<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpfirstgiants</id>
	<title>Gamehelpfirstgiants - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpfirstgiants"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfirstgiants&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T02:46:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfirstgiants&amp;diff=1693&amp;oldid=prev</id>
		<title>VladislavW: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Ход игры&#039;&#039;&#039;  Начиная с первого игрока, игроки ходят по часовой стрелке.  В свой ход вы должны выполнить одно из двух действий:   &#039;&#039;&#039;Разыграть 1 маркер&#039;&#039;&#039;  Чтобы разыграть 1 маркер, на вашем игровом поле должен быть хотя бы 1 маркер. Если у вас нет маркеров на иг...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfirstgiants&amp;diff=1693&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-05T07:04:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ход игры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Начиная с первого игрока, игроки ходят по часовой стрелке.  В свой ход вы должны выполнить одно из двух действий:   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разыграть 1 маркер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Чтобы разыграть 1 маркер, на вашем игровом поле должен быть хотя бы 1 маркер. Если у вас нет маркеров на иг...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ход игры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с первого игрока, игроки ходят по часовой стрелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход вы должны выполнить одно из двух действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разыграть 1 маркер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разыграть 1 маркер, на вашем игровом поле должен быть хотя бы 1 маркер. Если у вас нет маркеров на игровом поле, вы должны выполнить действие «вернуть маркеры».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите 1 маркер с вашего игрового поля и поместите его на место раскопок, на котором еще нет ни одного из ваших маркеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите 1 из 2 карт с этого места раскопок и поместите ее в ваше исследование (т.е. над вашим игровым полем).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примените эффект этой карты и любые соответствующие повторяющиеся эффекты. Некоторые карты имеют повторяющиеся эффекты. Эти эффекты применяются каждый раз, когда выполняется это условие, в том числе в момент, когда вы фактически берете карту. Большинство карт имеют эффект одноразового использования, который срабатывает только один раз, в течение хода, в котором вы берете карту. Если несколько эффектов для карт в вашем исследовании сработают одновременно, разрешите их в порядке по вашему выбору. Если эффекты карт нескольких игроков срабатывают одновременно, разрешайте их в порядке хода, начиная со всех эффектов активного игрока и двигаясь по часовой стрелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, заполните свободное место на Раскопках верхней картой колоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Возвращение маркеров&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вернуть маркеры, как минимум 1 из ваших маркеров должен находиться на Раскопках. Если у вас нет маркеров ни на одной Раскопке, вы должны выполнить действие «выложить 1 маркер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заберите все свои маркеры с Раскопок и верните их на игровое поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За каждый возвращенный маркер выберите один из следующих эффектов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить 1 янтарь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показать 1 окаменелость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выбрать разные эффекты для каждого возвращенного маркера в любом порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показать ископаемое&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы показать ископаемое, потратьте количество янтаря, равное ее размеру (1, 2 или 3). После того, как вы потратили янтарь, возьмите карту из вашего Исследования и положите ее лицевой стороной вниз под игровое поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не можете оплатить стоимость ископаемого, вы не можете выставить его на показ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выставленное на показ ископаемое теряет все свои эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы выставляете окаменелость на показ, вы можете либо начать новый набор, либо расширить существующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать новый набор, поместите карту в новый ряд под вашим игровым полем. Начало нового набора не приносит вам очков; чтобы заработать очки, вы должны расширить свой набор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ископаемое назначено набору, оно должна оставаться там. Её нельзя позже переназначить в другой набор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы расширить существующий набор, добавьте карту в этот набор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два основных типа наборов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно семейство + разные размеры = набор семейств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно семейство + разные семейства = набор размеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что вторая карта, добавленная в набор, определяет его тип, и как только тип набора определен, его нельзя изменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете добавлять карты другого семейства в набор семейств, а также не можете добавлять карту в набор семейств, если набор уже содержит карту такого размера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете добавлять карты другого размера к набору размеров, а также не можете добавлять карту к набору размеров, если набор уже содержит семейство этой карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Очки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы расширяете набор, возьмите 1 жетон набора из запаса и поместите его стороной с 2 ​​очками так, чтобы он перекрывал предыдущую карту и новую карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, если вы первый игрок, расширивший набор определенного типа, вы немедленно забираете из запаса жетон новостей, соответствующий этому набору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если другой игрок получает набор того же типа с большим количеством карт, он крадет соответствующий жетон новостей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный набор семейств не может превышать 3 карты, а полный набор размеров не может превышать 5 карт. Если вы первый игрок, завершивший набор определенного типа, соответствующий жетон новостей больше нельзя у вас украсть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы завершили набор, переверните каждый жетон набора на сторону с 3 очками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Конец игры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда игрок забирает последний жетон набора из запаса или когда колода пустеет после того, как игрок пополняет место раскопок. Возьмите все оставшиеся жетоны набора из коробки и добавьте их в запас. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не сделают одинаковое количество ходов, после чего игра заканчивается; затем подсчитайте свои очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жетоны новостей стоят 3 или 5 очков (как указано на жетоне).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый жетон набора стоит 2 очка, если набор неполный, или 3 очка, если набор полный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, сложите все очки, заработанные во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок с наибольшим количеством очков выигрывает игру!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей, игроки с одинаковым количеством очков делят победу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VladislavW</name></author>
	</entry>
</feed>