<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Voleug</id>
	<title>Board Game Arena - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Voleug"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Voleug"/>
	<updated>2026-10-21T00:17:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=184</id>
		<title>Gamehelpyatzy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=184"/>
		<updated>2013-05-28T02:06:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Voleug: Удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voleug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=183</id>
		<title>Gamehelpyatzy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=183"/>
		<updated>2013-05-28T01:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Voleug: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Покер на костях&#039;&#039;&#039; — азартная игра в кости. В неё могут играть от двух человек и более, оптимальное число игроков — четыре. Для игры используют 5 шестигранных кубиков с числовыми достоинствами от 1 до 6. Все кости выбрасываются одновременно. Цель игры — набирать очки за выполнение определённых комбинаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналог японской игры &#039;&#039;&#039;Yahtzee&#039;&#039;&#039;. Игра состоит из двух этапов. На первом этапе игроки выкидывают кости, стремясь добиться выпадения трёх или более костей одного достоинства. На это отводится три броска. После первого броска кости для задуманной комбинации оставляются, оставшиеся кости выбрасываются вновь. После второго и даже после третьего броска можно поменять задуманную комбинацию. После выполнения трёх бросков результат заносится в таблицу. Если выпали три кости одинакового достоинства, то просто отмечается, что комбинация выполнена, если же меньше или больше трёх, то разница, умноженная на достоинство кости, заносится в таблицу со знаком минус или плюс.&lt;br /&gt;
Пример таблицы:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;единицы&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;, например, 1, 1, 2, 3, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;двойки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;, например, 2, 2, 2, 3, 5&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;тройки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;+3&#039;&#039;&#039;, например, 3, 3, 3, 3, 4&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;четвёрки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;, например, 1, 4, 4, 4, 5&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;пятёрки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;-5&#039;&#039;&#039;, например, 2, 3, 5, 5, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;шестёрки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;+6&#039;&#039;&#039;, например, 1, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как все игроки завершили первый этап подводится промежуточный итог. Если у играющего сумма больше или равна нулю, то ему добавляется +50 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этапе игроки должны выполнять следующие комбинации:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;пара&#039;&#039;&#039; — две кости одинакового достоинства, например, 2, 2&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;две пары&#039;&#039;&#039; — две кости одного достоинства и две кости другого достоинства, например, 3, 3 и 6, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сэт&#039;&#039;&#039; — три кости одинакового достоинства, например, 1, 1, 1&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;малый стрит&#039;&#039;&#039; — последовательность четырёх костей 1, 2, 3, 4 или 2, 3, 4, 5 или 3, 4, 5, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;большой стрит&#039;&#039;&#039; — последовательность пяти костей 1, 2, 3, 4, 5 или 2, 3, 4, 5, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;фул хаус&#039;&#039;&#039; — «пара» плюс «сэт», например, 1, 1, 3, 3, 3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;каре&#039;&#039;&#039; — четыре кости одинакового достоинства, например, 4,4,4,4&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;покер&#039;&#039;&#039; — пять костей одинакового достоинства, например, 5, 5, 5, 5, 5&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;шанс&#039;&#039;&#039; — пять костей любого достоинства, например, 1, 2, 4, 5, 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки на втором этапе начисляются суммированием выпавших костей. Если комбинация была выполнена с первого броска, то сумма удваивается (кроме «шанса»). Так, например, за комбинацию «две пары», с выпавшими двумя тройками и двумя шестёрками, полагается 3+3+6+6=18 очков; если с первого броска, то 36 очков. За выполнение покера даётся дополнительно 50 очков. Если ни одна комбинация за три броска не выполнена, то в графе любой из оставшихся комбинаций ставится прочерк, отрицательных очков на втором этапе нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершении второго этапа производится окончательный подсчёт очков. Далее очки всех игроков складываются, эта сумма делится на число игравших, таким образом находится среднее. Вычитая среднее из очков игрока, определяют выигрыш или проигрыш каждого.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voleug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=182</id>
		<title>Gamehelpyatzy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=182"/>
		<updated>2013-05-28T01:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Voleug: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Покер на костях&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — азартная игра в кости. В неё могут играть от двух...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Покер на костях&#039;&#039;&#039; — азартная игра в [[Игральная кость|кости]]. В неё могут играть от двух человек и более, оптимальное число игроков — четыре. Для игры используют 5 шестигранных кубиков с числовыми достоинствами от 1 до 6. Все кости выбрасываются одновременно. Цель игры — набирать очки за выполнение определённых комбинаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналог японской игры &#039;&#039;&#039;Yahtzee&#039;&#039;&#039;. Игра состоит из двух этапов. На первом этапе игроки выкидывают кости, стремясь добиться выпадения трёх или более костей одного достоинства. На это отводится три броска. После первого броска кости для задуманной комбинации оставляются, оставшиеся кости выбрасываются вновь. После второго и даже после третьего броска можно поменять задуманную комбинацию. После выполнения трёх бросков результат заносится в таблицу. Если выпали три кости одинакового достоинства, то просто отмечается, что комбинация выполнена, если же меньше или больше трёх, то разница, умноженная на достоинство кости, заносится в таблицу со знаком минус или плюс.&lt;br /&gt;
Пример таблицы:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;единицы&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;, например, 1, 1, 2, 3, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;двойки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;, например, 2, 2, 2, 3, 5&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;тройки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;+3&#039;&#039;&#039;, например, 3, 3, 3, 3, 4&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;четвёрки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;, например, 1, 4, 4, 4, 5&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;пятёрки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;-5&#039;&#039;&#039;, например, 2, 3, 5, 5, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;шестёрки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;+6&#039;&#039;&#039;, например, 1, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как все игроки завершили первый этап подводится промежуточный итог. Если у играющего сумма больше или равна нулю, то ему добавляется +50 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этапе игроки должны выполнять следующие комбинации:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;пара&#039;&#039;&#039; — две кости одинакового достоинства, например, 2, 2&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;две пары&#039;&#039;&#039; — две кости одного достоинства и две кости другого достоинства, например, 3, 3 и 6, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сэт&#039;&#039;&#039; — три кости одинакового достоинства, например, 1, 1, 1&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;малый стрит&#039;&#039;&#039; — последовательность четырёх костей 1, 2, 3, 4 или 2, 3, 4, 5 или 3, 4, 5, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;большой стрит&#039;&#039;&#039; — последовательность пяти костей 1, 2, 3, 4, 5 или 2, 3, 4, 5, 6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;фул хаус&#039;&#039;&#039; — «пара» плюс «сэт», например, 1, 1, 3, 3, 3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;каре&#039;&#039;&#039; — четыре кости одинакового достоинства, например, 4,4,4,4&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;покер&#039;&#039;&#039; — пять костей одинакового достоинства, например, 5, 5, 5, 5, 5&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;шанс&#039;&#039;&#039; — пять костей любого достоинства, например, 1, 2, 4, 5, 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки на втором этапе начисляются суммированием выпавших костей. Если комбинация была выполнена с первого броска, то сумма удваивается (кроме «шанса»). Так, например, за комбинацию «две пары», с выпавшими двумя тройками и двумя шестёрками, полагается 3+3+6+6=18 очков; если с первого броска, то 36 очков. За выполнение покера даётся дополнительно 50 очков. Если ни одна комбинация за три броска не выполнена, то в графе любой из оставшихся комбинаций ставится прочерк, отрицательных очков на втором этапе нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершении второго этапа производится окончательный подсчёт очков. Далее очки всех игроков складываются, эта сумма делится на число игравших, таким образом находится среднее. Вычитая среднее из очков игрока, определяют выигрыш или проигрыш каждого.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voleug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=181</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=181"/>
		<updated>2013-05-27T08:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Voleug: /* Roles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить как можно больше золотых самородков в течение трех раундов игры.&lt;br /&gt;
Для того чтобы сделать это, нужно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;золотоискатель&amp;quot;, вы должны, совместно с другими золотоискателями, построить путь от карты &amp;quot;Старт&amp;quot; до сокровищницы, которую можно найти среди трех карт &amp;quot;Финиш&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;Диверсант&amp;quot;, вы должны, совместно с другими диверсантами, помешать золотоискателям добраться до сокровищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша роль (золотоискатель или диверсант) будет случайным образом выбрана в начале каждого раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход, Вы должны щелкнуть на карте из Вашей руки, чтобы выбрать её, а затем разыграть эту карту или сбросить её.&lt;br /&gt;
Вы можете также вращать карту &amp;quot;Путь&amp;quot; перед тем, как разыграть ее, нажав на закругленную стрелку, которая появляется над картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты делятся на нескольких типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Путь&amp;quot;: Вы можете играть эту карту, чтобы расширить лабиринт, при условии, что прокладываемый путь совместим с ранее проложенными путями. Чтобы сделать это, щелкните на место, где вы хотите разместить карту.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Саботаж&amp;quot;: Вы можете сломать другому игроку инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели игрока.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Ремонт&amp;quot;: Вы можете восстановить себе или другому игроку сломанный инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели целевого игрока или нажмите на карту &amp;quot;Саботаж&amp;quot; в вашей панели.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Просмотр&amp;quot;: Вы можете играть эту карту на любой карте &amp;quot;Финиш&amp;quot;, чтобы выяснить, есть ли под ней сокровище  (только Вы получите информацию, другие игроки ничего не увидят). &lt;br /&gt;
* Карта &amp;quot;Обвал&amp;quot;: эта карта позволяет удалить любые карты «Путь» из лабиринта. Просто нажмите на карту, которую Вы хотите удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карты в игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 карты &amp;quot;Путь&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 9 карт &amp;quot;Саботаж&amp;quot; (по три на каждый инструмент)&lt;br /&gt;
* 6 карт &amp;quot;Ремонт&amp;quot; (по два на каждый инструмент)&lt;br /&gt;
* 3 карты &amp;quot;Ремонт двух инструментов&amp;quot; (по одной для каждого сочетания двух инструментов)&lt;br /&gt;
* 5 карт &amp;quot;Просмотр&amp;quot; (на одну меньше, чем в бокс-сете, по просьбе автора игры)&lt;br /&gt;
* 3 карты &amp;quot;Обвал&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 28 карт &amp;quot;золото&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 16 с одним золотым самородком&lt;br /&gt;
** 8 с двумя золотыми самородками&lt;br /&gt;
** 4 с тремя золотыми самородками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли выбираются случайным образом из набора, который зависит от количества игроков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 игрока: 1 диверсант и 3 золотоискателя&lt;br /&gt;
* 4 игрока: 1 диверсант и 4 золотоискателя&lt;br /&gt;
* 5 игроков: 2 диверсанта и 4 золотоискателя&lt;br /&gt;
* 6 игроков: 2 диверсанта и 5 золотоискателей&lt;br /&gt;
* 7 игроков: 3 диверсанта и 5 золотоискателей&lt;br /&gt;
* 8 игроков: 3 диверсанта и 6 золотоискателей&lt;br /&gt;
* 9 игроков: 3 диверсанта и 7 золотоискателей&lt;br /&gt;
* 10 игроков: 4 диверсанта и 7 золотоискателей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voleug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=180</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=180"/>
		<updated>2013-05-27T08:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Voleug: /* Cards in play */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить как можно больше золотых самородков в течение трех раундов игры.&lt;br /&gt;
Для того чтобы сделать это, нужно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;золотоискатель&amp;quot;, вы должны, совместно с другими золотоискателями, построить путь от карты &amp;quot;Старт&amp;quot; до сокровищницы, которую можно найти среди трех карт &amp;quot;Финиш&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;Диверсант&amp;quot;, вы должны, совместно с другими диверсантами, помешать золотоискателям добраться до сокровищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша роль (золотоискатель или диверсант) будет случайным образом выбрана в начале каждого раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход, Вы должны щелкнуть на карте из Вашей руки, чтобы выбрать её, а затем разыграть эту карту или сбросить её.&lt;br /&gt;
Вы можете также вращать карту &amp;quot;Путь&amp;quot; перед тем, как разыграть ее, нажав на закругленную стрелку, которая появляется над картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты делятся на нескольких типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Путь&amp;quot;: Вы можете играть эту карту, чтобы расширить лабиринт, при условии, что прокладываемый путь совместим с ранее проложенными путями. Чтобы сделать это, щелкните на место, где вы хотите разместить карту.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Саботаж&amp;quot;: Вы можете сломать другому игроку инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели игрока.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Ремонт&amp;quot;: Вы можете восстановить себе или другому игроку сломанный инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели целевого игрока или нажмите на карту &amp;quot;Саботаж&amp;quot; в вашей панели.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Просмотр&amp;quot;: Вы можете играть эту карту на любой карте &amp;quot;Финиш&amp;quot;, чтобы выяснить, есть ли под ней сокровище  (только Вы получите информацию, другие игроки ничего не увидят). &lt;br /&gt;
* Карта &amp;quot;Обвал&amp;quot;: эта карта позволяет удалить любые карты «Путь» из лабиринта. Просто нажмите на карту, которую Вы хотите удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карты в игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 карты &amp;quot;Путь&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 9 карт &amp;quot;Саботаж&amp;quot; (по три на каждый инструмент)&lt;br /&gt;
* 6 карт &amp;quot;Ремонт&amp;quot; (по два на каждый инструмент)&lt;br /&gt;
* 3 карты &amp;quot;Ремонт двух инструментов&amp;quot; (по одной для каждого сочетания двух инструментов)&lt;br /&gt;
* 5 карт &amp;quot;Просмотр&amp;quot; (на одну меньше, чем в бокс-сете, по просьбе автора игры)&lt;br /&gt;
* 3 карты &amp;quot;Обвал&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 28 карт &amp;quot;золото&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 16 с одним золотым самородком&lt;br /&gt;
** 8 с двумя золотыми самородками&lt;br /&gt;
** 4 с тремя золотыми самородками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voleug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=179</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=179"/>
		<updated>2013-05-27T08:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Voleug: /* Правила */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить как можно больше золотых самородков в течение трех раундов игры.&lt;br /&gt;
Для того чтобы сделать это, нужно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;золотоискатель&amp;quot;, вы должны, совместно с другими золотоискателями, построить путь от карты &amp;quot;Старт&amp;quot; до сокровищницы, которую можно найти среди трех карт &amp;quot;Финиш&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;Диверсант&amp;quot;, вы должны, совместно с другими диверсантами, помешать золотоискателям добраться до сокровищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша роль (золотоискатель или диверсант) будет случайным образом выбрана в начале каждого раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход, Вы должны щелкнуть на карте из Вашей руки, чтобы выбрать её, а затем разыграть эту карту или сбросить её.&lt;br /&gt;
Вы можете также вращать карту &amp;quot;Путь&amp;quot; перед тем, как разыграть ее, нажав на закругленную стрелку, которая появляется над картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты делятся на нескольких типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Путь&amp;quot;: Вы можете играть эту карту, чтобы расширить лабиринт, при условии, что прокладываемый путь совместим с ранее проложенными путями. Чтобы сделать это, щелкните на место, где вы хотите разместить карту.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Саботаж&amp;quot;: Вы можете сломать другому игроку инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели игрока.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Ремонт&amp;quot;: Вы можете восстановить себе или другому игроку сломанный инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели целевого игрока или нажмите на карту &amp;quot;Саботаж&amp;quot; в вашей панели.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Просмотр&amp;quot;: Вы можете играть эту карту на любой карте &amp;quot;Финиш&amp;quot;, чтобы выяснить, есть ли под ней сокровище  (только Вы получите информацию, другие игроки ничего не увидят). &lt;br /&gt;
* Карта &amp;quot;Обвал&amp;quot;: эта карта позволяет удалить любые карты «Путь» из лабиринта. Просто нажмите на карту, которую Вы хотите удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cards in play ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;Path&#039; cards&lt;br /&gt;
* 9 &#039;Sabotage&#039; cards (three for each tool)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;Repair a tool&#039; cards (two for each tool)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Repair a tool among these two&#039; cards (one for each combination of two tools)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;Map&#039; cards (one less than in the box set, as requested by the game author)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Rock fall&#039; cards&lt;br /&gt;
* 28 &#039;Gold&#039; cards&lt;br /&gt;
** 16 with one gold nugget&lt;br /&gt;
** 8 with two gold nuggets&lt;br /&gt;
** 4 with three gold nuggets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voleug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=178</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=178"/>
		<updated>2013-05-27T08:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Voleug: /* Rules summary */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить как можно больше золотых самородков в течение трех раундов игры.&lt;br /&gt;
Для того чтобы сделать это, нужно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;золотоискатель&amp;quot;, вы должны, совместно с другими золотоискателями, построить путь от карты &amp;quot;Старт&amp;quot; до сокровищницы, которую можно найти среди трех карт &amp;quot;Финиш&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;Диверсант&amp;quot;, вы должны, совместно с другими диверсантами, помешать золотоискателям добраться до сокровищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша роль (золотоискатель или диверсант) будет случайным образом выбрана в начале каждого раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход, Вы должны щелкнуть на карте из Вашей руки, чтобы выбрать её, а затем разыграть эту карту или сбросить её.&lt;br /&gt;
Вы можете также вращать карту &amp;quot;Путь&amp;quot; перед тем, как разыграть ее, нажав на закругленную стрелку, которая появляется над картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карт делятся на нескольких типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Путь&amp;quot;: Вы можете играть эту карту, чтобы расширить лабиринт, при условии, что прокладываемый путь совместим с ранее проложенными путями. Чтобы сделать это, щелкните на место, где вы хотите разместить карту.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Саботаж&amp;quot;: Вы можете сломать другому игроку инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели игрока.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Ремонт&amp;quot;: Вы можете восстановить себе или другому игроку сломанный инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели целевого игрока или нажмите на карту &amp;quot;Саботаж&amp;quot; в вашей панели.&lt;br /&gt;
* Карты &amp;quot;Просмотр&amp;quot;: Вы можете играть эту карту на любой карте &amp;quot;Финиш&amp;quot;, чтобы выяснить, есть ли под ней сокровище  (только Вы получите информацию, другие игроки ничего не увидят). &lt;br /&gt;
* Карта &amp;quot;Обвал&amp;quot;: эта карта позволяет удалить любые карты «Путь» из лабиринта. Просто нажмите на карту, которую Вы хотите удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cards in play ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;Path&#039; cards&lt;br /&gt;
* 9 &#039;Sabotage&#039; cards (three for each tool)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;Repair a tool&#039; cards (two for each tool)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Repair a tool among these two&#039; cards (one for each combination of two tools)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;Map&#039; cards (one less than in the box set, as requested by the game author)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Rock fall&#039; cards&lt;br /&gt;
* 28 &#039;Gold&#039; cards&lt;br /&gt;
** 16 with one gold nugget&lt;br /&gt;
** 8 with two gold nuggets&lt;br /&gt;
** 4 with three gold nuggets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voleug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=177</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=177"/>
		<updated>2013-05-27T08:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Voleug: /* Goal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Цель ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить как можно больше золотых самородков в течение трех раундов игры.&lt;br /&gt;
Для того чтобы сделать это, нужно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;золотоискатель&amp;quot;, вы должны, совместно с другими золотоискателями, построить путь от карты &amp;quot;Старт&amp;quot; до сокровищницы, которую можно найти среди трех карт &amp;quot;Финиш&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Если Вы &amp;quot;Диверсант&amp;quot;, вы должны, совместно с другими диверсантами, помешать золотоискателям добраться до сокровищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша роль (золотоискатель или диверсант) будет случайным образом выбрана в начале каждого раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rules summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On your turn, you must click on a card from your hand to select it, then play this card or discard it.&lt;br /&gt;
You can also rotate a &#039;Path&#039; card before playing it by clicking the &#039;rotate&#039; arrow that appears above the card.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The cards are of several types:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;Path&#039; card: you can play this card to extend the maze, provided it is compatible with the cards already in place. To do this, click the location where you want to put the card.&lt;br /&gt;
* &#039;Sabotage&#039; card: you can break another player&#039;s tool of the type indicated. To do this, click the corresponding tool in the target player&#039;s panel (under the score).&lt;br /&gt;
* &#039;Repair&#039; card: you can repair your, or another player&#039;s, broken tool of the type indicated. To do this, click the corresponding tool in the target player&#039;s panel (under the score), or click on the &#039;Sabotage&#039; card in front of you.&lt;br /&gt;
* &#039;Map&#039; card: you can play this card on any &#039;End&#039; card to discover whether or not the treasure lies there (you alone will get the information, other players will see nothing). Just click on the &#039;End&#039; card that you want to know everything about.&lt;br /&gt;
* &#039;Rock fall&#039; card: this card lets you remove any &#039;Path&#039; card of the maze. Just click on the card you want to remove.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cards in play ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;Path&#039; cards&lt;br /&gt;
* 9 &#039;Sabotage&#039; cards (three for each tool)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;Repair a tool&#039; cards (two for each tool)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Repair a tool among these two&#039; cards (one for each combination of two tools)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;Map&#039; cards (one less than in the box set, as requested by the game author)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Rock fall&#039; cards&lt;br /&gt;
* 28 &#039;Gold&#039; cards&lt;br /&gt;
** 16 with one gold nugget&lt;br /&gt;
** 8 with two gold nuggets&lt;br /&gt;
** 4 with three gold nuggets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voleug</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjaipur&amp;diff=176</id>
		<title>Gamehelpjaipur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjaipur&amp;diff=176"/>
		<updated>2013-05-23T09:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Voleug: Новая страница: «В игре Джайпур у каждого игрока есть рука карт с различными (разноцветными) товарами на н...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре Джайпур у каждого игрока есть рука карт с различными (разноцветными) товарами на них. Каждый игрок также имеет карты с верблюдами (их &amp;quot;стадо&amp;quot;), которые не рассматриваются как часть их руки. Есть пять карт лицевой стороной вверх между игроками (&amp;quot;базар&amp;quot;), которые можно взять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход можно выполнить одно из трех действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Взять одну карту с товаром или все карты с верблюдами из &amp;quot;базара&amp;quot;. Количество карт с товаром на руке не может быть больше 7 (Нельзя взять карту с товаром, если уже есть 7 товаров на руке). &amp;quot;Стадо&amp;quot; верблюдов может быть любым (не влияет на ограничение карт товара). Затем &amp;quot;базар&amp;quot; пополняется из колоды до 5 карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Торговать товарами на &amp;quot;базаре&amp;quot; (От 2-х и больше). Можно менять товары  из своей руки или верблюдов из вашего &amp;quot;стада&amp;quot; на товары карт из &amp;quot;базара&amp;quot;. Для обмена нужно выбрать карты товара на базаре и такое же количество карт товаров и верблюдов у себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Продавать карты, чтобы заработать очки: можно продать одну или несколько карт, чтобы заработать очки, но все карты для продажи должны быть одного цвета. Если вы продаете алмазы, золото, или серебро (карты красного, желтого, серого цветов), то нужно продавать как минимум две карты. Вне зависимости от вида товара, для каждой карты которую вы продаете, вы получаете один жетон соответствующего цвета из банка, начиная с наиболее ценных. Если вы продаете 3 и более товаров, вы также зарабатываете бонусные жетоны из соответствующей стопки (при продаже 3,4, или 5 товаров). Карты проданных товаров  сбрасываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается когда три стопки жетонов товаров истощаются, или карты &amp;quot;базара&amp;quot; не могут быть пополнены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот игрок, у которого осталось больше верблюдов, получает 5 очков.&lt;br /&gt;
Игрок заработавший больше очков, выигрывает раунд. &lt;br /&gt;
Игрок, выигравший два раунда выигрывает игру.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voleug</name></author>
	</entry>
</feed>