<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_valeofeternity</id>
	<title>Tips valeofeternity - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_valeofeternity"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_valeofeternity&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T03:37:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_valeofeternity&amp;diff=1315&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bonivuur: Новая страница: «Первые раунды (1-3)  Попробуйте призвать карты с Периодическими или Постоянными эффектами.  В начале игры большинство Мгновенных эффектов кажутся бесполезными. НО попробуйте приручить их, а не продавать, если только вам не нужны камни для призыва Период...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_valeofeternity&amp;diff=1315&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-05T13:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Первые раунды (1-3)  Попробуйте призвать карты с Периодическими или Постоянными эффектами.  В начале игры большинство Мгновенных эффектов кажутся бесполезными. НО попробуйте приручить их, а не продавать, если только вам не нужны камни для призыва Период...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Первые раунды (1-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте призвать карты с Периодическими или Постоянными эффектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры большинство Мгновенных эффектов кажутся бесполезными. НО попробуйте приручить их, а не продавать, если только вам не нужны камни для призыва Периодичных или Постоянных карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потому что, если вы продаете карты, то ваша возможная стратегия сокращается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средние раунды (4-6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баланс между ресурсами и победными очками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас много ресурсов, попробуйте приручить или вытянуть карты, которые принесут вам победные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас получатся хорошие выигрышные комбинации, управляйте своими камнями и зонами, чтобы их использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последующие раунды (7+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте использовать карты мгновенного действия, которые принесут вам огромное количество победных очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не первый игрок в раунде, вам будет сложно их приручить. В лучшем случае ваша комбинация уже готова к использованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство карт с Периодичными или Постоянными эффектами становятся все менее и менее ценными.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonivuur</name></author>
	</entry>
</feed>