<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpghostsgalore</id>
	<title>Gamehelpghostsgalore - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpghostsgalore"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpghostsgalore&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T00:36:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpghostsgalore&amp;diff=1651&amp;oldid=prev</id>
		<title>VitaliyToropov: Новая страница: «Ghosts Galore — Правила игры  Цель игры Каждый игрок строит поезд-призрак, размещая 9 плиток в сетке 3×3. Плитки изображают разные типы путей (прямые, повороты, двойные повороты и мосты) и содержат до 3 монстров из 9 различных типов, каждый из которых приносит очк...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpghostsgalore&amp;diff=1651&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-10T09:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Ghosts Galore — Правила игры  Цель игры Каждый игрок строит поезд-призрак, размещая 9 плиток в сетке 3×3. Плитки изображают разные типы путей (прямые, повороты, двойные повороты и мосты) и содержат до 3 монстров из 9 различных типов, каждый из которых приносит очк...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ghosts Galore — Правила игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игры&lt;br /&gt;
Каждый игрок строит поезд-призрак, размещая 9 плиток в сетке 3×3.&lt;br /&gt;
Плитки изображают разные типы путей (прямые, повороты, двойные повороты и мосты) и содержат до 3 монстров из 9 различных типов, каждый из которых приносит очки по-своему.&lt;br /&gt;
Цель — набрать как можно больше очков за монстров, пути и напечатанные значения на плитках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс&lt;br /&gt;
При открытии игры вы сначала видите свою игровую доску, а также доски других игроков рядом или ниже — в зависимости от размера экрана.&lt;br /&gt;
Справа от вашей доски есть кнопка HELP (Помощь): нажав её, вы открываете таблицу очков, где показано, как начисляются очки за все элементы игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если включено живое подсчитывание очков (Live Scoring), вы будете видеть таблицу очков внизу экрана, где счёт автоматически обновляется при размещении плиток.&lt;br /&gt;
Важно: живой подсчёт не учитывает «скрытую плитку» (см. ниже), пока игра не закончена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как играть&lt;br /&gt;
Игра длится 9 раундов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раунды 1–8: игроки по очереди берут по одной плитке из общей стопки и размещают её в своей сетке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9-й (финальный) раунд: вы размещаете свою скрытую плитку — она заранее видна в правом верхнем углу экрана, в области “Your Hidden Tile”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход раунда&lt;br /&gt;
На каждом раунде один из игроков начинает. Его задача — вытянуть плитку из колоды.&lt;br /&gt;
Для этого нажмите кнопку Pick или на стопку плиток. Вытянутая плитка появляется лицом вверх рядом со стопкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого можно выбрать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Разместить плитку — нажмите на неё, затем на свободную ячейку в сетке.&lt;br /&gt;
Плитку можно вращать стрелками по бокам. Подтвердите размещение кнопкой Confirm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Пасовать (Pass) — вы пропускаете выбор, чтобы дождаться появления других плиток. Это не пропуск хода, а лишь откладывание выбора.&lt;br /&gt;
В итоге каждый игрок размещает одну плитку за раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то пасует, вытянутые плитки кладутся в центральную зону “Tiles Available on the Table”.&lt;br /&gt;
В следующий раз игрок сможет выбрать либо заново из колоды, либо из доступных плиток на столе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: если все игроки, кроме одного, уже выбрали плитки, оставшийся игрок увидит все оставшиеся 5 плиток колоды и сможет выбрать любую из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрытая плитка&lt;br /&gt;
Вы можете заранее «предразместить» скрытую плитку, нажав на неё и выбрав место в сетке.&lt;br /&gt;
Она будет отображаться прозрачно, чтобы напоминать, что это скрытая плитка.&lt;br /&gt;
До её финального размещения можно перемещать и вращать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 9-м раунде вы обязаны окончательно разместить её в последнюю свободную ячейку.&lt;br /&gt;
После этого, когда все игроки завершат размещение, игра заканчивается, и объявляется победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсчёт очков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Драконы.&lt;br /&gt;
Подсчитайте количество драконов и сравните с таблицей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Драконы	Очки&lt;br /&gt;
0	−5&lt;br /&gt;
1	1&lt;br /&gt;
2	4&lt;br /&gt;
3	9&lt;br /&gt;
4	16&lt;br /&gt;
5	25&lt;br /&gt;
6	36&lt;br /&gt;
7	49&lt;br /&gt;
8	64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Призраки:&lt;br /&gt;
На путях, где 3 или больше призраков, каждый приносит 6 очков.&lt;br /&gt;
В остальных случаях каждый призрак — 3 очка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Големы:&lt;br /&gt;
Считаются только големы, не находящиеся по прямой (по сторонам) рядом с другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы	Очки&lt;br /&gt;
0	0&lt;br /&gt;
1	4&lt;br /&gt;
2	10&lt;br /&gt;
3	18&lt;br /&gt;
4	28&lt;br /&gt;
5	40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Сатиры:&lt;br /&gt;
Каждый сатир приносит столько очков, сколько разных типов монстров находится на том же пути (включая самого сатира).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Скелеты:&lt;br /&gt;
Каждый скелет = число символов алмаза на ваших плитках (значения не учитываются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Слизни:&lt;br /&gt;
Каждый слизень даёт очки = количеству поворотов на ваших плитках (двойные повороты считаются за два).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Летучие мыши:&lt;br /&gt;
Каждая мышь = 5 очков, если хотя бы одна соседняя по стороне плитка тоже содержит мышь.&lt;br /&gt;
Если нет — 0 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Оборотни:&lt;br /&gt;
Каждый оборотень = 4 очка.&lt;br /&gt;
Игрок с наибольшим их числом получает +10 очков (в случае ничьей — тоже).&lt;br /&gt;
В игре на 2 человека бонус = +5 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Блуждающие огни (Wisps):&lt;br /&gt;
Определите общее количество и посмотрите таблицу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блуждающих огней	Очков за одного&lt;br /&gt;
0–3	3&lt;br /&gt;
4–6	4&lt;br /&gt;
7+	5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Алмазы:&lt;br /&gt;
Сложите напечатанные значения всех алмазов на ваших плитках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Костяные двери:&lt;br /&gt;
Если есть непрерывный путь от одной костяной двери к другой, получите 2 очка за каждый участок пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Зубчатые двери:&lt;br /&gt;
Аналогично костяным, 2 очка за каждый участок такого пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Другие пути:&lt;br /&gt;
Все остальные пути от одной двери к другой приносят 1 очко за участок.&lt;br /&gt;
Пути, ведущие только к одной двери или ни к одной, не приносят очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа&lt;br /&gt;
Сложите очки всех 13 категорий.&lt;br /&gt;
Побеждает игрок с наибольшим общим счётом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ничья: выигрывает игрок с меньшим количеством тупиков (где путь обрывается в пустой край плитки).&lt;br /&gt;
Если всё ещё ничья — считайте это совместной победой!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VitaliyToropov</name></author>
	</entry>
</feed>