<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_skyteam</id>
	<title>Tips skyteam - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_skyteam"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_skyteam&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T00:34:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_skyteam&amp;diff=1384&amp;oldid=prev</id>
		<title>KateBeloglazova: Перевод на русский язык</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_skyteam&amp;diff=1384&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-18T21:04:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод на русский язык&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Каждый ход вы должны бросать кубики на двигатели и ось. Вы можете связываться по радио. Используя двигатели раньше радио, вы продвинете самолет вперед, что изменит значения кубиков, необходимых для радио. Вы можете сыграть кубики на шасси / закрылках, что увеличит количество, необходимое для продвижения самолета вперед. Это также может изменить количество кубиков, необходимых для радиоуправления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно, если у вас есть 3 одинаковых кубика, вы хотите сначала сыграть на оси, которая подскажет другому игроку, какие кубики ему нужно оставить для оси. И наоборот, если у вас есть 4 разных кубика, вы хотите сначала сыграть во что-то другое, кроме двигателя и оси, если только двигатель не является обязательным, и вы не хотите предоставить больше возможностей своему товарищу по команде, сыграв там первым. Но иногда что-то другое имеет приоритет, например, если вы хотите включить радио перед включением двигателей. Высокие ставки на двигатели лучше использовать в большинстве миссий и ситуаций, потому что низкие ставки полезны для того, чтобы: не двигаться (безопаснее), убирать самолеты, заставить второго пилота нажимать на тормоза и играть на топливе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если другой игрок играл на Оси, попробуйте сыграть на Оси последним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если другой игрок играл на движках, спросите себя, почему он так поступил?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хочет ли игрок предоставить вам больше возможностей, в таком случае сначала поиграйте где-нибудь в другом месте, а если они не включают радио, то в следующий раз,&lt;br /&gt;
или он хочет, чтобы вы передвинули движки, в таком случае, играйте движки, чтобы открыть для них радио; особенно, если количество фишек, которые вы будете перемещать неясно;&lt;br /&gt;
или ни одной из них, и у них может быть три одинаковых кубика&lt;br /&gt;
Если у обоих игроков большие значения на кубиках, они могут подождать, пока другой игрок сыграет первым на оси. Если там никто не играет, первый игрок должен сыграть, когда у него останется две кости. Наличие только одного кубика может раздражать, так как другой игрок не может адаптироваться к следующему ходу, не зная, какие кубики понадобятся для Оси. (обратите внимание, что, возможно, сохранение лучших кубиков между 3/4 может быть &amp;quot;соглашением&amp;quot; сохранить один кубик и поделиться этой информацией со своим товарищем по команде)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если у вас очень плохой бросок, например, 2223, подумайте, можно ли с ним что-то сделать, прежде чем использовать повторный бросок, что чрезвычайно ценно. Во многих случаях можно использовать сначала 2 броска на оси, а затем еще 2 броска на кофе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При игре &amp;quot;Работая сообща&amp;quot; очевидная стратегия заключается в том, чтобы бросить кубик (например, 6 на оси) и сразу же отдать 6 другому игроку, чтобы ось оставалась в том же положении. Пока это работает, вы могли бы вместо этого подождать, чтобы узнать, есть ли у другого игрока 6 очков, чтобы тоже сыграть там, и если это так, вы могли бы передать ему еще один кубик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете бросить кубики очень рано, когда у вас выпало 3 одинаковых достоинства, или 2 одинаковых достоинства, если ваши кубики слишком сильные или слишком слабые, или если вам кажется, что у вас плохой расклад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих неочевидных случаях лучшим решением будет запросить кубик для той позиции, которую только что разыграл другой игрок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KateBeloglazova</name></author>
	</entry>
</feed>