<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Restwin</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Restwin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Restwin"/>
	<updated>2026-10-19T18:41:27Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmountaingoats&amp;diff=1654</id>
		<title>Gamehelpmountaingoats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmountaingoats&amp;diff=1654"/>
		<updated>2026-02-17T13:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Restwin: поправил маркированные списки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Обзор&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ведите своих коз на вершины гор как можно чаще, стараясь при этом покорить как можно больше разных гор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ход игры&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бросьте 4 кубика.&lt;br /&gt;
* Если выпало более одной «1», вы можете превратить лишние единицы в любое число по вашему желанию, но после всех изменений на столе должна остаться хотя бы одна «1».&lt;br /&gt;
* Распределите кубики на группы по вашему выбору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа, сумма которой составляет значение от 5 до 10, перемещает вашу козу по соответствующей дорожке; любая сумма вне этого диапазона не дает эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько коз могут находиться на одном делении, за исключением вершины горы. Когда игрок перемещает козу на вершину горы, он берет Жетон горы (жетон с очками, лежащий рядом с номером горы на вершине) из запаса этой горы (если они есть) и возвращает любую козу, которая уже там находилась, к подножию горы, оставляя свою козу на вершине. Если игрок создает комбинацию кубиков, которая должна переместить козу на вершину, но его коза уже там находится, он вместо этого просто берет один Жетон горы из запаса этой горы (если они есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок соберет по одному жетону очков с каждой горы, он получает самый ценный Бонусный жетон (лежат над Жетонами гор). Это можно делать многократно — каждый раз, когда вы собираете новый полный набор жетонов со всех гор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Конец игры&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда закончатся все Бонусные жетоны или на ТРЕХ горах закончатся Жетоны гор, доиграйте текущий раунд до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсчитайте ваши Жетоны гор и Бонусные жетоны. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При ничьей побеждает игрок, у которого на данный момент больше коз на вершинах гор.&lt;br /&gt;
* Если ничья сохраняется, побеждает игрок, чья коза находится на вершине горы с самым высоким номером.&amp;lt;h3&amp;gt;Дополнение «Большая гора»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнении «Большая гора» козы поднимаются по тропе, где можно идти только друг за другом, и только те, кто забрался выше всех, получают очки. Игрокам нужно выбирать: сражаться за обычные горы или рискнуть на Большой горе, где крайне важен расчет времени. Чтобы выставить фигурку, выберите сумму от 11 до 24 и поместите козу на соответствующее деление Большой горы, жертвуя возможностью продвигаться по обычным горным дорожкам. Однако в ходе игры вы можете перемещать коз между Большой горой и обычными горами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце игры очки начисляются в зависимости от количества и позиций ваших коз на Большой горе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре на 2 игрока: 12/8/4&lt;br /&gt;
* В игре на 3 игрока: 16/12/8/4&lt;br /&gt;
* В игре на 4 или 5 игроков: 15/12/9/6/3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки могут получить очки несколько раз, если их козы занимают призовые места. Например, в конце игры на двоих, если у вас есть коза на делении «23» и на делении «16», а у оппонента — коза на делении «21», вы получите  12 + 4 = 16  очков, а ваш оппонент получит 8 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это дополнение дает больше тактических возможностей, так как вы можете перемещать коз на Большую гору, когда на вершинах обычных гор больше не осталось жетонов очков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Restwin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmountaingoats&amp;diff=1652</id>
		<title>Gamehelpmountaingoats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmountaingoats&amp;diff=1652"/>
		<updated>2026-02-17T06:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Restwin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Обзор&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ведите своих коз на вершины гор как можно чаще, стараясь при этом покорить как можно больше разных гор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ход игры&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бросьте 4 кубика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выпало более одной «1», вы можете превратить лишние единицы в любое число по вашему желанию, но после всех изменений на столе должна остаться хотя бы одна «1».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределите кубики на группы по вашему выбору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа, сумма которой составляет значение от 5 до 10, перемещает вашу козу по соответствующей дорожке; любая сумма вне этого диапазона не дает эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько коз могут находиться на одном делении, за исключением вершины горы. Когда игрок перемещает козу на вершину горы, он берет Жетон горы (жетон с очками, лежащий рядом с номером горы на вершине) из запаса этой горы (если они есть) и возвращает любую козу, которая уже там находилась, к подножию горы, оставляя свою козу на вершине. Если игрок создает комбинацию кубиков, которая должна переместить козу на вершину, но его коза уже там находится, он вместо этого просто берет один Жетон горы из запаса этой горы (если они есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок соберет по одному жетону очков с каждой горы, он получает самый ценный Бонусный жетон (лежат над Жетонами гор). Это можно делать многократно — каждый раз, когда вы собираете новый полный набор жетонов со всех гор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Конец игры&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда закончатся все Бонусные жетоны или на ТРЕХ горах закончатся Жетоны гор, доиграйте текущий раунд до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсчитайте ваши Жетоны гор и Бонусные жетоны. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• При ничьей побеждает игрок, у которого на данный момент больше коз на вершинах гор.&lt;br /&gt;
• Если ничья сохраняется, побеждает игрок, чья коза находится на вершине горы с самым высоким номером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Дополнение «Большая гора»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнении «Большая гора» козы поднимаются по тропе, где можно идти только друг за другом, и только те, кто забрался выше всех, получают очки. Игрокам нужно выбирать: сражаться за обычные горы или рискнуть на Большой горе, где крайне важен расчет времени. Чтобы выставить фигурку, выберите сумму от 11 до 24 и поместите козу на соответствующее деление Большой горы, жертвуя возможностью продвигаться по обычным горным дорожкам. Однако в ходе игры вы можете перемещать коз между Большой горой и обычными горами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце игры очки начисляются в зависимости от количества и позиций ваших коз на Большой горе:&lt;br /&gt;
• В игре на 2 игрока: 12/8/4&lt;br /&gt;
• В игре на 3 игрока: 16/12/8/4&lt;br /&gt;
• В игре на 4 или 5 игроков: 15/12/9/6/3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки могут получить очки несколько раз, если их козы занимают призовые места. Например, в конце игры на двоих, если у вас есть коза на делении «23» и на делении «16», а у оппонента — коза на делении «21», вы получите  12 + 4 = 16  очков, а ваш оппонент получит 8 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это дополнение дает больше тактических возможностей, так как вы можете перемещать коз на Большую гору, когда на вершинах обычных гор больше не осталось жетонов очков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Restwin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspacelab&amp;diff=1649</id>
		<title>Gamehelpspacelab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspacelab&amp;diff=1649"/>
		<updated>2026-02-07T10:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Restwin: Множественное изменение тегов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Цель игры ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков к концу игры.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ход игры ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В свой ход вы должны выполнить одно из 3 возможных действий.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Важное примечание:&amp;lt;/strong&amp;gt; Если в начале хода у вас на руках 5 или более карт лабораторий, вы обязаны выполнить действие &amp;lt;code&amp;gt;Разместить лаборатории&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Взять карты лабораторий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Выложите 3 карты из колоды лабораторий в открытую.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Выберите одно &amp;lt;strong&amp;gt;агентство&amp;lt;/strong&amp;gt; (цвет) и заберите все имеющиеся карты этого агентства.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Оставшиеся карты других космических агентств перемещаются в &amp;lt;code&amp;gt;Центр найма&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2. Нанять&#039;&#039;&#039;&amp;lt;p&amp;gt;Выберите одно &amp;lt;strong&amp;gt;агентство&amp;lt;/strong&amp;gt; (цвет) в &amp;lt;code&amp;gt;Центре найма&amp;lt;/code&amp;gt; и заберите все карты этого агентства в руку.&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3. Разместить лаборатории&#039;&#039;&#039;&amp;lt;p&amp;gt;Разместите одну или несколько карт лабораторий в пустые слоты вашей станции. Вы должны оплатить &amp;lt;strong&amp;gt;стоимость&amp;lt;/strong&amp;gt; каждой карты, сбросив с руки столько карт, сколько указано на самой карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бонусы слотов лабораторий:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Верхний ряд (над капсулой):&amp;lt;/strong&amp;gt; Немедленно возьмите столько &amp;lt;strong&amp;gt;карт проектов&amp;lt;/strong&amp;gt;, какова стоимость размещённой карты лаборатории. Оставьте себе одну карту проекта, а остальные положите под низ колоды проектов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Нижний ряд (под капсулой):&amp;lt;/strong&amp;gt; Если &amp;lt;strong&amp;gt;специализация&amp;lt;/strong&amp;gt; карты лаборатории совпадает с &amp;lt;code&amp;gt;жетоном цели&amp;lt;/code&amp;gt; капсулы, активируйте эффект, указанный на этом жетоне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ключевые понятия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капсулы и лаборатории&#039;&#039;&#039;&amp;lt;p&amp;gt;Ваша станция строится вокруг трёх &amp;lt;strong&amp;gt;Капсул&amp;lt;/strong&amp;gt;. Лаборатории размещаются рядом с капсулами и могут взаимодействовать с соседними картами. У каждой капсулы есть &amp;lt;code&amp;gt;жетон цели&amp;lt;/code&amp;gt;, на котором указаны 3 требуемых агентства в соседних лабораториях. Выполнение цели приносит вам &amp;lt;code&amp;gt;жетон бонуса&amp;lt;/code&amp;gt;, который кладётся поверх жетона цели.&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Агентства&#039;&#039;&#039;&amp;lt;p&amp;gt;Каждая карта лаборатории принадлежит одному из 4 космических &amp;lt;strong&amp;gt;агентств&amp;lt;/strong&amp;gt; (определяется цветом). При взятии или найме вы всегда забираете все карты одного выбранного агентства.&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Специализация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;p&amp;gt;Каждая карта лаборатории имеет одну из 4 &amp;lt;strong&amp;gt;специализаций&amp;lt;/strong&amp;gt; (определяется иконкой).&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проекты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Карты проектов&amp;lt;/strong&amp;gt; приносят очки в конце игры. Условия начисления очков могут зависеть от количества агентств, специализаций или сочетаний проектов. Карты проектов хранятся в тайне и открываются только при финальном подсчёте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец игры ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игра заканчивается, когда происходит одно из следующих событий:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Вы выполняете свою 3-ю (последнюю) &amp;lt;strong&amp;gt;цель&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Вы размещаете свою 10-ю карту лаборатории.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;После этого остальные игроки могут разместить оставшиеся в руках карты лабораторий (правила оплаты и размещения сохраняются).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подсчёт очков ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игроки получают очки за:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Карты лабораторий.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Жетоны бонусов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Карты проектов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Побеждает игрок с наибольшим итоговым счётом. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше &amp;lt;strong&amp;gt;карт проектов&amp;lt;/strong&amp;gt;. Если ничья сохраняется, игроки разделяют победу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Restwin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspacelab&amp;diff=1648</id>
		<title>Gamehelpspacelab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspacelab&amp;diff=1648"/>
		<updated>2026-02-07T10:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Restwin: правка тега&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Цель игры ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков к концу игры.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ход игры&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В свой ход вы должны выполнить одно из 3 возможных действий.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Важное примечание:&amp;lt;/strong&amp;gt; Если в начале хода у вас на руках 5 или более карт лабораторий, вы обязаны выполнить действие &amp;lt;code&amp;gt;Разместить лаборатории&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Взять карты лабораторий&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Выложите 3 карты из колоды лабораторий в открытую.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Выберите одно &amp;lt;strong&amp;gt;агентство&amp;lt;/strong&amp;gt; (цвет) и заберите все имеющиеся карты этого агентства.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Оставшиеся карты других космических агентств перемещаются в &amp;lt;code&amp;gt;Центр найма&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Нанять &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Выберите одно &amp;lt;strong&amp;gt;агентство&amp;lt;/strong&amp;gt; (цвет) в &amp;lt;code&amp;gt;Центре найма&amp;lt;/code&amp;gt; и заберите все карты этого агентства в руку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Разместить лаборатории&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Разместите одну или несколько карт лабораторий в пустые слоты вашей станции. Вы должны оплатить &amp;lt;strong&amp;gt;стоимость&amp;lt;/strong&amp;gt; каждой карты, сбросив с руки столько карт, сколько указано на самой карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Бонусы слотов лабораторий:&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Верхний ряд (над капсулой):&amp;lt;/strong&amp;gt; Немедленно возьмите столько &amp;lt;strong&amp;gt;карт проектов&amp;lt;/strong&amp;gt;, какова стоимость размещённой карты лаборатории. Оставьте себе одну карту проекта, а остальные положите под низ колоды проектов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Нижний ряд (под капсулой):&amp;lt;/strong&amp;gt; Если &amp;lt;strong&amp;gt;специализация&amp;lt;/strong&amp;gt; карты лаборатории совпадает с &amp;lt;code&amp;gt;жетоном цели&amp;lt;/code&amp;gt; капсулы, активируйте эффект, указанный на этом жетоне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ключевые понятия&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Капсулы и лаборатории&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ваша станция строится вокруг трёх &amp;lt;strong&amp;gt;Капсул&amp;lt;/strong&amp;gt;. Лаборатории размещаются рядом с капсулами и могут взаимодействовать с соседними картами. У каждой капсулы есть &amp;lt;code&amp;gt;жетон цели&amp;lt;/code&amp;gt;, на котором указаны 3 требуемых агентства в соседних лабораториях. Выполнение цели приносит вам &amp;lt;code&amp;gt;жетон бонуса&amp;lt;/code&amp;gt;, который кладётся поверх жетона цели.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Агентства&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Каждая карта лаборатории принадлежит одному из 4 космических &amp;lt;strong&amp;gt;агентств&amp;lt;/strong&amp;gt; (определяется цветом). При взятии или найме вы всегда забираете все карты одного выбранного агентства.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Специализация&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Каждая карта лаборатории имеет одну из 4 &amp;lt;strong&amp;gt;специализаций&amp;lt;/strong&amp;gt; (определяется иконкой).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Проекты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Карты проектов&amp;lt;/strong&amp;gt; приносят очки в конце игры. Условия начисления очков могут зависеть от количества агентств, специализаций или сочетаний проектов. Карты проектов хранятся в тайне и открываются только при финальном подсчёте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конец игры&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игра заканчивается, когда происходит одно из следующих событий:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Вы выполняете свою 3-ю (последнюю) &amp;lt;strong&amp;gt;цель&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Вы размещаете свою 10-ю карту лаборатории.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;После этого остальные игроки могут разместить оставшиеся в руках карты лабораторий (правила оплаты и размещения сохраняются).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Подсчёт очков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игроки получают очки за:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Карты лабораторий.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Жетоны бонусов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Карты проектов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Побеждает игрок с наибольшим итоговым счётом. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше &amp;lt;strong&amp;gt;карт проектов&amp;lt;/strong&amp;gt;. Если ничья сохраняется, игроки разделяют победу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Restwin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspacelab&amp;diff=1647</id>
		<title>Gamehelpspacelab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspacelab&amp;diff=1647"/>
		<updated>2026-02-07T10:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Restwin: Создание страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Цель игры&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков к концу игры.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ход игры&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В свой ход вы должны выполнить одно из 3 возможных действий.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Важное примечание:&amp;lt;/strong&amp;gt; Если в начале хода у вас на руках 5 или более карт лабораторий, вы обязаны выполнить действие &amp;lt;code&amp;gt;Разместить лаборатории&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Взять карты лабораторий&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Выложите 3 карты из колоды лабораторий в открытую.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Выберите одно &amp;lt;strong&amp;gt;агентство&amp;lt;/strong&amp;gt; (цвет) и заберите все имеющиеся карты этого агентства.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Оставшиеся карты других космических агентств перемещаются в &amp;lt;code&amp;gt;Центр найма&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Нанять &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Выберите одно &amp;lt;strong&amp;gt;агентство&amp;lt;/strong&amp;gt; (цвет) в &amp;lt;code&amp;gt;Центре найма&amp;lt;/code&amp;gt; и заберите все карты этого агентства в руку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Разместить лаборатории&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Разместите одну или несколько карт лабораторий в пустые слоты вашей станции. Вы должны оплатить &amp;lt;strong&amp;gt;стоимость&amp;lt;/strong&amp;gt; каждой карты, сбросив с руки столько карт, сколько указано на самой карте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Бонусы слотов лабораторий:&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Верхний ряд (над капсулой):&amp;lt;/strong&amp;gt; Немедленно возьмите столько &amp;lt;strong&amp;gt;карт проектов&amp;lt;/strong&amp;gt;, какова стоимость размещённой карты лаборатории. Оставьте себе одну карту проекта, а остальные положите под низ колоды проектов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Нижний ряд (под капсулой):&amp;lt;/strong&amp;gt; Если &amp;lt;strong&amp;gt;специализация&amp;lt;/strong&amp;gt; карты лаборатории совпадает с &amp;lt;code&amp;gt;жетоном цели&amp;lt;/code&amp;gt; капсулы, активируйте эффект, указанный на этом жетоне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ключевые понятия&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Капсулы и лаборатории&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ваша станция строится вокруг трёх &amp;lt;strong&amp;gt;Капсул&amp;lt;/strong&amp;gt;. Лаборатории размещаются рядом с капсулами и могут взаимодействовать с соседними картами. У каждой капсулы есть &amp;lt;code&amp;gt;жетон цели&amp;lt;/code&amp;gt;, на котором указаны 3 требуемых агентства в соседних лабораториях. Выполнение цели приносит вам &amp;lt;code&amp;gt;жетон бонуса&amp;lt;/code&amp;gt;, который кладётся поверх жетона цели.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Агентства&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Каждая карта лаборатории принадлежит одному из 4 космических &amp;lt;strong&amp;gt;агентств&amp;lt;/strong&amp;gt; (определяется цветом). При взятии или найме вы всегда забираете все карты одного выбранного агентства.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Специализация&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Каждая карта лаборатории имеет одну из 4 &amp;lt;strong&amp;gt;специализаций&amp;lt;/strong&amp;gt; (определяется иконкой).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Проекты&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Карты проектов&amp;lt;/strong&amp;gt; приносят очки в конце игры. Условия начисления очков могут зависеть от количества агентств, специализаций или сочетаний проектов. Карты проектов хранятся в тайне и открываются только при финальном подсчёте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конец игры&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игра заканчивается, когда происходит одно из следующих событий:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Вы выполняете свою 3-ю (последнюю) &amp;lt;strong&amp;gt;цель&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Вы размещаете свою 10-ю карту лаборатории.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;После этого остальные игроки могут разместить оставшиеся в руках карты лабораторий (правила оплаты и размещения сохраняются).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Подсчёт очков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игроки получают очки за:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Карты лабораторий.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Жетоны бонусов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Карты проектов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Побеждает игрок с наибольшим итоговым счётом. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше &amp;lt;strong&amp;gt;карт проектов&amp;lt;/strong&amp;gt;. Если ничья сохраняется, игроки разделяют победу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Restwin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheagesnewstory&amp;diff=1257</id>
		<title>Gamehelpthroughtheagesnewstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheagesnewstory&amp;diff=1257"/>
		<updated>2024-07-16T18:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Restwin: Поправил форматирование страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Настройки игры&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Мирный вариант&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы хотите сыграть без войн и агрессий, попробуйте этот вариант.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все карты агрессии и войны убираются из политической колоды.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Сокращенный вариант игры: Только первый раунд&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы хотите пережить весь опыт полной игры, но за более короткое время, этот вариант для вас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все карты агрессии, войны и пактов убираются из политической колоды.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конец игры наступает, когда колода Эпохи II исчерпана.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Финальный подсчет очков&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время финального подсчета очков события Эпохи III в колодах текущих и будущих событий разыгрываются в произвольном порядке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В конце игры начисляются бонусы (Билл Гейтс).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Побеждает игрок с наибольшим количеством культуры, при равенстве очков игроки делят победу!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Основной вариант игры: Полная&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В игре присутствуют все четыре эпохи.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конец эпохи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Эпохи I, II и III&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Заканчиваются, когда последняя карта текущей гражданской колоды выкладывается в ряд карт на столе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сразу же начинается следующая эпоха:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Карты из эпох старше той, которая только что закончилась (но не карты из эпохи, которая только что закончилась), становятся архаичными:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Игроки сбрасывают все архаичные карты со своих рук.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Все архаичные лидеры убираются из игры.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Все архаичные незавершенные чудеса убираются из игры. (Синие жетоны на них возвращаются в синие банки игроков).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Все архаичные пакты удаляются из игры.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Примечание: другие карты в игре (технологии, колонии, завершенные чудеса, эксклюзивные и общие тактики, объявленные войны) остаются в игре, даже если они устарели.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Каждый игрок теряет 2 желтых жетона.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Гражданская колода новой эпохи помещается на доску текущей эпохи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Продолжайте заполнять ряд карт, если в нем еще остались пустые места.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Если началась IV эпоха, то новой гражданской колоды не будет, и пустые места останутся пустыми.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Военная колода из предыдущей эпохи убирается. Военная колода новой эпохи кладется на доску текущей эпохи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Если началась IV эпоха, то новой военной колоды не будет. В IV эпохе розыгрыш военных карт невозможен.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Эпоха IV - это эпоха окончания игры.&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если началась IV эпоха, последний раунд определяется следующим образом:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Этот раунд будет последним, если Эпоха IV началась во время хода первого игрока.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Следующий раунд будет последним, если Эпоха IV начнется во время хода любого другого игрока.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Restwin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheagesnewstory&amp;diff=1256</id>
		<title>Gamehelpthroughtheagesnewstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheagesnewstory&amp;diff=1256"/>
		<updated>2024-07-10T11:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Restwin: Новая страница: «&amp;lt;h1&amp;gt;Настройки игры&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;h2&amp;gt;Мирный вариант&amp;lt;/h2&amp;gt; Если вы хотите сыграть без войн и агрессий, попробуйте этот вариант. Все карты агрессии и войны убираются из политической колоды.  &amp;lt;h2&amp;gt;Сокращенный вариант игры: Только первый раунд&amp;lt;/h2&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;Если вы хотите пережить весь...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Настройки игры&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Мирный вариант&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите сыграть без войн и агрессий, попробуйте этот вариант.&lt;br /&gt;
Все карты агрессии и войны убираются из политической колоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Сокращенный вариант игры: Только первый раунд&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы хотите пережить весь опыт полной игры, но за более короткое время, этот вариант для вас.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все карты агрессии, войны и пактов убираются из политической колоды.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конец игры наступает, когда колода Эпохи II исчерпана.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Финальный подсчет очков&amp;lt;h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время финального подсчета очков события Эпохи III в колодах текущих и будущих событий разыгрываются в произвольном порядке.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В конце игры начисляются бонусы (Билл Гейтс).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Побеждает игрок с наибольшим количеством культуры, при равенстве очков игроки делят победу!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Основной вариант игры: Полная&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В игре присутствуют все четыре эпохи.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конец эпохи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Эпохи I, II и III&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Заканчиваются, когда последняя карта текущей гражданской колоды выкладывается в ряд карт на столе.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сразу же начинается следующая эпоха:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Карты из эпох старше той, которая только что закончилась (но не карты из эпохи, которая только что закончилась), становятся архаичными:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Игроки сбрасывают все архаичные карты со своих рук.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Все архаичные лидеры убираются из игры.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Все архаичные незавершенные чудеса убираются из игры. (Синие жетоны на них возвращаются в синие банки игроков).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Все архаичные пакты удаляются из игры.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Примечание: другие карты в игре (технологии, колонии, завершенные чудеса, эксклюзивные и общие тактики, объявленные войны) остаются в игре, даже если они устарели.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Каждый игрок теряет 2 желтых жетона.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Гражданская колода новой эпохи помещается на доску текущей эпохи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Продолжайте заполнять ряд карт, если в нем еще остались пустые места.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Если началась IV эпоха, то новой гражданской колоды не будет, и пустые места останутся пустыми.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Военная колода из предыдущей эпохи убирается. Военная колода новой эпохи кладется на доску текущей эпохи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Если началась IV эпоха, то новой военной колоды не будет. В IV эпохе розыгрыш военных карт невозможен.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Эпоха IV - это эпоха окончания игры.&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если началась IV эпоха, последний раунд определяется следующим образом:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Этот раунд будет последним, если Эпоха IV началась во время хода первого игрока.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Следующий раунд будет последним, если Эпоха IV начнется во время хода любого другого игрока.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Restwin</name></author>
	</entry>
</feed>