<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sad+horse</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sad+horse"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Sad_horse"/>
	<updated>2026-10-23T12:31:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppentaquest&amp;diff=1716</id>
		<title>Gamehelppentaquest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppentaquest&amp;diff=1716"/>
		<updated>2026-06-10T05:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sad horse: Написание правил на русском языке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Цель игры: победить всех монстров в колоде, используя всего 5 шестигранных кубиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это одиночное приключение в стиле D&amp;amp;D с механикой покера на кубиках (Yahtzee). Побеждая монстров, вы получаете их карты в свою армию. Каждая карта даёт особую способность для изменения результатов бросков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать эти способности нужно с умом: ваш итоговый счёт равен количеству карт в армии, которые вы не использовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но будьте осторожны — если в свой ход вы не сможете победить ни одного монстра, игра сразу заканчивается поражением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночная игра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ход состоит из следующих фаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза 1. Заполните область квеста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В области квеста всегда должно быть 5 карт существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если после победы над монстром освободилось место, доберите новую карту из колоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза 2. Бросьте кубики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бросьте 5 кубиков d6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если результат соответствует требованиям одной из карт в области квеста, вы можете победить этого монстра и переместить карту в свою армию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подходят несколько карт, выберите только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза 3. Бесплатный переброс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один раз за ход вы можете перебросить любое количество кубиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые результаты необходимо оставить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключение: в самом первом ходу партии вы получаете два бесплатных переброса вместо одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза 4. Измените результат с помощью армии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать любое количество карт из своей армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После использования карта сбрасывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типы способностей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➕ Прибавить 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Увеличьте значение одного кубика на 1.&lt;br /&gt;
 Максимум: ⚅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➖ Вычесть 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Уменьшите значение одного кубика на 1.&lt;br /&gt;
 Минимум: ⚀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
±1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибавьте или вычтите 1 у одного кубика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🎲 Переброс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перебросьте любое количество кубиков.&lt;br /&gt;
Новые результаты необходимо оставить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔄 Зеркало&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замените значение кубика на противоположное:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Было	Станет&lt;br /&gt;
    ⚀      ⚅&lt;br /&gt;
    ⚁	  ⚄&lt;br /&gt;
    ⚂	  ⚃&lt;br /&gt;
    ⚃	  ⚂&lt;br /&gt;
    ⚄	  ⚁&lt;br /&gt;
    ⚅	  ⚀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза 5. Проверьте окончание игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если монстр побеждён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в колоде или области квеста ещё остались карты, начните новый ход с Фазы 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если монстр не побеждён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы немедленно проигрываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если карт не осталось&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если колода пуста и в области квеста больше нет карт, вы победили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсчёт очков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш счёт равен количеству карт, оставшихся в армии неиспользованными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры требований карт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкретные значения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если карта требует:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ⚁ ⚁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То подойдёт любой бросок, содержащий как минимум две двойки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ⚁ ⚁ ⚀ ⚃ ⚅&lt;br /&gt;
  ⚁ ⚁ ⚁ ⚄ ⚅&lt;br /&gt;
  ⚁ ⚁ ⚁ ⚁ ⚁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если карта требует:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚃ ⚃ ⚄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То среди пяти кубиков должны быть как минимум:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  две четвёрки и одна пятёрка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ⚃ ⚃ ⚄ ⚀ ⚂ ✔&lt;br /&gt;
  ⚃ ⚃ ⚄ ⚄ ⚅ ✔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символы ☀ и ☾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символы ☀ и ☾ обозначают любое значение кубика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все одинаковые символы должны показывать одинаковое число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ ☀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая пара одинаковых значений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ⚀ ⚀&lt;br /&gt;
  ⚂ ⚂&lt;br /&gt;
  ⚅ ⚅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ ☀ ☀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая тройка одинаковых значений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ⚁ ⚁ ⚁&lt;br /&gt;
  ⚄ ⚄ ⚄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ ☀ ☾ ☾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две пары или каре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подойдут:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ⚁ ⚁ ⚄ ⚄&lt;br /&gt;
  ⚀ ⚀ ⚅ ⚅&lt;br /&gt;
  ⚃ ⚃ ⚃ ⚃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не подойдёт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ⚁ ⚁ ⚁ ⚄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потому что здесь нет второй пары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☀ ☀ ☾ ☾ ☾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фулл-хаус (пара и тройка) или пять одинаковых значений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подойдут:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ⚁ ⚁ ⚄ ⚄ ⚄&lt;br /&gt;
  ⚀ ⚀ ⚃ ⚃ ⚃&lt;br /&gt;
  ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра на нескольких игроков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ходят по очереди по часовой стрелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используются те же правила, что и в одиночной игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Область квеста общая для всех игроков.&lt;br /&gt;
Армия каждого игрока хранится отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное отличие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок не смог победить монстра в свой ход, партия не заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра продолжается до тех пор, пока не закончатся все карты в колоде и области квеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа в многопользовательской игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсчитайте у каждого игрока:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты в армии + использованные (сброшенные) карты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает игрок с наибольшим количеством карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ничья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если несколько игроков набрали одинаковое количество карт, побеждает тот, у кого осталось больше неиспользованных карт в армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценка результата в соло-игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимально возможный счёт: 42&lt;br /&gt;
Более 20 очков — хороший результат.&lt;br /&gt;
30+ очков — отличный результат.&lt;br /&gt;
Победить всех монстров, вообще не используя способности армии, теоретически возможно, но крайне маловероятно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sad horse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcrybaby&amp;diff=1691</id>
		<title>Gamehelpcrybaby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcrybaby&amp;diff=1691"/>
		<updated>2026-04-27T14:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sad horse: Новая страница: «💧 Cry Baby — обзор  Cry Baby — это игра на взятки (trick-taking), которая проходит в 4 раунда, каждый из которых состоит из 7 взяток.  В начале каждого раунда ты:  * выбираешь ориентацию своей руки (переворачиваешь карты) * делаешь ставку на то, сколько взяток сможешь выи...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;💧 Cry Baby — обзор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cry Baby — это игра на взятки (trick-taking), которая проходит в 4 раунда, каждый из которых состоит из 7 взяток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале каждого раунда ты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* выбираешь ориентацию своей руки (переворачиваешь карты)&lt;br /&gt;
* делаешь ставку на то, сколько взяток сможешь выиграть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ставка угадана — получаешь много очков.&lt;br /&gt;
Если нет — можно “поплакать”, это тоже помогает 😄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце 4-го раунда побеждает игрок с наибольшим количеством очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🃏 Состав колоды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В колоде 44 карты. Есть 4 типа персонажей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 👑 Дама (синяя) и Король (красный) — обычные карты без особых способностей, отличаются только цветом.&lt;br /&gt;
* 🧙 Волшебник (жёлтый) — обладает магией и является козырной мастью.&lt;br /&gt;
* 🐉 Дракон (чёрный) — рождён магией и является суперкозырем. Всегда побеждает во взятке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🎮 Игровой процесс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🃏 Подготовка раунда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждый игрок получает 7 карт&lt;br /&gt;
* Каждый игрок:&lt;br /&gt;
    * переворачивает все карты в руке (выбирает ориентацию)&lt;br /&gt;
    * выбирает 1 карту ставки из своих 5 карт ставок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого начинается первая взятка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👑 Лидер (ведущий взятки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок-лидер начинает взятку, выкладывая любую карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта карта задаёт ведущую масть (leading suit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее по часовой стрелке каждый игрок кладёт по одной карте, соблюдая правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
📌 Правила розыгрыша:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у игрока есть карта ведущей масти — он обязан её сыграть&lt;br /&gt;
* Если нет — можно сыграть любую карту&lt;br /&gt;
* Чёрную карту (дракона) можно сыграть всегда, независимо от правил&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🏆 Определение результата взятки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как все сыграли карту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
😭 Кто “плачет” (Crybaby)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок с самой слабой картой становится Crybaby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он выбирает одно из:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 😢 “Плакать над рукой” — перевернуть одну карту в руке&lt;br /&gt;
* 💰 “Плакать за 1 очко” — положить карту под свою карту ставки (из запаса)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ Если несколько игроков сыграли самую слабую карту — все они “плачут” и получают бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🏅 Кто выигрывает взятку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победитель определяется так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 🐉 Самая высокая чёрная карта (дракон)&lt;br /&gt;
2. Если нет — самая высокая жёлтая карта (волшебник)&lt;br /&gt;
3. Если нет — самая высокая карта ведущей масти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔄 После взятки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Победитель становится новым лидером&lt;br /&gt;
* Если у игроков остались карты — начинается новая взятка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
📊 Подсчёт очков (после 7 взяток)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый игрок считает очки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🎯 Ставка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если количество выигранных взяток совпадает со ставкой → игрок получает очки с карты ставки и убирает её из игры&lt;br /&gt;
* Если не совпадает → очков нет, ставка возвращается игроку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
😭 Дополнительно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1 очко за каждую карту, полученную через “плач за 1 очко”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⸻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🏁 Конец игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После 4-го раунда игра заканчивается&lt;br /&gt;
* Побеждает игрок с наибольшим количеством очков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🤝 При ничьей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает тот, кто набрал больше очков в последнем раунде.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sad horse</name></author>
	</entry>
</feed>