<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kaval</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kaval"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Kaval"/>
	<updated>2026-10-20T13:49:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptargi&amp;diff=310</id>
		<title>Gamehelptargi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptargi&amp;diff=310"/>
		<updated>2015-11-07T15:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaval: Новая страница: «Цель игры - набрать больше очков. Способы получения очков: 1) Покупка карт. На самой карте ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Цель игры - набрать больше очков.&lt;br /&gt;
Способы получения очков:&lt;br /&gt;
1) Покупка карт. На самой карте указано в значках сколько победных очков вы получите.&lt;br /&gt;
2) Расстановка карт на личном планшете. Всего за игру можно купить 12 карт. Они располагаются в 3 ряда по 4 карты. Если застраиваешь ряд - это 2 очка. Если застраиваешь ряд четырьмя одинаковыми картами (оазисы, колодцы, наездники и т.д.) - это 4 очка.&lt;br /&gt;
3) Обмен ресурсов на очки&lt;br /&gt;
4) Получение карточки очка непосредственно на поле.&lt;br /&gt;
5) Некоторые купленные карты могут дать дополнительные очки в ходе или в конце игры. Об этом указано в тексте, напечатанном на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О ресурсах. Они делятся на товары и монеты. Товары бывают трёх видов. Так вот, лимит товаров на руке - 10 единиц (без учёта их вида. Т.е. у тебя может быть, например, 2 единицы соли и 8 единиц фиников, если получаешь ещё 2 перца и не тратишь товара до конца раунда - сбросишь 2 единицы чего-нибудь (например, соль и финик)). Монет может быть не больше трёх.&lt;br /&gt;
Ресы, соответственно, нужны для покупки карт или продажи их (ресов!) за очки. &lt;br /&gt;
Цена карты указана в правом верхнем углу, кол-во очков за неё - в нижнем правом.&lt;br /&gt;
Игра делится на раунды.&lt;br /&gt;
Один раунд включается в себя 3 фазы.&lt;br /&gt;
1) Расстановка рабочих.&lt;br /&gt;
Для адекватного рассказа опишу поле. Оно состоит из 25 прямоугольных карточек. Которые располагаются в 5 рядов по 5 карт (неожиданно?). Внешние карточки (все, какие не в центре) остаются неизменными в ходе всей игры. Внутренние - используются или покупаются игроками.&lt;br /&gt;
Ну так вот, игроки по очереди ставят рабочих на внешние карты (у каждого игрока по 3 рабочих). Из 16 внешних карт 4 угловые недоступны. На остальные можно выставлять, НО ты не сможешь выставить рабочего на клетку занятую рабочим соперника или находящуюся напротив неё. Таким образом выбор от рабочего к рабочему резко уменьшается.&lt;br /&gt;
После того, как рабочие расставлены, на поле находятся 2 ВНУТРЕННИЕ карты, которые являются точкой пересечения прямых, визуально прочерченных от данного рабочего (написано сложно, но в игре быстро поймёте). Вы сможете купить их или получить за них ресурсы (в зависимости от того, что на них изображено).&lt;br /&gt;
2)Получение плюшек и покупка карт. Игрок который ставил рабочего первым (от раунда к раунду первый игрок меняется) в удобным для себя порядке активирует рабочих и карты, которые стали доступными при мысленном проведении прямых от рабочих. Если это ресурсы - забирает себе, если здание - покупает и выставляет на личное поле, забирает на руку (у игрока одно здание может хранится на руке, ОБЫЧНО так делают, если эта карта нужна, но нет возможности её оплатить. В дальнейшем игрок может отправить рабочего на особую клеточку, которая даст возможность оплатить эту карту и поставить на личное поле игрока) или сбрасывает.&lt;br /&gt;
3) Игроки сбрасывают переизбыток ресов. Двигается разбойник. Кто это? В общем, это чувак (не живой, мипл), который начинает игру с левой верхней внешней карты и шагает по часовой стрелке на одну внешнюю карту, мешая игрокам её занять. Более того, когда он доходит до любой угловой карты - каждый игрок сбрасывает ресурсы или победные очки по выбору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот так по раундам и идёт игра, пока:&lt;br /&gt;
1) разбойник не пройдёт круг&lt;br /&gt;
2) или любой из игроков не купит на личный планшет все 12 карт.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaval</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpniagara&amp;diff=307</id>
		<title>Gamehelpniagara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpniagara&amp;diff=307"/>
		<updated>2015-10-26T09:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaval: правила на русском языке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Бесстрашные охотники за драгоценными камнями подбираются на своих каноэ к самому краю водопада Ниагара, рискуя упасть в пучину, но они надеются на погоду, свои быстрые каноэ и верят в удачу! Некоторым не повезёт, но многие вернутся в лагерь с добычей – прекрасными рубинами, сапфирами, аметистами...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый игрок получает спасательный круг и игра начинается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фазы&lt;br /&gt;
Каждый раунд состоит из четырех последовательных фаз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. В первую, игроки одновременно и в тайне друг от друга располагают одну из своих карточек на специальные ячейки.&lt;br /&gt;
2. Во вторую фазу все участники по очереди открывают свои карточки и выполняют действие в соответствии с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если оба каноэ игрока находятся на берегу, то одно из них спускается на воду и совершает движение. Второе может быть спущено на воду следующей карточкой перемещения участника по его желанию. А вот если оба каноэ уже на реке, то они оба должны воспользоваться карточкой перемещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Число на карточке обозначает количество условных шагов, которое ваше лодка переплывет по реке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остановившись возле месторождения игрок может поместить в каноэ один драгоценный камень, но на это необходимо потратить два очка перемещения. Столько же очков стоит и разгрузка лодки, которая может быть произведена на любом месторождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для победы необходимо отвозить драгоценные камни в лагерь, то есть пересечь линию, обозначенную натянутой веревкой. Доплыв до берега игрок забирает камень себе, а каноэ размещается на берегу. Такое действие не стоит очков перемещения, но все оставшиеся очки при причаливании сгорают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Драгоценные камни в настольной игре Ниагара можно добыть и нечестным путем. Если лодка, идущая вверх по реке идущая заканчивает ход с другой лодкой, везущей драгоценный камень на одной клетке, то ее владелец может украсть драгоценность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок вместо перемещения использует карточку облака, то он влияет на погоду, передвигая соответствующий значек на специальной шкале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Третья игровая фаза символизирует собой бурное течение реки. Для этого на игровое поле добавляется новый диск за линией веревки, а затем он сдвигается вниз по реке так, чтобы он пересек веревку и сдвинул все остальные диски. Этот процесс необходимо повторить столько раз, каково наименьшее значение среди карточек, сыгранных в этот раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На скорость движения реки влияют и погодные условия, добавляя или вычитая дополнительные диски. Во время передвижения реки каноэ становится все ближе к краю водопада. Если лодка падает вниз, то игрок лишается его до конца партии. Но его можно выкупить обратно за один любой драгоценный камень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. В четвертую фазу игрок, который ходил первым передает спасательный круг и право хода сидящему слева от него участнику, а весь игровой процесс повторяется за одним исключением, карточек на руках с каждым раундом становится все меньше. Когда их на руках уже не осталось, участник забирает из сброса все 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для победы игроку необходимо переправить к себе в лагерь:&lt;br /&gt;
или 5 разноцветных драгоценных камней&lt;br /&gt;
или 4 драгоценных камня одного цвета&lt;br /&gt;
или 7 драгоценных камней любого цвета в любой комбинации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaval</name></author>
	</entry>
</feed>