This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcarcassonne: различия между версиями
LavandArs (обсуждение | вклад) (Советы по стратегии игры (перевод)) |
SIRENA117 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
= [Traders & Builders] | = [Traders & Builders] | ||
Обязательно используйте мипл-"строителя"(он | Обязательно используйте мипл-"строителя"(он находится рядом с фишкой свиньи) как можно раньше и чаще. Он дает дополнительные очки при завершении городов. Но избегайте его использования, если ваш противник, скорее всего, сможет поймать мипл-"строителя" в ловушку (в отличие от обычных миплов, мипл-"строитель" у Вас один). | ||
Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и "ресурсами"(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки). | Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и "ресурсами"(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки). | ||
По той же причине не всегда стоит класть мипл на монастырь. Задайте себе вопрос | По той же причине не всегда стоит класть мипл на монастырь. Задайте себе вопрос: поставив в то место, Вы действительно сможете его вернуть?(Для этого необходимо окружить монастырь со всех сторон другими тайлами/«квадратами» поля). Стоит ли рисковать? | ||
Не ставьте большой мипл на поля (если это не конец игры, конечно). Он особенно ценен, как для нападения, так и для защиты городов. | Не ставьте большой мипл на поля (если это не конец игры, конечно). Он особенно ценен, как для нападения, так и для защиты городов. | ||
Кроме того, постарайтесь, чтобы он не попал в ловушки противников. Это гораздо хуже, чем потерять обычного мипла. | Кроме того, постарайтесь, чтобы он не попал в ловушки противников. Это гораздо хуже, чем потерять обычного мипла. |
Версия от 19:35, 27 мая 2022
(´• ω •) ♡ Основная суть игры состоит в том, чтобы помешать строить города (или дороги) вашим противникам и строить свои города (или дороги), занимая всё большую площадь на игровом поле.
Поскольку в базовой игре довольно ограниченный набор тайлов (плиток/«квадратов» поля), блокировать вражеские миплы(фишки/человечки) довольно легко. Город с одним миплом уязвим для захвата противника, но город с несколькими миплами уязвим для блокировки тайлов. То есть если Ваш город станет невозможно достроить, Ваши миплы будут будто заключены в тюрьму, это будет мешать. • Поэтому избегайте строительства гигантских городов и старайтесь вместо них создавать несколько маленьких, они будут не так интересны для атак ваших противников.
• Кроме того, не используйте слишком много миплов одновременно
(например, пытаясь построить 3 разных города одновременно, вместо этого вы можете сосредоточиться на одном городе и закончить его первым).
• Старайтесь всегда держать в руке хотя бы 1 мипл до последних нескольких тайлов(«квадратов» поля) в игре.
[Торговцы И Строители] = [Traders & Builders]
Обязательно используйте мипл-"строителя"(он находится рядом с фишкой свиньи) как можно раньше и чаще. Он дает дополнительные очки при завершении городов. Но избегайте его использования, если ваш противник, скорее всего, сможет поймать мипл-"строителя" в ловушку (в отличие от обычных миплов, мипл-"строитель" у Вас один).
Сосредоточьтесь на строительстве городов. Строить дороги не так выгодно как в базовой игре, так и в игре с расширениями и "ресурсами"(которые считаются по городам - вино, ткань, зерна - и дают дополнительные очки).
По той же причине не всегда стоит класть мипл на монастырь. Задайте себе вопрос: поставив в то место, Вы действительно сможете его вернуть?(Для этого необходимо окружить монастырь со всех сторон другими тайлами/«квадратами» поля). Стоит ли рисковать?
Не ставьте большой мипл на поля (если это не конец игры, конечно). Он особенно ценен, как для нападения, так и для защиты городов. Кроме того, постарайтесь, чтобы он не попал в ловушки противников. Это гораздо хуже, чем потерять обычного мипла.