<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpechoesoftime</id>
	<title>Gamehelpechoesoftime - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpechoesoftime"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpechoesoftime&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T20:30:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpechoesoftime&amp;diff=1757&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty в 16:40, 3 ноября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpechoesoftime&amp;diff=1757&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-03T16:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:40, 3 ноября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Существует 4 фракции:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Существует 4 фракции:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Вода, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Лес&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Небо&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Земля&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Вода, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Воздух&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дерево&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Огонь&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;РОЗЫГРЫШ КАРТ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;РОЗЫГРЫШ КАРТ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpechoesoftime&amp;diff=1756&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty: Новая страница: «В «Эхе времени» вы разыгрываете карты, чтобы создать и развить своё братство.  Карты из вашего братства приносят вам победные очки (ПО) в конце игры и обладают эффектами,  которые вы можете применять различными способами во время партии.  Особенность это...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpechoesoftime&amp;diff=1756&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-03T08:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «В «Эхе времени» вы разыгрываете карты, чтобы создать и развить своё братство.  Карты из вашего братства приносят вам победные очки (ПО) в конце игры и обладают эффектами,  которые вы можете применять различными способами во время партии.  Особенность это...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В «Эхе времени» вы разыгрываете карты, чтобы создать и развить своё братство. &lt;br /&gt;
Карты из вашего братства приносят вам победные очки (ПО) в конце игры и обладают эффектами,  которые вы можете применять различными способами во время партии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность этой игры в том, что вы разыгрываете карты братства из руки, оплатив указанную на них стоимость, на жетоны времени на своём планшете. &lt;br /&gt;
Разыгранные карты будут призваны в ваше братство (отдельную зону в вашей области) только после того, как покинут ваш планшет.&lt;br /&gt;
Вы сдвигаете вправо жетоны времени на своём планшете в начале каждого раунда (или по эффектам), тем самым отмеряя время, остающееся &lt;br /&gt;
до призыва карт на них в ваше братство. Чтобы ускорить этот процесс, вы также можете продвигать карты по своему планшету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно использовать характеристики, эффекты и символы карт только из своего братства.  &lt;br /&gt;
Задействуйте карты существ для захвата доступных источников и усиления своей власти, а карты артефактов — для создания мощных комбинаций.&lt;br /&gt;
Партия завершается, когда заканчивается основной запас победных очков, или у одного из игроков оказывается 12 карт в его братстве, или участники &lt;br /&gt;
закрепляются на всех картах источников в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует 4 фракции:&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вода, Лес, Небо, Земля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;РОЗЫГРЫШ КАРТ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разыграть карту братства из руки, оплатите её стоимость в картах и времени.&lt;br /&gt;
•  Сбросьте из руки количество карт братства, соответствующее значению сбрасываемых карт на разыгрыва­емой карте. Поместите их лицевой стороной &lt;br /&gt;
вверх в общую стопку сброса. Если в колоде братства закончились карты, замешайте карты из стопки сброса в новую колоду братства.&lt;br /&gt;
•  Поместите разыгрываемую карту на тот свой жетон времени, место которого соответствует значению времени  на ней. Если на карте указано 0 времени,  &lt;br /&gt;
разыграйте её непосредственно в своё братство (рядом с планшетом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ПРИЗЫВ КАРТ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что вы призвали карты в своё братство, когда они покинули ваш планшет времени или когда &lt;br /&gt;
вы разыграли их непосредственно рядом с ним. Многие эффекты в игре связаны с этим понятием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Каждый раунд состоит из трёх последовательных фаз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А. ФАЗА ВРЕМЕНИ.&lt;br /&gt;
Б. ФАЗА ДЕЙСТВИЙ.&lt;br /&gt;
В. ФАЗА КОНЦА РАУНДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;А. ФАЗА ВРЕМЕНИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эту фазу проводят все игроки одновременно. &lt;br /&gt;
Каждый участник проходит следующие этапы:&lt;br /&gt;
Возьмите жетон времени, находящийся   рядом с вашим планшетом. &lt;br /&gt;
Поместите его на свой планшет слева — для этого сдвиньте находящиеся на планшете жетоны времени  вправо.  &lt;br /&gt;
С  правой  стороны  от  планшета у вас останется новый жетон времени.&lt;br /&gt;
Если на жетоне, который покинул ваш планшет, есть карта, то вы призываете её в своё братство. Если на нём 2 карты, то вы выбираете, в каком порядке призываете их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Б. ФАЗА ДЕЙСТВИЙ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой фазе участники выполняют ходы по часовой стрелке, начиная с первого игрока.&lt;br /&gt;
В свой ход вы помещаете 1 свой кубик действия в одну из свободных ячеек действий на своём планшете времени, чтобы выполнить соответствующее &lt;br /&gt;
основное действие. Для каждого основного действия есть 2 ячейки действий, поэтому вы можете выполнить одно и то же основное действие дважды в раунд. &lt;br /&gt;
Также можно выполнить сколько угодно свободных действий до или после своего основного действия &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В. ФАЗА КОНЦА РАУНДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все игроки выполнили по два хода, поместив свои кубики действий в ячейки, фаза действий заканчивается и начинается фаза конца раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдите следующие шаги:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•  Каждый игрок с более чем 10 картами братства в руке оставляет себе любые 10 карт и сбрасывает лишние.&lt;br /&gt;
•  Каждый игрок убирает свои кубики действий со своего планшета времени.&lt;br /&gt;
•  Уберите жетоны активации со всех карт (включая источники) и верните их в общий запас.&lt;br /&gt;
•  Участник с жетоном первого игрока передаёт его игроку слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Партия завершается в конце раунда, в котором выполняется одно из сле­дующих условий (даже если оно перестаёт выполняться позже в том же раунде):&lt;br /&gt;
А.  Основной запас жетонов победных очков закончился.&lt;br /&gt;
Б.   В братстве одного из игроков оказалось 12 карт (захваченные источники и источники, на которых закрепились игроки, считаются за 2 карты; &lt;br /&gt;
существа под ними не учитываются).&lt;br /&gt;
В.  Участники закрепились на всех источниках в игре.Если вы получаете победные очки в последнем раунде, а основной запас &lt;br /&gt;
жетонов ПО уже закончился, используйте дополнительный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь переходите к итоговому подсчёту очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки складывают следующие значения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•  Победные очки с жетонов ПО, которые набрали за партию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•  Победные очки за источники (если игрок захватил источник, указаны в левой ячейке на карте; если закрепился на нём — в правой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•  Победные очки за карты в своём братстве, включая те, что находятся под источниками. Карты с эффектом подсчёта очков ( ) приносят &lt;br /&gt;
разное количество ПО в зависимости от выполнения условий на них.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Не учитывайте карты на своём планшете времени и в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При ничьей побеждает претендент, закрепившийся на большем количестве источников. Если всё ещё ничья, претенденты делят победу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
</feed>