This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Tips chess: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ivanera (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Прежде чем сделать ход, удостоверьтесь, что большинство ваших фигур (или они все) находят...») |
Ivanera (обсуждение | вклад) м (Исправил несколько неточностей.) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Прежде чем сделать ход, удостоверьтесь, что большинство ваших фигур (или они все) находятся под защитой. | Прежде чем сделать ход, удостоверьтесь, что большинство ваших фигур (или они все) находятся под защитой. | ||
В начале игры старайтесь: | В начале игры старайтесь: | ||
- контролировать центр доски. | * - контролировать центр доски. | ||
- развивать фигуры (особенно коней и слонов), выводя их с дальнего ряда. | * - развивать фигуры (особенно коней и слонов), выводя их с дальнего ряда. | ||
- рано сделать рокировку. | * - рано сделать рокировку. | ||
- чаще всего, много ходить ферзём в начале игры - плохая идея. | * - чаще всего, много ходить ферзём в начале игры - плохая идея. | ||
- старайтесь не ходить одной и той же фигурой много раз подряд. Лучше вывести все фигуры на поле до начала атаки. | * - старайтесь не ходить одной и той же фигурой много раз подряд. Лучше вывести все фигуры на поле до начала атаки. | ||
- держите короля в безопасности за другими фигурами (часто | * - держите короля в безопасности за другими фигурами (часто защитными фигурами служат пешки). | ||
Продвинутые советы: | Продвинутые советы: | ||
- если вы чувствуете, что прямо сейчас вам ничего не угрожает, и не уверены, что делать, постарайтесь сфокусироваться на самой уязвимой фигуре противника. Это может быть лёгкая фигура (слон или конь), отрезанная от остальных, или даже просто незащищённая пешка. | * - если вы чувствуете, что прямо сейчас вам ничего не угрожает, и не уверены, что делать, постарайтесь сфокусироваться на самой уязвимой фигуре противника. Это может быть лёгкая фигура (слон или конь), отрезанная от остальных, или даже просто незащищённая пешка. | ||
- не бойтесь отступать при необходимости. Борьба за уже потерянную позицию может лишь ухудшить ситуацию. | * - не бойтесь отступать при необходимости. Борьба за уже потерянную позицию может лишь ухудшить ситуацию. | ||
- общепринято, что слоны и кони стоят 3 пешки, а ладьи - 5 пешек. Помните об этом, реализуя размен фигур. Например, отдать коня забрав ладью - хороший размен, но отдать слона забрав коня - примерно | * - общепринято, что слоны и кони стоят 3 пешки, а ладьи - 5 пешек. Помните об этом, реализуя размен фигур. Например, отдать коня забрав ладью - хороший размен, но отдать слона забрав коня - примерно равноценный. | ||
- ферзь - ваша сильнейшая фигура, но | * - ферзь - ваша сильнейшая фигура, но и относиться к нему стоит наиболее ответственно. Очень сложно победить, если вы отдаёте ферзя, не забирая при этом ферзя противника. Не позволяйте этому произойти! |
Текущая версия от 03:57, 1 декабря 2021
Прежде чем сделать ход, удостоверьтесь, что большинство ваших фигур (или они все) находятся под защитой.
В начале игры старайтесь:
- - контролировать центр доски.
- - развивать фигуры (особенно коней и слонов), выводя их с дальнего ряда.
- - рано сделать рокировку.
- - чаще всего, много ходить ферзём в начале игры - плохая идея.
- - старайтесь не ходить одной и той же фигурой много раз подряд. Лучше вывести все фигуры на поле до начала атаки.
- - держите короля в безопасности за другими фигурами (часто защитными фигурами служат пешки).
Продвинутые советы:
- - если вы чувствуете, что прямо сейчас вам ничего не угрожает, и не уверены, что делать, постарайтесь сфокусироваться на самой уязвимой фигуре противника. Это может быть лёгкая фигура (слон или конь), отрезанная от остальных, или даже просто незащищённая пешка.
- - не бойтесь отступать при необходимости. Борьба за уже потерянную позицию может лишь ухудшить ситуацию.
- - общепринято, что слоны и кони стоят 3 пешки, а ладьи - 5 пешек. Помните об этом, реализуя размен фигур. Например, отдать коня забрав ладью - хороший размен, но отдать слона забрав коня - примерно равноценный.
- - ферзь - ваша сильнейшая фигура, но и относиться к нему стоит наиболее ответственно. Очень сложно победить, если вы отдаёте ферзя, не забирая при этом ферзя противника. Не позволяйте этому произойти!