубок). Остальные игроки делают по последнему ходу.&lt;br /&gt;
К заработанным в ходе партии ПО (печати на коричневом фоне), добавляются очки в следующем порядке:&lt;br /&gt;
1)	очки за условия на картах Конца игры;&lt;br /&gt;
2)	итоговые очки на всех разыгранных картах Существ (цифры на фоне красных печатей);&lt;br /&gt;
3)	очки на выполненные достижения;&lt;br /&gt;
4)	по 3 ПО за каждый Приз;&lt;br /&gt;
5)	по 1 ПО за каждые 4 оставшихся ресурса и/или Сачка (округлив в меньшую сторону).&lt;br /&gt;
Побеждает у кого больше ПО. Первый тай-брейк: количество Призов. Второй тай-брейк: количество оставшихся ресурсов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpriftforce&amp;diff=1202</id>
		<title>Gamehelpriftforce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpriftforce&amp;diff=1202"/>
		<updated>2024-03-22T07:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Новая страница: «Лёд ❄ Если последнему врагу в этой локации уже нанесён хотя бы 1 урон, нанесите ему 4 урона. В ином случае нанесите ему 1 урон.  Свет ☀ Нанесите 2 урона первому врагу в этой локации. Снимите 1 урон с активированного элементаля Света или с любого другого союз...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Лёд ❄&lt;br /&gt;
Если последнему врагу в этой локации уже нанесён хотя бы 1 урон, нанесите ему 4 урона.&lt;br /&gt;
В ином случае нанесите ему 1 урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свет ☀&lt;br /&gt;
Нанесите 2 урона первому врагу в этой локации.&lt;br /&gt;
Снимите 1 урон с активированного элементаля Света или с любого другого союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огонь 🔥&lt;br /&gt;
Нанесите 3 урона первому врагу в этой локации.&lt;br /&gt;
Нанесите 1 урон союзнику, который выложен сразу за этим элементалем Огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кристалл 🔮&lt;br /&gt;
Нанесите 4 урона первому врагу в этой локации.&lt;br /&gt;
Когда элементаль Кристалла уничтожается, соперник получает на 1 очко энергии больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода 🌊&lt;br /&gt;
Нанесите 2 урона первому врагу в этой локации.&lt;br /&gt;
Переместите этого элементаля Воды в соседнюю локацию.&lt;br /&gt;
Нанесите 1 урон первому врагу в новой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воздух 🌪&lt;br /&gt;
Переместите этого элементаля Воздуха в любую другую локацию.&lt;br /&gt;
Нанесите 1 урон первому врагу в новой локации, а также в обеих соседних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тьма 🌒&lt;br /&gt;
Переместите этого элементаля Тьмы в любую другую локацию.&lt;br /&gt;
Нанесите 1 урон первому врагу в новой локации.&lt;br /&gt;
Если после этого враг уничтожен, получите на 1 очко энергии больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флора 🌱&lt;br /&gt;
Нанесите 2 урона первому врагу в соседней локации.&lt;br /&gt;
Переместите данного врага в локацию, где находится этот элементаль Флоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молния ⚡&lt;br /&gt;
Нанесите 2 урона любому врагу в этой локации.&lt;br /&gt;
Если при этом элементаль Молнии уничтожает врага, тут же воспользуйтесь этой способностью ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земля 🪨&lt;br /&gt;
Когда вы призываете этого элементаля Земли, нанесите 1 урон каждому врагу в этой локации.&lt;br /&gt;
При активации нанесите 2 урона первому врагу в этой локации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=980</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=980"/>
		<updated>2023-03-07T17:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Пытался выделить визуально роли, но как то не выходит.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станьте игроком, который наберет наибольшее количество очков победы в конце игры. Их можно набрать с помощью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постройки зданий&lt;br /&gt;
* Отгрузки товаров в фазу капитана&lt;br /&gt;
* Занятые большие здания приносят бонусные очки в конце игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, побеждает игрок с наибольшей суммой: дублоны + кубики товаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== сводка правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится примерно 10 раундов.&lt;br /&gt;
В начале раунда, губернатор первым выбирает роль, затем каждый игрок, в свою очередь тоже выбирает роль из оставшихся.&lt;br /&gt;
В конце раунда, маркер губернатор переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда роль была выбрана, каждый игрок в свою очередь, разыгрывает действие для этой роли . Но, только игрок, выбравший роль может, воспользоваться привилегией .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мэр   :   колонисты прибывают на кораблях. Привилегия: Мэр может получить дополнительного колониста из запаса. Действие : в порядке очереди хода, игроки получают одного колониста с корабля , пока они не закончатся. Игроки обязаны разместить колонистов на своих зданиях и плантациях, пока у них остается такая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремесленник   :   товары производятся. Привилегия: ремесленник может получить дополнительный кубик товара из производимых им в этот ход. Действие: произвести товары на занятых плантациях и соответствующих им фабриках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Купец   :   товары продаются в торговый дом. Привилегия: трейдер получает 1 дополнительный дублон, если он продает. Действие: продать один товар, которого еще нет в торговом доме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поселенец   :   основание плантаций. Привилегия: поселенец может получить каменоломню вместо плантации. Действие: получить одну плантацию из вскрытых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строитель   :   строит здания. Привилегия: строитель может купить здание на 1 Дублон дешевле обычной цены. Действие: купить здание из доступных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан   :   отгружает товары на корабль. Привилегия: капитан зарабатывает одно дополнительное победное очко, если отгружает товары. Действие: &lt;br /&gt;
отгрузить все товары одного типа на корабль. Получить одно очко за каждый кубик отгруженного товара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотоискатель   :   золотая лихорадка приносит деньги! Привилегия: старатель получает один дублон из банка. Действие: нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце раунда, в котором выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конце фазы мэра, не хватает колонистов, чтобы заполнить корабль.&lt;br /&gt;
* В фазу капитана, было получено последнее победное очко.&lt;br /&gt;
* Кто-либо из игроков застроил последнюю 12-ю клетку города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играя онлайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор роль: нажмите на роли вашего выбора в списке справа от игрового поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мэр роль: принять или отклонить, чтобы получить дополнительные колониста от сети. Колонисты автоматически завербован игроков. Нажмите на здание или плантации Для настройки колониста на нем. Нажмите на колониста, чтобы отправить его обратно в Сан-Хуан (счетчик для колонистов в Сан-Хуан находится в проигрывателе панели в правой части страницы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мастер роль: производство товаров автоматизирован (счетчики для товаров, находящихся в собственности находятся в панели проигрывателя на правой части страницы). Затем выберите один дополнительный хорошо, что вы можете произвести как ваш привилегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трейдер роль: выберите хорошо, что вы хотите продать, нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселенцев роль: нажмите на плантации (или карьера), что вы хотите. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строитель роль: нажмите на здании, что вы хотите купить. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан роль: нажмите на грузовое судно, на котором вы хотите грузить некоторые товары. Затем выберите тип хорошо, что вы хотите грузить нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели. В конце фазы капитана, если у вас есть какие-то товары для хранения (складские или Windrose), нажмите на соответствующий счетчик. Сохраненные товары будут выделены красной рамкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Геолог роль: дублону сразу заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки доступны, чтобы дать информацию о роли и зданий, подведя курсор игровые элементы с помощью мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot; Сбалансированный игра &amp;quot; вариант ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант реализует два игровой баланс исправления давая каждому игроку одинаковый шанс на победу , как указано в [ http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29~~HEAD=pobj Пуэрто-Рико ( настольная игра ) Википедии странице ] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цены на заводе и университетских зданий меняются местами , так что завод стоит 8 дублона и университет стоит 7 дублона&lt;br /&gt;
* Любой игрок, который начинается с кукурузной плантации начинается с 1 дублон меньше, чем игроков , которые начинаются с индиго плантации .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приятной игры !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=979</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=979"/>
		<updated>2023-03-07T17:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Отмена правки 978, сделанной Gray ivan (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станьте игроком, который наберет наибольшее количество очков победы в конце игры. Их можно набрать с помощью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постройки зданий&lt;br /&gt;
* Отгрузки товаров в фазу капитана&lt;br /&gt;
* Занятые большие здания приносят бонусные очки в конце игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, побеждает игрок с наибольшей суммой: дублоны + кубики товаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== сводка правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится примерно 10 раундов.&lt;br /&gt;
В начале раунда, губернатор первым выбирает роль, затем каждый игрок, в свою очередь тоже выбирает роль из оставшихся.&lt;br /&gt;
В конце раунда, маркер губернатор переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда роль была выбрана, каждый игрок в свою очередь, разыгрывает действие для этой роли . Но, только игрок, выбравший роль может, воспользоваться привилегией .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мэр: колонисты прибывают на кораблях. Привилегия: Мэр может получить дополнительного колониста из запаса. Действие : в порядке очереди хода, игроки получают одного колониста с корабля , пока они не закончатся. Игроки обязаны разместить колонистов на своих зданиях и плантациях, пока у них остается такая возможность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремесленник: товары производятся. Привилегия: ремесленник может получить дополнительный кубик товара из производимых им в этот ход. Действие: произвести товары на занятых плантациях и соответствующих им фабриках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Купец: товары продаются в торговый дом. Привилегия: трейдер получает 1 дополнительный дублон, если он продает. Действие: продать один товар, которого еще нет в торговом доме.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поселенец: основание плантаций. Привилегия: поселенец может получить каменоломню вместо плантации. Действие: получить одну плантацию из вскрытых.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строитель: строит здания. Привилегия: строитель может купить здание на 1 Дублон дешевле обычной цены. Действие: купить здание из доступных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан: отгружает товары на корабль. Привилегия: капитан зарабатывает одно дополнительное победное очко, если отгружает товары. Действие: &lt;br /&gt;
отгрузить все товары одного типа на корабль. Получить одно очко за каждый кубик отгруженного товара.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотоискатель: золотая лихорадка приносит деньги! Привилегия: старатель получает один дублон из банка. Действие: нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце раунда, в котором выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конце фазы мэра, не хватает колонистов, чтобы заполнить корабль.&lt;br /&gt;
* В фазу капитана, было получено последнее победное очко.&lt;br /&gt;
* Кто-либо из игроков застроил последнюю 12-ю клетку города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играя онлайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор роль: нажмите на роли вашего выбора в списке справа от игрового поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мэр роль: принять или отклонить, чтобы получить дополнительные колониста от сети. Колонисты автоматически завербован игроков. Нажмите на здание или плантации Для настройки колониста на нем. Нажмите на колониста, чтобы отправить его обратно в Сан-Хуан (счетчик для колонистов в Сан-Хуан находится в проигрывателе панели в правой части страницы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мастер роль: производство товаров автоматизирован (счетчики для товаров, находящихся в собственности находятся в панели проигрывателя на правой части страницы). Затем выберите один дополнительный хорошо, что вы можете произвести как ваш привилегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трейдер роль: выберите хорошо, что вы хотите продать, нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселенцев роль: нажмите на плантации (или карьера), что вы хотите. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строитель роль: нажмите на здании, что вы хотите купить. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан роль: нажмите на грузовое судно, на котором вы хотите грузить некоторые товары. Затем выберите тип хорошо, что вы хотите грузить нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели. В конце фазы капитана, если у вас есть какие-то товары для хранения (складские или Windrose), нажмите на соответствующий счетчик. Сохраненные товары будут выделены красной рамкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Геолог роль: дублону сразу заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки доступны, чтобы дать информацию о роли и зданий, подведя курсор игровые элементы с помощью мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot; Сбалансированный игра &amp;quot; вариант ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант реализует два игровой баланс исправления давая каждому игроку одинаковый шанс на победу , как указано в [ http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29~~HEAD=pobj Пуэрто-Рико ( настольная игра ) Википедии странице ] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цены на заводе и университетских зданий меняются местами , так что завод стоит 8 дублона и университет стоит 7 дублона&lt;br /&gt;
* Любой игрок, который начинается с кукурузной плантации начинается с 1 дублон меньше, чем игроков , которые начинаются с индиго плантации .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приятной игры !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=978</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=978"/>
		<updated>2023-03-07T17:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: /* сводка правил */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станьте игроком, который наберет наибольшее количество очков победы в конце игры. Их можно набрать с помощью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постройки зданий&lt;br /&gt;
* Отгрузки товаров в фазу капитана&lt;br /&gt;
* Занятые большие здания приносят бонусные очки в конце игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, побеждает игрок с наибольшей суммой: дублоны + кубики товаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== сводка правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится примерно 10 раундов.&lt;br /&gt;
В начале раунда, губернатор первым выбирает роль, затем каждый игрок, в свою очередь тоже выбирает роль из оставшихся.&lt;br /&gt;
В конце раунда, маркер губернатор переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда роль была выбрана, каждый игрок в свою очередь, разыгрывает действие для этой роли . Но, только игрок, выбравший роль может, воспользоваться привилегией .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мэр: колонисты прибывают на кораблях. Привилегия: Мэр может получить дополнительного колониста из запаса. Действие : в порядке очереди хода, игроки получают одного колониста с корабля , пока они не закончатся. Игроки обязаны разместить колонистов на своих зданиях и плантациях, пока у них остается такая возможность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремесленник: товары производятся. Привилегия: ремесленник может получить дополнительный кубик товара из производимых им в этот ход. Действие: произвести товары на занятых плантациях и соответствующих им фабриках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Купец: товары продаются в торговый дом. Привилегия: трейдер получает 1 дополнительный дублон, если он продает. Действие: продать один товар, которого еще нет в торговом доме.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поселенец: основание плантаций. Привилегия: поселенец может получить каменоломню вместо плантации. Действие: получить одну плантацию из вскрытых.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строитель: строит здания. Привилегия: строитель может купить здание на 1 Дублон дешевле обычной цены. Действие: купить здание из доступных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан: отгружает товары на корабль. Привилегия: капитан зарабатывает одно дополнительное победное очко, если отгружает товары. Действие: &lt;br /&gt;
отгрузить все товары одного типа на корабль. Получить одно очко за каждый кубик отгруженного товара.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотоискатель: золотая лихорадка приносит деньги! Привилегия: старатель получает один дублон из банка. Действие: нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце раунда, в котором выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конце фазы мэра, не хватает колонистов, чтобы заполнить корабль.&lt;br /&gt;
* В фазу капитана, было получено последнее победное очко.&lt;br /&gt;
* Кто-либо из игроков застроил последнюю 12-ю клетку города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играя онлайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор роль: нажмите на роли вашего выбора в списке справа от игрового поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мэр роль: принять или отклонить, чтобы получить дополнительные колониста от сети. Колонисты автоматически завербован игроков. Нажмите на здание или плантации Для настройки колониста на нем. Нажмите на колониста, чтобы отправить его обратно в Сан-Хуан (счетчик для колонистов в Сан-Хуан находится в проигрывателе панели в правой части страницы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мастер роль: производство товаров автоматизирован (счетчики для товаров, находящихся в собственности находятся в панели проигрывателя на правой части страницы). Затем выберите один дополнительный хорошо, что вы можете произвести как ваш привилегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трейдер роль: выберите хорошо, что вы хотите продать, нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселенцев роль: нажмите на плантации (или карьера), что вы хотите. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строитель роль: нажмите на здании, что вы хотите купить. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан роль: нажмите на грузовое судно, на котором вы хотите грузить некоторые товары. Затем выберите тип хорошо, что вы хотите грузить нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели. В конце фазы капитана, если у вас есть какие-то товары для хранения (складские или Windrose), нажмите на соответствующий счетчик. Сохраненные товары будут выделены красной рамкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Геолог роль: дублону сразу заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки доступны, чтобы дать информацию о роли и зданий, подведя курсор игровые элементы с помощью мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot; Сбалансированный игра &amp;quot; вариант ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант реализует два игровой баланс исправления давая каждому игроку одинаковый шанс на победу , как указано в [ http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29~~HEAD=pobj Пуэрто-Рико ( настольная игра ) Википедии странице ] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цены на заводе и университетских зданий меняются местами , так что завод стоит 8 дублона и университет стоит 7 дублона&lt;br /&gt;
* Любой игрок, который начинается с кукурузной плантации начинается с 1 дублон меньше, чем игроков , которые начинаются с индиго плантации .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приятной игры !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=977</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=977"/>
		<updated>2023-03-07T17:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: /* сводка правил */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станьте игроком, который наберет наибольшее количество очков победы в конце игры. Их можно набрать с помощью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постройки зданий&lt;br /&gt;
* Отгрузки товаров в фазу капитана&lt;br /&gt;
* Занятые большие здания приносят бонусные очки в конце игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, побеждает игрок с наибольшей суммой: дублоны + кубики товаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== сводка правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится примерно 10 раундов.&lt;br /&gt;
В начале раунда, губернатор первым выбирает роль, затем каждый игрок, в свою очередь тоже выбирает роль из оставшихся.&lt;br /&gt;
В конце раунда, маркер губернатор переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда роль была выбрана, каждый игрок в свою очередь, разыгрывает действие для этой роли . Но, только игрок, выбравший роль может, воспользоваться привилегией .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мэр: колонисты прибывают на кораблях. Привилегия: Мэр может получить дополнительного колониста из запаса. Действие : в порядке очереди хода, игроки получают одного колониста с корабля , пока они не закончатся. Игроки обязаны разместить колонистов на своих зданиях и плантациях, пока у них остается такая возможность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремесленник: товары производятся. Привилегия: ремесленник может получить дополнительный кубик товара из производимых им в этот ход. Действие: произвести товары на занятых плантациях и соответствующих им фабриках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Купец: товары продаются в торговый дом. Привилегия: трейдер получает 1 дополнительный дублон, если он продает. Действие: продать один товар, которого еще нет в торговом доме.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поселенец: основание плантаций. Привилегия: поселенец может получить каменоломню вместо плантации. Действие: получить одну плантацию из вскрытых.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строитель: строит здания. Привилегия: строитель может купить здание на 1 Дублон дешевле обычной цены. Действие: купить здание из доступных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан: отгружает товары на корабль. Привилегия: капитан зарабатывает одно дополнительное победное очко, если отгружает товары. Действие: &lt;br /&gt;
отгрузить все товары одного типа на корабль. Получить одно очко за каждый кубик отгруженного товара.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золотоискатель: золотая лихорадка приносит деньги! Привилегия: старатель получает один дублон из банка. Действие: нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце раунда, в котором выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конце фазы мэра, не хватает колонистов, чтобы заполнить корабль.&lt;br /&gt;
* В фазу капитана, было получено последнее победное очко.&lt;br /&gt;
* Кто-либо из игроков застроил последнюю 12-ю клетку города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играя онлайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор роль: нажмите на роли вашего выбора в списке справа от игрового поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мэр роль: принять или отклонить, чтобы получить дополнительные колониста от сети. Колонисты автоматически завербован игроков. Нажмите на здание или плантации Для настройки колониста на нем. Нажмите на колониста, чтобы отправить его обратно в Сан-Хуан (счетчик для колонистов в Сан-Хуан находится в проигрывателе панели в правой части страницы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мастер роль: производство товаров автоматизирован (счетчики для товаров, находящихся в собственности находятся в панели проигрывателя на правой части страницы). Затем выберите один дополнительный хорошо, что вы можете произвести как ваш привилегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трейдер роль: выберите хорошо, что вы хотите продать, нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселенцев роль: нажмите на плантации (или карьера), что вы хотите. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строитель роль: нажмите на здании, что вы хотите купить. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан роль: нажмите на грузовое судно, на котором вы хотите грузить некоторые товары. Затем выберите тип хорошо, что вы хотите грузить нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели. В конце фазы капитана, если у вас есть какие-то товары для хранения (складские или Windrose), нажмите на соответствующий счетчик. Сохраненные товары будут выделены красной рамкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Геолог роль: дублону сразу заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки доступны, чтобы дать информацию о роли и зданий, подведя курсор игровые элементы с помощью мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot; Сбалансированный игра &amp;quot; вариант ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант реализует два игровой баланс исправления давая каждому игроку одинаковый шанс на победу , как указано в [ http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29~~HEAD=pobj Пуэрто-Рико ( настольная игра ) Википедии странице ] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цены на заводе и университетских зданий меняются местами , так что завод стоит 8 дублона и университет стоит 7 дублона&lt;br /&gt;
* Любой игрок, который начинается с кукурузной плантации начинается с 1 дублон меньше, чем игроков , которые начинаются с индиго плантации .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приятной игры !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=976</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=976"/>
		<updated>2023-03-07T17:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: /* сводка правил */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станьте игроком, который наберет наибольшее количество очков победы в конце игры. Их можно набрать с помощью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постройки зданий&lt;br /&gt;
* Отгрузки товаров в фазу капитана&lt;br /&gt;
* Занятые большие здания приносят бонусные очки в конце игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, побеждает игрок с наибольшей суммой: дублоны + кубики товаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== сводка правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится примерно 10 раундов.&lt;br /&gt;
В начале раунда, губернатор первым выбирает роль, затем каждый игрок, в свою очередь тоже выбирает роль из оставшихся.&lt;br /&gt;
В конце раунда, маркер губернатор переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда роль была выбрана, каждый игрок в свою очередь, разыгрывает действие для этой роли . Но, только игрок, выбравший роль может, воспользоваться привилегией .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мэр: колонисты прибывают на кораблях. Привилегия: Мэр может получить дополнительного колониста из запаса. Действие : в порядке очереди хода, игроки получают одного колониста с корабля , пока они не закончатся. Игроки обязаны разместить колонистов на своих зданиях и плантациях, пока у них остается такая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремесленник: товары производятся. Привилегия: ремесленник может получить дополнительный кубик товара из производимых им в этот ход. Действие: произвести товары на занятых плантациях и соответствующих им фабриках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купец: товары продаются в торговый дом. Привилегия: трейдер получает 1 дополнительный дублон, если он продает. Действие: продать один товар, которого еще нет в торговом доме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поселенец: основание плантаций. Привилегия: поселенец может получить каменоломню вместо плантации. Действие: получить одну плантацию из вскрытых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строитель: строит здания. Привилегия: строитель может купить здание на 1 Дублон дешевле обычной цены. Действие: купить здание из доступных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан: отгружает товары на корабль. Привилегия: капитан зарабатывает одно дополнительное победное очко, если отгружает товары. Действие: &lt;br /&gt;
отгрузить все товары одного типа на корабль. Получить одно очко за каждый кубик отгруженного товара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотоискатель: золотая лихорадка приносит деньги! Привилегия: старатель получает один дублон из банка. Действие: нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце раунда, в котором выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конце фазы мэра, не хватает колонистов, чтобы заполнить корабль.&lt;br /&gt;
* В фазу капитана, было получено последнее победное очко.&lt;br /&gt;
* Кто-либо из игроков застроил последнюю 12-ю клетку города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играя онлайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор роль: нажмите на роли вашего выбора в списке справа от игрового поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мэр роль: принять или отклонить, чтобы получить дополнительные колониста от сети. Колонисты автоматически завербован игроков. Нажмите на здание или плантации Для настройки колониста на нем. Нажмите на колониста, чтобы отправить его обратно в Сан-Хуан (счетчик для колонистов в Сан-Хуан находится в проигрывателе панели в правой части страницы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мастер роль: производство товаров автоматизирован (счетчики для товаров, находящихся в собственности находятся в панели проигрывателя на правой части страницы). Затем выберите один дополнительный хорошо, что вы можете произвести как ваш привилегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трейдер роль: выберите хорошо, что вы хотите продать, нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселенцев роль: нажмите на плантации (или карьера), что вы хотите. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строитель роль: нажмите на здании, что вы хотите купить. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан роль: нажмите на грузовое судно, на котором вы хотите грузить некоторые товары. Затем выберите тип хорошо, что вы хотите грузить нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели. В конце фазы капитана, если у вас есть какие-то товары для хранения (складские или Windrose), нажмите на соответствующий счетчик. Сохраненные товары будут выделены красной рамкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Геолог роль: дублону сразу заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки доступны, чтобы дать информацию о роли и зданий, подведя курсор игровые элементы с помощью мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot; Сбалансированный игра &amp;quot; вариант ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант реализует два игровой баланс исправления давая каждому игроку одинаковый шанс на победу , как указано в [ http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29~~HEAD=pobj Пуэрто-Рико ( настольная игра ) Википедии странице ] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цены на заводе и университетских зданий меняются местами , так что завод стоит 8 дублона и университет стоит 7 дублона&lt;br /&gt;
* Любой игрок, который начинается с кукурузной плантации начинается с 1 дублон меньше, чем игроков , которые начинаются с индиго плантации .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приятной игры !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=975</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=975"/>
		<updated>2023-03-07T17:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: /* сводка правил */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станьте игроком, который наберет наибольшее количество очков победы в конце игры. Их можно набрать с помощью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постройки зданий&lt;br /&gt;
* Отгрузки товаров в фазу капитана&lt;br /&gt;
* Занятые большие здания приносят бонусные очки в конце игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, побеждает игрок с наибольшей суммой: дублоны + кубики товаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== сводка правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится примерно 10 раундов.&lt;br /&gt;
В начале раунда, губернатор первым выбирает роль, затем каждый игрок, в свою очередь тоже выбирает роль из оставшихся.&lt;br /&gt;
В конце раунда, маркер губернатор переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда роль была выбрана, каждый игрок в свою очередь, разыгрывает действие для этой роли . Но, только игрок, выбравший роль может, воспользоваться привилегией .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мэр: колонисты прибывают на кораблях. Привилегия: Мэр может получить дополнительного колониста из запаса. Действие : в порядке очереди хода, игроки получают одного колониста с корабля , пока они не закончатся. Игроки обязаны разместить колонистов на своих зданиях и плантациях, пока у них остается такая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремесленник: товары производятся. Привилегия: ремесленник может получить дополнительный кубик товара из производимых им в этот ход. Действие: произвести товары на занятых плантациях и соответствующих им фабриках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купец: товары продаются в торговый дом. Привилегия: трейдер получает 1 дополнительный дублон, если он продает. Действие: продать один товар, которого еще нет в торговом доме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поселенец: основание плантаций. Привилегия: поселенец может получить каменоломню вместо плантации. Действие: получить одну плантацию из вскрытых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строитель: строит здания. Привилегия: строитель может купить здание на 1 Дублон дешевле обычной цены. Действие: купить здание из доступных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан: отгружает товары на корабль. Привилегия: капитан зарабатывает одно дополнительное победное очко, если отгружает товары. Действие: &lt;br /&gt;
отгрузить все товары одного типа на корабль. Получить одно очко за каждый кубик отгруженного товара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотоискатель: золотая лихорадка приносит деньги! Привилегия: старатель получает один дублон из банка. Действие: нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце раунда, в котором выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конце фазы мэра, не хватает колонистов, чтобы заполнить корабль.&lt;br /&gt;
* В фазу капитана, было получено последнее победное очко.&lt;br /&gt;
* Кто-либо из игроков застроил последнюю 12-ю клетку города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играя онлайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор роль: нажмите на роли вашего выбора в списке справа от игрового поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мэр роль: принять или отклонить, чтобы получить дополнительные колониста от сети. Колонисты автоматически завербован игроков. Нажмите на здание или плантации Для настройки колониста на нем. Нажмите на колониста, чтобы отправить его обратно в Сан-Хуан (счетчик для колонистов в Сан-Хуан находится в проигрывателе панели в правой части страницы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мастер роль: производство товаров автоматизирован (счетчики для товаров, находящихся в собственности находятся в панели проигрывателя на правой части страницы). Затем выберите один дополнительный хорошо, что вы можете произвести как ваш привилегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трейдер роль: выберите хорошо, что вы хотите продать, нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселенцев роль: нажмите на плантации (или карьера), что вы хотите. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строитель роль: нажмите на здании, что вы хотите купить. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан роль: нажмите на грузовое судно, на котором вы хотите грузить некоторые товары. Затем выберите тип хорошо, что вы хотите грузить нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели. В конце фазы капитана, если у вас есть какие-то товары для хранения (складские или Windrose), нажмите на соответствующий счетчик. Сохраненные товары будут выделены красной рамкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Геолог роль: дублону сразу заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки доступны, чтобы дать информацию о роли и зданий, подведя курсор игровые элементы с помощью мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot; Сбалансированный игра &amp;quot; вариант ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант реализует два игровой баланс исправления давая каждому игроку одинаковый шанс на победу , как указано в [ http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29~~HEAD=pobj Пуэрто-Рико ( настольная игра ) Википедии странице ] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цены на заводе и университетских зданий меняются местами , так что завод стоит 8 дублона и университет стоит 7 дублона&lt;br /&gt;
* Любой игрок, который начинается с кукурузной плантации начинается с 1 дублон меньше, чем игроков , которые начинаются с индиго плантации .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приятной игры !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=974</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=974"/>
		<updated>2023-03-07T17:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: /* сводка правил */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станьте игроком, который наберет наибольшее количество очков победы в конце игры. Их можно набрать с помощью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постройки зданий&lt;br /&gt;
* Отгрузки товаров в фазу капитана&lt;br /&gt;
* Занятые большие здания приносят бонусные очки в конце игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, побеждает игрок с наибольшей суммой: дублоны + кубики товаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== сводка правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится примерно 10 раундов.&lt;br /&gt;
В начале раунда, губернатор первым выбирает роль, затем каждый игрок, в свою очередь тоже выбирает роль из оставшихся.&lt;br /&gt;
В конце раунда, маркер губернатор переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда роль была выбрана, каждый игрок в свою очередь, разыгрывает действие для этой роли . Но, только игрок, выбравший роль может, воспользоваться привилегией .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мэр&#039;&#039;&#039;: колонисты прибывают на кораблях. Привилегия: Мэр может получить дополнительного колониста из запаса. Действие : в порядке очереди хода, игроки получают одного колониста с корабля , пока они не закончатся. Игроки обязаны разместить колонистов на своих зданиях и плантациях, пока у них остается такая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ремесленник&#039;&#039;&#039;: товары производятся. Привилегия: ремесленник может получить дополнительный кубик товара из производимых им в этот ход. Действие: произвести товары на занятых плантациях и соответствующих им фабриках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Купец&#039;&#039;&#039;: товары продаются в торговый дом. Привилегия: трейдер получает 1 дополнительный дублон, если он продает. Действие: продать один товар, которого еще нет в торговом доме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поселенец&#039;&#039;&#039;: основание плантаций. Привилегия: поселенец может получить каменоломню вместо плантации. Действие: получить одну плантацию из вскрытых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Строитель&#039;&#039;&#039;: строит здания. Привилегия: строитель может купить здание на 1 Дублон дешевле обычной цены. Действие: купить здание из доступных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;: отгружает товары на корабль. Привилегия: капитан зарабатывает одно дополнительное победное очко, если отгружает товары. Действие: &lt;br /&gt;
отгрузить все товары одного типа на корабль. Получить одно очко за каждый кубик отгруженного товара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Золотоискатель&#039;&#039;&#039;: золотая лихорадка приносит деньги! Привилегия: старатель получает один дублон из банка. Действие: нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце раунда, в котором выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конце фазы мэра, не хватает колонистов, чтобы заполнить корабль.&lt;br /&gt;
* В фазу капитана, было получено последнее победное очко.&lt;br /&gt;
* Кто-либо из игроков застроил последнюю 12-ю клетку города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играя онлайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор роль: нажмите на роли вашего выбора в списке справа от игрового поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мэр роль: принять или отклонить, чтобы получить дополнительные колониста от сети. Колонисты автоматически завербован игроков. Нажмите на здание или плантации Для настройки колониста на нем. Нажмите на колониста, чтобы отправить его обратно в Сан-Хуан (счетчик для колонистов в Сан-Хуан находится в проигрывателе панели в правой части страницы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мастер роль: производство товаров автоматизирован (счетчики для товаров, находящихся в собственности находятся в панели проигрывателя на правой части страницы). Затем выберите один дополнительный хорошо, что вы можете произвести как ваш привилегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трейдер роль: выберите хорошо, что вы хотите продать, нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселенцев роль: нажмите на плантации (или карьера), что вы хотите. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строитель роль: нажмите на здании, что вы хотите купить. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан роль: нажмите на грузовое судно, на котором вы хотите грузить некоторые товары. Затем выберите тип хорошо, что вы хотите грузить нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели. В конце фазы капитана, если у вас есть какие-то товары для хранения (складские или Windrose), нажмите на соответствующий счетчик. Сохраненные товары будут выделены красной рамкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Геолог роль: дублону сразу заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки доступны, чтобы дать информацию о роли и зданий, подведя курсор игровые элементы с помощью мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot; Сбалансированный игра &amp;quot; вариант ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант реализует два игровой баланс исправления давая каждому игроку одинаковый шанс на победу , как указано в [ http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29~~HEAD=pobj Пуэрто-Рико ( настольная игра ) Википедии странице ] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цены на заводе и университетских зданий меняются местами , так что завод стоит 8 дублона и университет стоит 7 дублона&lt;br /&gt;
* Любой игрок, который начинается с кукурузной плантации начинается с 1 дублон меньше, чем игроков , которые начинаются с индиго плантации .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приятной игры !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=973</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=973"/>
		<updated>2023-03-07T16:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: /* сводка правил */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станьте игроком, который наберет наибольшее количество очков победы в конце игры. Их можно набрать с помощью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постройки зданий&lt;br /&gt;
* Отгрузки товаров в фазу капитана&lt;br /&gt;
* Занятые большие здания приносят бонусные очки в конце игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, побеждает игрок с наибольшей суммой: дублоны + кубики товаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== сводка правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится примерно 10 раундов.&lt;br /&gt;
В начале раунда, губернатор первым выбирает роль, затем каждый игрок, в свою очередь тоже выбирает роль из оставшихся.&lt;br /&gt;
В конце раунда, маркер губернатор переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда роль была выбрана, каждый игрок в свою очередь, разыгрывает действие для этой роли . Но, только игрок, выбравший роль может, воспользоваться привилегией .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Мэр&#039;&#039;&#039;: колонисты прибывают на кораблях. Привилегия: Мэр может получить дополнительного колониста из запаса. Действие : в порядке очереди хода, игроки получают одного колониста с корабля , пока они не закончатся. Игроки обязаны разместить колонистов на своих зданиях и плантациях, пока у них остается такая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Ремесленник&#039;&#039;&#039;: товары производятся. Привилегия: ремесленник может получить дополнительный кубик товара из производимых им в этот ход. Действие: произвести товары на занятых плантациях и соответствующих им фабриках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Купец&#039;&#039;&#039;: товары продаются в торговый дом. Привилегия: трейдер получает 1 дополнительный дублон, если он продает. Действие: продать один товар, которого еще нет в торговом доме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Поселенец&#039;&#039;&#039;: основание плантаций. Привилегия: поселенец может получить каменоломню вместо плантации. Действие: получить одну плантацию из вскрытых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Строитель&#039;&#039;&#039;: строит здания. Привилегия: строитель может купить здание на 1 Дублон дешевле обычной цены. Действие: купить здание из доступных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;: отгружает товары на корабль. Привилегия: капитан зарабатывает одно дополнительное победное очко, если отгружает товары. Действие: &lt;br /&gt;
отгрузить все товары одного типа на корабль. Получить одно очко за каждый кубик отгруженного товара.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Золотоискатель&#039;&#039;&#039;: золотая лихорадка приносит деньги! Привилегия: старатель получает один дублон из банка. Действие: нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце раунда, в котором выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конце фазы мэра, не хватает колонистов, чтобы заполнить корабль.&lt;br /&gt;
* В фазу капитана, было получено последнее победное очко.&lt;br /&gt;
* Кто-либо из игроков застроил последнюю 12-ю клетку города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играя онлайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор роль: нажмите на роли вашего выбора в списке справа от игрового поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мэр роль: принять или отклонить, чтобы получить дополнительные колониста от сети. Колонисты автоматически завербован игроков. Нажмите на здание или плантации Для настройки колониста на нем. Нажмите на колониста, чтобы отправить его обратно в Сан-Хуан (счетчик для колонистов в Сан-Хуан находится в проигрывателе панели в правой части страницы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мастер роль: производство товаров автоматизирован (счетчики для товаров, находящихся в собственности находятся в панели проигрывателя на правой части страницы). Затем выберите один дополнительный хорошо, что вы можете произвести как ваш привилегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трейдер роль: выберите хорошо, что вы хотите продать, нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселенцев роль: нажмите на плантации (или карьера), что вы хотите. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строитель роль: нажмите на здании, что вы хотите купить. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан роль: нажмите на грузовое судно, на котором вы хотите грузить некоторые товары. Затем выберите тип хорошо, что вы хотите грузить нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели. В конце фазы капитана, если у вас есть какие-то товары для хранения (складские или Windrose), нажмите на соответствующий счетчик. Сохраненные товары будут выделены красной рамкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Геолог роль: дублону сразу заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки доступны, чтобы дать информацию о роли и зданий, подведя курсор игровые элементы с помощью мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot; Сбалансированный игра &amp;quot; вариант ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант реализует два игровой баланс исправления давая каждому игроку одинаковый шанс на победу , как указано в [ http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29~~HEAD=pobj Пуэрто-Рико ( настольная игра ) Википедии странице ] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цены на заводе и университетских зданий меняются местами , так что завод стоит 8 дублона и университет стоит 7 дублона&lt;br /&gt;
* Любой игрок, который начинается с кукурузной плантации начинается с 1 дублон меньше, чем игроков , которые начинаются с индиго плантации .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приятной игры !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=972</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=972"/>
		<updated>2023-03-07T16:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: Выделил жирным шрифтом роли.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станьте игроком, который наберет наибольшее количество очков победы в конце игры. Их можно набрать с помощью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постройки зданий&lt;br /&gt;
* Отгрузки товаров в фазу капитана&lt;br /&gt;
* Занятые большие здания приносят бонусные очки в конце игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, побеждает игрок с наибольшей суммой: дублоны + кубики товаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== сводка правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра длится примерно 10 раундов.&lt;br /&gt;
В начале раунда, губернатор первым выбирает роль, затем каждый игрок, в свою очередь тоже выбирает роль из оставшихся.&lt;br /&gt;
В конце раунда, маркер губернатор переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда роль была выбрана, каждый игрок в свою очередь, разыгрывает действие для этой роли . Но, только игрок, выбравший роль может, воспользоваться привилегией .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мэр&#039;&#039;&#039;: колонисты прибывают на кораблях. Привилегия: Мэр может получить дополнительного колониста из запаса. Действие : в порядке очереди хода, игроки получают одного колониста с корабля , пока они не закончатся. Игроки обязаны разместить колонистов на своих зданиях и плантациях, пока у них остается такая возможность.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ремесленник&#039;&#039;&#039;: товары производятся. Привилегия: ремесленник может получить дополнительный кубик товара из производимых им в этот ход. Действие: произвести товары на занятых плантациях и соответствующих им фабриках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Купец&#039;&#039;&#039;: товары продаются в торговый дом. Привилегия: трейдер получает 1 дополнительный дублон, если он продает. Действие: продать один товар, которого еще нет в торговом доме.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поселенец&#039;&#039;&#039;: основание плантаций. Привилегия: поселенец может получить каменоломню вместо плантации. Действие: получить одну плантацию из вскрытых.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Строитель&#039;&#039;&#039;: строит здания. Привилегия: строитель может купить здание на 1 Дублон дешевле обычной цены. Действие: купить здание из доступных.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;: отгружает товары на корабль. Привилегия: капитан зарабатывает одно дополнительное победное очко, если отгружает товары. Действие: отгрузить все товары одного типа на корабль. Получить одно очко за каждый кубик отгруженного товара.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Золотоискатель&#039;&#039;&#039;: золотая лихорадка приносит деньги! Привилегия: старатель получает один дублон из банка. Действие: нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце раунда, в котором выполняется хотя бы одно из следующих условий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В конце фазы мэра, не хватает колонистов, чтобы заполнить корабль.&lt;br /&gt;
* В фазу капитана, было получено последнее победное очко.&lt;br /&gt;
* Кто-либо из игроков застроил последнюю 12-ю клетку города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Играя онлайн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор роль: нажмите на роли вашего выбора в списке справа от игрового поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мэр роль: принять или отклонить, чтобы получить дополнительные колониста от сети. Колонисты автоматически завербован игроков. Нажмите на здание или плантации Для настройки колониста на нем. Нажмите на колониста, чтобы отправить его обратно в Сан-Хуан (счетчик для колонистов в Сан-Хуан находится в проигрывателе панели в правой части страницы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мастер роль: производство товаров автоматизирован (счетчики для товаров, находящихся в собственности находятся в панели проигрывателя на правой части страницы). Затем выберите один дополнительный хорошо, что вы можете произвести как ваш привилегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Трейдер роль: выберите хорошо, что вы хотите продать, нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поселенцев роль: нажмите на плантации (или карьера), что вы хотите. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строитель роль: нажмите на здании, что вы хотите купить. Размещение на доске автоматизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан роль: нажмите на грузовое судно, на котором вы хотите грузить некоторые товары. Затем выберите тип хорошо, что вы хотите грузить нажав на соответствующую счетчика в проигрывателе панели. В конце фазы капитана, если у вас есть какие-то товары для хранения (складские или Windrose), нажмите на соответствующий счетчик. Сохраненные товары будут выделены красной рамкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Геолог роль: дублону сразу заработал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки доступны, чтобы дать информацию о роли и зданий, подведя курсор игровые элементы с помощью мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot; Сбалансированный игра &amp;quot; вариант ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант реализует два игровой баланс исправления давая каждому игроку одинаковый шанс на победу , как указано в [ http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29~~HEAD=pobj Пуэрто-Рико ( настольная игра ) Википедии странице ] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цены на заводе и университетских зданий меняются местами , так что завод стоит 8 дублона и университет стоит 7 дублона&lt;br /&gt;
* Любой игрок, который начинается с кукурузной плантации начинается с 1 дублон меньше, чем игроков , которые начинаются с индиго плантации .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приятной игры !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpregicide&amp;diff=909</id>
		<title>Gamehelpregicide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpregicide&amp;diff=909"/>
		<updated>2022-10-24T05:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Совместными усилиями все игроки пытаются победить двенадцать королевских особ: валетов, за которыми следуют Дамы и, наконец, Короли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер руки составляет 8-5 для 1-4 игроков соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Члены королевской семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валеты имеют 10 атак и 20 здоровья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У дамы 15 атак и 30 здоровья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У королей 20 атак и 40 здоровья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Костюм королевской особы (её масть) блокирует использование этой силы против нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основной ход==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Сыграть&#039;&#039;&#039;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сыграть 1 карту; или&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сыграть туза и другую карту вместе (тузы также могут разыгрываться сами по себе); или&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сыграть группу карт с одинаковыми номерами (кроме тузов), сумма которых составляет 10 или меньше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Активировать&#039;&#039;&#039; масть сыгранной карты &#039;&#039;(если только они не совпадают с мастью Королевской семьи, в этом случае Королевская карта блокирует активацию)&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Черви&#039;&#039;&#039;: Верните в колоду розыгрыша из стопки сброса значение карты (например, 4 червы вернут 4 карты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Бубны&#039;&#039;&#039;: Вытягивайте карты по очереди в соответствии со значением карты, пропуская игроков с максимальным размером руки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Трефы&#039;&#039;&#039;: Двойной урон, нанесенный Королевской карте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Пики&#039;&#039;&#039;: Уменьшите полученный урон на величину карты для этой фазы королевской атаки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Нанесите &#039;&#039;&#039;урон&#039;&#039;&#039; Королевской карте, равный общей стоимости сыгранных карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Если Королевская карта всё ещё жива, то она &#039;&#039;&#039;атакует&#039;&#039;&#039;, и вы должны сбросить карты, значение которых равно или больше, чем общая атака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другое==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шут&#039;&#039;&#039;- При розыгрыше удаляет Королевскую карту, но игрок не выполняет атаку. Во-вторых, следующий игрок, который сделает ход, выбирается активным игроком, а не по часовой стрелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точный урон&#039;&#039;&#039; - Если Королевская карта убита точным завершающим значением (например, 3, когда у него осталось 3 жизни), карта помещается в верхнюю часть Таверны, а не сбрасывается. Королевские особи сохраняют свою атакующую ценность, когда игроки разыгрывают их (J10, Q15, K20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уступка&#039;&#039;&#039; - игрок может выбрать полный пас, не разыгрывая карту, а сразу переходя к шагу 4. Игрок не может уступить в режиме соло, или если все остальные игроки уступили в свой последний ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбрасывание&#039;&#039;&#039; - Карты сбрасываются только после поражения Рояля, главным образом потому, что любые Пики, сыгранные ранее или другими игроками, будут складываться. Никакие другие силы не складываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ограниченное общение&#039;&#039;&#039; - Игроки не могут сообщать другим игрокам какую-либо информацию, которая может раскрыть или подсказать содержание их раздачи. Однако они могут напомнить другим игрокам о любой общедоступной информации, например, о том, сколько карт у них на руках, сколько карт осталось в таверне и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конец игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается либо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Победа&#039;&#039;&#039; - Последний король убит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поражение&#039;&#039;&#039; - игрок не может защититься от атаки Королевской карты или не может разыграть карту, когда игрок не может уступить (потому что все остальные игроки сдались или в режиме соло).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpregicide&amp;diff=908</id>
		<title>Gamehelpregicide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpregicide&amp;diff=908"/>
		<updated>2022-10-24T05:56:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Совместными усилиями все игроки пытаются победить двенадцать королевских особ: валетов, за которыми следуют Дамы и, наконец, Короли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер руки составляет 8-5 для 1-4 игроков соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Члены королевской семьи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валеты имеют 10 атак и 20 здоровья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У дамы 15 атак и 30 здоровья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У королей 20 атак и 40 здоровья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Костюм королевской особы (её масть) блокирует использование этой силы против нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основной ход==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Сыграть&#039;&#039;&#039;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сыграть 1 карту; или&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сыграть туза и другую карту вместе (тузы также могут разыгрываться сами по себе); или&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сыграть группу карт с одинаковыми номерами (кроме тузов), сумма которых составляет 10 или меньше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Активировать&#039;&#039;&#039; масть сыгранной карты &#039;&#039;(если только они не совпадают с мастью Королевской семьи, в этом случае Королевская карта блокирует активацию)&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Черви&#039;&#039;&#039;: Верните в колоду розыгрыша из стопки сброса значение карты (например, 4 червы вернут 4 карты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Бубны&#039;&#039;&#039;: Вытягивайте карты по очереди в соответствии со значением карты, пропуская игроков с максимальным размером руки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Трефы&#039;&#039;&#039;: Двойной урон, нанесенный Королевской карте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Пики&#039;&#039;&#039;: Уменьшите полученный урон на величину карты для этой фазы королевской атаки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Нанесите &#039;&#039;&#039;урон&#039;&#039;&#039; Королевской карте, равный общей стоимости сыгранных карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Если Королевской карта всё ещё жива, то она &#039;&#039;&#039;атакует&#039;&#039;&#039;, и вы должны сбросить карты, значение которых равно или больше, чем общая атака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другое==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шут&#039;&#039;&#039;- При розыгрыше удаляет Королевскую карту, но игрок не выполняет атаку. Во-вторых, следующий игрок, который сделает ход, выбирается активным игроком, а не по часовой стрелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Точный урон&#039;&#039;&#039; - Если Королевская карта убита точным завершающим значением (например, 3, когда у него осталось 3 жизни), карта помещается в верхнюю часть Таверны, а не сбрасывается. Королевские особи сохраняют свою атакующую ценность, когда игроки разыгрывают их (J10, Q15, K20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уступка&#039;&#039;&#039; - игрок может выбрать полный пас, не разыгрывая карту, а сразу переходя к шагу 4. Игрок не может уступить в режиме соло, или если все остальные игроки уступили в свой последний ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сбрасывание&#039;&#039;&#039; - Карты сбрасываются только после поражения Рояля, главным образом потому, что любые Пики, сыгранные ранее или другими игроками, будут складываться. Никакие другие силы не складываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ограниченное общение&#039;&#039;&#039; - Игроки не могут сообщать другим игрокам какую-либо информацию, которая может раскрыть или подсказать содержание их раздачи. Однако они могут напомнить другим игрокам о любой общедоступной информации, например, о том, сколько карт у них на руках, сколько карт осталось в таверне и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конец игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается либо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Победа&#039;&#039;&#039; - Последний король убит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поражение&#039;&#039;&#039; - игрок не может защититься от атаки Королевской карты или не может разыграть карту, когда игрок не может уступить (потому что все остальные игроки сдались или в режиме соло).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=524</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=524"/>
		<updated>2021-08-19T12:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;ЦЕЛЬ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель.&lt;br /&gt;
 1. Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата.&lt;br /&gt;
 2. Бандит: Убейте шерифа.&lt;br /&gt;
 3. Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ХОД ИГРОКА:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 1. Возьмите две карты из стопки.&lt;br /&gt;
 2. Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг!&lt;br /&gt;
 3. Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЯ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
 У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
 Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
 Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
 Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
 Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
 Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
 Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КОНЕЦ ИГРЫ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
 Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПЕРСОНАЖИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
 Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
 Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
 El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
 Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
 Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
 Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
 Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
 Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
 Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
 Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
 Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
 Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
 Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
 Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
 Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК КАРТ:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
 Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
 Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
 Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
 Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
 Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
 Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
 Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
 Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
 Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
 Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
 Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
 Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
 Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
 Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
 Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=523</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=523"/>
		<updated>2021-08-19T11:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=522</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=522"/>
		<updated>2021-08-19T11:06:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=521</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=521"/>
		<updated>2021-08-19T11:05:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=520</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=520"/>
		<updated>2021-08-19T09:33:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=519</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=519"/>
		<updated>2021-08-19T09:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=518</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=518"/>
		<updated>2021-08-19T09:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=517</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=517"/>
		<updated>2021-08-19T09:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки.&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг!&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=516</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=516"/>
		<updated>2021-08-19T09:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки.&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг!&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=515</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=515"/>
		<updated>2021-08-19T09:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель.&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки.&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг!&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=514</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=514"/>
		<updated>2021-08-19T09:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Отступника. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки.&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг!&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=513</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=513"/>
		<updated>2021-08-19T09:28:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Отступника.&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа.&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним.&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки.&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг!&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=512</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=512"/>
		<updated>2021-08-19T09:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Отступника.&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа.&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним.&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки.&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг!&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=511</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=511"/>
		<updated>2021-08-19T09:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Отступника.&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа.&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним.&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки.&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг!&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРСОНАЖИ&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=510</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=510"/>
		<updated>2021-08-19T09:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gray ivan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦЕЛЬ&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть своя цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Отступника.&lt;br /&gt;
Бандит: Убейте шерифа.&lt;br /&gt;
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним.&lt;br /&gt;
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРОКА&lt;br /&gt;
Возьмите две карты из стопки.&lt;br /&gt;
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг!&lt;br /&gt;
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЯ&lt;br /&gt;
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу.&lt;br /&gt;
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1).&lt;br /&gt;
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены.&lt;br /&gt;
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними.&lt;br /&gt;
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни.&lt;br /&gt;
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете &amp;quot;Пиво&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам.&lt;br /&gt;
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре.&lt;br /&gt;
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.&lt;br /&gt;
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): Она может использовать &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; как &amp;quot;Мимо!&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 &amp;quot; Мимо!&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; во время хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИСОК КАРТ&lt;br /&gt;
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)&lt;br /&gt;
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)&lt;br /&gt;
Мимо! Отмените &amp;quot;Взрыв! (12)&lt;br /&gt;
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)&lt;br /&gt;
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)&lt;br /&gt;
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)&lt;br /&gt;
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)&lt;br /&gt;
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)&lt;br /&gt;
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)&lt;br /&gt;
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)&lt;br /&gt;
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot; или теряют 1 очко жизни. (2)&lt;br /&gt;
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)&lt;br /&gt;
Синие карты: Непрерывный эффект (17)&lt;br /&gt;
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)&lt;br /&gt;
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)&lt;br /&gt;
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)&lt;br /&gt;
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара &amp;quot; Бэнг!&amp;quot;, рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)&lt;br /&gt;
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)&lt;br /&gt;
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gray ivan</name></author>
	</entry>
</feed>