This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbang: различия между версиями

Материал из Board Game Arena
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (Грамматические и пунктуационные коррективы)
 
(не показано 13 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
ЦЕЛЬ: <br>
'''ЦЕЛЬ:'''
У каждого игрока есть своя цель. <br>
У каждого игрока есть своя цель.
Шериф и помощники: Убейте всех вне закона и Ренегата. <br>
1. Шериф и помощники: Убейте всех бандитов и ренегата.
Бандит: Убейте шерифа. <br>
2. Бандит: Убейте шерифа.
Ренегат: Убейте всех противников, причем шериф будет последним. <br>
3. Ренегат: Останьтесь последним выжившим. Если шериф умрет, пока в игре есть игроки помимо вас, то вы проиграете.
Все знают шерифа, но все остальные персонажи скрыты. <br>


'''РОЛИ:'''<br>
Для 4-х игроков: 1 шериф, 1 ренегат и 2 бандита.
Для 5-и игроков: 1 шериф, 1 помощник, 1 ренегат и 2 бандита.
Для 6-и игроков: 1 шериф, 1 помощник, 1 ренегат и 3 бандита.
Для 7-и игроков: 1 шериф, 2 помощника, 1 ренегат и 3 бандита.
Шериф раскрывает себя, прочие роли хранятся в тайне.


ХОД ИГРОКА <br>
'''ХОД ИГРОКА:'''
Возьмите две карты из стопки. <br>
1. Набор: Возьмите на руку две верхние карты из колоды.
Сыграйте любое количество карт, но только 1 карту Бэнг! <br>
2. Розыгрыш: Можете сыграть любое число карт, но не больше 1 карты «Бэнг!» за ход.
Сбросьте карты до предела размера вашей руки (ваши очки жизни, количество пуль). <br>
3. Сброс: Сбросьте все карты с руки сверх числа оставшихся у вас к концу хода единиц здоровья.




ПРИМЕЧАНИЯ <br>
'''ПРИМЕЧАНИЯ:'''
Вы можете иметь только 1 копию любой карты в игре, если только эта копия не принадлежит вашему персонажу. <br>
У вас в игре не может быть двух одинаковых карт.
У вас может быть только 1 оружие. Если вы не сыграли ни одного оружия, у вас есть Colt.45 (дистанция 1). <br>
У вас в игре может быть только одно оружие. Если у вас нет никакого другого оружия, вы пользуетесь кольтом.
Карты с коричневой границей имеют немедленный эффект, в то время как у синих карт эффект длится до тех пор, пока они не будут удалены. <br>
Карты с коричневой рамкой имеют разовый эффект, в то время как сыгранные карты с синей рамкой находятся в игре до тех пор, пока не будут сброшены.
Расстояние между игроками - это минимальное количество мест между ними. <br>
Расстояние от одного игрока до другого равно числу промежутков между ними.
Шериф начинает с 1 дополнительным очком жизни. <br>
Шериф начинает с 1 дополнительной единицей здоровья.
Когда вы теряете последнее очко жизни, вы умираете, если не сыграете "Пиво". <br>
Когда ваш персонаж теряет последнюю единицу здоровья, вы можете тут же сыграть карту «Пиво» и сохранить жизнь («Пиво» не действует, если в игре остались только двое).
Когда вы умираете, сбросьте все свои карты и покажите карту своей роли другим игрокам. <br>
Выбыв из игры, раскройте вашу карту роли и сбросьте все свои карты.
Если Шериф убивает помощника шерифа, он сбрасывает все карты, которые у него есть в руке и в игре. <br>
Если шериф убивает помощника, шериф обязан сбросить все свои карты.
Тот, кто убивает Бандита, тянет 3 карты. <br>
Любой игрок, убивший бандита, должен добрать на руку три карты из колоды в качестве награды.




КОНЕЦ ИГРЫ
'''КОНЕЦ ИГРЫ:'''
Если Шериф убит, побеждают Бандиты, но если только Ренегат остался последним, то он побеждает.
Если за столом остался в живых только ренегат, побеждает он, иначе побеждают бандиты.
Если все Бандиты и Ренегат убиты, побеждает Шериф и его помощники.
Если убиты все бандиты и ренегат, побеждают шериф и его помощники




ПЕРСОНАЖИ <br>
'''ПЕРСОНАЖИ:'''
Bart Cassidy (4): Каждый раз, когда он теряет одно очко жизни, он тянет карту.
Бутч Кэссиди (англ. Bart Cassidy) (4хп): Всякий раз, когда теряет единицу здоровья, тянет на руку карту из колоды.
Black Jack (4): Показывает свою вторую карту: если она красная, то он берет дополнительную карту.
Бешеный Пёс (англ. Black Jack) (4хп): В фазе набора своего хода должен показать вторую взятую карту: если это черва или бубна, тянет ещё одну карту.
Calamity Janet (4): Она может использовать " Бэнг!" как "Мимо!" и наоборот.
Бедовая Джейн (англ. Calamity Janet) (4хп): Она может играть карты «Бэнг!» как карты «Мимо!» и наоборот.
El Gringo (3): Когда он теряет одно очко жизни, он берет случайную карту у игрока, который вызвал потерю жизни.
Джанго (англ. El Gringo) (3хп): Всякий раз, когда теряет единицу здоровья из-за сыгранной соперником карты, вслепую тянет карту с руки этого соперника.
Jesse Jones (4): он может взять свою первую карту у любого другого игрока, а не из колоды.
Джесси Джеймс (англ. Jesse Jones) (4хп): В фазе набора своего хода может взять первую карту либо из колоды, либо вслепую с руки любого соперника.
Jourdonnais (4): у него в игре всегда есть Бочка.
Человек-без-Имени (англ. Jourdonnais) (4хп): Пользуется собственной бочкой: может отменить нацеленное в него попадание, если вытянет черву.
Kit Carlson (4): при розыгрыше он смотрит на 3 верхние карты в колоде: берет 2, а вторую кладет на верх колоды.
Кит Карсон (англ. Kit Carlson) (4хп): В фазе набора своего хода тянет из колоды 3 карты, оставляет на руке две из них, а третью возвращает на верх колоды лицом вниз.
Lucky Duke (4): он выбирает результат своего розыгрыша! из 2 карт.
Счастливчик Люк (англ. Lucky Duke) (4хп): Всякий раз, когда делает проверку, открывает 2 верхние карты колоды и выбирает одну из них.
Paul Regret (3): у него в игре постоянно находится Мустанг.
Неуловимый Джо (англ. Paul Regret) (3хп): Пользуется собственным мустангом: соперники всегда видят его на расстоянии на 1 больше обычного
Pedro Ramirez (4): он может взять свою первую карту из стопки сброса.
Туко (англ. Pedro Ramirez) (4хп): В фазе набора своего хода может взять первую карту либо из колоды, либо с верха сброса.
Rose Doolan (4): У нее в игре всегда есть прицел.
Хладнокровная Рози (англ. Rose Doolan) (4хп): Пользуется собственным прицелом: всегда видит соперников на расстоянии на 1 меньше обычного.
Sid Ketchum (4): в любой момент он может сбросить 2 карты, чтобы восстановить 1 очко жизни.
Том Кетчум (англ. Sid Ketchum) (4хп): Может в любой момент игры сбросить 2 карты с руки, чтобы восстановить единицу здоровья.
Slab the Killer (4): чтобы отменить его Бэнг, нужно сыграть 2 " Мимо!
Ангельские Глазки (англ. Slab the Killer) (4хп): Требует 2 карт «Мимо!» для отмены своих попаданий.
Suzy Lafayette (4): Она тянет карту, когда у нее нет карт.
Сюзи Лафайет (англ. Suzy Lafayette) (4хп): Тянет карту из колоды, как только остаётся без карт на руке.
Vulture Sam (4): когда игрок умирает, он берет все карты этого игрока.
Большой Змей (англ. Vulture Sam) (4хп): Всякий раз, когда кто-то из соперников убит, забирает на руку все его карты.
Willy the Kid (4): он может сыграть любое количество " Бэнг!" во время хода.
Малыш Билли (англ. Willy the Kid) (4хп): В свой ход может сыграть сколько угодно карт «Бэнг!».




СПИСОК КАРТ
'''СПИСОК КАРТ:''' <br>
Коричневые карты: Мгновенный эффект (63)
Карты с коричневой рамкой: Разовый эффект (63) <br>
Бэнг! Нацельтесь на игрока, до которого вы можете дотянуться. Он теряет 1 очко жизни, если не может сыграть Мимо! (25)
Бэнг!: Сыграйте на игрока на доступном расстоянии. Он теряет 1 единицу здоровья, если не сможет отменить попадание. (25)
Мимо! Отмените "Взрыв! (12)
Мимо!: Отмените попадание. (12)
Пиво: Восстанавливает 1 очко жизни. Может быть сыграно при получении смертельного удара. (6)
Пиво: Восстановите единицу здоровья. Может быть сыграно если ваш персонаж теряет последнюю единицу здоровья. Пиво не действует, если в игре остались только двое‎. (6)
Салун: Все игроки восстанавливают 1 очко жизни. Не может быть сыграно вне очереди. (1)
Салун: Каждый игрок восстанавливает по единице здоровья. (1)
Дилижанс и Уэллс Фарго: разыграйте 2 или 3 карты. (2) и (1)
Дилижанс и Уэллс Фарго: Возьмите на руку 2 или 3 карты из колоды. (2) и (1)
Главный магазин: Вытяните карты, равные количеству живых игроков. Каждый выбирает карту, начиная с вас. (2)
Магазин: Раскройте из колоды столько карт, сколько игроков на данный момент осталось в игре. Начиная с вас и далее по часовой стрелке, каждый игрок
Паника! Разыграйте карту у игрока с расстоянием 1. (4)
забирает на руку одну из раскрытых карт. (2)
Cat Balou: Заставьте игрока сбросить карту. (4)
Паника!: Заберите себе на руку карту у игрока на расстоянии 1. (4)
Гатлинг: Все остальные игроки теряют 1 очко жизни. (1)
Красотка: Заставьте любого игрока сбросить карту. (4)
Индейцы: Все остальные игроки выбрасывают " Бэнг!" или теряют 1 очко жизни. (2)
Гатлинг: Каждый другой игрок получает одно попадание (1)
Дуэль: Бросьте вызов игроку. Вызванный и вызвавший по очереди выбрасывают " Бэнг!", и первый проигравший игрок теряет 1 очко жизни. (3)
Индейцы: Каждый другой игрок должен либо сбросить с руки карту «Бэнг!», либо потерять единицу здоровья (2)
Синие карты: Непрерывный эффект (17)
Дуэль: Вызовите любого игрока на поединок. Вызванный игрок может сбросить карту «Бэнг!», затем вы можете сбросить «Бэнг!», потом снова он и так далее.
Оружие: Они изменяют максимальное расстояние, на которое вы можете попасть, кроме вулканического, которое позволяет вам сыграть любое количество Взрыв! (8)
Как только один из вас не сможет сбросить «Бэнг!», дуэль закончится поражением этого игрока, и он потеряет единицу здоровья. (3)
Мустанг: Все другие игроки видят вас на расстоянии, увеличенном на 1. (2)
 
Прицел: Вы видите всех других игроков с расстоянием, уменьшенным на 1, но не менее 1. (1)
Карты с синей рамкой: Постоянный эффект (17)<br>
Ствол: Когда вы становитесь мишенью для удара " Бэнг!", рисуйте! Если это сердце, вы промахиваетесь! (2)
Оружие: Устанавливает максимальную дистанцию, на которой вы можете попасть в соперника. (8)
Тюрьма: Сыграйте эту карту на другого игрока. Если это сердце, то игрок рисует! и сбегает, в противном случае его ход пропускается. (3)
Мустанг: Для всех соперников вы находитесь на расстоянии на 1 больше обычного. (2)
Динамит: Когда эта карта лежит перед вами, вытяните ее! и она взрывается, если это пики 2-9 (вы теряете 3 очка жизни), в противном случае ход пропускается. (1)
Прицел: Все соперники находятся для вас на расстоянии на 1 меньше обычного. (1)
Бочка: Всякий раз, когда в вас попадают, можете сделать проверку. Если вытянули черву, отмените попадание; если вытянули другую масть, эффект «Бочки» не
срабатывает. (2)
Тюрьма: Сыграйте эту карту на любого игрока. В начале своего хода он делает проверку. Вытянув черву, он освобождается — сбрасывает «Тюрьму» и продолжает
ход; вытянув другую масть, он также сбрасывает «Тюрьму», но пропускает весь свой ход. (3)
Динамит: В начале своего хода перед фазой набора вы должны сделать проверку. Если вытянули пику от двойки до девятки включительно, «Динамит» взрывается:
сбросьте его карту и потеряйте три единицы здоровья; если вытянули другую карту, передайте «Динамит» соседу слева: в начале своего хода он будет делать
такую же проверку. (1)

Текущая версия от 10:12, 23 февраля 2023

ЦЕЛЬ: У каждого игрока есть своя цель.

1. Шериф и помощники: Убейте всех бандитов и ренегата.
2. Бандит: Убейте шерифа.
3. Ренегат: Останьтесь последним выжившим. Если шериф умрет, пока в игре есть игроки помимо вас, то вы проиграете.

РОЛИ:

Для 4-х игроков: 1 шериф, 1 ренегат и 2 бандита.
Для 5-и игроков: 1 шериф, 1 помощник, 1 ренегат и 2 бандита.
Для 6-и игроков: 1 шериф, 1 помощник, 1 ренегат и 3 бандита. 
Для 7-и игроков: 1 шериф, 2 помощника, 1 ренегат и 3 бандита.

Шериф раскрывает себя, прочие роли хранятся в тайне.

ХОД ИГРОКА:

1. Набор: Возьмите на руку две верхние карты из колоды.
2. Розыгрыш: Можете сыграть любое число карт, но не больше 1 карты «Бэнг!» за ход.
3. Сброс: Сбросьте все карты с руки сверх числа оставшихся у вас к концу хода единиц здоровья.


ПРИМЕЧАНИЯ:

У вас в игре не может быть двух одинаковых карт.
У вас в игре может быть только одно оружие. Если у вас нет никакого другого оружия, вы пользуетесь кольтом.
Карты с коричневой рамкой имеют разовый эффект, в то время как сыгранные карты с синей рамкой находятся в игре до тех пор, пока не будут сброшены.
Расстояние от одного игрока до другого равно числу промежутков между ними.
Шериф начинает с 1 дополнительной единицей здоровья.
Когда ваш персонаж теряет последнюю единицу здоровья, вы можете тут же сыграть карту «Пиво» и сохранить жизнь («Пиво» не действует, если в игре остались только двое).
Выбыв из игры, раскройте вашу карту роли и сбросьте все свои карты.
Если шериф убивает помощника, шериф обязан сбросить все свои карты.
Любой игрок, убивший бандита, должен добрать на руку три карты из колоды в качестве награды.


КОНЕЦ ИГРЫ:

Если за столом остался в живых только ренегат, побеждает он, иначе побеждают бандиты.
Если убиты все бандиты и ренегат, побеждают шериф и его помощники


ПЕРСОНАЖИ:

Бутч Кэссиди (англ. Bart Cassidy) (4хп): Всякий раз, когда теряет единицу здоровья, тянет на руку карту из колоды.
Бешеный Пёс (англ. Black Jack) (4хп): В фазе набора своего хода должен показать вторую взятую карту: если это черва или бубна, тянет ещё одну карту.
Бедовая Джейн (англ. Calamity Janet) (4хп): Она может играть карты «Бэнг!» как карты «Мимо!» и наоборот.
Джанго (англ. El Gringo) (3хп): Всякий раз, когда теряет единицу здоровья из-за сыгранной соперником карты, вслепую тянет карту с руки этого соперника.
Джесси Джеймс (англ. Jesse Jones) (4хп): В фазе набора своего хода может взять первую карту либо из колоды, либо вслепую с руки любого соперника.
Человек-без-Имени (англ. Jourdonnais) (4хп): Пользуется собственной бочкой: может отменить нацеленное в него попадание, если вытянет черву.
Кит Карсон (англ. Kit Carlson) (4хп): В фазе набора своего хода тянет из колоды 3 карты, оставляет на руке две из них, а третью возвращает на верх колоды лицом вниз.
Счастливчик Люк (англ. Lucky Duke) (4хп): Всякий раз, когда делает проверку, открывает 2 верхние карты колоды и выбирает одну из них.
Неуловимый Джо (англ. Paul Regret) (3хп): Пользуется собственным мустангом: соперники всегда видят его на расстоянии на 1 больше обычного
Туко (англ. Pedro Ramirez) (4хп): В фазе набора своего хода может взять первую карту либо из колоды, либо с верха сброса.
Хладнокровная Рози (англ. Rose Doolan) (4хп): Пользуется собственным прицелом: всегда видит соперников на расстоянии на 1 меньше обычного.
Том Кетчум (англ. Sid Ketchum) (4хп): Может в любой момент игры сбросить 2 карты с руки, чтобы восстановить единицу здоровья.
Ангельские Глазки (англ. Slab the Killer) (4хп): Требует 2 карт «Мимо!» для отмены своих попаданий.
Сюзи Лафайет (англ. Suzy Lafayette) (4хп): Тянет карту из колоды, как только остаётся без карт на руке.
Большой Змей (англ. Vulture Sam) (4хп): Всякий раз, когда кто-то из соперников убит, забирает на руку все его карты.
Малыш Билли (англ. Willy the Kid) (4хп): В свой ход может сыграть сколько угодно карт «Бэнг!».


СПИСОК КАРТ:
Карты с коричневой рамкой: Разовый эффект (63)

Бэнг!: Сыграйте на игрока на доступном расстоянии. Он теряет 1 единицу здоровья, если не сможет отменить попадание. (25)
Мимо!: Отмените попадание. (12)
Пиво: Восстановите единицу здоровья. Может быть сыграно если ваш персонаж теряет последнюю единицу здоровья. Пиво не действует, если в игре остались только двое‎. (6)
Салун: Каждый игрок восстанавливает по единице здоровья. (1)
Дилижанс и Уэллс Фарго: Возьмите на руку 2 или 3 карты из колоды. (2) и (1)
Магазин: Раскройте из колоды столько карт, сколько игроков на данный момент осталось в игре. Начиная с вас и далее по часовой стрелке, каждый игрок
забирает на руку одну из раскрытых карт. (2)
Паника!: Заберите себе на руку карту у игрока на расстоянии 1. (4)
Красотка: Заставьте любого игрока сбросить карту. (4)
Гатлинг: Каждый другой игрок получает одно попадание (1)
Индейцы: Каждый другой игрок должен либо сбросить с руки карту «Бэнг!», либо потерять единицу здоровья (2)
Дуэль: Вызовите любого игрока на поединок. Вызванный игрок может сбросить карту «Бэнг!», затем вы можете сбросить «Бэнг!», потом снова он и так далее.
Как только один из вас не сможет сбросить «Бэнг!», дуэль закончится поражением этого игрока, и он потеряет единицу здоровья.  (3)

Карты с синей рамкой: Постоянный эффект (17)

Оружие: Устанавливает максимальную дистанцию, на которой вы можете попасть в соперника. (8)
Мустанг: Для всех соперников вы находитесь на расстоянии на 1 больше обычного. (2)
Прицел: Все соперники находятся для вас на расстоянии на 1 меньше обычного. (1)
Бочка: Всякий раз, когда в вас попадают, можете сделать проверку. Если вытянули черву, отмените попадание; если вытянули другую масть, эффект «Бочки» не
срабатывает. (2)
Тюрьма: Сыграйте эту карту на любого игрока. В начале своего хода он делает проверку. Вытянув черву, он освобождается — сбрасывает «Тюрьму» и продолжает
ход; вытянув другую масть, он также сбрасывает «Тюрьму», но пропускает весь свой ход. (3)
Динамит: В начале своего хода перед фазой набора вы должны сделать проверку. Если вытянули пику от двойки до девятки включительно, «Динамит» взрывается:
сбросьте его карту и потеряйте три единицы здоровья; если вытянули другую карту, передайте «Динамит» соседу слева: в начале своего хода он будет делать
такую же проверку. (1)