<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdodo</id>
	<title>Gamehelpdodo - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdodo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdodo&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T03:56:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdodo&amp;diff=939&amp;oldid=prev</id>
		<title>Master114: Перепутал цели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdodo&amp;diff=939&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-04T08:08:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перепутал цели&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 10:08, 4 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Цель игры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ======&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Цель игры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ======&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стандарт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стандартной версии проигрывает тот &lt;/del&gt;игрок, который не может &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сделать ход в свой раунд. То есть его фишки все заблокированы&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стандарт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В этом случае, как &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поддавках, необходимо максимально быстро заблокировать свои фишки. Побеждает &lt;/ins&gt;игрок, который &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в свой ход &lt;/ins&gt;не может &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;передвинуть ни одну фишку&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нищета (Misery):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; эта цель является обратной стандартной версии. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В этом случае, как в поддавках, необходимо максимально быстро заблокировать свои фишки. Побеждает &lt;/del&gt;игрок, который в свой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ход не может передвинуть ни одну фишку&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нищета (Misery):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; эта цель является обратной стандартной версии. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Проигрывает тот &lt;/ins&gt;игрок, который &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;не может сделать ход &lt;/ins&gt;в свой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;раунд. То есть его фишки все заблокированы&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====== Стратегия игры ======&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====== Стратегия игры ======&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра достаточно простая. Условно ее можно разделить на 2 фазы. На примере стандартной цели игры в первой фазе каждый игрок старается двигать свои передние фишки, чтобы заблокировать общий фронт противника. А затем, во второй фазе игрок должен придумать для каждой задней фишки максимально длинный путь, чтобы выиграть время. Вместо того чтобы просто передвинуть фишку прямо - двигайте ее прямо налево и затем прямо направо (при условии что эти гексы будут свободны). Таким образом вместо одного раунда вы сможете сделать ход в течении двух раундов. Пробуйте искать максимально длинные комбинации из передвижения двух и более фишек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра достаточно простая. Условно ее можно разделить на 2 фазы. На примере стандартной цели игры в первой фазе каждый игрок старается двигать свои передние фишки, чтобы заблокировать общий фронт противника. А затем, во второй фазе игрок должен придумать для каждой задней фишки максимально длинный путь, чтобы выиграть время. Вместо того чтобы просто передвинуть фишку прямо - двигайте ее прямо налево и затем прямо направо (при условии что эти гексы будут свободны). Таким образом вместо одного раунда вы сможете сделать ход в течении двух раундов. Пробуйте искать максимально длинные комбинации из передвижения двух и более фишек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Master114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdodo&amp;diff=938&amp;oldid=prev</id>
		<title>Master114: Первоначальный текст</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdodo&amp;diff=938&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-04T07:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Первоначальный текст&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Додо - настольная игра для двух игроков. Играть можно на гексагональной сетке любого размера, но по умолчанию предлагается сетка размером 4 гекса с каждой стороны поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Игровой процесс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ======&lt;br /&gt;
У каждого игрока по 13 фишек красного или синего цвета. Начиная с красных фишек, каждый игрок по очереди делает один ход - передвижение фишки вперед на один из свободных гексов, то есть прямо вперед, налево вперед или направо вперед. Фишки не могут: ходить назад; перепрыгивать через свои или чужие фишки; уничтожать/забирать с поля свои или чужие фишки. Через некоторое количество раундов все фишки окажутся заблокированными, то есть один из игроков не сможет сделать свой ход. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Цель игры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ======&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стандарт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в стандартной версии проигрывает тот игрок, который не может сделать ход в свой раунд. То есть его фишки все заблокированы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нищета (Misery):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; эта цель является обратной стандартной версии. В этом случае, как в поддавках, необходимо максимально быстро заблокировать свои фишки. Побеждает игрок, который в свой ход не может передвинуть ни одну фишку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Стратегия игры ======&lt;br /&gt;
Игра достаточно простая. Условно ее можно разделить на 2 фазы. На примере стандартной цели игры в первой фазе каждый игрок старается двигать свои передние фишки, чтобы заблокировать общий фронт противника. А затем, во второй фазе игрок должен придумать для каждой задней фишки максимально длинный путь, чтобы выиграть время. Вместо того чтобы просто передвинуть фишку прямо - двигайте ее прямо налево и затем прямо направо (при условии что эти гексы будут свободны). Таким образом вместо одного раунда вы сможете сделать ход в течении двух раундов. Пробуйте искать максимально длинные комбинации из передвижения двух и более фишек.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master114</name></author>
	</entry>
</feed>