<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpnature</id>
	<title>Gamehelpnature - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpnature"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnature&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T00:21:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnature&amp;diff=1503&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty в 20:10, 10 октября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnature&amp;diff=1503&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-10T20:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:10, 10 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждую карту в вашей руке можно использовать для следующих действий:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждую карту в вашей руке можно использовать для следующих действий:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• Увеличить популяцию&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• Увеличить популяцию&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• Увеличить размер  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• Увеличить размер  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• Разыграть свойства&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• Разыграть свойства&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В свой ход вы можете разыграть столько карт, сколько захотите. Каждое действие можно выполнять несколько раз и в любом порядке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В свой ход вы можете разыграть столько карт, сколько захотите. Каждое действие можно выполнять несколько раз и в любом порядке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnature&amp;diff=1502&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Игра &quot;Природа&quot;&#039;&#039;&#039; имитирует экосистему вокруг водопоя  Цель игры «Природа» — адаптировать ваш вид к постоянно меняющейся экосистеме, где пищи мало, а хищники подстерегают на каждом шагу.  За каждую популяцию, которую вы сохраните в живых, вы будете полу...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnature&amp;diff=1502&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-10T20:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Игра &amp;quot;Природа&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имитирует экосистему вокруг водопоя  Цель игры «Природа» — адаптировать ваш вид к постоянно меняющейся экосистеме, где пищи мало, а хищники подстерегают на каждом шагу.  За каждую популяцию, которую вы сохраните в живых, вы будете полу...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Игра &amp;quot;Природа&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имитирует экосистему вокруг водопоя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игры «Природа» — адаптировать ваш вид к постоянно меняющейся экосистеме, где пищи мало, а хищники подстерегают на каждом шагу. &lt;br /&gt;
За каждую популяцию, которую вы сохраните в живых, вы будете получать 1 очко в каждом раунде. &lt;br /&gt;
Чтобы отслеживать это, в конце каждого раунда вы будете размещать за экраном игрока пищу, съеденную вашей популяцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце игры вы получите: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 1 очко за каждое растение и каждое мясо за экраном игрока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2 очка за каждый из ваших выживших видов в качестве бонуса в конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фаза адаптации&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждую карту в вашей руке можно использовать для следующих действий: &lt;br /&gt;
• Увеличить популяцию&lt;br /&gt;
• Увеличить размер &lt;br /&gt;
• Разыграть свойства&lt;br /&gt;
В свой ход вы можете разыграть столько карт, сколько захотите. Каждое действие можно выполнять несколько раз и в любом порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличьте популяцию&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите любую карту из вашей руки и положите её рубашкой вверх в стопку сброса, затем возьмите популяцию из запаса и добавьте её к любому из ваших видов. Количество особей в популяции не ограничено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличьте размер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите любую карту из вашей руки и положите её рубашкой вверх в стопку сброса, затем увеличьте размер любого из ваших видов, повернув диск с размерами до следующего числа. &lt;br /&gt;
Максимальный размер на диске с размерами в «Природе» — 4, примерно как у носорога, лося или слона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Использование свойств&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите любую карту из вашей руки и положите её рубашкой вверх над любым из ваших видов. Эта карта теперь является свойством, которое изменит этот вид, когда вы перевернёте её рубашкой вниз. &lt;br /&gt;
Максимальное количество свойств, которые может иметь вид, — 3. &lt;br /&gt;
Вы можете добавить к виду несколько одинаковых свойств, но каждое из них будет учитываться при подсчёте максимального количества в 3 свойства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕСПЛАТНЫЕ ДЕЙСТВИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью бесплатных действий вы можете адаптировать свой вид, не разыгрывая карту из руки. Бесплатные действия можно выполнять несколько раз в любой момент во время вашего хода в фазе адаптации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Станьте охотником&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете разыграть карту «Охотник» в качестве особенности для любого из ваших видов. Особенность «Охотник» учитывается при ограничении в 3 особенности.&lt;br /&gt;
У каждого вида может быть только одна особенность «Охотник».&lt;br /&gt;
Когда вы разыгрываете особенность «Охотник», переверните шкалу размеров этого вида, чтобы показать, что он может охотиться. Он больше не может добывать растения в водопое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Убрать свойства&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете убрать свойства любого из ваших видов, чтобы освободить место для другого свойста. Верните свойство Охотника в колоду Охотников и положите остальные удалённые черты в стопку сброса лицевой стороной вверх. Когда вы убираете карту Охотника, переверните диск с изображением вашего вида так, чтобы он был обращён к собирателю. Теперь он не может охотиться на другие виды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза адаптации заканчивается, когда каждый игрок сделает один ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ФАЗА КОРМЛЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Фаза кормления — это снимок экосистемы в определённый момент времени. Во время фазы кормления у каждого игрока будет несколько ходов, чтобы накормить своих существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДЕЙСТВИЯ, СВЯЗАННЫЕ С КОРМЛЕНИЕМ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой ход вы должны выполнить первое возможное действие из следующих: &lt;br /&gt;
* Добыть пищу или поохотиться с помощью одного голодного вида. &lt;br /&gt;
* Если вы не можете добыть пищу или поохотиться, вы должны выбрать 1 голодную популяцию, которая будет голодать.&lt;br /&gt;
* Пропустить ход, если не кормите ни один из своих видов и у вас нет голодных особей, которые могут умереть от голода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВЫМИРАНИЕ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид вымирает, когда его последняя популяция погибает от голода или истребляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Подсчет очков&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 1 очко за каждое растение и за каждое мясо за экраном игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 2 очка в качестве бонуса в конце игры за каждый выживший вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.&lt;br /&gt;
Если счёт равный, побеждает игрок, у которого больше всего признаков выжившего вида.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
</feed>