This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelptoybattle: различия между версиями
(Новая страница: « Цель игры: Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей. Если же это не выполняется (ничья), то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей . При равенстве медалей тот , кто х...») |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Цель игры: | Цель игры: | ||
Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей. | Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей. | ||
Если же это не выполняется (ничья), то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей . При равенстве медалей тот , кто ходил последним проигрывает . | Если же это не выполняется (ничья), то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним проигрывает. | ||
Начальная позиция: | Начальная позиция: | ||
Всего существует 8 видов солдат , каждого по три экземпляра . | Всего существует 8 видов солдат, каждого по три экземпляра. Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс. Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 карты, второму (красному) 4. | ||
Твой ход: | Твой ход: | ||
1. Взять двое солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата , если на руке 7 карт. | 1. Взять двое солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 карт. | ||
2. Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку , но если она кем-то защищена , номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После , сначала смотрится есть ли захваченные регионы (получение медалей) , потом срабатывают способности солдат , потом способности базы (если солдат расположен на ней). | 2. Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала смотрится есть ли захваченные регионы (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). | ||
Важно: чтобы разместить солдата , какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой. | Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой. | ||
Способности солдат: | Способности солдат: | ||
Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата , на него можно поставить кого угодно. | Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно. | ||
1 (Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7 , то набирается 1. | 1 (Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1. | ||
2 (Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата , а потом способность базы , на которой стоит Кэп. | 2 (Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп. | ||
3 (Джамбо): можно сбросить одного соседнего солдата. Солдат является соседним , если они соединены тропинкой. | 3 (Джамбо): можно сбросить одного соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой. | ||
4 (Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно. | 4 (Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно. | ||
5 (XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника. | 5 (XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника. | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
Способности баз: | Способности баз: | ||
1. Замок: можно забрать одного своего солдата с поля. | 1. Замок: можно забрать одного своего солдата с поля. | ||
2. Тропический бассейн: на эти базы можно ставить только те значения , которые отображены рядом с базой | 2. Тропический бассейн: на эти базы можно ставить только те значения, которые отображены рядом с базой | ||
3. Город облаков: можно набрать одного солдата. | 3. Город облаков: можно набрать одного солдата. | ||
4. Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего солдата на любую соседнюю для него клетку. | 4. Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего солдата на любую соседнюю для него клетку. | ||
5. Проклятое кладбище: можно набрать одного солдата из сброса (своего). | 5. Проклятое кладбище: можно набрать одного солдата из сброса (своего). | ||
6. Карибское море: без баз , однако расположение штабов игроков асимметрично. | 6. Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично. | ||
7. Железная база: все эффекты карт снимаются. | 7. Железная база: все эффекты карт снимаются. | ||
8. Поле боя: можно случайно запретить сопернику использовать одного солдата на один ход. | 8. Поле боя: можно случайно запретить сопернику использовать одного солдата на один ход. |
Текущая версия от 09:31, 27 марта 2025
Цель игры:
Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей. Если же это не выполняется (ничья), то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним проигрывает.
Начальная позиция:
Всего существует 8 видов солдат, каждого по три экземпляра. Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс. Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 карты, второму (красному) 4.
Твой ход:
1. Взять двое солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 карт. 2. Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала смотрится есть ли захваченные регионы (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.
Способности солдат:
Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно. 1 (Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1. 2 (Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп. 3 (Джамбо): можно сбросить одного соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой. 4 (Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно. 5 (XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника. 6 (Звёздочка): можно набрать одного солдата. 7 (Рокси): без эффекта.
Способности баз:
1. Замок: можно забрать одного своего солдата с поля. 2. Тропический бассейн: на эти базы можно ставить только те значения, которые отображены рядом с базой 3. Город облаков: можно набрать одного солдата. 4. Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего солдата на любую соседнюю для него клетку. 5. Проклятое кладбище: можно набрать одного солдата из сброса (своего). 6. Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично. 7. Железная база: все эффекты карт снимаются. 8. Поле боя: можно случайно запретить сопернику использовать одного солдата на один ход.