<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptembo</id>
	<title>Gamehelptembo - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptembo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptembo&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-16T14:22:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptembo&amp;diff=1650&amp;oldid=prev</id>
		<title>Desty: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Цель   TEMBO — это кооперативная игра, в которой вы побеждаете или проигрываете всей командой. Вместе вы отправитесь в путешествие по саванне со стадом слонов.  Чтобы победить, вам нужно пройти путь от начальной точки через неизведанную саванну и благоп...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptembo&amp;diff=1650&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-09T10:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Цель   TEMBO — это кооперативная игра, в которой вы побеждаете или проигрываете всей командой. Вместе вы отправитесь в путешествие по саванне со стадом слонов.  Чтобы победить, вам нужно пройти путь от начальной точки через неизведанную саванну и благоп...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Цель &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEMBO — это кооперативная игра, в которой вы побеждаете или проигрываете всей командой. Вместе вы отправитесь в путешествие по саванне со стадом слонов. &lt;br /&gt;
Чтобы победить, вам нужно пройти путь от начальной точки через неизведанную саванну и благополучно добраться до пункта назначения. &lt;br /&gt;
При этом вам придется справляться с тремя угрозами: голодом, нехваткой времени и львами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ХОД &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. В свой ход вы можете выбрать одно из двух действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А. ПОСТРОЙТЕ САВАННУ — положите карту из руки на свободное место в любом месте на поле «Саванна». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Б. РАЗМЕСТИТЕ СЛОНОВ — потратьте карту из руки, чтобы разместить слонов в саванне в соответствии с узором на карте. Затем карта кладется в стопку сброса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы разыграете свое действие, тяните карты до тех пор, пока у вас на руках не окажется 3 карты. Затем ход переходит к следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОБМЕН ИНФОРМАЦИЕЙ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете сообщать друг другу любую информацию о своих картах, но ни в коем случае не показывайте свои карты другим игрокам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НАПРАВЛЕНИЕ ИГРЫ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше место за столом определяет направление игры на протяжении всей партии. Выбранное направление нельзя изменить. &lt;br /&gt;
Раскладывайте карты так, чтобы стрелка в верхнем левом углу была направлена от вас. Вы не можете переворачивать карты во время игры, если на них нет соответствующего символа:  &lt;br /&gt;
Игроки могут сидеть где угодно, и у нескольких игроков может быть одно и то же направление игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ПОСТРОЙТЕ САВАННУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Положите карту из руки на любое свободное место на поле «Саванна». После этого выполните действие на участке, занятом вашей картой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все игроки получают +2 отдохнувших слона. &lt;br /&gt;
*Другой игрок по вашему выбору получает +4 отдохнувших слона. &lt;br /&gt;
*Вы получаете +5 отдохнувших слонов. Другой игрок по вашему выбору теряет -2 отдохнувших слона (вы можете выбрать игрока с 0 или 1 отдохнувшим слоном). &lt;br /&gt;
*Вы получаете +3 отдохнувших слона. Затем вы размещаете одного слона, игнорируя пересеченную местность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты можно выкладывать в любом месте на поле «Саванна», при этом они не обязательно должны располагаться рядом с другими картами или слонами. Однако нельзя класть карту поверх другой карты или на область с достопримечательностью. Можно положить карту под льва. При построении «Саванны» карты с этим символом можно поворачивать в любом направлении. После размещения карты «Саванны» поворачивать нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На картах и игровом поле «Саванна» есть множество участков с разными правилами, в том числе открытые участки, участки с деревьями, водой и пересеченной местностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На открытых пространствах может находиться до 1 слона, дополнительных правил нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Деревья бывают четырёх разных цветов, каждый из которых состоит из двух соединённых между собой пространств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда на обоих соединенных участках Дерева появляются Слоны, найдите подставку соответствующего цвета и положите ее на бок. &lt;br /&gt;
Затем получите +1 единицу энергии (+2 для зеленого Дерева, как показано на его подставке), переместив жетон энергии на стартовой доске. &lt;br /&gt;
Если подставка Дерева уже лежала на боку, вы ничего не получите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При размещении слонов на водном поле активный игрок получает +3 отдохнувших слона. Этих слонов нельзя разместить в тот же ход, когда вы их получили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пересеченная местность. Для размещения слонов на пересеченной местности требуется еще один отдохнувший слон, то есть всего на каждом участке пересеченной местности можно разместить двух слонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;РАССТАВЬТЕ СЛОНОВ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите карту из своей руки, чтобы расставить отдохнувших слонов на Саванне в точном соответствии с рисунком отпечатков в верхнем левом углу карты. &lt;br /&gt;
Вы не можете поворачивать рисунок, так как он должен соответствовать вашему направлению игры. Отдохнувшие слоны должны быть взяты с игрового поля. Затем карта кладется в стопку для сброса.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Каждый слон должен быть помещен на свободное место.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Первый слон, которого вы кладете в любой ход, должен находиться рядом с другим Слоном и/или Матриархом (допускается соседство по диагонали).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Вы должны поместить на карточку полный рисунок отпечатков ног, показанный на рисунке. &lt;br /&gt;
Если у вас недостаточно отдохнувших слонов или вы не можете разместить весь узор в пустых местах, вы вообще не сможете использовать узор для размещения слонов. Частичные узоры не допускаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЛЬВЫ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фигурки львов не влияют на ход игры, за исключением случаев, когда их активирует карта. При активации львица всегда завершает свою полную активацию до того, как лев завершает свою. &lt;br /&gt;
В колодах карт I, II и III в общей сложности 10 карт со львами. Когда вы вытягиваете карту со львом, немедленно разыгрывайте ее и выполняйте следующие действия в указанном порядке. &lt;br /&gt;
Затем вытяните еще до трех карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Перемещение льва. Львы перемещаются с одной области саванны на другую. Они могут перемещаться на карты саванны, ориентиры и даже на пустые области. &lt;br /&gt;
Львы занимают не отдельные клетки, а всю область, на которой находятся. Они не ходят по диагонали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Погоня за слонами. Все слоны, оказавшиеся на территории, где стоит лев, удаляются из игры и возвращаются в коробку. Это не касается матриарха.&lt;br /&gt;
Кроме того, если Лев находится на той же территории, что и Матриарх, все игроки убирают из игры 1 отдохнувшего Слона. Если у вас нет отдохнувших Слонов, уберите вместо них уставших. &lt;br /&gt;
Если уставших Слонов нет, ничего не происходит.&lt;br /&gt;
Если какой-то из слонов был выведен из игры одним из львов, положите фигурку льва на бок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ПОБЕДА И ПОРАЖЕНИЕ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выиграть в «Тембо», сначала нужно посетить все 6 достопримечательностей, а затем разместить слонов на обоих фиолетовых полях на доске «Пункт назначения».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждой доске «Саванны» есть 6 достопримечательностей. Они бывают 6 разных форм и состоят из 1–4 фиолетовых клеток. Когда на всех клетках достопримечательности будут слоны (слоны игрока и/или Матриарх), найдите соответствующую подставку для достопримечательности и поставьте ее рядом с этим местом, чтобы отметить, что вы его посетили. &lt;br /&gt;
После того как вы посетите все 6 достопримечательностей, откроется доска «Пункт назначения». Вы не можете размещать слонов на поле назначения, пока оно не будет разблокировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;КАК ПРОИГРАТЬ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы немедленно проигрываете, если происходит одно из следующих событий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Жетон энергии достигает нулевого поля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• В конце своего хода любому игроку нужно взять карту, но в колоде для взятия карт не осталось карт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Обе фишки-льва находятся в одной области с фишкой-матриархом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• У любого игрока не осталось слонов (0 отдохнувших, 0 уставших и 0 в саванне).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жетоны поддержки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жетоны поддержки — это общий командный ресурс, который вы получаете во время подготовки к игре. &lt;br /&gt;
Прежде чем предпринять какие-либо действия, игрок может потратить столько жетонов поддержки, сколько захочет. После этого верните жетон поддержки в коробку. &lt;br /&gt;
Каждый потраченный жетон поддержки дает одно из следующих преимуществ: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A. Получите +1 единицу энергии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B. Получите +2 отдохнувших слона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C. Поверните следующую карту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D. Поместите 1 отдохнувшего слона (не обращайте внимания на пересеченную местность).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desty</name></author>
	</entry>
</feed>