<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelplettertycoon</id>
	<title>Gamehelplettertycoon - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelplettertycoon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplettertycoon&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-23T10:24:45Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplettertycoon&amp;diff=892&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dashkin1903: Исправление форматирования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplettertycoon&amp;diff=892&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-20T19:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Исправление форматирования&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplettertycoon&amp;amp;diff=892&amp;amp;oldid=891&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Dashkin1903</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplettertycoon&amp;diff=891&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dashkin1903: Краткие правила на русском языке -ru-</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplettertycoon&amp;diff=891&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-20T19:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Краткие правила на русском языке -ru-&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== Игровой процесс ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирайте слова используя карточки с буквами, чтобы заработать деньги и акции. &lt;br /&gt;
Используйте деньги, чтобы купить патенты на буквы. Патенты приносят прибыль, когда буква используется другим игроком. Некоторые патенты (такие как Q, Z, X и др.) дают дополнительные возможности. Последним становится раунд, в котором один из игроков наберет патентов на сумму, являющуюся целью игры. &lt;br /&gt;
Побеждает игрок, с максимальным значением комбинации патентов, денег и акций в конце финального раунда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игры зависит от количества игроков и определяется согласно таблице: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество игроков	Сумма патентов на руках 	Минимальное количество патентов&lt;br /&gt;
2	                $45	                        6&lt;br /&gt;
3	                $34	                        5&lt;br /&gt;
4	                $26	                        3&lt;br /&gt;
5	                $21	                        3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компоненты игры ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Фабрика&amp;quot; букв&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
102 карточки с буквами. Некоторые буквы встречаются чаще остальных (смотри памятку с частотой букв). Цветом различаются карточки гласных и согласных букв, буква Y может менять это свойство по выбору игрока, который использует ее в слове (это может быть полезно для использования свойств патентов). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рука игрока&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
В руке каждого игрока в закрытом виде находится 7 карт с буквами. В конце каждого хода игрок получает недостающее до 7 количество карт взамен сыгранных или сброшенных, таким образом в руке игрока всегда находится ровно 7 карт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Общий запас&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
3 карты с буквами, лицевой стороной вверх, доступные для использования любому из игроков. В конце каждого хода эти карты также восполняются из колоды, чтобы их всегда было ровно три. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Деньги (или монеты)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Деньги зарабатываются за составление слов (смотри памятку со стоимостью слов) и использование патентов на буквы. &lt;br /&gt;
Деньги также используются для покупки патентов. &lt;br /&gt;
Выигрыш или проигрыш в испытаниях также могут приносить или расходовать деньги (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Акции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Акции зарабатываются за составление длинных слов. Они дают очки при финальном подсчете, но не могут быть потрачены на патенты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Патенты на буквы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Для каждой буквы существует единственный патент. Патенты приобретаются за деньги, их стоимость составляет от 2$ до 10$ монет. &lt;br /&gt;
Некоторые патенты дают специальные возможности (описано на карточке патента), они также отличаются цветом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Патентные отчисления&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Владелец патента получает $1 за каждое использование соответствующей буквы другим игроком. Игрок не получает патентные отчисления за собственные слова, но может использовать специальные возможности, которые дает патент, и получать дополнительные деньги за использование этих возможностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ход игрока ===&lt;br /&gt;
1. Игрок в свой ход составляет слово, используя карты из своей руки и из общего запаса. Слово должно быть не меньше 3 букв, как минимум одна из букв должна быть использована из руки. Если слово не оспорено другими игроками, игрок, составивший слово, получает монеты в зависимости от его длины. Специальные возможности отдельных патентов позволяют увеличить прибыть от слова. &lt;br /&gt;
2. Другие игроки получают патентные отчисления за буквы, которые были испольованы, если у них есть соответствующий патент. &lt;br /&gt;
3. Игрок, составлявший слово, может купить патент. Можно купить только один патент за ход, и только соответствующий букве в составленном слове, если этот патент еще не приобретен другими игроками. Патенты нельзя передавать или продавать другим игрокам. &lt;br /&gt;
4. При необходимости общий запас восстанавливается до 3 карт. &lt;br /&gt;
5. Игрок, совершивший ход может выбрать любое количество карт в своей руке для сброса и замены букв. &lt;br /&gt;
6. В конце хода, игрок должен взять из колоды необходимое количество карт, чтобы в руке осталось ровно 7 букв. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стоимость слов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от длины составленного слова, игрок получает деньги и акции согласно таблице: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина слова	Монет	Акций&lt;br /&gt;
3 буквы 	$1	0&lt;br /&gt;
4 буквы 	$2	0&lt;br /&gt;
5 букв  	$3	0&lt;br /&gt;
6 букв  	$4	1&lt;br /&gt;
7 букв  	$6	1&lt;br /&gt;
8 букв  	$6	2&lt;br /&gt;
9 букв  	$6	3&lt;br /&gt;
10 букв  	$6	4&lt;br /&gt;
11 букв  	$6	5&lt;br /&gt;
12 букв  	$6	6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные возможности патентов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые патенты позволяют использовать специальные возможности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Патент B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Удваивает заработок за слово, которое начинается и заканчивается с гласной. Дублируются как деньги, так и акции. &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Патент J&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Удваивает заработок за слово, в котором как минимум половина букв - гласные. Дублируются как деньги, так и акции.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Патент K&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Удваивает заработок за слово, в котором всего одна гласная буква. Дублируются как деньги, так и акции.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Патент K&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Позволяет заменить одну из букв в начале хода, до составления слова. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Патент V&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Позволяет составлять два слова в ход. Заработок монет и акций считается отдельно для каждого слова. Для каждого из слов действуют общие правила: не менее 3 букв, как минимум одна из которых - из руки. Специальные возможности других патентов могут быть применены только к одному из слов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Патент X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Позволяет использовать одну из букв в слове дважды, но вы должны использовать как минимум 3 реальные (не сдублированные и не сгенерированные другими патентами) буквы. Если используется совместно с патентом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; продублированная буква может быть использована во втором слове. Другие игроки не получают дополнительных патентных отчислений за такую фантомную букву. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Патент Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Позволяет добавлять букву &amp;#039;S&amp;#039; в конце слова, не используя карту с буквой. Получившееся слово должно быть реальным. Другие игроки не получают дополнительных патентных отчислений за такую фантомную букву. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные возможности букв ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые буквы также имеют дополнительные особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Буква Q&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Удваивает заработок за слово, в котором использована. Удваиваются как монеты, так и акции. Это свойство не зависит от наличия патента на букву. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Буква Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Позволяет игроку решать считать букву Y гласной или согласной (полезно для отдельных свойств патентов). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оспаривание слова ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно основным правилам, другие игроки могут оспорить составленное слово. &lt;br /&gt;
В случае, если оспоренное слово не находится в словаре, т.е. замечание справедливо, активный игрок забирает обратно свои карты, теряет свой ход и должен сбросить одну из своих карт в качестве наказания. &lt;br /&gt;
Если слово, вызвавшее сомнение, нашлось в словаре, т.е. замечание необоснованно, и игрок, высказавший сомнение в правильности слова, должен заплатить активному игроку $1. Если у него нет денег, активный игрок берет $1 из банка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Автоматическое оспаривание &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Данная версия поддерживает автоматическую сверку со словарем для облегчения онлайн-игры. &lt;br /&gt;
При выбранной опции &amp;#039;&amp;#039;автоматическое оспаривание&amp;#039;&amp;#039; игроки не могут оспорить составленное слово, вместо этого каждое слово автоматически проверяется системой. Если слово существует в словаре, оно допускается. Если слово отсутствует в словаре, игроку может быть разрешено повторить попытку до 3 раз в зависимости от настроек игры. По истечении количества попыток, игроку автоматически возвращаются карты, он теряет ход и должен сбросить одну из карт в качестве наказания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Словари===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что игра разработана для английского языка (американского или британского вариантов). Использование слов из других языков не поддерживается механикой игры. Используются следующие словари: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NWL 2018&lt;br /&gt;
North American Scrabble Players Association Word List 2018&lt;br /&gt;
Используется по умолчанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CWL 2019&lt;br /&gt;
Collins Scrabble Words 2019 (formerly SOWPODS)&lt;br /&gt;
Содержит малоизвестные слова&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dashkin1903</name></author>
	</entry>
</feed>