<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Suflihim</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Suflihim"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Suflihim"/>
	<updated>2026-10-23T01:40:31Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquoridor&amp;diff=163</id>
		<title>Gamehelpquoridor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquoridor&amp;diff=163"/>
		<updated>2013-04-30T07:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suflihim: Правила игры &amp;quot;Quoridor&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ход игры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход игрок может:&lt;br /&gt;
 1. переместить свою фишку;&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;или&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 2. поставить на поле одну перегородку;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок использовал все свои перегородки, он продолжает играть только фишкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переместить фишку&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Игрок в свой ход может переместить фишку на одну клетку вперед, назад, вправо, влево. Фишка не может &amp;quot;перепрыгнуть&amp;quot; через перегородку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поставить перегородку&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Перегородка ставиться так, что бы закрыть ровно две клетки. Ее можно поставить так, что бы облегчить путь себе, либо препятствовать движению соперника.При этом всегда&lt;br /&gt;
 следует оставить сопернику выход к финишной линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лицом к лицу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Если фишки обоих игроков находятся на соседних клетках и между ними нет перегородки, игрок, которому принадлежит ход, может своей фишкой &amp;quot;перепрыгнуть&amp;quot; через&lt;br /&gt;
 фишку соперника и таким образом переместиться еще на одну клетку вперед. Если же сразу за фишкой соперника стоит перегородка, игрок может переместить свою фишку &lt;br /&gt;
 вправо или влево от фишки соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Окончание игры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Побеждает тот, кто первым доходит до какой-либо из 9-ти клеток финишной линии на противоположной стороне игрового поля.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suflihim</name></author>
	</entry>
</feed>