This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppointcity: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «Город очков - это игра с основной механикой драфта и коллекциями, в которой игроки будут получать карты из центрального массива. В частности, две карты, которые должны быть ортогонально смежными в указанном массиве (или взять две карты из колоды). На эт...»
 
Нет описания правки
 
Строка 41: Строка 41:
*Выберите из сетки 2 карты, которые ортогонально смежные друг с другом (при выборе каждой карты в освободившееся место помещается рыночный жетон, отображающий лицо, соответствующее лицу, на котором была показана карта).  
*Выберите из сетки 2 карты, которые ортогонально смежные друг с другом (при выборе каждой карты в освободившееся место помещается рыночный жетон, отображающий лицо, соответствующее лицу, на котором была показана карта).  


Если это карта ресурса, она поместит ее в свою игровую зону.
Если это карта ресурса, поместите ее в свою игровую зону.  
Если это карта здания, вам нужно будет оплатить любые ресурсы, которые она стоит, используя карты ресурсов вашей игровой зоны, применив соответствующие постоянные ресурсы к уже построенным зданиям.  


При применении постоянных ресурсов каждый постоянный ресурс может быть использован только один раз за ход (если игрок строит два здания, каждый постоянный ресурс может быть применен только к одному из них).  
Если это карта здания, вам нужно будет оплатить любые ресурсы, которые она стоит, используя карты ресурсов вашей игровой зоны,
применив соответствующие постоянные ресурсы к уже построенным зданиям.
 
При применении постоянных ресурсов каждый постоянный ресурс может быть использован только один раз за ход (если игрок строит два здания,  
каждый постоянный ресурс может быть применен только к одному из них).  


Если игрок построит общественное здание, он выберет одну из плиток общественного здания, которую поместит в своей игровой зоне.
Если игрок построит общественное здание, он выберет одну из плиток общественного здания, которую поместит в своей игровой зоне.
Строка 52: Строка 55:
Вы сможете сделать это в любой момент своего хода.
Вы сможете сделать это в любой момент своего хода.


Наконец, если игрок выбрал карту из сетки, он пополнит вышеупомянутую карту, поместив в каждое свободное место следующую карту из колоды лицевой стороной, противоположной той, на которой была карта, ранее находившаяся в ячейке.
Наконец, если игрок выбрал карту из сетки, он пополнит вышеупомянутую карту, поместив в каждое свободное место следующую карту из колоды лицевой стороной,  
противоположной той, на которой была карта, ранее находившаяся в ячейке.


'''Конец игры
'''Конец игры

Текущая версия от 07:35, 3 ноября 2026

Город очков - это игра с основной механикой драфта и коллекциями, в которой игроки будут получать карты из центрального массива. В частности, две карты, которые должны быть ортогонально смежными в указанном массиве (или взять две карты из колоды).

На этих картах изображены две стороны. С одной стороны, это ресурсы (одного из пяти возможных типов), а с другой - здания (с затратами ресурсов).

Если выбранная карта является ресурсом, она просто сохраняется в личном резерве игрока.

Если это здание, игрок оплачивает соответствующие ресурсы и помещает его в свою игровую зону. Большинство зданий предоставляют скидки на ресурсы для будущих зданий.

Другие позволяют получать жетоны с дополнительными критериями подсчета очков.

Кроме того, здания могут дают победные очки. После выбора двух карт матрица пополняется путем размещения карт лицевой стороной, противоположной той, на которой была показана карта, занимающая место.

Перед выбором, если есть хотя бы один столбец и / или строка только с ресурсами, активный игрок может перевернуть ресурс из одной из этих строк / столбцов.

Игра заканчивается, когда матрица не может быть пополнена, и начинается подсчет очков зданий и критериев подсчета очков.

Начнем с ключевого элемента игры - карт. Они имеют две стороны и расположены на трех уровнях.

С одной стороны, они показывают один тип ресурса из пяти возможных, а именно: экология, экономика, энергетика, сообщество и промышленность.

С каждым типом связаны цвет и символ. На картах I уровня будет только 1 ресурс, в то время как на картах II и III уровней будет 2 ресурса или подстановочный знак.

С другой стороны у нас будет здание с цветом фона и серией точек в одном из его углов, указывающих уровень карты.

Они требуют затрат ресурсов на нижней полосе и могут обеспечить постоянный ресурс в верхнем левом углу и победные очки в правом верхнем углу.

Внутри зданий у нас будут Общественные здания, на которых вместо начисления очков отображается символ здания, позволяющий игроку получить один из жетонов общественного здания, которые будут доступны в начале игры.

Эти жетоны задают особые критерии подсчета очков игроку, который выбрал их при строительстве общественного здания.

В каждом раунде, начиная с начального игрока и продолжая по часовой стрелке, каждому игроку дается по одному ходу.

За каждый ход активный игрок должен взять две карты.

У вас есть два варианта:

  • Возьмите две верхние карты из колоды в качестве ресурсов и поместите их в свою игровую зону.
  • Выберите из сетки 2 карты, которые ортогонально смежные друг с другом (при выборе каждой карты в освободившееся место помещается рыночный жетон, отображающий лицо, соответствующее лицу, на котором была показана карта).

Если это карта ресурса, поместите ее в свою игровую зону.

Если это карта здания, вам нужно будет оплатить любые ресурсы, которые она стоит, используя карты ресурсов вашей игровой зоны, применив соответствующие постоянные ресурсы к уже построенным зданиям.

При применении постоянных ресурсов каждый постоянный ресурс может быть использован только один раз за ход (если игрок строит два здания, каждый постоянный ресурс может быть применен только к одному из них).

Если игрок построит общественное здание, он выберет одну из плиток общественного здания, которую поместит в своей игровой зоне.

Кроме того, если есть хотя бы одна строка и / или столбец, в которых отображаются только карты ресурсов, игрок сможет перевернуть одну из них лицом к своему зданию.

Вы сможете сделать это в любой момент своего хода.

Наконец, если игрок выбрал карту из сетки, он пополнит вышеупомянутую карту, поместив в каждое свободное место следующую карту из колоды лицевой стороной, противоположной той, на которой была карта, ранее находившаяся в ячейке.

Конец игры

Игра заканчивается в конце семнадцатого раунда, и начинается окончательный подсчет, при котором каждый игрок набирает очки:

Точки на его зданиях.

Очки, предоставленные вам вашими жетонами общественного строительства.

Игрок, набравший наибольшее количество очков, станет победителем.

В случае ничьей победителем становится игрок с наибольшим количеством неиспользованных карт ресурсов. Если равенство сохраняется, игроки делят победу между собой.