<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpflamingpyramids</id>
	<title>Gamehelpflamingpyramids - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpflamingpyramids"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflamingpyramids&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T03:37:47Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflamingpyramids&amp;diff=1354&amp;oldid=prev</id>
		<title>Phpsookay vladislav: Новая страница: «= Обзор =   Жители вашего района собрались вместе, чтобы построить пирамиду из соломы, дерева и камней!   Вы с радостью присоединяетесь, но вскоре замечаете, что происходят обрушения, пожары и даже взрывы.   Оказывается, это может быть не совсем дружественн...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflamingpyramids&amp;diff=1354&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-03T14:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Обзор =   Жители вашего района собрались вместе, чтобы построить пирамиду из соломы, дерева и камней!   Вы с радостью присоединяетесь, но вскоре замечаете, что происходят обрушения, пожары и даже взрывы.   Оказывается, это может быть не совсем дружественн...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Обзор =  &lt;br /&gt;
Жители вашего района собрались вместе, чтобы построить пирамиду из соломы, дерева и камней!  &lt;br /&gt;
Вы с радостью присоединяетесь, но вскоре замечаете, что происходят обрушения, пожары и даже взрывы.  &lt;br /&gt;
Оказывается, это может быть не совсем дружественный совместный проект...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Цель =  &lt;br /&gt;
Первым избавьтесь от всех своих плиток, невзирая на хаос, который можете устроить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компоненты ==  &lt;br /&gt;
* 40 обычных плиток, на которых изображены солома, дерево или камень.  &lt;br /&gt;
* Каждая плитка имеет уникальную комбинацию цвета/символа/номера. Номер обозначает вес плитки.  &lt;br /&gt;
* Также есть пять специальных плиток: две Угольные, две Горелки и один Жернов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры все плитки распределяются поровну между игроками. Каждый игрок держит 5 плиток в руке, а остальные кладет в свою личную колоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ход игры ==  &lt;br /&gt;
Выберите одну из пяти плиток в руке и разместите ее на поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила размещения ===  &lt;br /&gt;
* Плитки размещаются так, чтобы формировать пирамиду.  &lt;br /&gt;
* Если на столе нет плиток или только одна, вы можете сыграть любую плитку.  &lt;br /&gt;
* Как только две плитки оказываются рядом без плитки сверху, вы должны разместить свою плитку именно там.  &lt;br /&gt;
* Если пирамида уже сформирована, вы должны расширить ее основание с любой стороны.  &lt;br /&gt;
* Иногда (после хаоса) наверху или между плитками в нижнем ряду образуется несколько свободных мест. В этом случае вы можете выбрать, куда положить плитку.  &lt;br /&gt;
* Черный квадрат показывает, куда должна быть помещена плитка. Если есть несколько вариантов, вы должны выбрать один, нажав на него.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ход вы должны сыграть ровно одну плитку. Если выбранная плитка не подходит по правилам размещения, вы вызываете хаос.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропускать ход нельзя. Если вам приходится вызывать хаос, постарайтесь, чтобы он был небольшим.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце хода вы добираете плитки до пяти (если в вашей колоде еще есть плитки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вызов хаоса ==  &lt;br /&gt;
=== Обрушения ===  &lt;br /&gt;
* Числа на плитках отражают их вес.  &lt;br /&gt;
* Плитки на уровне основания пирамиды могут быть любого цвета и веса.  &lt;br /&gt;
* В остальных случаях, при размещении плитки поверх двух других, она должна совпадать по цвету или весу хотя бы с одной из них.  &lt;br /&gt;
* Также вес плитки должен быть равен или меньше суммы весов двух плиток под ней.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не соблюдаете эти правила, происходит обрушение.  &lt;br /&gt;
Две плитки под только что размещенной удаляются из пирамиды и кладутся в низ вашей колоды.  &lt;br /&gt;
Плитка, которую вы только что разместили, падает вправо или влево (вы выбираете).  &lt;br /&gt;
Два зеленых квадрата покажут варианты падения. Нажмите на один из них.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может быть конец хаоса, а может и нет.  &lt;br /&gt;
Игра проверит каждый ряд пирамиды сверху вниз и слева направо, чтобы убедиться, что все плитки соответствуют правилам. Если нет, произойдет еще одно обрушение. Этот процесс продолжается, пока все плитки не будут соответствовать правилам.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что обрушения происходят, если плитка:  &lt;br /&gt;
* Перевешивает (ее число больше суммы двух плиток под ней)  &lt;br /&gt;
* ИЛИ не совпадает по цвету или числу с плитками под ней.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жернов ===  &lt;br /&gt;
Плитка весом 200 имеет все цвета. Как и каменные плитки, она не горит. Из-за своего большого веса она легко вызывает обрушения, если не размещена низко в пирамиде.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уголь вызывает пожары соломы ===  &lt;br /&gt;
Две Угольные плитки весом 1 могут вызвать пожар, как только окажутся рядом с легковоспламеняющейся соломой.  &lt;br /&gt;
Это может произойти, если:  &lt;br /&gt;
а) Уголь уже встроен в пирамиду (например, если Уголь лежит на негорючих камнях или дереве, а рядом размещается солома)  &lt;br /&gt;
б) Угольная плитка размещается рядом с соломой.  &lt;br /&gt;
Пожар может распространиться далеко, так как каждая соломенная плитка, которая загорается, поджигает все соседние соломенные плитки. Все сгоревшие плитки кладутся под колоду игрока, вызвавшего пожар.  &lt;br /&gt;
Угольная плитка, вызвавшая пожар, удаляется из игры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примечание:** игра сначала проверяет обрушения, а затем пожары.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Горелка вызывает пожары дерева и соломы ===  &lt;br /&gt;
Две Горелки весом 7 действуют так же, как Уголь, но они опаснее, так как могут поджечь и дерево, и солому.  &lt;br /&gt;
Каждая деревянная или соломенная плитка, которая загорается, поджигает все соседние деревянные или соломенные плитки. Все сгоревшие плитки кладутся под колоду игрока, вызвавшего пожар.  &lt;br /&gt;
Горелка, вызвавшая пожар, удаляется из игры.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примечание:** игра сначала проверяет обрушения, а затем пожары.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрывы ===  &lt;br /&gt;
Взрыв происходит, когда две или более Воспламеняющиеся плитки (Уголь и/или Горелки) оказываются в непосредственном контакте друг с другом, при условии, что их размещение было легальным. Все плитки, независимо от материала, которые касаются одной из Воспламеняющихся плиток, кладутся под колоду активного игрока, а Воспламеняющиеся плитки удаляются из игры (на этот раунд).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примечание:** игра сначала проверяет обрушения, затем взрывы, а затем пожары.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Плитка на одной плитке? ===  &lt;br /&gt;
После хаоса игроки могут обнаружить, что в пирамиде осталась плитка, которая стоит на одной плитке и над пустотой.  &lt;br /&gt;
Эта плитка все еще легально размещена, если она того же цвета и не тяжелее плитки под ней.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая нависающая плитка не может быть намеренно размещена игроком, но может появиться в результате хаоса.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Плитка в воздухе? ===  &lt;br /&gt;
После хаоса игроки могут обнаружить, что в пирамиде остались плитки, которые буквально висят в воздухе.  &lt;br /&gt;
Эти плитки должны быть устранены в первую очередь. Игра проверит такие плитки сверху вниз и в каждом ряду слева направо. Если такая плитка найдена, активный игрок должен будет переместить ее вправо или влево.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Порядок проверки ===  &lt;br /&gt;
Игра проверяет хаос в следующем порядке:  &lt;br /&gt;
1. Плитки в воздухе  &lt;br /&gt;
2. Обрушения  &lt;br /&gt;
3. Взрывы  &lt;br /&gt;
4. Пожары  &lt;br /&gt;
5. Проклятие  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая проверка выполняется сверху вниз и слева направо.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проклятие (опциональный вариант) ===  &lt;br /&gt;
Если три плитки с одинаковым номером образуют мини-пирамиду (две плитки рядом, одна сверху), либо при размещении, либо после хаоса, активируется Проклятие. Три плитки удаляются и кладутся под колоду предыдущего игрока. Любые плитки, упавшие из пирамиды в результате последующих обрушений и другого хаоса, также кладутся под колоду предыдущего игрока. Этот игрок решает, в какую сторону падают плитки после последующих обрушений.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Примечание:** игра проверяет Проклятие после проверки обрушений, взрывов и пожаров.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Куб пожара (только для онлайн-игры, опциональный вариант) ===  &lt;br /&gt;
Во время настройки игры вы можете активировать опцию Куб пожара. В этом случае поведение огня меняется.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С активированным Кубом пожара, обрушение никогда не вызовет пожар. Пожар может быть вызван только размещением Огненной плитки из руки рядом с легковоспламеняющейся плиткой или размещением легковоспламеняющейся плитки из руки рядом с Огненной плиткой (как описано в правилах выше). В этом случае пожар начинается не сразу, а вместо этого бросается Куб пожара.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куб пожара — это шестигранный кубик (d6). В зависимости от результата броска, вы можете вызвать от небольшого до большого хаоса.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куб пожара дает следующие результаты:  &lt;br /&gt;
* В 3 из 6 случаев: **ПОЖАР!** Вы вызываете пожар соломы или дерева (в зависимости от Огненной плитки). Огненная плитка остается в пирамиде.  &lt;br /&gt;
* В 1 из 6 случаев: **ПОЖАР!** Вы вызываете пожар соломы или дерева. Огненная плитка удаляется из игры.  &lt;br /&gt;
* В 1 из 6 случаев: **ВЗРЫВ!** Огненная плитка (плитки), вызвавшая бросок кубика, взрывается, то есть удаляется из игры. Все плитки, касающиеся взорвавшейся плитки, удаляются из пирамиды и кладутся в колоду активного игрока.  &lt;br /&gt;
* В 1 из 6 случаев: **ДЫМ.** Ничего не происходит. Игра продолжается без хаоса (пока что).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phpsookay vladislav</name></author>
	</entry>
</feed>