<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Shamil+221B</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Shamil+221B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Shamil_221B"/>
	<updated>2026-10-22T01:50:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_kingdomino&amp;diff=432</id>
		<title>Tips kingdomino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_kingdomino&amp;diff=432"/>
		<updated>2020-11-28T12:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamil 221B: Перевод статьи по стратегии на русский язык.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Лоскутное королевство вознаграждает людей за то, что они сосредоточились на нескольких наборах плиток с несколькими коронами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ход думайте о трех основных вещах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Принесет ли этот ход мне очки или принесет ли мне пользу в будущем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брать плитку с короной обычно выгоднее, чем брать плитку без короны. Если у вас нет возможности получить корону, можете ли вы найти цвет плитки, который соответствует вашему набору плиток, чтобы, когда корона действительно появилась, это было бы более выгодно для вас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Какую плитку выбрать на следующий ход?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть стратегии в игре - это выбор плитки для следующего раунда. Если вы выберете самую верхнюю плитку, в следующем раунде вы выберете первый. Это может быть полезной стратегией, если нет корон или полезных плиток. В качестве альтернативы, когда наступает предпоследний раунд, если вы выбрали последнюю плитку, то вы можете потерять очки за то, что в последнем раунде у вас осталась ненужная плитка которую вы не можете разыграть (и потенциально потеряете очки). По этим причинам важно помнить о соотношении риска и прибыли при выборе плитки внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Что могут или собираются сделают мои противники, если я возьму эту плитку?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об этом стоит подумать, особенно если один или несколько игроков сосредоточились на определенном цвете. Хотя взятие тайла шахты может быть не самой оптимальной стратегией для вас, иногда может быть лучше взять один и не дать противнику получить все шесть. Этот аспект очень важен в играх для двоих.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamil 221B</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_sevenwondersduel&amp;diff=431</id>
		<title>Tips sevenwondersduel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_sevenwondersduel&amp;diff=431"/>
		<updated>2020-11-10T06:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shamil 221B: Translation of a page from English into Russian&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Монеты - важнейший ресурс в игре &amp;quot;7 Чудес: Дуэль&amp;quot;. Высоко цените торговые (жёлтые) карты, поскольку они дают вам финансовую свободу, чтобы в дальнейшем вы могли забрать нужные вам карты по более низкой цене. Не забывайте, что когда вы сбрасываете карту за монеты, вы получаете дополнительную монету за каждую торговую карту, что делает их еще более ценными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь отрезать своего оппонента от определенного типа ресурсов, если его текущая тактика не связана с получением карт торговли. Даже если вы, например, взяли два дерева в Эпохе I, взятие двойной карты дерева в Эпохе II сыграет вам на руку, так как каждое лишнее дерево, которое не достает оппоненту для розыгрыша карт, будет стоить дороже. Это поможет вам получать монеты, мешая при этом розыгрышу оппонента сильных комбинаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте знание того, сколько денег у вашего оппонента, в свою пользу. Хорошо будет оставить нетронутой карту, которая ему очень подходит, но ку него нет монет для приобретения. Обратите внимание, что если вы возьмете карту ресурса, вы можете даже увеличить цену для вашего противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По возможности, заставляйте оппонента раскрывать закрытые карты, а вы вынуждайте его к этому действию. Таким образом, у вас будет шанс получить лучшие карты. В Эпохе I в этом отношении имеет преимущество первый игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто игры заканчиваются военной или научной победой (около 20% игр заканчиваются военным превосходством, еще 20% - научным превосходством согласно данным BGA). Суть стратегии игры заключается в том, чтобы выбрать один из этих путей к победе или получить достаточно военного или научного преимущества, чтобы ваш противник не смог победить таким образом, сохраняя при этом преимущество в победных очках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чудеса, которые дают вам дополнительный ход, чрезвычайно действенны, если их использовать в нужный момент. Своевременная двойной ход может стать ключом к военной или научной победе в Эпохе III с помощью карты, которую противник никогда бы вам не открыл. Точно так же это может спасти вас от победы вашего соперника в середине игры!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мавзолей в Галикарнасе - сильное чудо своей универсальности. Если он есть у вашего оппонента, помните о том, что находится в сбросе, поскольку он может удивить вас научной или военной победой в середине игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И последнее: старайтесь выбирать варианты, при которых вы в доходе получаете больше очков чем противник.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shamil 221B</name></author>
	</entry>
</feed>