<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mennosyke</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mennosyke"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Mennosyke"/>
	<updated>2026-10-23T11:49:57Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptickettorideeurope&amp;diff=1426</id>
		<title>Gamehelptickettorideeurope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptickettorideeurope&amp;diff=1426"/>
		<updated>2025-08-26T12:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mennosyke: Поправил падежи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Начало игры ==&lt;br /&gt;
Игроки начинают игру с четырьмя картами поездов в руках. Перед тем как сделать первый ход, они должны выбрать, какие маршруты оставить из тех, что были выданы в начале. Каждый игрок обязан оставить как минимум два маршрута, но может оставить больше. Неиспользованные маршруты возвращаются в коробку, при этом другие игроки не должны видеть их содержимого. Маршруты, которые убираются, могут быть как длинными, так и обычными. Выбранные маршруты сохраняются до конца игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конец игры ==&lt;br /&gt;
Каждый игрок начинает игру с 45 вагончиками своего цвета. Когда в конце хода у любого игрока остается два или меньше вагончиков, все, включая этого игрока, делают еще по одному финальному ходу. После этого игра заканчивается, и игроки подсчитывают свои очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель игры ==&lt;br /&gt;
Очки начисляются за:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Занятие прохода между двумя соседними городами на карте&lt;br /&gt;
* Успешное выполнение непрерывного пути между городами, указанными в маршрутах&lt;br /&gt;
* Выполнение самого длинного непрерывного пути для получения бонусной карты &amp;quot;Европейский Экспресс&amp;quot; (+10 очков, в случае ничьей бонус делится)&lt;br /&gt;
* Каждую неиспользованную станцию, оставшуюся в запасе к концу игры (+4 очка за каждую)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки вычитаются из общего счета за каждый маршрут, который не был выполнен к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ход игрока ==&lt;br /&gt;
В свой ход активный игрок должен выполнить одно (и только одно) из следующих действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Взять карты поездов&#039;&#039;&#039;  Игрок может взять две карты поездов (или одну, если выбранная карта — это открытый &amp;quot;Локомотив&amp;quot;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Занять проход&#039;&#039;&#039;  Игрок занимает проход на игровом поле, сыграв набор карт поездов из руки, который соответствует цвету и количеству клеток на этом проходе. Затем игрок размещает свои вагончики на клетках прохода и получает очки, указанные в таблице подсчета очков в зависимости от длины прохода.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Взять маршруты&#039;&#039;&#039;  Игрок берет три маршрута из колоды и обязан оставить как минимум один из них.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Построить станцию&#039;&#039;&#039;  Игрок может построить станцию в любом городе, где её еще нет. Чтобы построить первую станцию, нужно сыграть одну карту поездов любого цвета и разместить станцию в выбранном городе. Для второй станции требуется сыграть две карты одного цвета, а для третьей — три карты одного цвета. В одном городе может быть только одна станция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсчет очков за маршруты ==&lt;br /&gt;
Очки начисляются за успешно занятые проходы на игровом поле.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Длина поезда&lt;br /&gt;
!Начисленные очки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 🚃&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 🚃🚃&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 🚃🚃🚃&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 🚃🚃🚃🚃&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 🚃🚃🚃🚃🚃🚃&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 🚃🚃🚃🚃🚃🚃🚃🚃&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Двойные проходы ==&lt;br /&gt;
Некоторые города соединены двойными проходами. Это проходы, которые параллельны друг другу и содержат одинаковое количество клеток от одного города к другому. Один игрок никогда не может занять оба прохода между двумя одинаковыми городами в течение игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что проходы, которые частично параллельны друг другу, но соединяют разные города, не являются двойными проходами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вариант игры для 2 или 3 игроков ===&lt;br /&gt;
В играх на двух или трёх игроков только один из двойных проходов может быть использован. Игрок может занять любой из двух проходов между городами, но второй проход станет недоступным для всех игроков до конца игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локомотивы ==&lt;br /&gt;
Локомотивы — это разноцветные карты поездов, которые действуют как карты-джокеры. Локомотивы могут быть сыграны вместе с любым набором карт при занятии прохода. Они также необходимы для занятия паромных маршрутов (см. Паромы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паромы ==&lt;br /&gt;
Паромы — это особые серые проходы, соединяющие два соседних города через водоем. Их легко узнать по значкам локомотивов, изображённым хотя бы на одной из клеток прохода. (Пример прохода с паромом: Roma – Palermo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы занять паромный проход, игрок должен сыграть локомотивную карту за каждый значок локомотива на проходе, а также набор карт любого одинакового цвета за остальные клетки этого прохода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тоннели ==&lt;br /&gt;
Тоннели — это особые проходы, которые легко узнать по специальным отметкам и рамкам вокруг каждой из их клеток. (Пример прохода с тоннелем: Marseille – Roma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попытке занять тоннель игрок сначала выкладывает карты поездов в количестве, соответствующем длине прохода. Затем открываются три верхние карты из колоды карт поездов. За каждую карту, цвет которой совпадает с цветом карт, сыгранных для занятия тоннеля, игрок должен дополнительно сыграть карту такого же цвета (или локомотив) из своей руки. Только после этого игрок может успешно занять тоннель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у игрока недостаточно дополнительных карт соответствующего цвета (или он не хочет их играть), он забирает все свои карты обратно в руку, и его ход заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце хода три карты поездов, открытые для проверки тоннеля, сбрасываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Станции ==&lt;br /&gt;
Станция позволяет её владельцу использовать один, и только один, из проходов, принадлежащих другому игроку, чтобы соединить города на своих маршрутах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станции могут быть построены в любом свободном городе, даже если в данный момент в него не ведут занятые проходы. Два игрока не могут построить станции в одном и том же городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый игрок может построить не более одной станции за ход и не более трёх станций за всю игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для постройки первой станции игрок должен сыграть и сбросить одну карту поездов из своей руки и поставить станцию своего цвета в выбранный город.&lt;br /&gt;
* Для постройки второй станции игрок должен сыграть и сбросить две карты одного цвета.&lt;br /&gt;
* Для постройки третьей станции игрок должен сыграть и сбросить три карты одного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как обычно, любые карты можно заменить локомотивами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок использует одну и ту же станцию для соединения городов на нескольких маршрутах, он обязан использовать один и тот же проход в город с этой станцией для всех таких маршрутов. Однако решение о том, какой именно проход будет использоваться, игрок принимает только в конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок не обязан строить станции. За каждую неиспользованную станцию игрок получает 4 очка в конце игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mennosyke</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptickettoride&amp;diff=1425</id>
		<title>Gamehelptickettoride</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptickettoride&amp;diff=1425"/>
		<updated>2025-08-26T11:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mennosyke: Поправил форматирование, исправил две опечатки.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Начало игры. ==&lt;br /&gt;
Каждый игрок получает по 4 карты из колоды составов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому игроку предлагаются 3 карты маршрутов, из которых нужно выбрать как минимум 2. Выбирайте их мудро, так чтобы вы смогли заполнить достаточно путей для соединения 2 городов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ход игры. ==&lt;br /&gt;
В свой ход вы должны выполнить одно из трёх действий: обновить парк, пройти перегон или выбрать новые цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обновить парк:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Возьмите 2 карты составов. Когда вы берёте карту, вы можете либо выбрать одну из пяти вскрытых карт,&lt;br /&gt;
 либо вытянуть карту вслепую из колоды. Если вы взяли вскрытую карту со стола,&lt;br /&gt;
 тут же выложите ей на замену верхнюю карту из колоды.&lt;br /&gt;
 Вы можете взять обе карты одинаковым образом или по-разному&lt;br /&gt;
 (либо обе карты из колоды, либо обе карты из вскрытых, либо первую карту из колоды, а вторую из вскрытых,&lt;br /&gt;
 либо первую из вскрытых, а вторую из колоды).&lt;br /&gt;
 Если вы берёте вскрытый локомотив, вторая карта вам не положена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пройти перегон:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Займите своими вагончиками один перегон между соседними городами.&lt;br /&gt;
 Для этого вам надо сыграть с руки соответствующее количество карт составов, совпадающих с цветом перегона.&lt;br /&gt;
 Поставьте свой вагончик на каждое звено пройденного перегона и получите очки в зависимости от его длины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбрать новые цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Возьмите 3 верхние карты из колоды маршрутов и оставьте себе хотя бы 1 из них.&lt;br /&gt;
 Те маршруты, которые не хотите оставлять, положите рубашкой вверх под низ колоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конец игры и подсчёт очков. ==&lt;br /&gt;
Если в конце хода у игрока осталось 2 или меньше вагончиков, все игроки, включая его самого, делают ещё по одному ходу. Затем игра завершается и подсчитываются победные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В ходе игры соперники уже отметили на треке подсчёта очки за пройденные ими перегоны. На всякий случай можете перепроверить эти очки: вдруг кто-то случайно обсчитался.&lt;br /&gt;
# Затем игроки раскрывают свои карты маршрутов. Если игрок прошёл маршрут (его вагончики соединяют непрерывной дорогой оба города, указанных на карте маршрута), он добавляет к своему счёту очки за этот маршрут. Если маршрут не пройден, игрок теряет соответствующее количество очков.&lt;br /&gt;
# Тот игрок, которому удалось проложить самую длинную непрерывную дорогу из своих вагончиков, получает карту бонуса и 10 добавочных очков. Если на это достижение претендует несколько игроков, каждый из них получает по 10 добавочных очков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mennosyke</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatan&amp;diff=1424</id>
		<title>Gamehelpcatan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatan&amp;diff=1424"/>
		<updated>2025-08-22T15:27:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mennosyke: Убрал повторяющееся слово&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Цель==&lt;br /&gt;
Добывайте ресурсы, покупайте карты развития, стройте дороги, поселения и города. Победит тот, кто первым наберёт 10 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подготовка к игре==&lt;br /&gt;
Поле для игры состоит из шестиугольников (гексов), каждый из которых представляет собой некую местность, дающую соответствующий ресурс (кроме пустынь, они ничего не дают). Холмы дают кирпичи, леса - древесину, горы - камень, пашни - зерно, пастбища - шерсть. &lt;br /&gt;
На гексах, кроме пустыни, случайно размещаются числа от 2 до 12. Бесплодная пустыня является прибежищем для разбойников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый игрок размещает на любом из перекрёстков своё первое поселение и строит от него дорогу (в любом направлении). Остальные участники по часовой стрелке совершают те же действия. У последнего игрока есть преимущество: вслед за своим первым поселением он сразу же основывает второе, прокладывает от него дорогу и передаёт ход в обратном направлении. Таким образом, тот игрок, который начинал стройку, будет её и завершать. При этом при постройке второго поселения игрок сразу же получает карты ресурсов - по одной за каждый тип местности вокруг поселения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процесс игры==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Бросок кубиков (обязательно).&#039;&#039;&#039; Игрок бросает два кубика. Сумма на кубиках укажет гексы, с которых в этот ход добываются ресурсы. Все игроки, имеющие поселения (города) вокруг таких гексов, получают соответствующий ресурс: 1 карта ресурса за каждое поселение и 2 карты за каждый город. Если сумма значений на кубиках равна 7 - ресурсы не добываются и, кроме того, игроки, имеющие на руках 8 и больше карт ресурсов, обязаны сбросить половину из них (округление происходит в пользу игрока). Игрок, выбросивший 7, должен переместить грабителя на другой гекс и украсть одну случайную карту ресурса у игрока, имеющего поселение или город рядом с этим гексом. &#039;&#039;&#039;Стоит отметить&#039;&#039;&#039;, что гекс, на котором стоит разбойник, считается заблокированным и не приносит ресурсов соседним поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Торговля (по желанию).&#039;&#039;&#039; В свой ход игрок может обмениваться ресурсами. При этом обмен возможен как с другими игроками, так и с &amp;quot;заморскими&amp;quot; странами (банком). Обмены с другими игроками происходят на договорной основе (подарки запрещены, только бартер), в то время как обмены через море идут по фиксированной ставке: 4:1 - стандартная; 2:1 или 3:1 - если имеется поселение (город) в соответствующей гавани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3) Строительство (по желанию).&#039;&#039;&#039; Также в свой ход игрок может строить дороги и поселения или улучшать имеющиеся поселения до города. При строительстве игрок должен потратить соответствующие ресурсы и соблюсти следующие правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дорога&#039;&#039;&#039; - должна соединяться с другой дорогой или поселением (городом). Стоимость: 1 кирпич, 1 древесина;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поселение&#039;&#039;&#039; - должно быть связано дорогой с другим поселением (городом). При этом необходимо соблюдать правило перекрёстков: нельзя строить поселение, если на соседнем перекрёстке уже стоит другое поселение (город). Стоимость: 1 кирпич, 1 древесина, 1 шерсть, 1 зерно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Город&#039;&#039;&#039; - ставится на месте уже построенного поселения. Стоимость: 3 камня, 2 зерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4) Покупка карт развития (по желанию).&#039;&#039;&#039; Каждая карта развития стоит 1 камень, 1 шерсть, 1 зерно. Игрок не показывает соперникам купленную карту развития до тех пор, пока её не разыграет. Карты развития бывают 3 видов: рыцари, прорывы, победные очки. Рыцарь прогоняет разбойника, прорыв даёт право выполнить дополнительное игровое действие, указанное на карте, а победные очки - это победные очки. &#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; карты развития можно разыгрывать до бросков кубика. Купленную карту развития можно разыграть только на следующий свой ход. Однако, если вы купили карту развития с победным очком и оно стало для вас десятым - то такую карту можно и нужно разыгрывать в ход покупки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсчёт очков==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поселения&#039;&#039;&#039; - каждое даёт по 1 очку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Город&#039;&#039;&#039; - каждый даёт по 2 очка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самая большая армия&#039;&#039;&#039; - эту карту достижений получает игрок, первым разыгравший 3 рыцарей. Карта достижения даёт 2 победных очка. Если кто-то разыграет больше рыцарей, чем игрок с картой, то он незамедлительно забирает достижение (а с ним и 2 победных очка) себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самый длинный тракт&#039;&#039;&#039; - эту карту достижений получает игрок, первым построивший неразрывный тракт из 5 дорог в ряд (ответвления не учитываются). Карта даёт 2 победных очка. Если кто-то построит тракт длиннее, чем игрок с картой, то он незамедлительно забирает достижение (а с ним и 2 победных очка) себе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Карта развития с победными очками&#039;&#039;&#039; - даёт столько очков, сколько написано на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Конец игры==&lt;br /&gt;
Выигрывает игрок, набравший в свой ход не менее 10 очков (включая только что купленные карты развития с победными очками).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mennosyke</name></author>
	</entry>
</feed>