This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpagricola: различия между версиями
Fljh (обсуждение | вклад) (Полный перевод краткого руководства к игре "Агрикола") |
Fljh (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Обзор | Обзор | ||
Добро пожаловать на ферму! В "Агриколе" вы будете играть за семью фермеров на протяжении 14 раундов. Вам предстоит постепенно превратить почти пустое пространство в оживленную ферму, полную зерна, овощей и животных, а также улучшить условия жизни своей семьи. Игроки назначают своих рабочих в различные места на доске действий для сбора ресурсов или улучшения своей фермы. Большинство действий будет использоваться для набора очков, но периодически игрокам необходимо обеспечивать семью едой. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков после 14 раундов! | Добро пожаловать на ферму! В "Агриколе" вы будете играть за семью фермеров на протяжении 14 раундов. Вам предстоит постепенно превратить почти пустое пространство в оживленную ферму, полную зерна, овощей и животных, а также улучшить условия жизни своей семьи. Игроки назначают своих рабочих в различные места на доске действий для сбора ресурсов или улучшения своей фермы. Большинство действий будет использоваться для набора очков, но периодически игрокам необходимо обеспечивать семью едой. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков после 14 раундов! | ||
Анатомия игры | Анатомия игры | ||
Каждый игрок имеет доступ к различным ресурсам, в том числе: | Каждый игрок имеет доступ к различным ресурсам, в том числе: | ||
Строка 26: | Строка 28: | ||
Ход игры | Ход игры | ||
В "Агриколе" 14 раундов. В начале каждого раунда некоторые области накапливают ресурсы, даже если в них уже были ресурсы из предыдущего раунда. На доску добавляется новое действие — эти новые действия свободно рандомизируются путем сортировки по 6 фазам, а затем рандомизируются в каждой фазе. Затем каждый игрок, начиная с того, у кого жетон первого игрока, и далее по часовой стрелке вокруг стола, делает ход, помещая одного из членов своей семьи на выбранное место, а затем немедленно выполняя это действие. Игроки также могут в качестве свободного действия организовывать свою ферму или выполнять определенные преобразования, как описано в различных улучшениях. Как только они закончат выполнять это действие, наступает ход следующего игрока. Игроки продолжают делать это до тех пор, пока все игроки не разместят всех доступных рабочих. После определенных раундов наступает фаза сбора урожая (они отмечены рогом изобилия). Затем начинается новый раунд. | В "Агриколе" 14 раундов. В начале каждого раунда некоторые области накапливают ресурсы, даже если в них уже были ресурсы из предыдущего раунда. На доску добавляется новое действие — эти новые действия свободно рандомизируются путем сортировки по 6 фазам, а затем рандомизируются в каждой фазе. Затем каждый игрок, начиная с того, у кого жетон первого игрока, и далее по часовой стрелке вокруг стола, делает ход, помещая одного из членов своей семьи на выбранное место, а затем немедленно выполняя это действие. Игроки также могут в качестве свободного действия организовывать свою ферму или выполнять определенные преобразования, как описано в различных улучшениях. Как только они закончат выполнять это действие, наступает ход следующего игрока. Игроки продолжают делать это до тех пор, пока все игроки не разместят всех доступных рабочих. После определенных раундов наступает фаза сбора урожая (они отмечены рогом изобилия). Затем начинается новый раунд. | ||
Действия на этапе 1 | Действия на этапе 1 | ||
Эти действия будут добавлены в раундах с 1 по 4, порядок их появления будет случайным. | Эти действия будут добавлены в раундах с 1 по 4, порядок их появления будет случайным. | ||
Строка 37: | Строка 41: | ||
Действия на этапе 2 | Действия на этапе 2 | ||
Эти действия будут добавлены в какой-то момент в раундах с 5 по 7, также в случайном порядке. | Эти действия будут добавлены в какой-то момент в раундах с 5 по 7, также в случайном порядке. | ||
Строка 44: | Строка 49: | ||
Действия на этапе 3 | Действия на этапе 3 | ||
Эти действия будут добавлены в какой-то момент в раундах 8 и 9 в случайном порядке. | Эти действия будут добавлены в какой-то момент в раундах 8 и 9 в случайном порядке. | ||
Строка 50: | Строка 56: | ||
Действия на этапе 4 | Действия на этапе 4 | ||
Эти действия будут добавлены в какой-то момент в 10-м и 11-м раундах в случайном порядке. | Эти действия будут добавлены в какой-то момент в 10-м и 11-м раундах в случайном порядке. | ||
Строка 56: | Строка 63: | ||
Действия на этапе 5 | Действия на этапе 5 | ||
Эти действия будут добавлены в какой-то момент 12-го и 13-го раундов в случайном порядке. | Эти действия будут добавлены в какой-то момент 12-го и 13-го раундов в случайном порядке. | ||
Строка 62: | Строка 70: | ||
Действия на этапе 6 | Действия на этапе 6 | ||
Это действие будет добавлено в 14 раунде. | Это действие будет добавлено в 14 раунде. | ||
Строка 67: | Строка 76: | ||
Урожай | Урожай | ||
Фаза сбора урожая происходит сразу после каждой фазы (то есть после раундов 4, 7, 9, 11, 13 и 14). В каждом урожае происходят следующие вещи по порядку: | Фаза сбора урожая происходит сразу после каждой фазы (то есть после раундов 4, 7, 9, 11, 13 и 14). В каждом урожае происходят следующие вещи по порядку: | ||
Строка 73: | Строка 83: | ||
Если у вас есть хотя бы 2 овцы, свиньи или коровы, вы получаете новое животное этого типа. Вы можете немедленно переставить любых животных на своей ферме, чтобы разместить их, но не можете превращать их в еду, если нет специальных улучшений. | Если у вас есть хотя бы 2 овцы, свиньи или коровы, вы получаете новое животное этого типа. Вы можете немедленно переставить любых животных на своей ферме, чтобы разместить их, но не можете превращать их в еду, если нет специальных улучшений. | ||
Конец игры | Конец игры | ||
Игра заканчивается после 14-го раунда и связанной с ним фазы сбора урожая. После этого игроки подсчитывают очки. | Игра заканчивается после 14-го раунда и связанной с ним фазы сбора урожая. После этого игроки подсчитывают очки. | ||
Строка 78: | Строка 89: | ||
Подсчет очков | Подсчет очков | ||
-1 очко 1 очко 2 очка 3 очка 4 очка | -1 очко 1 очко 2 очка 3 очка 4 очка |
Версия от 11:53, 23 июля 2022
Обзор
Добро пожаловать на ферму! В "Агриколе" вы будете играть за семью фермеров на протяжении 14 раундов. Вам предстоит постепенно превратить почти пустое пространство в оживленную ферму, полную зерна, овощей и животных, а также улучшить условия жизни своей семьи. Игроки назначают своих рабочих в различные места на доске действий для сбора ресурсов или улучшения своей фермы. Большинство действий будет использоваться для набора очков, но периодически игрокам необходимо обеспечивать семью едой. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков после 14 раундов!
Анатомия игры
Каждый игрок имеет доступ к различным ресурсам, в том числе:
Еда- необходима для периодического кормления семьи Древесина- необходима для постройки заборов, хлевов и множества улучшений Глина- необходима для создания большинства основных улучшений Камень- необходим для постройки крупных улучшений Тростник- нужен для некоторых улучшений и ремонта дома Зерно и овощи- можно сажать на своей ферме Рука карт, состоящая из 7 мелких улучшений и 7 профессий Рабочие в виде миплов. Вы начинаете игру с двумя миплами — остальные можно заработать во время игры. У каждого игрока также есть доска, представляющая его ферму, которая содержит:
Ваш дом в виде плиток. Размер вашего дома ограничивает размер вашей семьи, а материал, из которого он сделан, приносит вам дополнительные очки в конце игры. Поля. На них можно сажать зерновые и овощи, которые собирают на этапе сбора урожая. Пастбища и животные, населяющие их. Пастбища разделены заборами, и животных внутри них можно приготовить для еды или разводить за очки. Любые сыгранные улучшения или занятия дают различные способности, новые действия или очки, см.описание.
Центральная карта содержит:
Действия, которые могут предпринять игроки. Обратите внимание, что каждый раунд к этому будет добавляться новое действие в произвольном порядке. Доступные крупные улучшения. Есть 10 карт улучшений, которые могут быть созданы разными игроками, большинство из которых помогает в сборе или приготовлении еды.
Ход игры
В "Агриколе" 14 раундов. В начале каждого раунда некоторые области накапливают ресурсы, даже если в них уже были ресурсы из предыдущего раунда. На доску добавляется новое действие — эти новые действия свободно рандомизируются путем сортировки по 6 фазам, а затем рандомизируются в каждой фазе. Затем каждый игрок, начиная с того, у кого жетон первого игрока, и далее по часовой стрелке вокруг стола, делает ход, помещая одного из членов своей семьи на выбранное место, а затем немедленно выполняя это действие. Игроки также могут в качестве свободного действия организовывать свою ферму или выполнять определенные преобразования, как описано в различных улучшениях. Как только они закончат выполнять это действие, наступает ход следующего игрока. Игроки продолжают делать это до тех пор, пока все игроки не разместят всех доступных рабочих. После определенных раундов наступает фаза сбора урожая (они отмечены рогом изобилия). Затем начинается новый раунд.
Действия на этапе 1
Эти действия будут добавлены в раундах с 1 по 4, порядок их появления будет случайным.
Улучшения: Получите 1 крупное улучшение или улучшение с руки, оплатив его стоимость. Ограждение: постройте пастбища для домашних животных, заплатив 1 дерево за 1 забор, максимум можно построить 15 заборов. Овечий рынок: в этом месте в начале каждого раунда накапливается 1 овца. Заберите на нем всех овец. Использование зерна: засейте любое количество зерна или овощей на пустых полях. Если вы поместите зерно на поле, немедленно добавьте еще два зерна на то же поле; вы будете получать по одному из них на каждой фазе сбора урожая. Овощи работают так же, за исключением того, что вы добавляете еще один овощ на каждое поле. Кроме того, вы можете испечь хлеб, превратив зерно в пищу; любые карты, которые позволяют вам это сделать, скажут вам, сколько еды вы получите таким образом.
Действия на этапе 2
Эти действия будут добавлены в какой-то момент в раундах с 5 по 7, также в случайном порядке.
Западный карьер: в этом месте накапливается 1 камень в начале каждого раунда. Получите все камни на нем. Перепланировка дома: Обновите деревянный дом до глиняного или глиняный до каменного. Для этого заплатите 1 тростник и 1 любой материал(глину или камень), за каждую комнату в вашем доме. Вы должны иметь возможность улучшать весь дом — вы не можете улучшать отдельные комнаты. Кроме того, вы можете построить крупное улучшение или улучшение с руки после перепланировки дома. Желание иметь детей: Добавьте нового работника в свою семью. У вас не может быть больше членов семьи, чем комнат в вашем доме. Этот рабочий сможет совершать действия в следующем раунде.
Действия на этапе 3
Эти действия будут добавлены в какой-то момент в раундах 8 и 9 в случайном порядке.
Семена овощей: получите 1 овощ. Рынок свиней: в этом месте в начале каждого раунда накапливается 1 свинья. Заберите на нем всех свиней.
Действия на этапе 4
Эти действия будут добавлены в какой-то момент в 10-м и 11-м раундах в случайном порядке.
Восточный карьер: в этом месте накапливается 1 камень в начале каждого раунда. Заберите все камни на нем. Рынок крупного рогатого скота: на этом месте в начале каждого раунда накапливается 1 корова. Заберите на нем всех коров.
Действия на этапе 5
Эти действия будут добавлены в какой-то момент 12-го и 13-го раундов в случайном порядке.
Культивация: разместите одно поле на своей ферме, а затем засейте любое количество полей, как в разделе «Использование зерна». Срочное желание иметь детей: Добавьте нового работника в свою семью. Это работает так же, как "Желание иметь детей", за исключением того, что требование о комнатах в вашем доме игнорируется.
Действия на этапе 6
Это действие будет добавлено в 14 раунде.
Перепланировка фермы: Обновите свой дом, затем постройте заборы. Применяются все правила перепланировки дома и ограждения.
Урожай
Фаза сбора урожая происходит сразу после каждой фазы (то есть после раундов 4, 7, 9, 11, 13 и 14). В каждом урожае происходят следующие вещи по порядку:
Каждый игрок берет по одному зерну или овощу с каждого засеянного поля. Каждый игрок платит 2 еды за каждого рабочего (3 в одиночной игре или всего 1, если рабочий был только что добавлен в этом раунде и не предпринимал никаких действий). Игроки могут свободно совершать любые действия или обмены, чтобы покрыть эту стоимость. За каждую еду, которую игроки не могут заплатить, они берут карту Нищего, которая стоит -3 очка в конце игры. Если у вас есть хотя бы 2 овцы, свиньи или коровы, вы получаете новое животное этого типа. Вы можете немедленно переставить любых животных на своей ферме, чтобы разместить их, но не можете превращать их в еду, если нет специальных улучшений. Конец игры
Игра заканчивается после 14-го раунда и связанной с ним фазы сбора урожая. После этого игроки подсчитывают очки.
Игрок с наибольшим количеством очков побеждает!
Подсчет очков
-1 очко 1 очко 2 очка 3 очка 4 очка |----------|----------|----------|----------|----------|
Поля | 0-1 | 2 | 3 | 4 | 5+ | Пастбища | 0 | 1 | 2 | 3 | 4+ |
|----------|----------|----------|----------|----------|
Зерно | 0 | 1-3 | 4-5 | 6-7 | 8+ | овощи | 0 | 1 | 2 | 3 | 4+ |
|----------|----------|----------|----------|----------|
Овцы | 0 | 1-3 | 4-5 | 6-7 | 8+ | Свиньи | 0 | 1-2 | 3-4 | 5-6 | 7+ | Коровы | 0 | 1 | 2-3 | 4-5 | 6+ |
|----------|----------|----------|----------|----------| ______________________________________________________________ | | | -1 очко за неиспользованное место на ферме | | 1 очко за огороженную конюшню и комнату в глиняной хижине | | 2 очка за комнату в каменном доме | | 3 очка за каждого члена семьи | | | | -3 очка за жетон попрошайничества | | _ очки напечатанные на картах | | _ бонусные очки | | | --------------------------------------------------------------