<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marij3110</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marij3110"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Marij3110"/>
	<updated>2026-10-22T18:46:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicycards&amp;diff=1250</id>
		<title>Gamehelpdicycards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicycards&amp;diff=1250"/>
		<updated>2024-06-24T04:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marij3110: Новая страница: «Обзор Каждая карта имеет свое собственное условие подсчета очков. Слева направо:- 1) Любые два кубика. Немедленный эффект: игроки слева и справа от вас должны заморозить по одной активной карте по своему выбору, если это возможно. 2) Минимум 2 кубика. Выбра...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Обзор&lt;br /&gt;
Каждая карта имеет свое собственное условие подсчета очков.&lt;br /&gt;
Слева направо:-&lt;br /&gt;
1) Любые два кубика. Немедленный эффект: игроки слева и справа от вас должны заморозить по одной активной карте по своему выбору, если это возможно.&lt;br /&gt;
2) Минимум 2 кубика. Выбранные значения должны образовывать прямую. Вы можете использовать до 6 кубиков.&lt;br /&gt;
3) 4 кубика. Создайте 2 пары кубиков с разными значениями.&lt;br /&gt;
4) Минимум 1 кубик. Выбранный вами кубик должен иметь нечетное значение: 1, 3 или 5. Требуется до 6 кубиков.&lt;br /&gt;
5) Необходимо использовать все 6 кубиков. Значения должны быть в диапазоне от 1 до 5. 6-ки не допускаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действия&lt;br /&gt;
1) Переброс кубиков — перебросьте столько кубиков, сколько захотите, заморозив карту. Заморозить карту = перевернуть ее вверх тормашками. Вы не сможете забить его в этом раунде. Все карты разморозятся, если вы пропустите ход.&lt;br /&gt;
2) Подсчитайте карту. Все карты получают сумму всех кубиков. BGA отобразит внизу карточек то, что вы получите, если выберете эту конкретную карту с текущим составом кубиков. Нет очков = вы еще не выполнили условие подсчета очков для этой карты. (т. е. на одном или нескольких ваших кубиках выпало 6 для карты №5)&lt;br /&gt;
3) Пропустить ход. Пропуск хода позволит вам перевернуть все замороженные карты обратно и снова получить их в последующих раундах. Обратите внимание, что всем остальным игрокам также будет предоставлено право перевернуть одну карту.&lt;br /&gt;
Побеждает игрок, первый набравший 100 очков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marij3110</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcheeztricks&amp;diff=1198</id>
		<title>Gamehelpcheeztricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcheeztricks&amp;diff=1198"/>
		<updated>2024-03-11T14:13:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marij3110: Новая страница: «Cheez-Tricks - это игра с трюками, в которой вам следует избегать некоторых миссий (или попытаться выполнить их все, чтобы получить больше очков).  Состав колоды: 2 игрока: 1-7 3 игрока: 1-9 4 и 5 игроков: 1-10 Все карты сданы, за исключением 2 игроков, где сдано 20 карт и 8...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cheez-Tricks - это игра с трюками, в которой вам следует избегать некоторых миссий (или попытаться выполнить их все, чтобы получить больше очков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состав колоды: 2 игрока: 1-7 3 игрока: 1-9 4 и 5 игроков: 1-10 Все карты сданы, за исключением 2 игроков, где сдано 20 карт и 8 выбывают из игры.&lt;br /&gt;
Ход игры: Обычные правила игры с взятием взятки: должен следовать примеру, козырь (случайный в первом раунде, выбирается игроком, набравшим наименьшее количество очков по всем остальным). Старшая карта козыря берет взятку; в случае отсутствия козырей, старшая карта ведущей масти берет взятку.&lt;br /&gt;
Счет:&lt;br /&gt;
Количество трюков х 2, если вас не поймал ни один кот.&lt;br /&gt;
Количество трюков х 1, если вас поймал 1 кот.&lt;br /&gt;
Ноль очков, если вас поймали 2 кошки.&lt;br /&gt;
Количество взяток х 3, если вас поймали все кошки.&lt;br /&gt;
После раундов = количество игроков, игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marij3110</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpeck&amp;diff=1189</id>
		<title>Gamehelpeck</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpeck&amp;diff=1189"/>
		<updated>2024-02-16T13:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marij3110: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Обзор&lt;br /&gt;
Игра с сольным трюком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очередь&lt;br /&gt;
ЭКК всегда выигрывает первую взятку в раунде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После чего тот, кто выиграет взятку, делает следующий ход&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в розыгрыше одинаковые фигуры, отложите связанные карты в сторону и повторяйте до тех пор, пока кто-нибудь не выиграет, победитель забирает текущий трюк и все невостребованные связанные трюки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подписчик должен сначала попытаться разыграть карту того же цвета или что-нибудь еще, если это невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выиграть взятку, цвет должен совпадать, и стороны фигуры подсчитываются, фигура с большим количеством сторон выигрывает у фигуры с меньшим количеством сторон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проиграть взятку, цвет и форма не соответствуют лидеру (ЭКК не может проиграть таким образом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Козырные круги&lt;br /&gt;
Черный и белый круги являются козырями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черный круг выигрывает у любого цвета или формы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белый круг проигрывает у любого цвета или формы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 черных или 2 белых круга равны по силе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белый круг выигрывает у Черного круга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда раунд заканчивается, подсчитайте количество выигранных взяток и отметьте маркером, что они выиграли это количество взяток, например. выиграйте 4 взятки, возьмите 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только награда за взятку получена, ее нельзя получить снова, например, снова выиграйте с 4 взятками и ничего не получите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выигранные трюки приводят к тому, что вы ничего не выигрываете три раза подряд, вы проигрываете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Eck выигрывает определенное количество трюков, переверните его и оставьте для вас, чтобы вы могли претендовать, если Eck выигрывает то же количество трюков еще раз, прежде чем вы их заявите, вы проигрываете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заявите 4 разных количества трюков, вы выиграете!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marij3110</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpeck&amp;diff=1188</id>
		<title>Gamehelpeck</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpeck&amp;diff=1188"/>
		<updated>2024-02-16T13:22:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marij3110: Новая страница: «Обзор Игра с сольным трюком   Очередь ЭКК всегда выигрывает первую взятку в раунде  После чего тот, кто выиграет взятку, делает следующий ход  Если в розыгрыше одинаковые фигуры, отложите связанные карты в сторону и повторяйте до тех пор, пока кто-нибудь...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Обзор&lt;br /&gt;
Игра с сольным трюком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очередь&lt;br /&gt;
ЭКК всегда выигрывает первую взятку в раунде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После чего тот, кто выиграет взятку, делает следующий ход&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в розыгрыше одинаковые фигуры, отложите связанные карты в сторону и повторяйте до тех пор, пока кто-нибудь не выиграет, победитель забирает текущий трюк и все невостребованные связанные трюки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подписчик должен сначала попытаться разыграть карту того же цвета или что-нибудь еще, если это невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выиграть взятку, цвет должен совпадать, и стороны фигуры подсчитываются, фигура с большим количеством сторон выигрывает у фигуры с меньшим количеством сторон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проиграть взятку, цвет и форма не соответствуют лидеру (ЭКК не может проиграть таким образом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Козырные круги&lt;br /&gt;
Черный и белый круги являются козырями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черный круг выигрывает у любого цвета или формы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белый круг проигрывает у любого цвета или формы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 черных или 2 белых круга равны по силе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белый круг выигрывает у Черного круга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раунд заканчивается&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marij3110</name></author>
	</entry>
</feed>