This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpthejellymonsterlab: различия между версиями
Haggerd (обсуждение | вклад) (Перевод кратких правил с помощью онлайн-переводчика Яндекс и его редактирование для лучшего восприятия.) |
Haggerd (обсуждение | вклад) м (Приведение страницы в более читаемый вид) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Обзор | '''Обзор''' | ||
В игре "Лаборатория желейных монстров" вы выступаете в роли ученого, который пытается создать самых лучших желейных монстров. Для этого Вам нужно исследовать лаборатории и найти детали, необходимые для создания монстров. | В игре "Лаборатория желейных монстров" вы выступаете в роли ученого, который пытается создать самых лучших желейных монстров. Для этого Вам нужно исследовать лаборатории и найти детали, необходимые для создания монстров. | ||
Начало игры | '''Начало игры''' | ||
В начале игры у каждого игрока есть две карты экспериментов. На каждой карте изображён монстр, которого можно собрать из частей: цвет тела (синий, красный, розовый или зеленый), количество глаз (1, 2 или 3), выражение морды (радостное или грустное) и лаборатория, в которой его нужно собрать (A, B, C, D, E или F). Части монстров разбросаны по шести лабораториям, поэтому Вам нужно перемещаться между ними, чтобы собрать своих монстров. | В начале игры у каждого игрока есть две карты экспериментов. На каждой карте изображён монстр, которого можно собрать из частей: цвет тела (синий, красный, розовый или зеленый), количество глаз (1, 2 или 3), выражение морды (радостное или грустное) и лаборатория, в которой его нужно собрать (A, B, C, D, E или F). Части монстров разбросаны по шести лабораториям, поэтому Вам нужно перемещаться между ними, чтобы собрать своих монстров. | ||
Ограничение на количество карт в руке и примечания к пользовательскому интерфейсу | '''Ограничение на количество карт в руке и примечания к пользовательскому интерфейсу''' | ||
В Вашей руке может быть не более 5 карт. Чтобы переместить карты в руку или из руки, нажмите на любое количество карт, а затем на стрелки справа от зоны «Лаборатория X» или «Ваша рука». | В Вашей руке может быть не более 5 карт. Чтобы переместить карты в руку или из руки, нажмите на любое количество карт, а затем на стрелки справа от зоны «Лаборатория X» или «Ваша рука». | ||
'''Игровой процесс''' | |||
Собрав все необходимые детали для своей карты эксперимента, отправляйтесь в лабораторию, указанную на карте, и оставьте там карту эксперимента и необходимые детали. Когда другой игрок придёт в эту лабораторию, он найдёт Ваш завершённый эксперимент. Ваш монстр переместится в Вашу зону подсчета очков. | Собрав все необходимые детали для своей карты эксперимента, отправляйтесь в лабораторию, указанную на карте, и оставьте там карту эксперимента и необходимые детали. Когда другой игрок придёт в эту лабораторию, он найдёт Ваш завершённый эксперимент. Ваш монстр переместится в Вашу зону подсчета очков. | ||
Жетоны следов и завершение экспериментов над монстрами | '''Жетоны следов и завершение экспериментов над монстрами''' | ||
Перемещаясь между лабораториями, Вы оставляете за собой жетон следа, указывающий на то, кто из игроков был здесь последним. Обратите внимание: Вы не можете перейти в лабораторию, которую посетили последней! Планируйте свои ходы так, чтобы собрать все части карты эксперимента до того, как Вы придёте в лабораторию, где нужно оставить карту эксперимента и необходимые для него части. Если игрок приходит в лабораторию с жетоном следа и там уже есть готовый монстр (карта эксперимента и все необходимые части), оставленный владельцем жетона следа, эксперимент с монстром завершается и перемещается в зону подсчёта очков владельца жетона следа. Вы не получите очки за готового монстра, пока эту лабораторию не посетит другой игрок. | Перемещаясь между лабораториями, Вы оставляете за собой жетон следа, указывающий на то, кто из игроков был здесь последним. Обратите внимание: Вы не можете перейти в лабораторию, которую посетили последней! Планируйте свои ходы так, чтобы собрать все части карты эксперимента до того, как Вы придёте в лабораторию, где нужно оставить карту эксперимента и необходимые для него части. Если игрок приходит в лабораторию с жетоном следа и там уже есть готовый монстр (карта эксперимента и все необходимые части), оставленный владельцем жетона следа, эксперимент с монстром завершается и перемещается в зону подсчёта очков владельца жетона следа. Вы не получите очки за готового монстра, пока эту лабораторию не посетит другой игрок. | ||
Правила перемещения | '''Правила перемещения''' | ||
Из любой лаборатории с буквой Вы можете перейти в центр, чтобы взять новую карту эксперимента. Если только Вы только что не вышли из центра (Ваша фишка лежит на столе) или у Вас не максимальное количество карт в руке (5). В остальном каждая лаборатория с буквой соединена только с лабораториями по часовой и против часовой стрелки (A соединена с B и F; B — с A и C, ... F — с E и A). Если Вы оказались в ситуации, когда не можете двигаться (со всех сторон окружены жетонами и фишками), Вы должны положить карту из руки в лабораторию, которую посещаете, и пропустить свой ход. Теперь Вы можете поставить фишку на ноги, чтобы хотя бы вернуться в центр на следующем ходу. | Из любой лаборатории с буквой Вы можете перейти в центр, чтобы взять новую карту эксперимента. Если только Вы только что не вышли из центра (Ваша фишка лежит на столе) или у Вас не максимальное количество карт в руке (5). В остальном каждая лаборатория с буквой соединена только с лабораториями по часовой и против часовой стрелки (A соединена с B и F; B — с A и C, ... F — с E и A). Если Вы оказались в ситуации, когда не можете двигаться (со всех сторон окружены жетонами и фишками), Вы должны положить карту из руки в лабораторию, которую посещаете, и пропустить свой ход. Теперь Вы можете поставить фишку на ноги, чтобы хотя бы вернуться в центр на следующем ходу. | ||
Условия окончания игры и подсчет очков | '''Условия окончания игры и подсчет очков''' | ||
Если игрок собирает 4 монстров, посещение центральной лаборатории завершает игру. Любой игрок может посетить центральную лабораторию и завершить игру. | Если игрок собирает 4 монстров, посещение центральной лаборатории завершает игру. Любой игрок может посетить центральную лабораторию и завершить игру. | ||
| Строка 25: | Строка 31: | ||
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. | Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. | ||
Совет: если Вам не нужны какие-то эксперименты (слишком низкий балл или слишком мало частей), Вы можете убрать карту эксперимента в любую лабораторию. Так что другие игроки могут попытаться пройти его, а Вы сможете вернуться к нему позже. | '''''Совет:''''' ''если Вам не нужны какие-то эксперименты (слишком низкий балл или слишком мало частей), Вы можете убрать карту эксперимента в любую лабораторию. Так что другие игроки могут попытаться пройти его, а Вы сможете вернуться к нему позже.'' | ||
Текущая версия от 20:10, 6 апреля 2026
Обзор
В игре "Лаборатория желейных монстров" вы выступаете в роли ученого, который пытается создать самых лучших желейных монстров. Для этого Вам нужно исследовать лаборатории и найти детали, необходимые для создания монстров.
Начало игры
В начале игры у каждого игрока есть две карты экспериментов. На каждой карте изображён монстр, которого можно собрать из частей: цвет тела (синий, красный, розовый или зеленый), количество глаз (1, 2 или 3), выражение морды (радостное или грустное) и лаборатория, в которой его нужно собрать (A, B, C, D, E или F). Части монстров разбросаны по шести лабораториям, поэтому Вам нужно перемещаться между ними, чтобы собрать своих монстров.
Ограничение на количество карт в руке и примечания к пользовательскому интерфейсу
В Вашей руке может быть не более 5 карт. Чтобы переместить карты в руку или из руки, нажмите на любое количество карт, а затем на стрелки справа от зоны «Лаборатория X» или «Ваша рука».
Игровой процесс
Собрав все необходимые детали для своей карты эксперимента, отправляйтесь в лабораторию, указанную на карте, и оставьте там карту эксперимента и необходимые детали. Когда другой игрок придёт в эту лабораторию, он найдёт Ваш завершённый эксперимент. Ваш монстр переместится в Вашу зону подсчета очков.
Жетоны следов и завершение экспериментов над монстрами
Перемещаясь между лабораториями, Вы оставляете за собой жетон следа, указывающий на то, кто из игроков был здесь последним. Обратите внимание: Вы не можете перейти в лабораторию, которую посетили последней! Планируйте свои ходы так, чтобы собрать все части карты эксперимента до того, как Вы придёте в лабораторию, где нужно оставить карту эксперимента и необходимые для него части. Если игрок приходит в лабораторию с жетоном следа и там уже есть готовый монстр (карта эксперимента и все необходимые части), оставленный владельцем жетона следа, эксперимент с монстром завершается и перемещается в зону подсчёта очков владельца жетона следа. Вы не получите очки за готового монстра, пока эту лабораторию не посетит другой игрок.
Правила перемещения
Из любой лаборатории с буквой Вы можете перейти в центр, чтобы взять новую карту эксперимента. Если только Вы только что не вышли из центра (Ваша фишка лежит на столе) или у Вас не максимальное количество карт в руке (5). В остальном каждая лаборатория с буквой соединена только с лабораториями по часовой и против часовой стрелки (A соединена с B и F; B — с A и C, ... F — с E и A). Если Вы оказались в ситуации, когда не можете двигаться (со всех сторон окружены жетонами и фишками), Вы должны положить карту из руки в лабораторию, которую посещаете, и пропустить свой ход. Теперь Вы можете поставить фишку на ноги, чтобы хотя бы вернуться в центр на следующем ходу.
Условия окончания игры и подсчет очков
Если игрок собирает 4 монстров, посещение центральной лаборатории завершает игру. Любой игрок может посетить центральную лабораторию и завершить игру.
У каждой карты монстра есть оценочное значение, определяемое редкостью его частей. Вы можете посмотреть, сколько частей каждого типа есть в игре, а также все возможные эксперименты на карте-инструкции в левом нижнем углу игрового поля.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Совет: если Вам не нужны какие-то эксперименты (слишком низкий балл или слишком мало частей), Вы можете убрать карту эксперимента в любую лабораторию. Так что другие игроки могут попытаться пройти его, а Вы сможете вернуться к нему позже.