<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpspirited</id>
	<title>Gamehelpspirited - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpspirited"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspirited&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T16:42:44Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspirited&amp;diff=1668&amp;oldid=prev</id>
		<title>IvOlga game: /* ============================ */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspirited&amp;diff=1668&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-09T16:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;============================&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:54, 9 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;========================================&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;========================================&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ВАША ИГРОВАЯ ПОВЕРХНОСТЬ&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ВАШЕ ИГРОВОЕ ПОЛЕ&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У каждого игрока есть игровое поле города с картами вокруг него в четырех зонах:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У каждого игрока есть игровое поле города с картами вокруг него в четырех зонах:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>IvOlga game</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspirited&amp;diff=1667&amp;oldid=prev</id>
		<title>IvOlga game: Новая страница: «ЧТО ЭТО ЗА ИГРА?  Spirited — это соревновательная карточная игра для 2-6 игроков. Вы играете за древние цивилизации, соревнующиеся за  Дух (очки победы). Побеждает тот, у кого больше Духа к концу игры.  Вы зарабатываете Дух тремя способами:  - Марширование — сбо...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspirited&amp;diff=1667&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-09T16:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «ЧТО ЭТО ЗА ИГРА?  Spirited — это соревновательная карточная игра для 2-6 игроков. Вы играете за древние цивилизации, соревнующиеся за  Дух (очки победы). Побеждает тот, у кого больше Духа к концу игры.  Вы зарабатываете Дух тремя способами:  - Марширование — сбо...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;ЧТО ЭТО ЗА ИГРА?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spirited — это соревновательная карточная игра для 2-6 игроков. Вы играете за древние цивилизации, соревнующиеся за&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дух (очки победы). Побеждает тот, у кого больше Духа к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы зарабатываете Дух тремя способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Марширование — сбор наборов карт кланов для получения союзов (значков верности с медалями)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сражения — получение медалей во время периодических сражений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Строительство чудес — трата одной карты каждого клана, чтобы получить карту чуда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАША ИГРОВАЯ ПОВЕРХНОСТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть игровое поле города с картами вокруг него в четырех зонах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОРОГА (над вашим полем)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда попадают карты лицевой стороной вверх из колоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваша «общественная» зона — другие игроки могут в ней вмешиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты одного клана складываются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЛАГЕРЯ (под вашим игровым полем)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 2 стопок карт, собранных вами на Дороге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом лагере находится только один тип клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете свободно перемещать карты между лагерями или комбинировать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лагеря защищены от противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы используете лагеря для марша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РУКА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты, которые вы подобрали лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищены от противников — никто не может их посмотреть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно нет ограничения на количество карт в руке, но во время сражений вы сбрасываете до 5 карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЖЕТОНЫ ДУХА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш счет. Виден всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете свободно обменивать жетоны равной стоимости на имеющиеся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СБОР против НАБОРА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти вся игра вращается вокруг этих двух действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СБОР = Переместить карту лицевой стороной вверх с вашей Дороги в вашу Руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохраняет её конфиденциальной и гибкой, но не помогает вам в Марше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НАБОР = Переместить карту лицевой стороной вверх с вашей Дороги в один из ваших Лагерей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лагерь должен быть пустым, содержать только карты рубашкой вниз или уже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
иметь хотя бы одну карту того же клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаёт предпосылки для Марша, но привязывает карту к конкретному лагерю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СТРУКТУРА ХОДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ход проходит по одной и той же схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШАГ 1 — ПРОВЕРКА ДОРОГИ (обязательно, каждый ход)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Если у вас на Дороге меньше 2 открытых карт,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
берите карты из колоды на Дорогу, пока у вас не окажется ровно 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) Если у какого-либо клана на Дороге 3 или более открытых карт,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
этот клан достиг своего лимита переполнения. Вы должны собрать карты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
из этого клана, пока их количество не упадет ниже лимита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ШАГ 2 — ВЫБЕРИТЕ ОДНО ДЕЙСТВИЕ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант А: РАЗВЕДКА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Вы можете сыграть 1 карту из своей руки (разрешить ее эффект, затем сбросить ее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Соберите или пригласите 1 открытую карту с вашей Дороги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Призыв — вытяните 2 карты на свою Дорогу, затем проверьте наличие эффекта «Переполнение».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант B: СОЗДАЙТЕ ЧУДО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Потратьте по 1 карте каждого из 7 кланов в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты могут быть взяты с вашей Дороги (только лицевой стороной вверх), Лагерей (только лицевой стороной вверх) или Руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сбросьте 7 использованных карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Возьмите 1 из 3 карт Чуда с Главного поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получите указанное на ней количество Духа и выполните его эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На замену вытягивается новое Чудо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Призыв — вытяните 2 карты на свою Дорогу, затем проверьте наличие эффекта «Переполнение».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант C: МАРШ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Используйте карты из ваших Лагерей, чтобы сформировать Союзы (см. раздел «Марш» ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Получите количество Духа, равное значениям медалей, которые вы только что собрали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Перегруппировка — сбросьте ВСЕ карты с вашей Дороги и Лагерей,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
затем возьмите 2 карты на свою Дорогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверка на переизбыток карт после перегруппировки НЕ производится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРЕИЗБЫТОК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лимит переизбытка карт для любого клана составляет 3 карты лицевой стороной вверх на вашей Дороге (по умолчанию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щиты (карты лицевой стороной вниз) НЕ учитываются в этом лимите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВО ВРЕМЯ ПРОВЕРКИ ДОРОГИ (начало вашего хода):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если клан достиг или превысил свой лимит переизбытка карт, вы должны собрать карты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
из этого клана, пока их количество не опустится ниже этого уровня. Это «безопасный» вариант —&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вы просто берете лишние карты в свою руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПОСЛЕ ПРИЗЫВА (конец разведки или строительства):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если клан достиг или превысил свой лимит переизбытка карт, вы переизбыток карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это болезненная версия. Вот что происходит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Разыграйте все эффекты «Переполнения» на вашем городском поле и картах Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Встроенный эффект «Переполнения» на вашем городском поле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соберите по 1 карте КАЖДОГО клана, вызывающего «Переполнение», с вашей Дороги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Затем вы должны перегруппироваться — сбросить ВСЕ карты с вашей Дороги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и Лагерей, затем взять 2 карты на вашу Дорогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Переполнение» уничтожает ваше игровое поле. Избегайте этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МОДИФИКАЦИИ ЛИМИТА «ПЕРЕДАНИЯ»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые эффекты повышают или понижают лимит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Золотой Альянс с кланом повышает свой лимит на 1 (так что «Переполнение» происходит с 4 картами вместо 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Некоторые эффекты карт или штрафы Альянса понижают лимит (так что «Переполнение» происходит только с 2 картами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МАРШ И ВЕРНОСТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марш — это способ набрать наибольшее количество Духа. Вы используете карты, хранящиеся в ваших лагерях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ФОРМИРОВАНИЕ НОВОЙ ВЕРНОСТИ (незарегистрированной, остающейся на главном поле):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужны карты этого клана в вашем лагере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2 карты = Бронзовая медаль (стоимостью 2 Духа при получении)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 карты = Серебряная медаль (стоимостью 3 Духа)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IvOlga game</name></author>
	</entry>
</feed>