<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpazure</id>
	<title>Gamehelpazure - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpazure"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazure&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T01:01:57Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazure&amp;diff=1528&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty в 10:53, 22 октября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazure&amp;diff=1528&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-22T10:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 10:53, 22 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Символы в каждой ячейке представляют дары, которые вы получаете, помещая в неё камень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Символы в каждой ячейке представляют дары, которые вы получаете, помещая в неё камень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Карта (Ци): Возьмите подходящую карту из открытой колоды (не из скрытой) и добавьте её в руку. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Количество карт в руке не ограничено.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Точка (Мудрость): Переместите свой маркер на один шаг вперёд по шкале мудрости. Маркеры обоих игроков могут занимать одну и ту же позицию на шкале.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Проверьте благоприятных зверей&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Проверьте благоприятных зверей&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazure&amp;diff=1526&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Цель  Разместите камни, чтобы собрать ци (карты) и мудрость (очки) из этого мира, и призовите Благоприятных Зверей себе на помощь.  Первый игрок, достигший конца пути мудрости, становится победителем.  &#039;&#039;&#039;Как играть  Первым ходит игрок, начавший игру. Зате...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazure&amp;diff=1526&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-21T11:31:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Цель  Разместите камни, чтобы собрать ци (карты) и мудрость (очки) из этого мира, и призовите Благоприятных Зверей себе на помощь.  Первый игрок, достигший конца пути мудрости, становится победителем.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как играть  Первым ходит игрок, начавший игру. Зате...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Цель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите камни, чтобы собрать ци (карты) и мудрость (очки) из этого мира, и призовите Благоприятных Зверей себе на помощь. &lt;br /&gt;
Первый игрок, достигший конца пути мудрости, становится победителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как играть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым ходит игрок, начавший игру. Затем игроки ходят по очереди. В свой ход выполните следующие действия в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Поместите камень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Соберите дары&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проверьте Благоприятных Зверей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Поместите камень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поместите камень в любую пустую ячейку в королевстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждой ячейки есть стоимость карты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Цвет домена (доски) указывает на цвет необходимой ци.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Количество символов блага в ячейке указывает на количество необходимых карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оплатите стоимость карты из руки. Верните их в соответствующую колоду лицевой стороной вверх. &lt;br /&gt;
Затем поместите один из своих камней на ячейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость карты может быть уменьшена связями, предоставляемыми вашими другими камнями. &lt;br /&gt;
Каждый ваш камень, расположенный горизонтально или вертикально на одной линии с ячейкой, даёт одну связь, которая&lt;br /&gt;
эквивалентна одной карте любого необходимого цвета, если только она не заблокирована горой. Связи не блокируются камнями игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью связей стоимость карты ячейки может быть снижена до нуля. Это означает, что иногда вы можете разместить камень, не тратя ни одной карты. &lt;br /&gt;
Стоимость карты ячейки не может быть снижена ниже нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не можете поставить камень в свой ход, вы немедленно проигрываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Собирайте дары&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Символы в каждой ячейке представляют дары, которые вы получаете, помещая в неё камень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Проверьте благоприятных зверей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый благоприятный зверь будет благосклонен к игроку, у которого больше камней, охраняющих его гору (правила, по которым камень охраняет гору, различны для каждой горы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый игрок, сыгравший два камня, охраняющих гору зверя, немедленно получает благосклонность зверя. &lt;br /&gt;
Возьмите зверя и поместите его на своей стороне королевства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в какой-либо момент у противника окажется больше камней, охраняющих гору зверя, чем у вас, он заберет его у вас.&lt;br /&gt;
Он получит его благосклонность, а вы потеряете благосклонность. &lt;br /&gt;
Если у вас одинаковое количество камней, благосклонность останется у того, у кого она есть.&lt;br /&gt;
Благосклонность зверя может переходить от одного игрока к другому несколько раз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зверь остается у игрока, у которого он есть, если только его не заберет противник. &lt;br /&gt;
Зверь никогда не возвращается на свою гору. На каждом ходу учитывайте все горы, так как один камень может охранять более одной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лазурный Дракон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лазурная гора охраняется всеми камнями по горизонтали и вертикали, расположенными на одной линии с ней, если только они не заблокированы другой горой. &lt;br /&gt;
Когда вы получаете благосклонность Лазурного Дракона, возьмите Дракона и получите три очка. &lt;br /&gt;
Если вы потеряете благосклонность, потеряйте три очка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Белый Тигр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белая гора охраняется всеми камнями по горизонтали и вертикали, расположенными на одной линии с ней, если только они не заблокированы другой горой. &lt;br /&gt;
Когда вы получаете благосклонность Белого Тигра, возьмите Тигра и получите два очка. &lt;br /&gt;
Если вы потеряете благосклонность, потеряйте два очка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Птица Вермиллион&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Гора Вермиллион охраняется всеми камнями в домене Вермиллион (на игровом поле). &lt;br /&gt;
Когда вы получаете благосклонность Птицы Вермиллион, возьмите Птицу и возьмите две карты из&lt;br /&gt;
скрытой колоды. Если вы потеряете благосклонность, верните любые две карты из руки в открытые колоды. &lt;br /&gt;
Если у вас в руке только одна карта, верните её. Если у вас нет карт, ничего не делайте.&lt;br /&gt;
В любом из этих случаев дальнейшие штрафы не применяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чёрная Черепаха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрную гору охраняют все камни на клетках Змеи во всех владениях.&lt;br /&gt;
Когда вы заручитесь поддержкой Чёрной Черепахи, возьмите Черепаху и поместите один из своих обычных камней, взятых из вашего запаса, на Чёрную гору.&lt;br /&gt;
Камень на Чёрной горе обеспечивает связь со всеми клеткам, которые находятся на одной линии с ним по горизонтали или вертикали,&lt;br /&gt;
если только они не заблокированы горой. &lt;br /&gt;
Камень также будет охранять Лазурную и Белую горы, если одна или обе расположены по горизонтали или вертикали,&lt;br /&gt;
если только они не заблокированы другой горой. &lt;br /&gt;
Камень на Чёрной горе не охраняет Чёрную гору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Победа в игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый игрок, который переместит свой камень до конца трека мудрости (25), выигрывает игру.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Или вы выигрываете игру немедленно, если ваш оппонент не может поставить камень в свой ход.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
</feed>