This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsaboteur: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 17: Строка 17:
Карты делятся на нескольких типов:
Карты делятся на нескольких типов:


* Карты "Путь": Вы можете играть эту карту, чтобы расширить лабиринт, при условии, что прокладываемый путь совместим с ранее проложенными путями. Чтобы сделать это, щелкните на место, где вы хотите разместить карту.
Карты "Путь": Вы можете играть эту карту, чтобы расширить лабиринт, при условии, что прокладываемый путь совместим с ранее проложенными путями. Чтобы сделать это, щелкните на место, где вы хотите разместить карту.
* Карты "Саботаж": Вы можете сломать другому игроку инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели игрока.
Карты "Саботаж": Вы можете сломать другому игроку инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели игрока.
* Карты "Ремонт": Вы можете восстановить себе или другому игроку сломанный инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели целевого игрока или нажмите на карту "Саботаж" в вашей панели.
Карты "Ремонт": Вы можете восстановить себе или другому игроку сломанный инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели целевого игрока или нажмите на карту "Саботаж" в вашей панели.
* Карты "Просмотр": Вы можете играть эту карту на любой карте "Финиш", чтобы выяснить, есть ли под ней сокровище (только Вы получите информацию, другие игроки ничего не увидят).  
Карты "Просмотр": Вы можете играть эту карту на любой карте "Финиш", чтобы выяснить, есть ли под ней сокровище (только Вы получите информацию, другие игроки ничего не увидят).  
* Карта "Обвал": эта карта позволяет удалить любые карты «Путь» из лабиринта. Просто нажмите на карту, которую Вы хотите удалить.
Карта "Обвал": эта карта позволяет удалить любые карты «Путь» из лабиринта. Просто нажмите на карту, которую Вы хотите удалить.


== Карты в игре ==
== Карты в игре ==
Строка 40: Строка 40:
Роли выбираются случайным образом из набора, который зависит от количества игроков:
Роли выбираются случайным образом из набора, который зависит от количества игроков:


* 3 игрока: 1 вредитель и 3 золотоискателя
3 игрока: 1 вредитель и 3 золотоискателя
* 4 игрока: 1 вредитель и 4 золотоискателя
4 игрока: 1 вредитель и 4 золотоискателя
* 5 игроков: 2 вредителя и 4 золотоискателя
5 игроков: 2 вредителя и 4 золотоискателя
* 6 игроков: 2 вредителя и 5 золотоискателей
6 игроков: 2 вредителя и 5 золотоискателей
* 7 игроков: 3 вредителя и 5 золотоискателей
7 игроков: 3 вредителя и 5 золотоискателей
* 8 игроков: 3 вредителя и 6 золотоискателей
8 игроков: 3 вредителя и 6 золотоискателей
* 9 игроков: 3 вредителя и 7 золотоискателей
9 игроков: 3 вредителя и 7 золотоискателей
* 10 игроков: 4 вредителя и 7 золотоискателей
10 игроков: 4 вредителя и 7 золотоискателей


== Варианты игры=
= Варианты игры=


Автор игры Фредерик Мойерсон рассказал нам о возможных вариантах игры и мы применили их все. Пожалуйста, поделитесь, какой из них ваш любимый, на форуме.
Автор игры Фредерик Мойерсон рассказал нам о возможных вариантах игры и мы применили их все. Пожалуйста, поделитесь, какой из них ваш любимый, на форуме.
Строка 55: Строка 55:
Два варианта касаются деления золота
Два варианта касаются деления золота


"Старая шахта". В старой шахте было не так много золота. Иногда за раскопки вы получали только бесполезные камни. В этом варианте некоторые карты золота не приносят золотые слитки(из 28 карт золота 4 стоят 3 слитка, 8 два, 10 по одному, а 6 бесценны). Определенно лучше быстрее добраться до сокровища, чтобы убедиться, что вы не уйдете с пустыми руками.
'''Старая шахта''': В старой шахте было не так много золота. Иногда за раскопки вы получали только бесполезные камни. В этом варианте некоторые карты золота не приносят золотые слитки(из 28 карт золота 4 стоят 3 слитка, 8 два, 10 по одному, а 6 бесценны). Определенно лучше быстрее добраться до сокровища, чтобы убедиться, что вы не уйдете с пустыми руками.
* '''New mine''': the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many 'Gold' cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two 'Gold' cards - it distributes as many 'Gold' cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one 'Gold' card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)


Two variants are about gameplay:
'''Новая шахта''': новая шахта более справедлива по отношению к каждому золотоискателю.  Вместо распределения карт золота в соответствии с количеством игроков - в этом случае золотоискатель, первым добравшийся до сокровища, получает больше выгоды, так как зачастую он получает две золотые карты - она распределяет количество карт золота в соответствии с количеством золотоискателей. Таким образом, каждый золотоискатель получит только одну карту золота (однако лучше все же добраться до сокровища первым, чтобы получить более ценную карту!)


* '''Competitive''': the gold diggers who have a 'Sabotage' card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a 'Gold' card when their team wins the round. The 'Gold' cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!
Два варианта касаются игрового процесса
* '''Selfish dwarf''': one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many 'Gold' cards as the number of players, selfish dwarf excluded)


'''Конкурент''': золотоискатели, перед которыми в конце раунда лежит карта "вредительства" (сломанная кирка, лампа или тележка), не получают карты "золота в случае победы своей команды в раунде.
Карты золота распределяются между золотоискателями, у которых не сломаны инструменты (на вредителей это правило не влияет). Следовательно, в этом варианте может быть интересно вредить товарищам по команде ... но не слишком часто, чтобы не привести команду к проигрышу!


'''Have a good game !'''
'''Гном-эгоист''': один из золотоискателей получает красную куртку. Этот золотоискатель гном-эгоист: он может выиграть, только если сумеет первым добраться до сокровища. В этом случае он получает 4 золотых слитка, а остальные игроки остаются ни с чем. Если другой золотоискатель завершает путь к сокровищу, гном-эгоист не участвует в дележе сокровища (который происходит с количеством карт золота, равным количеству игроков, за исключением гнома-эгоиста)
 
 
'''Наслаждайтесь игрой !'''

Текущая версия от 21:14, 5 марта 2021

Цель

Получить как можно больше золотых самородков в течение трех раундов игры. Для того, чтобы сделать это:

  1. Если Вы золотоискатель, вы должны, совместно с другими золотоискателями, построить путь от карты "Старт" до сокровищницы, которую можно найти среди трех карт "Финиш".
  2. Если Вы вредитель, вы должны, совместно с другими диверсантами, помешать золотоискателям добраться до сокровищ.

Ваша роль (золотоискатель или вредитель) будет случайным образом выбрана в начале каждого раунда.

Правила

В свой ход Вы должны щелкнуть на карте из Вашей руки, чтобы выбрать её, а затем разыграть эту карту или сбросить её. Вы можете также вращать карту "Путь" перед тем, как разыграть ее, нажав на закругленную стрелку, которая появляется над картой.

Карты делятся на нескольких типов:

Карты "Путь": Вы можете играть эту карту, чтобы расширить лабиринт, при условии, что прокладываемый путь совместим с ранее проложенными путями. Чтобы сделать это, щелкните на место, где вы хотите разместить карту.
Карты "Саботаж": Вы можете сломать другому игроку инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели игрока.
Карты "Ремонт": Вы можете восстановить себе или другому игроку сломанный инструмент указанного типа. Чтобы сделать это, щелкните соответствующий инструмент в панели целевого игрока или нажмите на карту "Саботаж" в вашей панели.
Карты "Просмотр": Вы можете играть эту карту на любой карте "Финиш", чтобы выяснить, есть ли под ней сокровище (только Вы получите информацию, другие игроки ничего не увидят). 
Карта "Обвал": эта карта позволяет удалить любые карты «Путь» из лабиринта. Просто нажмите на карту, которую Вы хотите удалить.

Карты в игре

  • 44 карты "Путь"
  • 9 карт "Саботаж" (по три на каждый инструмент)
  • 6 карт "Ремонт" (по два на каждый инструмент)
  • 3 карты "Ремонт двух инструментов" (по одной для каждого сочетания двух инструментов)
  • 5 карт "Просмотр" (на одну меньше, чем в бокс-сете, по просьбе автора игры)
  • 3 карты "Обвал"
  • 28 карт "золото"
    • 16 с одним золотым самородком
    • 8 с двумя золотыми самородками
    • 4 с тремя золотыми самородками

Роли

Роли выбираются случайным образом из набора, который зависит от количества игроков:

3 игрока: 1 вредитель и 3 золотоискателя
4 игрока: 1 вредитель и 4 золотоискателя
5 игроков: 2 вредителя и 4 золотоискателя
6 игроков: 2 вредителя и 5 золотоискателей
7 игроков: 3 вредителя и 5 золотоискателей
8 игроков: 3 вредителя и 6 золотоискателей
9 игроков: 3 вредителя и 7 золотоискателей
10 игроков: 4 вредителя и 7 золотоискателей

Варианты игры

Автор игры Фредерик Мойерсон рассказал нам о возможных вариантах игры и мы применили их все. Пожалуйста, поделитесь, какой из них ваш любимый, на форуме.

Два варианта касаются деления золота

Старая шахта: В старой шахте было не так много золота. Иногда за раскопки вы получали только бесполезные камни. В этом варианте некоторые карты золота не приносят золотые слитки(из 28 карт золота 4 стоят 3 слитка, 8 два, 10 по одному, а 6 бесценны). Определенно лучше быстрее добраться до сокровища, чтобы убедиться, что вы не уйдете с пустыми руками.

Новая шахта: новая шахта более справедлива по отношению к каждому золотоискателю. Вместо распределения карт золота в соответствии с количеством игроков - в этом случае золотоискатель, первым добравшийся до сокровища, получает больше выгоды, так как зачастую он получает две золотые карты - она распределяет количество карт золота в соответствии с количеством золотоискателей. Таким образом, каждый золотоискатель получит только одну карту золота (однако лучше все же добраться до сокровища первым, чтобы получить более ценную карту!)

Два варианта касаются игрового процесса

Конкурент: золотоискатели, перед которыми в конце раунда лежит карта "вредительства" (сломанная кирка, лампа или тележка), не получают карты "золота в случае победы своей команды в раунде. Карты золота распределяются между золотоискателями, у которых не сломаны инструменты (на вредителей это правило не влияет). Следовательно, в этом варианте может быть интересно вредить товарищам по команде ... но не слишком часто, чтобы не привести команду к проигрышу!

Гном-эгоист: один из золотоискателей получает красную куртку. Этот золотоискатель гном-эгоист: он может выиграть, только если сумеет первым добраться до сокровища. В этом случае он получает 4 золотых слитка, а остальные игроки остаются ни с чем. Если другой золотоискатель завершает путь к сокровищу, гном-эгоист не участвует в дележе сокровища (который происходит с количеством карт золота, равным количеству игроков, за исключением гнома-эгоиста)


Наслаждайтесь игрой !