<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpmarrakech</id>
	<title>Gamehelpmarrakech - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpmarrakech"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmarrakech&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-01T22:04:37Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmarrakech&amp;diff=1010&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chtd: /* Преамбула */ орфография</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmarrakech&amp;diff=1010&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-01T21:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Преамбула: &lt;/span&gt; орфография&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:49, 1 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Каждый игрок начинает с 30 дирхамов и 12 коврами одного цвета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Каждый игрок начинает с 30 дирхамов и 12 коврами одного цвета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  По очереди игроки делают следующие три хода:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  По очереди игроки делают следующие три хода:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  1. они перемещают &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ассам&lt;/del&gt;,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  1. они перемещают &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ассама&lt;/ins&gt;,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  2. при необходимости они платят своему &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оппоненту&lt;/del&gt;,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  2. при необходимости они платят своему &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сопернику&lt;/ins&gt;,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  3. затем они расстилают один из своих собственных ковров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  3. затем они расстилают один из своих собственных ковров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Игра заканчивается, как только будет уложен последний ковер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Игра заканчивается, как только будет уложен последний ковер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Каждая видимая половина ковра и каждый дирхам засчитываются как одно очко, и игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывает игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Каждая видимая половина ковра и каждый дирхам засчитываются как одно очко, и игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывает игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  В случае &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ничьи &lt;/del&gt;выигрывает игрок, набравший наибольшее количество дирхамов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  В случае &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ничьей &lt;/ins&gt;выигрывает игрок, набравший наибольшее количество дирхамов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Игра также заканчивается, если все игроки, кроме одного, выбыли из-за невозможности заплатить по запросу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Игра также заканчивается, если все игроки, кроме одного, выбыли из-за невозможности заплатить по запросу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  В этом случае оставшийся игрок объявляется победителем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  В этом случае оставшийся игрок объявляется победителем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Chtd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmarrakech&amp;diff=810&amp;oldid=prev</id>
		<title>Evgr: Новая страница: « СОДЕРЖАНИЕ   1 Цель игры   2 Ход игры  2.1 Перемещение Ассама  2.2 Платежи между продавцами  2.3...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmarrakech&amp;diff=810&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-23T12:59:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: « СОДЕРЖАНИЕ   1 Цель игры   2 Ход игры  2.1 Перемещение Ассама  2.2 Платежи между продавцами  2.3...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; СОДЕРЖАНИЕ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1 Цель игры &lt;br /&gt;
 2 Ход игры&lt;br /&gt;
 2.1 Перемещение Ассама&lt;br /&gt;
 2.2 Платежи между продавцами&lt;br /&gt;
 2.3 Укладка ковров&lt;br /&gt;
 3 Конец игры&lt;br /&gt;
 4 Правила для 2 игроков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ЦЕЛЬ ИГРЫ&lt;br /&gt;
 Рынок ковров на площади Марракеш находится в напряжении, скоро будет назван лучший продавец.&lt;br /&gt;
 Каждый продавец старается, чтобы в конце игры было видно как можно больше ковров, а также накопить самое большое состояние.&lt;br /&gt;
 Выигрывает игрок с наибольшим состоянием (рассчитанным путем сложения количества видимых ковров и суммы денег, хранящихся у каждого продавца).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ХОД ИГРЫ&lt;br /&gt;
 Каждый игрок начинает с 30 дирхамов и 12 коврами одного цвета.&lt;br /&gt;
 По очереди игроки делают следующие три хода:&lt;br /&gt;
 1. они перемещают Ассам,&lt;br /&gt;
 2. при необходимости они платят своему оппоненту,&lt;br /&gt;
 3. затем они расстилают один из своих собственных ковров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ПЛАТЕЖИ МЕЖДУ ПРОДАВЦАМИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если Ассам заканчивает свой ход на ковре противника, активный игрок должен внести платеж владельцу этого ковра, равный общей площади соединения этого цвета ковра в квадратах.&lt;br /&gt;
 Квадраты соединяются только в том случае, если их стороны соприкасаются. Не считается, если они соприкасаются только по диагонали.&lt;br /&gt;
 Пример&lt;br /&gt;
 Здесь Ассам приземлился на площадь из пяти желтых квадратов, и активный игрок должен заплатить владельцу желтого ковра 5 дирхамов.&lt;br /&gt;
 https://doc.boardgamearena.com/images/5/52/Marrakech_example.jpg&lt;br /&gt;
 Игрок не платит, если Ассам заканчивает свой ход на пустой клетке или на одном из собственных ковров игрока.&lt;br /&gt;
 Если у игрока недостаточно дирхамов, чтобы заплатить, этот игрок выбывает из игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 УКЛАДКА КОВРОВ&lt;br /&gt;
 Игрок кладет один из своих ковров рядом с квадратом, на котором закончил Ассам, край ковра должен быть прижат к одной из четырех сторон этого квадрата.&lt;br /&gt;
 Ковер не может быть помещен так, чтобы полностью закрывать ковер противника. Его можно разместить только на двух пустых квадратах или на пустом квадрате и половине &lt;br /&gt;
 ковра или на двух половинках двух разных ковров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 КОНЕЦ ИГРЫ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игра заканчивается, как только будет уложен последний ковер.&lt;br /&gt;
 Каждая видимая половина ковра и каждый дирхам засчитываются как одно очко, и игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывает игру.&lt;br /&gt;
 В случае ничьи выигрывает игрок, набравший наибольшее количество дирхамов.&lt;br /&gt;
 Игра также заканчивается, если все игроки, кроме одного, выбыли из-за невозможности заплатить по запросу.&lt;br /&gt;
 В этом случае оставшийся игрок объявляется победителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ПРАВИЛА ДЛЯ 2 ИГРОКОВ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В игре для двух игроков каждый игрок получает 24 ковра двух разных цветов.&lt;br /&gt;
 Они перетасовываются в одну стопку для розыгрыша.&lt;br /&gt;
 Каждый ход игрок будет разыгрывать ковер случайного цвета.&lt;br /&gt;
 Два цвета остаются отдельными для расчета платежей:&lt;br /&gt;
 зона со смешанными желтыми и красными коврами не засчитывается как единая зона для подсчета очков, даже если они принадлежат одному и тому же игроку.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Evgr</name></author>
	</entry>
</feed>