<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelplodge</id>
	<title>Gamehelplodge - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelplodge"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplodge&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T19:45:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplodge&amp;diff=1753&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty в 07:19, 3 ноября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplodge&amp;diff=1753&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-03T07:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:19, 3 ноября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После того как вы построите комнату или предмет интерьера, вы МОЖЕТЕ разместить жетон гостя с дисплея и/или из своего хранилища на плитке(ах) комнаты в вашем отеле.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После того как вы построите комнату или предмет интерьера, вы МОЖЕТЕ разместить жетон гостя с дисплея и/или из своего хранилища на плитке(ах) комнаты в вашем отеле.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;За один ход вы можете разместить максимум одного гостя с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дисплея &lt;/del&gt;и одного гостя из своего хранилища.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;За один ход вы можете разместить максимум одного гостя с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;витрины &lt;/ins&gt;и одного гостя из своего хранилища.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы разместить гостя, у вас должно быть две пустые смежные комнаты, соответствующие цветам, указанным на жетоне гостя.  Гостя можно разместить в любой из двух комнат.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы разместить гостя, у вас должно быть две пустые смежные комнаты, соответствующие цветам, указанным на жетоне гостя.  Гостя можно разместить в любой из двух комнат.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key tournoidoc139_ru:diff:1.41:old-1752:rev-1753:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplodge&amp;diff=1752&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty: Новая страница: « Игра в «Домик» состоит из нескольких раундов. В каждом раунде вы по очереди строите блоки «Комнаты и удобства» и размещаете жетоны гостей в своем домике.    &#039;&#039;&#039;Ваш ход  Вы ДОЛЖНЫ либо построить комнату, либо обустроить удобства.  Затем вы МОЖЕТЕ разместит...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplodge&amp;diff=1752&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-03T07:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: « Игра в «Домик» состоит из нескольких раундов. В каждом раунде вы по очереди строите блоки «Комнаты и удобства» и размещаете жетоны гостей в своем домике.    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ваш ход  Вы ДОЛЖНЫ либо построить комнату, либо обустроить удобства.  Затем вы МОЖЕТЕ разместит...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Игра в «Домик» состоит из нескольких раундов. В каждом раунде вы по очереди строите блоки «Комнаты и удобства» и размещаете жетоны гостей в своем домике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ваш ход&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ДОЛЖНЫ либо построить комнату, либо обустроить удобства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем вы МОЖЕТЕ разместить жетоны гостей в своем отеле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце вашего хода вы проверите, нужно ли обновить отображение комнат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Построить комнату:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы берете с дисплея карточку комнаты и размещаете ее в своем отеле, соблюдая следующие правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Все комнаты должны располагаться справа от лифта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Комнаты в отеле должны находиться на том же уровне, что и на дисплее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Комнаты должны соприкасаться с другими комнатами под прямым углом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Под комнатами на 2-м, 3-м и 4-м этажах должна быть еще одна комната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обустроить удобства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите карточку удобства с дисплея и разместите ее в своем отеле.  Сразу же обновите дисплей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карточки удобств можно размещать на ЛЮБЫХ этажах вашего отеля, но при этом необходимо соблюдать все остальные правила строительства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карточки удобств приносят дополнительные очки, если вы выполняете их условия до конца игры (BGA засчитывает их, как только вы их выполняете). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Размещение гостей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы построите комнату или предмет интерьера, вы МОЖЕТЕ разместить жетон гостя с дисплея и/или из своего хранилища на плитке(ах) комнаты в вашем отеле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один ход вы можете разместить максимум одного гостя с дисплея и одного гостя из своего хранилища. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разместить гостя, у вас должно быть две пустые смежные комнаты, соответствующие цветам, указанным на жетоне гостя.  Гостя можно разместить в любой из двух комнат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За каждого размещенного гостя вы получите 2 очка в конце игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого гостя есть предпочтительный этаж (номер на плитке), на котором он хотел бы поселиться в вашем отеле.  &lt;br /&gt;
Вы НЕ обязаны размещать гостя на том этаже, который он выбрал, но за это вы получите дополнительные очки, равные номеру этажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы разместите гостя из своего хранилища, сразу же выберите нового гостя с дисплея и поместите его в хранилище. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы разместите всех гостей за свой ход, заполните все пустые места на дисплее новыми гостями из мешочка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обновить гостей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент вашего хода, если ВСЕ гости на экране одного цвета, вы МОЖЕТЕ убрать их с экрана. Затем вытяните четырех новых гостей, чтобы заполнить экран, а затем верните убранных гостей в мешочек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обновление экрана с комнатами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце вашего хода проверьте, обновился ли экран с комнатами. Если на каком-либо уровне экрана (в ряду) нет комнат ИЛИ все комнаты на экране одного цвета, экран обновится. Все комнаты перемещаются вниз, заполняя пустые места, а остальные комнаты заполняются из мешочка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ЛЮБОЙ МОМЕНТ вашего хода вы можете использовать жетон обновления, чтобы убрать все комнаты с одного уровня (ряда) экрана. После этого экран обновится, как обычно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;КОНЕЦ ИГРЫ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда один из игроков размещает в комнатах своего домика не менее ДВЕНАДЦАТИ гостей. Продолжайте игру до тех пор, пока все игроки не сделают одинаковое количество ходов, после чего подсчитываются очки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 2 очка за каждого гостя, размещенного в комнате вашего домика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Бонус за этаж, если гости были размещены на предпочитаемом ими этаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Очки за выполненные условия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков, при равенстве очков побеждает команда, занявшая более высокое место в турнирной таблице.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
</feed>