This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppylos: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 23: Строка 23:
Победителем становится игрок, поместивший свой шар на вершину пирамиды.
Победителем становится игрок, поместивший свой шар на вершину пирамиды.


Игрок проигрывает немедленно игру, если он не может ходить (не может поднять свой шар на доске и его запас шаров пустой).
Игрок проигрывает игру немедленно, если он не может ходить (не может поднять свой шар на игровом поле и его запас шаров пустой).


== ВАРИАНТ ИГРЫ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ: ДЕТСКИЙ ==
== ВАРИАНТ ИГРЫ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ: ДЕТСКИЙ ==

Текущая версия от 21:03, 19 января 2018

ХОД ИГРЫ

Начало игры

Игроки по очереди берут из своих запасов по одному шару и кладут его в любую ячейку. Если в течение игры на поле (на первом или каком-либо из следующих уровней пирамиды) шары образовали один или несколько квадратов, игрок может положить свой шар на любой из них.

В свой ход игрок может:

1.взять шар из своего запаса и положить его на игровое поле;

 или

2.взять шар из своего запаса и положить его на один из образовавшихся квадратов;

 или

3.перенести один из находящихся на поле шаров на какой-либо квадрат, но только при условии, что это шар перемещается на один (или более) уровень выше. Таким образом игрок экономит шар;

Квадрат своего цвета

Игрок, сложивший квадрат своего цвета, сразу же снимает с поля один или два своих шаров и откладывает их в запас. Он может снять любой из своих шаров с любого уровня пирамиды (в том числе и только-что выложенный шар) при условии, что этот шар не поддерживает другие шары на поле. (Даже если игрок своим ходом сложил несколько квадратов своего цвета, он может снять с поля не более двух шаров).

КОНЕЦ ИГРЫ

Победителем становится игрок, поместивший свой шар на вершину пирамиды.

Игрок проигрывает игру немедленно, если он не может ходить (не может поднять свой шар на игровом поле и его запас шаров пустой).

ВАРИАНТ ИГРЫ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ: ДЕТСКИЙ

Чтобы облегчить освоение игры, можно играть, не соблюдая правило "квадрат своего цвета". В этом случае единственная возможность сэкономить шар - это перенеси его с поля на один из квадратов, образовавшихся на каком-либо из следующих уровней пирамиды.

ВАРИАНТ ИГРЫ ДЛЯ ОПЫТНЫХ ИГРОКОВ: РАСШИРЕННЫЙ

Игрок может снять с поля один или два своих шара, если он сложил квадрат или ряд своего цвета на первом или втором уровне пирамиды. Ряд может состоять из:

- 4 шаров одного цвета на первом уровне пирамиды;
- 3 шаров одного цвета на втором уровне пирамиды;

Ряд, образованный по диагонали, не считается. В свой ход игрок может вернуть в запас не более двух шаров.