<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelppointcity</id>
	<title>Gamehelppointcity - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelppointcity"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppointcity&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T20:53:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppointcity&amp;diff=1755&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty в 07:35, 3 ноября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppointcity&amp;diff=1755&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-03T07:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:35, 3 ноября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Выберите из сетки 2 карты, которые ортогонально смежные друг с другом (при выборе каждой карты в освободившееся место помещается рыночный жетон, отображающий лицо, соответствующее лицу, на котором была показана карта).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Выберите из сетки 2 карты, которые ортогонально смежные друг с другом (при выборе каждой карты в освободившееся место помещается рыночный жетон, отображающий лицо, соответствующее лицу, на котором была показана карта).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если это карта ресурса, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;она поместит &lt;/del&gt;ее в свою игровую зону&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если это карта ресурса, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поместите &lt;/ins&gt;ее в свою игровую зону.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если это карта здания, вам нужно будет оплатить любые ресурсы, которые она стоит, используя карты ресурсов вашей игровой зоны, применив соответствующие постоянные ресурсы к уже построенным зданиям&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При применении постоянных ресурсов каждый постоянный ресурс может быть использован только один раз за ход (если игрок строит два здания, каждый постоянный ресурс может быть применен только к одному из них).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если это карта здания, вам нужно будет оплатить любые ресурсы, которые она стоит, используя карты ресурсов вашей игровой зоны, &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;применив соответствующие постоянные ресурсы к уже построенным зданиям. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При применении постоянных ресурсов каждый постоянный ресурс может быть использован только один раз за ход (если игрок строит два здания,  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;каждый постоянный ресурс может быть применен только к одному из них).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если игрок построит общественное здание, он выберет одну из плиток общественного здания, которую поместит в своей игровой зоне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если игрок построит общественное здание, он выберет одну из плиток общественного здания, которую поместит в своей игровой зоне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вы сможете сделать это в любой момент своего хода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вы сможете сделать это в любой момент своего хода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наконец, если игрок выбрал карту из сетки, он пополнит вышеупомянутую карту, поместив в каждое свободное место следующую карту из колоды лицевой стороной, противоположной той, на которой была карта, ранее находившаяся в ячейке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наконец, если игрок выбрал карту из сетки, он пополнит вышеупомянутую карту, поместив в каждое свободное место следующую карту из колоды лицевой стороной,  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;противоположной той, на которой была карта, ранее находившаяся в ячейке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Конец игры&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Конец игры&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key tournoidoc139_ru:diff:1.41:old-1754:rev-1755:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppointcity&amp;diff=1754&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty: Новая страница: «Город очков - это игра с основной механикой драфта и коллекциями, в которой игроки будут получать карты из центрального массива.  В частности, две карты, которые должны быть ортогонально смежными в указанном массиве (или взять две карты из колоды).   На эт...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppointcity&amp;diff=1754&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-03T07:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Город очков - это игра с основной механикой драфта и коллекциями, в которой игроки будут получать карты из центрального массива.  В частности, две карты, которые должны быть ортогонально смежными в указанном массиве (или взять две карты из колоды).   На эт...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Город очков - это игра с основной механикой драфта и коллекциями, в которой игроки будут получать карты из центрального массива. &lt;br /&gt;
В частности, две карты, которые должны быть ортогонально смежными в указанном массиве (или взять две карты из колоды). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этих картах изображены две стороны. С одной стороны, это ресурсы (одного из пяти возможных типов), а с другой - здания (с затратами ресурсов).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если выбранная карта является ресурсом, она просто сохраняется в личном резерве игрока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это здание, игрок оплачивает соответствующие ресурсы и помещает его в свою игровую зону. Большинство зданий предоставляют скидки на ресурсы для будущих зданий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие позволяют получать жетоны с дополнительными критериями подсчета очков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, здания могут дают победные очки. После выбора двух карт матрица пополняется путем размещения карт лицевой стороной, противоположной той, на которой была показана карта, занимающая место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед выбором, если есть хотя бы один столбец и / или строка только с ресурсами, активный игрок может перевернуть ресурс из одной из этих строк / столбцов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается, когда матрица не может быть пополнена, и начинается подсчет очков зданий и критериев подсчета очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начнем с ключевого элемента игры - карт. Они имеют две стороны и расположены на трех уровнях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С одной стороны, они показывают один тип ресурса из пяти возможных, а именно: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;экология, экономика, энергетика, сообщество и промышленность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым типом связаны цвет и символ. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;На картах I уровня будет только 1 ресурс, в то время как на картах II и III уровней будет 2 ресурса или подстановочный знак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны у нас будет здание &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;с цветом фона и серией точек в одном из его углов, указывающих уровень карты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они требуют затрат ресурсов на нижней полосе и могут обеспечить постоянный ресурс в верхнем левом углу и победные очки в правом верхнем углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри зданий у нас будут Общественные здания, на которых вместо начисления очков отображается символ здания, &lt;br /&gt;
позволяющий игроку получить один из жетонов общественного здания, которые будут доступны в начале игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти жетоны задают особые критерии подсчета очков игроку, который выбрал их при строительстве общественного здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом раунде, начиная с начального игрока и продолжая по часовой стрелке, каждому игроку дается по одному ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;За каждый ход активный игрок должен взять две карты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть два варианта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите две верхние карты из колоды в качестве ресурсов и поместите их в свою игровую зону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выберите из сетки 2 карты, которые ортогонально смежные друг с другом (при выборе каждой карты в освободившееся место помещается рыночный жетон, отображающий лицо, соответствующее лицу, на котором была показана карта). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это карта ресурса, она поместит ее в свою игровую зону. &lt;br /&gt;
Если это карта здания, вам нужно будет оплатить любые ресурсы, которые она стоит, используя карты ресурсов вашей игровой зоны, применив соответствующие постоянные ресурсы к уже построенным зданиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При применении постоянных ресурсов каждый постоянный ресурс может быть использован только один раз за ход (если игрок строит два здания, каждый постоянный ресурс может быть применен только к одному из них). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок построит общественное здание, он выберет одну из плиток общественного здания, которую поместит в своей игровой зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, если есть хотя бы одна строка и / или столбец, в которых отображаются только карты ресурсов, игрок сможет перевернуть одну из них лицом к своему зданию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сможете сделать это в любой момент своего хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, если игрок выбрал карту из сетки, он пополнит вышеупомянутую карту, поместив в каждое свободное место следующую карту из колоды лицевой стороной, противоположной той, на которой была карта, ранее находившаяся в ячейке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Конец игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заканчивается в конце семнадцатого раунда, и начинается окончательный подсчет, при котором каждый игрок набирает очки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точки на его зданиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки, предоставленные вам вашими жетонами общественного строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок, набравший наибольшее количество очков, станет победителем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьей победителем становится игрок с наибольшим количеством неиспользованных карт ресурсов. &lt;br /&gt;
Если равенство сохраняется, игроки делят победу между собой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
</feed>