This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpthejellymonsterlab: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Перевод кратких правил с помощью онлайн-переводчика Яндекс и его редактирование для лучшего восприятия.)
 
м (Приведение страницы в более читаемый вид)
 
Строка 1: Строка 1:
Обзор
'''Обзор'''
 
В игре "Лаборатория желейных монстров" вы выступаете в роли ученого, который пытается создать самых лучших желейных монстров. Для этого Вам нужно исследовать лаборатории и найти детали, необходимые для создания монстров.
В игре "Лаборатория желейных монстров" вы выступаете в роли ученого, который пытается создать самых лучших желейных монстров. Для этого Вам нужно исследовать лаборатории и найти детали, необходимые для создания монстров.


Начало игры
'''Начало игры'''
 
В начале игры у каждого игрока есть две карты экспериментов. На каждой карте изображён монстр, которого можно собрать из частей: цвет тела (синий, красный, розовый или зеленый), количество глаз (1, 2 или 3), выражение морды (радостное или грустное) и лаборатория, в которой его нужно собрать (A, B, C, D, E или F). Части монстров разбросаны по шести лабораториям, поэтому Вам нужно перемещаться между ними, чтобы собрать своих монстров.
В начале игры у каждого игрока есть две карты экспериментов. На каждой карте изображён монстр, которого можно собрать из частей: цвет тела (синий, красный, розовый или зеленый), количество глаз (1, 2 или 3), выражение морды (радостное или грустное) и лаборатория, в которой его нужно собрать (A, B, C, D, E или F). Части монстров разбросаны по шести лабораториям, поэтому Вам нужно перемещаться между ними, чтобы собрать своих монстров.


Ограничение на количество карт в руке и примечания к пользовательскому интерфейсу
'''Ограничение на количество карт в руке и примечания к пользовательскому интерфейсу'''
 
В Вашей руке может быть не более 5 карт. Чтобы переместить карты в руку или из руки, нажмите на любое количество карт, а затем на стрелки справа от зоны «Лаборатория X» или «Ваша рука».
В Вашей руке может быть не более 5 карт. Чтобы переместить карты в руку или из руки, нажмите на любое количество карт, а затем на стрелки справа от зоны «Лаборатория X» или «Ваша рука».


'''Игровой процесс'''


Игровой процесс
Собрав все необходимые детали для своей карты эксперимента, отправляйтесь в лабораторию, указанную на карте, и оставьте там карту эксперимента и необходимые детали. Когда другой игрок придёт в эту лабораторию, он найдёт Ваш завершённый эксперимент. Ваш монстр переместится в Вашу зону подсчета очков.  
Собрав все необходимые детали для своей карты эксперимента, отправляйтесь в лабораторию, указанную на карте, и оставьте там карту эксперимента и необходимые детали. Когда другой игрок придёт в эту лабораторию, он найдёт Ваш завершённый эксперимент. Ваш монстр переместится в Вашу зону подсчета очков.  


Жетоны следов и завершение экспериментов над монстрами
'''Жетоны следов и завершение экспериментов над монстрами'''
 
Перемещаясь между лабораториями, Вы оставляете за собой жетон следа, указывающий на то, кто из игроков был здесь последним. Обратите внимание: Вы не можете перейти в лабораторию, которую посетили последней! Планируйте свои ходы так, чтобы собрать все части карты эксперимента до того, как Вы придёте в лабораторию, где нужно оставить карту эксперимента и необходимые для него части. Если игрок приходит в лабораторию с жетоном следа и там уже есть готовый монстр (карта эксперимента и все необходимые части), оставленный владельцем жетона следа, эксперимент с монстром завершается и перемещается в зону подсчёта очков владельца жетона следа. Вы не получите очки за готового монстра, пока эту лабораторию не посетит другой игрок.
Перемещаясь между лабораториями, Вы оставляете за собой жетон следа, указывающий на то, кто из игроков был здесь последним. Обратите внимание: Вы не можете перейти в лабораторию, которую посетили последней! Планируйте свои ходы так, чтобы собрать все части карты эксперимента до того, как Вы придёте в лабораторию, где нужно оставить карту эксперимента и необходимые для него части. Если игрок приходит в лабораторию с жетоном следа и там уже есть готовый монстр (карта эксперимента и все необходимые части), оставленный владельцем жетона следа, эксперимент с монстром завершается и перемещается в зону подсчёта очков владельца жетона следа. Вы не получите очки за готового монстра, пока эту лабораторию не посетит другой игрок.


Правила перемещения
'''Правила перемещения'''
 
Из любой лаборатории с буквой Вы можете перейти в центр, чтобы взять новую карту эксперимента. Если только Вы только что не вышли из центра (Ваша фишка лежит на столе) или у Вас не максимальное количество карт в руке (5). В остальном каждая лаборатория с буквой соединена только с лабораториями по часовой и против часовой стрелки (A соединена с B и F; B — с A и C, ... F — с E и A). Если Вы оказались в ситуации, когда не можете двигаться (со всех сторон окружены жетонами и фишками), Вы должны положить карту из руки в лабораторию, которую посещаете, и пропустить свой ход. Теперь Вы можете поставить фишку на ноги, чтобы хотя бы вернуться в центр на следующем ходу.  
Из любой лаборатории с буквой Вы можете перейти в центр, чтобы взять новую карту эксперимента. Если только Вы только что не вышли из центра (Ваша фишка лежит на столе) или у Вас не максимальное количество карт в руке (5). В остальном каждая лаборатория с буквой соединена только с лабораториями по часовой и против часовой стрелки (A соединена с B и F; B — с A и C, ... F — с E и A). Если Вы оказались в ситуации, когда не можете двигаться (со всех сторон окружены жетонами и фишками), Вы должны положить карту из руки в лабораторию, которую посещаете, и пропустить свой ход. Теперь Вы можете поставить фишку на ноги, чтобы хотя бы вернуться в центр на следующем ходу.  


Условия окончания игры и подсчет очков
'''Условия окончания игры и подсчет очков'''
 
Если игрок собирает 4 монстров, посещение центральной лаборатории завершает игру. Любой игрок может посетить центральную лабораторию и завершить игру.
Если игрок собирает 4 монстров, посещение центральной лаборатории завершает игру. Любой игрок может посетить центральную лабораторию и завершить игру.


Строка 25: Строка 31:
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.  
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.  


Совет: если Вам не нужны какие-то эксперименты (слишком низкий балл или слишком мало частей), Вы можете убрать карту эксперимента в любую лабораторию. Так что другие игроки могут попытаться пройти его, а Вы сможете вернуться к нему позже.
'''''Совет:''''' ''если Вам не нужны какие-то эксперименты (слишком низкий балл или слишком мало частей), Вы можете убрать карту эксперимента в любую лабораторию. Так что другие игроки могут попытаться пройти его, а Вы сможете вернуться к нему позже.''

Текущая версия от 20:10, 6 апреля 2026

Обзор

В игре "Лаборатория желейных монстров" вы выступаете в роли ученого, который пытается создать самых лучших желейных монстров. Для этого Вам нужно исследовать лаборатории и найти детали, необходимые для создания монстров.

Начало игры

В начале игры у каждого игрока есть две карты экспериментов. На каждой карте изображён монстр, которого можно собрать из частей: цвет тела (синий, красный, розовый или зеленый), количество глаз (1, 2 или 3), выражение морды (радостное или грустное) и лаборатория, в которой его нужно собрать (A, B, C, D, E или F). Части монстров разбросаны по шести лабораториям, поэтому Вам нужно перемещаться между ними, чтобы собрать своих монстров.

Ограничение на количество карт в руке и примечания к пользовательскому интерфейсу

В Вашей руке может быть не более 5 карт. Чтобы переместить карты в руку или из руки, нажмите на любое количество карт, а затем на стрелки справа от зоны «Лаборатория X» или «Ваша рука».

Игровой процесс

Собрав все необходимые детали для своей карты эксперимента, отправляйтесь в лабораторию, указанную на карте, и оставьте там карту эксперимента и необходимые детали. Когда другой игрок придёт в эту лабораторию, он найдёт Ваш завершённый эксперимент. Ваш монстр переместится в Вашу зону подсчета очков.

Жетоны следов и завершение экспериментов над монстрами

Перемещаясь между лабораториями, Вы оставляете за собой жетон следа, указывающий на то, кто из игроков был здесь последним. Обратите внимание: Вы не можете перейти в лабораторию, которую посетили последней! Планируйте свои ходы так, чтобы собрать все части карты эксперимента до того, как Вы придёте в лабораторию, где нужно оставить карту эксперимента и необходимые для него части. Если игрок приходит в лабораторию с жетоном следа и там уже есть готовый монстр (карта эксперимента и все необходимые части), оставленный владельцем жетона следа, эксперимент с монстром завершается и перемещается в зону подсчёта очков владельца жетона следа. Вы не получите очки за готового монстра, пока эту лабораторию не посетит другой игрок.

Правила перемещения

Из любой лаборатории с буквой Вы можете перейти в центр, чтобы взять новую карту эксперимента. Если только Вы только что не вышли из центра (Ваша фишка лежит на столе) или у Вас не максимальное количество карт в руке (5). В остальном каждая лаборатория с буквой соединена только с лабораториями по часовой и против часовой стрелки (A соединена с B и F; B — с A и C, ... F — с E и A). Если Вы оказались в ситуации, когда не можете двигаться (со всех сторон окружены жетонами и фишками), Вы должны положить карту из руки в лабораторию, которую посещаете, и пропустить свой ход. Теперь Вы можете поставить фишку на ноги, чтобы хотя бы вернуться в центр на следующем ходу.

Условия окончания игры и подсчет очков

Если игрок собирает 4 монстров, посещение центральной лаборатории завершает игру. Любой игрок может посетить центральную лабораторию и завершить игру.

У каждой карты монстра есть оценочное значение, определяемое редкостью его частей. Вы можете посмотреть, сколько частей каждого типа есть в игре, а также все возможные эксперименты на карте-инструкции в левом нижнем углу игрового поля.

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

Совет: если Вам не нужны какие-то эксперименты (слишком низкий балл или слишком мало частей), Вы можете убрать карту эксперимента в любую лабораторию. Так что другие игроки могут попытаться пройти его, а Вы сможете вернуться к нему позже.