<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_numberdrop</id>
	<title>Tips numberdrop - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_numberdrop"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_numberdrop&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T00:40:05Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_numberdrop&amp;diff=835&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chtd: создание страницы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_numberdrop&amp;diff=835&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-23T16:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;создание страницы&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Правила игры NumberDrop можно найти на странице &amp;lt;b&amp;gt;[[Gamehelpnumberdrop|GameHelpNumberDrop]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Старайтесь использовать каждое из чисел и при этом не оставлять пустых клеток. Чем больше у вас на поле чисел, не задействованных в комбинациях, тем меньше очков вы получаете.&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на действия других игроков, старайтесь понять, что они делают и как это может повлиять на вашу игру.&lt;br /&gt;
* Набирайте очки за комбинации, которые явно не получится достроить, оставляя на будущее комбинации, к которым можно добавить числа.&lt;br /&gt;
* Нет необходимости получать очки за комбинацию, как только вы её собрали: у вас ходов больше, чем возможно набрать комбинаций (максимум ходов - 19, максимум комбинаций - 11).&lt;br /&gt;
** Особенно важно это помнить, если на раннем этапе вам удалось собрать комбинацию &amp;quot;8&amp;quot;: может оказаться более полезным получить очки за комбинацию из 7 чисел и потом получить дополнительные 10 очков бонуса, чем получить только 8 очков за комбинацию.&lt;br /&gt;
* Обычно стараются не жертвовать длинными комбинациями ради коротких, чтобы активировать какой-нибудь штрафной блок - кроме ситуаций, когда выгода для вас очевидна (например, чтобы защититься от уже активированного блока или чтобы активировать блок и тем самым помешать сопернику достроить комбинации). Очевидно, что собирать длинные комбинации сложнее, чем короткие.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не отставать по очкам; в противном случае соперник, имея большой запас по очкам, может просто закончить игру.&lt;br /&gt;
** (Важнее для режима дуэли; при игре втроём и больше, большое отставание случается редко.)&lt;br /&gt;
* Не спешите активировать блоки, если вы сильно отстаёте по очкам: соперник может закончить игру, разместив блок в штрафной зоне, зная, что точно победит, ведь в этот ход вы не сможете набрать очки (см. раздел &amp;quot;Стратегия&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Если вы всё-таки отстаёте по счёту и опасаетесь, что соперник может закончить игру, старайтесь набрать все доступные очки (и за комбинации, и за заполненные линии). В этом случае сопернику может не хватить очков для победы путём размещения фигуры в штрафной зоне - с учётом штрафа в 5 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A game can be won very quickly by strategically going for the bonus ten points for completing all combinations of identical numbers, or all combinations of sequences.&lt;br /&gt;
* Once you have secured the bonus, it is often possible to simply end the game, taking the -5 point penalty, knowing you are enough points ahead to win.&lt;br /&gt;
* Some tips for achieving this:&lt;br /&gt;
** This strategy is much easier in two player games than multiplayer games.&lt;br /&gt;
** Typically, sequences are easier to achieve than identical numbers, purely because it is unlikely for a roll to give you many identical numbers.&lt;br /&gt;
*** It is much easier to set up a roll of 4 different numbers to require only 1 or 2 specific numbers/pieces to get a 6 or 7 in a row sequence.&lt;br /&gt;
** Make sure you build upwards so that you are ready to end the game as soon as you complete your last sequence.&lt;br /&gt;
** Don&amp;#039;t worry about &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;block&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; drops, they only help you build upwards and/or get points for completing more rows.&lt;br /&gt;
** Once you have your bonus ten points, try to end the game ASAP, assuming you opponent(s) are not close in points.&lt;br /&gt;
** Don&amp;#039;t worry about sacrificing rows if it will help get combinations faster.&lt;br /&gt;
** Don&amp;#039;t score the 8 point combination unless you are sure you don&amp;#039;t need those numbers for other combinations that will help get the bonus.&lt;br /&gt;
** If you are going to end the game, double check that you opponent(s) can&amp;#039;t get enough points to catch you in the next turn.&lt;br /&gt;
*** Never end the game if you are not guaranteed to win by ending it.&lt;br /&gt;
** If more than one player are using this strategy and achieve the bonus at the same time, it then becomes a game of who can score the highest in the other combination column.&lt;br /&gt;
*** Aiming for &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;block&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; drops will help a lot at this point in the game to clog your opponents board.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chtd</name></author>
	</entry>
</feed>