<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdicemission</id>
	<title>Gamehelpdicemission - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdicemission"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicemission&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-02T15:51:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicemission&amp;diff=1653&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty: Новая страница: «В игре DICE MISSION директор Агентства поставил перед агентами задачу как можно быстрее выполнить свои карты МИССИИ, комбинируя свои кубики с кубиками соперников.  Агентство DICE MISSION предоставляет своим агентам гаджеты, которые помогают влиять на результаты...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdicemission&amp;diff=1653&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-17T13:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «В игре DICE MISSION директор Агентства поставил перед агентами задачу как можно быстрее выполнить свои карты МИССИИ, комбинируя свои кубики с кубиками соперников.  Агентство DICE MISSION предоставляет своим агентам гаджеты, которые помогают влиять на результаты...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В игре DICE MISSION директор Агентства поставил перед агентами задачу как можно быстрее выполнить свои карты МИССИИ, комбинируя свои кубики с кубиками соперников. &lt;br /&gt;
Агентство DICE MISSION предоставляет своим агентам гаджеты, которые помогают влиять на результаты броска кубиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время игры в DICE MISSION игроки проходят серию раундов, состоящих из двух последовательных этапов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Этап выполнения задания &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Этап подведения итогов Побеждает тот, кто первым выполнит все свои задания и получит карту СПЕЦИАЛЬНОГО ЗАДАНИЯ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Различные типы миссий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зеленая: Миссии SOLO выполняются с помощью кубиков игрока. Этот игрок должен собрать пару четверок и еще одну пару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желтая: СПЕЦИАЛЬНЫЕ миссии — это миссии в одиночку, доступные всем игрокам.Этот игрок должен собрать четыре единицы или двойки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная: Миссии VERSUS завершаются, когда игрок сравнивает свои кубики с кубиками каждого из соперников. Этот игрок должен быть единственным, кто собрал две пары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синяя: Командные миссии выполняются с использованием всех кубиков, брошенных игроками. На столе должно быть столько же единиц, сколько и троек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настало время МИССИИ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с активного агента, каждый игрок по очереди бросает кубики по часовой стрелке. Активный агент решает, сколько кубиков (минимум 2, максимум 5) будет брошено в этом раунде. &lt;br /&gt;
В свой ход остальные игроки должны соблюдать это ограничение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого броска активный игрок может остановиться или перебросить один или несколько кубиков. Он может бросать кубики до трех раз. &lt;br /&gt;
В свой ход другие игроки также должны соблюдать это ограничение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Например, если активный игрок дважды выбросил 4 кубика, то следующие игроки должны выбросить 4 кубика и сделать максимум 2 броска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОКОНЧАНИЕ МИССИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как все игроки бросят кубики, фаза МИССИИ завершится. Жетон АКТИВНОГО АГЕНТА переворачивается стороной «РАЗБОР ПОЛЕТОВ», и начинается вторая фаза.&lt;br /&gt;
Обратите внимание: результаты броска кубиков должны сохраняться до конца фазы разбора полетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настало время ПОДВЕДЕНИЯ ИТОГОВ... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки по очереди, начиная с активного агента, показывают, позволяют ли выпавшие на кубиках значения выполнить одну или несколько миссий. &lt;br /&gt;
Если да, то миссии должны быть разных типов. После выполнения карты МИССИЙ кладутся рубашкой вверх перед игроком, чтобы их могли видеть все остальные. &lt;br /&gt;
Если игрок выполнил СПЕЦИАЛЬНУЮ МИССИЮ, карта кладется перед ним. Она сразу же заменяется верхней картой из колоды. Во время игры каждый игрок может выполнить только одну карту СПЕЦИАЛЬНОЙ МИССИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на карте МИССИИ есть штамп «чемодан» (сложная миссия), то после ее выполнения игрок получает карту ПРИМЕТЫ. Ее можно использовать только со следующего раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ПРОВАЛ МИССИИ ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в свой ход игрок не может выполнить хотя бы одну карту МИССИИ (или не хочет этого делать), он может выбрать один из следующих вариантов:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
■ Взять карту ГАДЖЕТ и добавить ее в руку. У игрока не может быть больше трех гаджетов. Если он берет четвертый, то должен сбросить один гаджет по своему выбору. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ Обменять карту МИССИИ по своему выбору (из руки или из ОСОБОЙ миссии). Игрок берет из колоды две карты, соответствующие сброшенной карте, и выбирает одну из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ни один из игроков не выполнил необходимое количество миссий, начинается новый раунд. Жетон АКТИВНОГО АГЕНТА переходит по часовой стрелке к следующему игроку на стороне МИССИЙ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;КАРТОЧКИ ДЛЯ ГАДЖЕТОВ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты GADGET используются для того, чтобы влиять на результаты броска кубиков на столе. Игрок может использовать одну или несколько карт GADGET, но только во время своего хода. &lt;br /&gt;
Существуют карты GADGET для МИССИИ и для РАЗБОРКИ, которые используются на соответствующих этапах. &lt;br /&gt;
После использования карты GADGET сбрасываются в специальную зону. Игроки могут в любой момент посмотреть на сброшенные карты GADGET.&lt;br /&gt;
 У игрока не может быть больше трех гаджетов на руках. Карту GADGET можно использовать только со следующего раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*НОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ Измените количество кубиков, которые будут бросаться до конца раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ ПЕРЕКАТ. Заставьте противника заново бросить один или несколько кубиков по вашему выбору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*СМЕНА МИССИИ. Обменяйте карту МИССИИ (подробности в конце папки №5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ШАНС. Один или несколько раз перебросьте один или несколько кубиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ЦЕЛЕВАЯ БЛОКИРОВКА Выберите игрока (в том числе себя). На кости этого игрока до конца раунда не будут действовать никакие другие гаджеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;РАЗБОР ПОЛЕВЫХ ЗАМЕЧАНИЙ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаджеты Эти карты можно разыграть в любой момент во время РАЗБОРА ПОЛЕВЫХ ЗАМЕЧАНИЙ, до или после выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*КРАЖА. Возьмите кубик у соперника и добавьте его к своим кубикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*УДАЛИТЬ Уберите один из кубиков со стола до конца раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*АДАПТАЦИЯ. Измените значение одного из кубиков на столе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*СДЕЛКА Обмен двумя кубиками между двумя игроками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ПЕРЕДАТЬ Добавьте один из своих кубиков к кубику соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты устройств РАЗВЯЗКИ действуют до конца раунда или могут быть изменены с помощью нового устройства.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
</feed>