<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Svyat4444</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Svyat4444"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Svyat4444"/>
	<updated>2026-11-02T15:42:09Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkingdomino&amp;diff=1049</id>
		<title>Gamehelpkingdomino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkingdomino&amp;diff=1049"/>
		<updated>2023-05-29T19:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Svyat4444: Новая страница: «H Kingdomino - это игра по составлению мозаик, в которой игроки используют ландшафтные плитки, похожие на домино, чтобы создать королевство с наибольшим количеством очков. Игра состоит из 1 стартовой фишки 1х1 для каждого игрока, 48 доминошек 1х2, ранжированных...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;H Kingdomino - это игра по составлению мозаик, в которой игроки используют ландшафтные плитки, похожие на домино, чтобы создать королевство с наибольшим количеством очков. Игра состоит из 1 стартовой фишки 1х1 для каждого игрока, 48 доминошек 1х2, ранжированных от 1 до 48 (доминошки с более высоким рейтингом, как правило, более ценные), и 1 королевского мипла для каждого игрока (2 в игре на 2 игрока), используемого для обозначения доминошек, выбранных каждым игроком для следующего раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель&lt;br /&gt;
Игроки будут по очереди составлять и расставлять костяшки домино в своем королевстве. Игроки будут размещать эти костяшки домино в своем королевстве, чтобы заполнить сетку 5х5 (7х7 в варианте Mighty Duel для 2 игроков, смотрите ниже). Каждая клетка домино будет представлять собой один из 6 типов ландшафта: пшеничные поля, луга, леса, озера, болота или шахты. Кроме того, на некоторых клетках домино будут изображены 1-3 значка короны. В конце игры игроки наберут очки в каждой отдельной смежной области доминошек одного типа, умножив количество квадратов в этой области на количество коронок в этой области. Таким образом, область лугов, состоящая из 3 квадратов и имеющая 2 кроны, будет стоить 6 очков, в то время как область пшеничных полей, состоящая из 6 квадратов, но имеющая 0 крон, не будет стоить ничего. Игроки суммируют значения каждого региона в своем королевстве, чтобы определить свой окончательный результат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Каждый тип местности имеет различное распределение в колоде. Луга и лесные массивы многочисленны, но в них очень мало площадей с кронами. Шахты редки, но в них много коронок. Нажмите кнопку &amp;quot;Список доминошек&amp;quot; в игре, чтобы увидеть разбивку ландшафтных квадратов в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой процесс&lt;br /&gt;
Эти правила написаны для стандартной игры на 4 игрока. Правила для 2-3 игроков и варианты игры перечислены в конце этих правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый поворот&lt;br /&gt;
В начале игры каждый игрок получает стартовую плитку размером 1х1 в своей игровой зоне. 4 костяшки домино вытягиваются случайным образом и располагаются в порядке от самого низкого ранга к самому высокому (эти ранги не отображаются в интерфейсе BGA, но их можно увидеть в журнале игры). Порядок хода для первого хода определяется случайным образом. Начиная с первого игрока, каждый игрок кладет своего короля мипла на одну из 4 костяшек домино. На каждое домино может претендовать только один игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие повороты&lt;br /&gt;
Новый набор из 4 костяшек домино вытягивается случайным образом и помещается справа от предыдущего набора костяшек домино. Затем, начиная с игрока, который в предыдущий ход взял домино с самым низким рейтингом (топовое), каждый игрок помещает выбранное им домино в свое королевство и ставит своего короля мипла на одну из доступных костяшек домино из нового набора. Доминошки с более высоким рейтингом, скорее всего, будут иметь короны или редкие типы местности, но, как правило, дают игрокам, выбравшим их, более позднее место в порядке хода в следующем раунде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При размещении доминошки в их королевстве размещенную доминошку можно свободно поворачивать и располагать в горизонтальной или вертикальной ориентации. Однако игроки должны соблюдать эти два ограничения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Костяшки домино должны быть расположены таким образом, чтобы по крайней мере один квадрат домино находился ортогонально рядом либо с другим квадратом того же типа местности, либо с начальной плиткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Королевство игрока должно вписываться в рамки сетки 5х5 (или 7х7 в варианте Mighty Duel, смотрите ниже). Если размещение домино приведет к тому, что в сетке будет более 5 строк или столбцов, такое размещение может быть не выполнено. Нет никаких ограничений на то, где находится стартовая плитка игрока в пределах королевства. Это может быть посередине, в углу или в любом другом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок не может легально разместить выбранную им костяшку домино, она отбрасывается (и в конце игры у игрока будут пробелы в его королевстве). Игрок не может отказаться от домино, если у него есть законное размещение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец игры&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, как только запас костяшек домино иссякает. Затем игроки оценивают свои королевства, как описано в разделе &amp;quot;цель&amp;quot; выше. Выигрывает тот, кто наберет больше очков! В случае ничьей выигрывает игрок с наибольшей территорией (смежный набор одного и того же типа ландшафта). Если по-прежнему сохраняется ничья, выигрывает игрок, набравший наибольшее количество корон. Если по-прежнему сохраняется ничья, игроки делят победу между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты&lt;br /&gt;
Три игрока&lt;br /&gt;
В каждом раунде расставляются по 4 костяшки домино, как описано выше. Однако после того, как каждый из трех игроков поставит свой мипл на костяшку домино, оставшаяся костяшка отбрасывается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два игрока&lt;br /&gt;
Половина (24) костяшек домино случайным образом выбрасывается в начале игры. В каждом раунде ставится по 4 костяшки домино, однако теперь у игроков есть 2 королевских фишки для размещения в каждом раунде вместо одной. Таким образом, каждый игрок разыгрывает и расставляет по 2 фишки в каждом раунде вместо одной, и всего 6 раундов вместо 12, как в обычной игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучий поединок&lt;br /&gt;
Следуйте приведенным выше правилам для двух игроков, но не выбрасывайте ни одной костяшки домино в начале игры. Каждый игрок получит по 24 костяшки домино в течение игры вместо 12, чтобы сформировать королевство 7х7 вместо королевства 5х5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гармония&lt;br /&gt;
В конце игры игроки получат 5 бонусных очков за то, что в их королевстве не было пробелов (это означает, что их не заставляли выбрасывать костяшки домино).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срединное королевство&lt;br /&gt;
В конце игры игроки получат 10 бонусных очков, если их стартовая плитка размером 1х1 окажется точно в центре их королевства. Пробелы в королевстве разрешены.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Svyat4444</name></author>
	</entry>
</feed>