This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpechoesoftime: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «В «Эхе времени» вы разыгрываете карты, чтобы создать и развить своё братство. Карты из вашего братства приносят вам победные очки (ПО) в конце игры и обладают эффектами, которые вы можете применять различными способами во время партии. Особенность это...»
 
Нет описания правки
 
Строка 13: Строка 13:


Существует 4 фракции:
Существует 4 фракции:
'''Вода, Лес, Небо, Земля
'''Вода, Воздух, Дерево, Огонь


'''РОЗЫГРЫШ КАРТ
'''РОЗЫГРЫШ КАРТ

Текущая версия от 16:40, 3 ноября 2026

В «Эхе времени» вы разыгрываете карты, чтобы создать и развить своё братство. Карты из вашего братства приносят вам победные очки (ПО) в конце игры и обладают эффектами, которые вы можете применять различными способами во время партии.

Особенность этой игры в том, что вы разыгрываете карты братства из руки, оплатив указанную на них стоимость, на жетоны времени на своём планшете. Разыгранные карты будут призваны в ваше братство (отдельную зону в вашей области) только после того, как покинут ваш планшет. Вы сдвигаете вправо жетоны времени на своём планшете в начале каждого раунда (или по эффектам), тем самым отмеряя время, остающееся до призыва карт на них в ваше братство. Чтобы ускорить этот процесс, вы также можете продвигать карты по своему планшету.

Можно использовать характеристики, эффекты и символы карт только из своего братства. Задействуйте карты существ для захвата доступных источников и усиления своей власти, а карты артефактов — для создания мощных комбинаций. Партия завершается, когда заканчивается основной запас победных очков, или у одного из игроков оказывается 12 карт в его братстве, или участники закрепляются на всех картах источников в игре.

Существует 4 фракции: Вода, Воздух, Дерево, Огонь

РОЗЫГРЫШ КАРТ

Чтобы разыграть карту братства из руки, оплатите её стоимость в картах и времени. • Сбросьте из руки количество карт братства, соответствующее значению сбрасываемых карт на разыгрыва­емой карте. Поместите их лицевой стороной вверх в общую стопку сброса. Если в колоде братства закончились карты, замешайте карты из стопки сброса в новую колоду братства. • Поместите разыгрываемую карту на тот свой жетон времени, место которого соответствует значению времени на ней. Если на карте указано 0 времени, разыграйте её непосредственно в своё братство (рядом с планшетом).

ПРИЗЫВ КАРТ

Считается, что вы призвали карты в своё братство, когда они покинули ваш планшет времени или когда вы разыграли их непосредственно рядом с ним. Многие эффекты в игре связаны с этим понятием.

Каждый раунд состоит из трёх последовательных фаз:

А. ФАЗА ВРЕМЕНИ. Б. ФАЗА ДЕЙСТВИЙ. В. ФАЗА КОНЦА РАУНДА.

А. ФАЗА ВРЕМЕНИ

Эту фазу проводят все игроки одновременно. Каждый участник проходит следующие этапы: Возьмите жетон времени, находящийся рядом с вашим планшетом. Поместите его на свой планшет слева — для этого сдвиньте находящиеся на планшете жетоны времени вправо. С  правой стороны от планшета у вас останется новый жетон времени. Если на жетоне, который покинул ваш планшет, есть карта, то вы призываете её в своё братство. Если на нём 2 карты, то вы выбираете, в каком порядке призываете их.

Б. ФАЗА ДЕЙСТВИЙ

В этой фазе участники выполняют ходы по часовой стрелке, начиная с первого игрока. В свой ход вы помещаете 1 свой кубик действия в одну из свободных ячеек действий на своём планшете времени, чтобы выполнить соответствующее основное действие. Для каждого основного действия есть 2 ячейки действий, поэтому вы можете выполнить одно и то же основное действие дважды в раунд. Также можно выполнить сколько угодно свободных действий до или после своего основного действия

В. ФАЗА КОНЦА РАУНДА

Когда все игроки выполнили по два хода, поместив свои кубики действий в ячейки, фаза действий заканчивается и начинается фаза конца раунда.

Пройдите следующие шаги:

• Каждый игрок с более чем 10 картами братства в руке оставляет себе любые 10 карт и сбрасывает лишние. • Каждый игрок убирает свои кубики действий со своего планшета времени. • Уберите жетоны активации со всех карт (включая источники) и верните их в общий запас. • Участник с жетоном первого игрока передаёт его игроку слева.


КОНЕЦ ИГРЫ

Партия завершается в конце раунда, в котором выполняется одно из сле­дующих условий (даже если оно перестаёт выполняться позже в том же раунде): А. Основной запас жетонов победных очков закончился. Б. В братстве одного из игроков оказалось 12 карт (захваченные источники и источники, на которых закрепились игроки, считаются за 2 карты; существа под ними не учитываются). В. Участники закрепились на всех источниках в игре.Если вы получаете победные очки в последнем раунде, а основной запас жетонов ПО уже закончился, используйте дополнительный.

Теперь переходите к итоговому подсчёту очков.

Игроки складывают следующие значения:

• Победные очки с жетонов ПО, которые набрали за партию.

• Победные очки за источники (если игрок захватил источник, указаны в левой ячейке на карте; если закрепился на нём — в правой).

• Победные очки за карты в своём братстве, включая те, что находятся под источниками. Карты с эффектом подсчёта очков ( ) приносят разное количество ПО в зависимости от выполнения условий на них.

Не учитывайте карты на своём планшете времени и в руке.

При ничьей побеждает претендент, закрепившийся на большем количестве источников. Если всё ещё ничья, претенденты делят победу.